AviUtl総合スレッド55 ..
[2ch|▼Menu]
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 23:30:35 wF12QLB70
>>440
1から10までバカ丁寧に回答するのも良くないやね
解決のヒント、検索するためのキーワードを出す程度に止めることも必要

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:08:58 BoOxqABi0
>>435
アニメーション編集はあくまで素材作りに使う物じゃなかろか
一発で済まそうとするんじゃなくて
加工した部分を範囲選択して可逆圧縮のコーデックを使って出力した後
追加読み込みなり拡張編集を使って一つにまとめるの方向で良いのでは

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:49:51 GXdssSsB0
>>435
AviUtl本体の設定で範囲を選択して出力できる

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 04:34:02 5yPRIy080
>>430
>MPEG-1 Audio Layer-2 しか音声がデコードできない

やべ、初めて付属テキストにそれが書かれてること知ったorz
気づかせてくれてありがとう(何)



確か日記にはAC-なんたらとか音声フォーマットが色々ありすぎで
対応できないみたいなことを書いてた気がするけど、
リニアPCM自体にも色々細かい実装での差異があるのかな?
自分の持つMPG2ファイルってMPEG-1 Audio Layer-2が一部で
それ以外のほとんどがリニアPCMだからリニアPCMだけでも対応してくれたらどれだけ嬉しいか…。
あーでも日記の読み落としもあるかもしれん(MPEG-1 Audio Layer-2のみなのは別の理由とか?)し、
ほとんど貢献できてない気がするし…orz

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 08:14:21 5zun0fWw0
NL-MeansはDirectXのバージョンMarch 2009だと使えないみたいだ
November 2008だと使える。注意。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 11:07:20 wn0EPHDNO
もうHD4870以上GPUやシェーダー数あげたとこでNL-Meansのスピードは上がらんな。。。仕様的に頭打ちだろうし時間軸NRと併用でLite版でCPU使う方が全然早かったりする(仕様は若干変わるが)

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 16:18:07 skRxf1kZ0
NL-Meansは画面内範囲指定できるようになるほうが嬉しい
そのくらい自分で作れよって言われそうだが

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 19:01:59 3Jm7tpSq0
既にあるし

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 19:04:40 gy+zn++F0
>>450
できるようになりました。
ご助言ありがとうございます。
助かりました。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 19:11:49 skRxf1kZ0
どこに?>>456

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 20:14:30 wn0EPHDNO
またロゴ消し君かw
本気編集ならポトショ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 20:57:31 gy+zn++F0
>>450
できるようになりました。
ご助言ありがとうございます。
助かりました。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:01:22 skRxf1kZ0
どこに?>>456

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:27:33 wn0EPHDNO
またロゴ消し君かw
本気編集ならポトショ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:39:33 skRxf1kZ0
お前はすっこんでろ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:44:37 wn0EPHDNO
荒らすんじゃねーよ
おめぇ一人がNLにNR付けろつってんのは割れてんだカスが

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:51:48 skRxf1kZ0
荒らしてのは池沼のお前だろ
寂しいのか?
会話に入ってくんじゃねーよきめぇーんだよクセーんだよ

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:55:40 wn0EPHDNO
>>465
>>465
こういう奴なんで対応しなくていいから()笑<<NLの作者さん

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:58:37 OxKBLHw+0
赤IDは例外なくキチガイ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:59:11 skRxf1kZ0
池沼丸出しだなw
ポトショで本気とかやってろよカス
作者さんだってよwwwww
作者さん?
作者さんってナニぼくぅ?www

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:14:11 4GqXvXOX0
インターレース解除は自動24fps+インターレース解除2でやっているのですが、
アニメ(DVD)のインタレ解除した時に目立つことがある
ジャギはどうにもならないということでよろしいですか?
最終奥義で「ぼかしフィルタ」という手はあるにはあるけど…

あと、シーンチェンジ時などに画像が重なるのを自動で解除できるフィルタはないですか
自動フィールドシフトにはその機能がありますが、
他の部分が自動24fpsより汚かったり余計なゴミが発生するので
その機能単独でないものかと

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:18:02 jMhji36d0
ジャギ出たり重なったり汚かったりゴミが出るのは
設定の問題

