プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part56
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48:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/04 00:21:26 9HYyRqU/0 動くのとやれるってのは全くの別物だが 49:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/04 00:49:36 T/U8/EUp0 バイオ4は元から30FPS固定だろ 50:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/04 01:18:24 7h06iNvM0 >>49 エミュレータのFPS表記はゲーム機のFPS表記と別物なのよ。 ゲーム機で言うFPS表記はそのまま画面の更新間隔で良いんだけど、 エミュレータのFPS表記ってのは”画面を更新していないフレーム”もカウントしてる。 アプリケーションの動作サイクルをFPSに置き換えて表示していると考えたらわかりやすい。 #フルフレーム60FPSの環境(NTSCタイトル)において、 #30FPSのゲームってのは画面更新をしていない残りの30FPSの間、 #何も処理せずに停止しているかというとそうじゃない。 #裏で処理は続いてる。 #裏で処理している"画面を更新しないフレーム"も1フレームとしてカウントしている という事。 なので、エミュレータのFPS表記を見る場合、 NTSC環境のゲームでは"60FPS"が実機の速度と考えたらいい。
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