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:44:17 4GqXvXOX0
>>470
設定でかなり変わるのはわかるし、
駄目なシーンではフレームごとに奇数or偶数、二重化、自動化と個別に設定して
重なっているのは基本的に奇数に設定することで消えます
が、全体的に解像度が荒い感じになって特に目立つのは輪郭線でジャギが発生すること
これはどう設定しても消えなくて(インタレ2で二重化にすることでマシにはなる)
画像全体がぼけるのを気にしなければぼかしフィルタで目立たなくはなります

自動フィールドシフトではゴミ発生や自動24fpsでは滑らかな線なのに
設定によってはインタレ解除前以上に汚くなる
自動フィールドシフトでは逆にジャギを抑える機能があってこれは効果があるのですが
それ以上にゴミや汚くなる部分が多く、
出力にも制限があるようなので使用しないことにしました

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:56:22 mRrLAfyw0
自動フィールドシフトのインタレ解除機能をオフにして
別のインタレ解除使えばいいんじゃないの

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 23:14:56 4GqXvXOX0
>>472
自動24fpsとインタレ解除2でやってますよ
それだとシーンチェンジ前後の画像が重なる場合があるので探して手動で削除
で、自動フィールドシフトを試してみたのですが、
設定で画像が重なるのを避けられる&インタレ解除後も手動で削除時より綺麗になる
が、今度は前の設定では問題ないシーンでゴミが発生するようになるということです

それともフレームごとに自動フィールドシフトを有効無効にできるのですか?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 23:18:28 geaEsNj70
>シーンチェンジ時などに画像が重なるのを自動で解除
これはフィールド補間になるんだけどこの類のフィルタはAviutlでは少なくて
優秀なのはAvisynthにいろいろあるんで俺はavsfilterから使ってる。
ちなみにコーミング判定にTDeint使ってedeint=EEDI2がよさげ。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 00:25:37 2D5+bi7P0
>>474
フィルタ化したいんでよかったら.auf.avsの書き方教えてくれない?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:23:30 1cxpqIYR0
>>473
自動フィールドシフトにはフィールドシフトだけやってインタレ解除しないモードがある

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:30:58 /uiwChjL0
>>476
でも自動フィールドシフトってインターレース解除扱いで
各種フィルタ扱いじゃないから
インタレ解除を設定しないとしても通常のインタレ解除と併用できないのでは?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:33:12 YypllfjN0
ちょっとは調べてから書き込めよ・・・

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:35:17 HTXu5xUr0
自分でがんばって書け、といいたいとこだがまあそこそこ気に入ってるんで紹介しとく
どれをどうすればいいかはWiki嫁
あとWikiにも書いてあるがAvisynthのフィルタ使った後はクロマアップサンプリングできる
フィルタ挟まないと若干色差がズレる
TDeint.auf.avs

info = Import("TDeint.avs")
#info = ""
filt = AvisynthFilters("TDeint", info)
func = filt.AddFunction("TDeint_")

func.AddTrack("order", 1, -1, 1)
func.AddTrack("field", 1, -1, 1)
func.AddTrack("mthreshL", 6, 0, 255)
func.AddTrack("mthreshC", 6, 0, 255)
func.AddTrack("type", 2, 0, 5)
func.AddTrack("cthresh", 6, 0, 255)
func.AddTrack("map", 0, 0, 4)
func.AddCheck("tryWeave", true, false, true)
func.AddCheck("use EEDI2", true, false, true)

return filt


480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:37:02 HTXu5xUr0
TDeint.avs

function TDeint_(clip clip, int "i0", int "i1", int "i2", int "i3", int "i4", int "i5", int "i6", bool "b0", bool "b1"){
Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1)
useEEDI2 = clip.TDeint(
\ order = default(i0,1),
\ field = default(i1,1),
\ mthreshL = default(i2,6),
\ mthreshC = default(i3,6),
\ type = default(i4,2),
\ cthresh = default(i5,6),
\ map = default(i6,0),
\ tryWeave = default(b0,true),
\ edeint = Interp)
nouseEEDI2 = clip.TDeint(
\ order = default(i0,1),
\ field = default(i1,1),
\ mthreshL = default(i2,6),
\ mthreshC = default(i3,6),
\ type = default(i4,2),
\ cthresh = default(i5,6),
\ map = default(i6,0),
\ tryWeave = default(b0,true))
clp = (b1 == true) ? useEEDI2 : nouseEEDI2
return clp
}


481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:44:49 2D5+bi7P0
d
アップサンプリングはもちろん入れてるさ
DeCrossとかAviUtl用でHD対応がまだなかった時に使ってたことあるから

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:07:22 FCKBuaUR0
HandbrakeでISOからエンコしたaviを
AviUtlでmp4にエンコしたいんですが、読み込んでも
映像がでません。
コーデックが足りないってことなんでしょうか?
ただ、コーデック不足の場合読み込み中にエラーメッセージなどが出るとのことなので
読み込みはできていると考えるのが妥当なんでしょうか?

AviUtl自体は、
URLリンク(jumper-x.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(nicowiki.com)
に従ってプラグインなどを追加してあります

ちなみに改造前のAviUtlでも映像は真っ黒のままです
原因わかる方いらしたら、ご教授お願いいたします

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:08:12 FCKBuaUR0
スレチだったらすみません

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:39:57 zz6HeXRW0
スレチです、さようなら

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:48:27 FCKBuaUR0
失礼しました

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 11:20:43 +KZPfHbW0
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
著作権侵害行為幇助の可能性があるので、DVDのリッピングに関する質問は禁じられています。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:18:03 iM8ikCqv0
>>474
avisinthのwikiあさってみたけどのフィルターがそれに値するのかわからないんで教えていただけないでしょうか


488:481
09/05/23 13:22:31 JGVCpnNIO
上の俺じゃないんで
ちなみにTDeint.aufに最終的にする時はWarpshapに付属のをリネムするってwikiに書いてあるよ
TDeint use EDDI2いいね

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 14:36:57 CLmF99Xl0
avisynthのスレへ出て行けよ糞ども

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 00:25:42 vKmRq6Qo0
一人でフォビョってる真性ワロス(同一人物なんだろうな
調和性がなくリアフレがいない。好んでダウソあたりで大物ぶるのが特徴です

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 00:58:28 gYg2cC8Q0
まあ、確かにスレチな感は否めないが判定はTDeintよりTCombMaskのほうがいいかも

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 06:04:43 BeTVlbdn0
> 簡易マルチスレッド化するフィルタ
> URLリンク(www40.atwiki.jp)
>
> AviUtlのAUFプラグインを複数スレッド化するAUF
> URLリンク(www40.atwiki.jp)

これらは何が違うの?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 09:38:40 SgtrptcU0
簡易マルチスレッド化:
フレーム毎にスレッドで処理。
それぞれのプラグインに特化。

複数スレッド化:
フレームを上下に分割してそれぞれのスレッドで処理。
汎用的に作られている。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 11:23:57 BeTVlbdn0
>>493

なるほどよく分かった、ありがとう

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 00:00:30 /AnSx6T10
拡張編集の使い方がイマイチよくわからぬ
どこかに解説してあるサイトはあるだろうか

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 01:00:28 AuDp67bY0
拡張編集でビデオフェードの設定をしたものの
再生して確認しても反映されないようなのですが
反映させるにはどうすればいいのでしょうか?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 01:23:19 KbV4Whbn0
AEのようなコンポジットソフト使い慣れてないと難しいと思うよ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 02:05:33 Kfb2hZnq0
重ねた画像なり動画なりをフェードさせたいんなら
オブジェクト設定画面の右上の[+]から「フェード」を選んだ方がいい

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 02:33:25 w23fY4lxO
>>495
俺も最初はよく分からんかったけど、使ってるうちに大体覚えたよ
そりゃWMMなんかに比べりゃちょっと煩雑かもしれんけど、
それでもわりと直感的に、しかもWMMなんて目じゃないぐらい幅広い編集ができるから本当に重宝してる

ただ、入力プラグインと色調の仕様がどうなってるのかよく分からんのが気になる

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 06:39:25 25LjupoH0
プラグインはreadmeにちゃんと説明書いとけってのはよくあるな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 07:44:13 TBHYKzlI0
オナニーソフトに何期待してんだか

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 09:54:41 5FqzLFnlO
501が公開オナニーするそうです

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 13:12:28 nbBhAP7G0
>>495
とりあえず色々いじり回そうぜ
メディア追加、[+]でオプション追加、バーを引っ張ってみるetc
某動画サイトには指南っぽいのあったかな

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 12:03:34 w3CvDSEp0
クリッピングの逆で黒枠とかつけたい場合デフォルトでできますか?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 12:22:35 +6URNhSp0
デフォルトは無理・・・だった気がする
黒べた追加フィルタープラグインが必要だった気がする

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 13:53:40 02nYL6d+0
   _,,........,,_                           
-''":::::::::::::::`''\    あわああああッ・・・      っざけんなこの糞饅頭 
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\                    があああああ!!!
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ   
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__ :',・;:  
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7  ・;:   ──______ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::rー''7コ-‐'"´    ; :',・;: `ヽ/`7      ──────
r-'ァ'"´/  /! ハ  ,・ ,・!  iヾ_ノ ,・ ,・ , ─ヽ---─---──── 
!イ´ ,' | /__,.!/ V・;:ヽ;:'ハ ,' ,ゝ ,・ /   
`!  !/レi'o`ヽ、゙';・:'::/:: ̄ ̄l─ーy′,ノーー--、 ;:',・:__________
,'  ノ   ! '"。r:'゙';・:ノ'    l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノノ ̄                
 (  ,ハ  o・: , --`、-─,' ̄´ ̄ ̄ ̄ヽ、ノノノノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        
,.ヘ,)、  )>,、ー'⌒ー'_,.イ ハ                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
                     ズグシュ!!!


507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 13:55:25 02nYL6d+0
   _,,........,,_             
-''":::::::::::::::`''\      あぎゃぁッああ!!     
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\         
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ        
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__   :',・;:       ズブりゅ・・・
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7,・ ,・   
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7                          , ─ヽ---─
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  ! ・;:ヽ;:'ノ:' ,・  __________      /     
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__・;:ヽ;:'  ─ ,・\:'::'゙';・:'::::;:',        l─ーy′,ノーー--、    
`!  !/レi' o\`ヽ;:',・:'i/:'゙';・; ノ  ── \:'::゙';・'          l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノノ ̄ ̄
,'  ノ   ! '"。r'`:。r─iノ::;:', ・;__・;'; ─   `ー───,' ̄´ ̄ ̄ ̄ヽ、ノノノノ 
 (  ,ハ  o・: ,/  、・;: 人!    
,.ヘ,)、  )>,、ー'⌒ー'_,.イ


508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 13:57:46 mLs1qRd80
Aサロでやれ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 14:34:40 sr51iNK70
>>504
縁塗りつぶしをマイナスで黒ベタ追加と同じになる

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 18:20:35 0MQF4bMH0
>>508
いやゆっくり虐待スレってのがあったはず

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 20:08:38 zefkVKapP
TDeintをaviutlプラグインとして使いたいな...
Avisynthだとmpgの読み込み段階でエラー出まくりだし

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:05:53 ST0ZUlpZ0
avsfilter使えばできるだろ
ていうかAvisynthでそんなエラーでねーし

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:10:54 LCvagOp50
>>487=>>511だろ
上の流れで理解できない情弱だからAviSynthを使えるわけがないw
以降ヌルー

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 01:03:50 Ps7KYHZq0
単体でできないならVFAPI使って連携すりゃいいじゃないの。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 02:16:02 Uk8uG2F60
VFAPIw

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:53:54 YN2muJpoP
スレチだが、avsfilter使って、TDeintのフィルタの認識には成功したけど、動画を読み込んで、フィルタを適用したらエラー吐いた...
おそらく、>>479>>480に何らかの間違いがあると思う。

エラー詳細
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(s03.megalodon.jp)(キャッシュ)

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 18:09:52 8nkXFe250
>>516
EEDI2入れてないだけに見えるけど

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 18:14:40 GFU8XgmI0
些細な質問だけど、mp4の結合に関して。
マトリクス情報が 結合用A=jvt 結合用B=flat
結合したら A→Bに入る瞬間に画面がバグったんだけど。当たり前?


519:516
09/05/27 18:50:41 YN2muJpoP
EEDI2入れたら、エラー吐かなくなった。
だが、Bob化が正常にされてないorz...
フレームレートを調べたら30になってた...

520:516
09/05/27 18:55:20 YN2muJpoP
AvisynthのWiki見たら、
「mode=1のとき、出力フレームレートが2倍になる(Bobデインターレース)。」
と書いてあったから、mode=1になっていないかもしれない。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:12:03 opbzLvaW0
スレチってわかってんならAvisynthスレいけばいいんじゃない

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:52:57 /Yi0VZmR0
誘導するとID変えてうだうだ文句言ってくるからホントにスルーした方が良いよ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 21:52:43 XdfQwU5z0
CUDAエンコプラグイン早くきてくれええっ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 22:22:42 zHMAWINu0
動画読み込めたと思ったら画像全て歪んでた…

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 23:55:22 IXG45V+C0
>>518
あたりまえ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 00:12:57 V4Hb0tMe0
XvidからMP4にようやく切替えたとこなんだけど
AVCの動的ビットレート調べるにはどうしたらいいんだ?いままでAVIBA使ってたんだけど、似たようなものないかな

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 00:36:38 TodxUW8K0
>>526 Avinapticで簡単なグラフは出るけどAVI Bitrate Analyzer程の精細なもん他にあるかなぁ。。。
ちなみにMP4に切り替えって今後言わない方がいいよ。XviDだってMP4コンテナに入るし…
×→XvidからMP4にようやく切替えたとこなんだけど
○→Xvidからx264にようやく切替えたとこなんだけど
まぁスレチなんでこの辺で

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 00:53:54 ld0NKObg0
映画とかxvid多いよな

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 01:06:21 /GQ4TZas0
中・台のエロ動画エンコ屋はXVidを好んで使ってるな
逆にエロでx264は見た事がない

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 01:12:03 G1bnNJZ10
割れ厨はお帰りください

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 01:14:50 1pvYfLJJO
まったくだなw 程度が知れてる奴ばっか

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 02:24:22 yE2Th+XP0
つこうた厨ばっかりかよ…

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 02:27:54 OcE87V/BO
XVDて規格を最初Xvidに関係あるものだと思ってた事がある

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 12:25:31 pXaRHC6j0
動き予想アルゴリズム一番下(slow)にして、今まで1時間位でエンコ終わってたのに
Wavelet3DNR2入れたら一気に時間4倍になって吹いたw

FPSとかの3Dゲームには効果あるよね?(´・ω・`)

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 13:50:50 sEkDNBHu0
使ってみて効果が分からないくらいなら
実際の効果があろうが無かろうがいらねんじゃね?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 19:14:31 jOxLp7SAO
aviutlで1フレーム目の静止画を数秒表示させてから動画を再生することってできる?
要は1フレーム目で10秒止めてから再生って感じ。音は無音でいいんだけど…

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 19:31:46 xcWG+z9A0
できる

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:06:49 jOxLp7SAO
やり方を…

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:22:38 BtAcmvD60
>>538
@1フレーム目を表示して、編集>現在のフレームの画像をコピー
A10秒分選択。編集>選択範囲のフレームに画像を貼り付け
10秒未満の映像なら適当な動画追加読み込みして貼り付けた後削除すればいい

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:32:36 jOxLp7SAO
>>539
サンクス。そのやりかたでできたんだ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:55:56 jOxLp7SAO
>>539
あれ?そうするとやっぱ選択範囲の元の映像に上書きされちゃう…
やりたいのは1フレーム目を静止画にして、10秒表示させてから2フレーム以降表示させたいんだけど
1234…ってフレームが続いたら1←10秒→234…みたいな感じ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:00:34 gjeXIG9K0
>>541
拡張編集は?

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:09:10 V0MWCiVF0
10秒静止画作った後でほかの部分全部削除して
追加読み込みで元の動画読み込めばいけないか?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:19:09 BtAcmvD60
>>541
とりあえず10秒分はそれでエンコして残りの部分は後でエンコして結合すれば?

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:23:28 +A9lYIke0
拡張編集使えばできるはずだが
オブジェクト最初の2, 3フレーム目で分割しようとするとフリーズするなw
まぁ、再生範囲1〜1(10秒)と2〜に設定した二つの動画オブジェクトを作って繋げるだけだが
使い慣れてないと多少面倒かもしれな。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:13:55 pdL9rIhS0
aviutl.exeを上書きでバージョンアップしたせいか
ds_input.iniやx264.statsなんかが C: 直下や
Documents and Settings\XXXフォルダの中に作られるようになってしまった orz
そして直せない o....rz
他にそんな事になった人は居ないですかね

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:16:49 xcWG+z9A0
一度aviutl.iniを捨てるんだ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:40:27 Umy2ejoL0
拡張編集で再生速度を0にすれば静止画になったはず

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 23:42:39 jOxLp7SAO
>>543
このやり方でできたサンクス
追加読み込みなんてあったんだ…知らなかったよ。便利な機能だ

拡張編集はそんなに使いこなせないからよくわかんなかった

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 00:54:19 4eEmknUD0
>>546
aviutl.exeのショートカット作って、そのプロパティで作業フォルダーをaviutl.exeのあるパスに指定

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 00:57:22 8EUenKrf0
まさにその名の通り作業フォルダ設定

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 04:41:32 tAjTnzKk0
>>548
ほんとだ出来た!
今までずっと、出力イメージをクリップボードにコピー→ペイントに貼り付け
でいちいち画像作ってたよ。
すごい便利だ。感動した。
ありがとう!

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 16:01:37 UmjByPH/0
>>548
552ではないが、それ初めて知ったので感動した

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 22:42:22 ve9X5CQ30
>>547 >>550 ドモドモ
作業フォルダの指定を見て
バージョンアップごとにフォルダの名前が変わらない様に
\aviutl に途中でリネームした事を思い出しました
他にもショートカットキーの設定がなんらかの拍子にリセットされたりでいまいち不安定だったんで
.iniファイルとレジストリの登録も一度消して環境を再構築しました

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 02:02:37 tfSVLyP30
フレームを一枚ずつ任意の倍数でコピーして出力するフィルタってないですか?
たとえば元の動画が10分だとしたら、2倍指定で20分、3倍なら30分と、
スロー再生のように出力させたいのですが・・・

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 02:05:18 jJS9PeZbO
拡張編集

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 05:54:14 ZoL7cy1w0
Avisynth 経由で読み込ませて、そちら側の設定でやったほうが
いいかも。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 08:18:35 xFyqzXm10
以前は画面端の黒い部分をクリッピングで潰してたが
動画によって画面のサイズが異なるのが嫌で使わなくなったんだけど
考えてみたら当たり前だが、その画面端の黒い部分にもシャープ系フィルタは反応してしまうのねw
まあ、実際に動画で見てみたらそれほど気にならないから気にしないことにする

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 09:17:35 QnvmSUzx0
俺はクリッピングしてから黒ベタ追加でサイズ元に戻してるなw

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 11:58:59 xFyqzXm10
本当に難しいな
同シリーズでも画面サイズが違うとか平気であるし
エンコ前後で見比べなければ気にならない出来でも
見比べてしまうからやっぱり気になる

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 14:21:41 Wl+V35+70
超額縁ハルヒの正しいリサイズ手順を教えてください

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 15:08:54 +G3KnRV50
ソースの有効解像度調べておいて、公式の予告絵とでも比較して比率出せばいいんでね

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 16:25:43 9K/EUfU/0
0.99h公開したぞ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 16:44:42 ilinB+9R0
まじだw

2009/5/30 ver 0.99h
プラグインでfilter_project_load()を使用した場合にメモリが開放がされていなかったのを修正。
システム設定の画像処理のスレッド数の最大値を64に変更した。
出力時に環境設定のメニューを無効にするようにした。
ツールウィンドウが縦に長くなりすぎた時に横に列を作るようにした。
色調補正の処理を色変換から分離した。
色変換の処理方式を変更できるようにした。
色変換の処理を高速化。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:44:38 x+y9kKAZ0
KEN君乙!

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:52:38 6md1bLxT0
拡張編集で読み込んだ音声ファイルを再生ウインドウで見る時に鳴らすには
どうしたらいいですか?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:55:09 eI1QLhZU0
>ツールウィンドウが縦に長くなりすぎた時に横に列を作るようにした。
ギリギリ画面内に入るくらいのフィルタ量で画面外に押しやっても変化がないんだけど
もう少し融通きくようにして欲しい

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 18:15:59 AoLQKSex0
アクセスキー付き日本語リソースを0.99hに対応させました。
URLリンク(k-takata.bbs.coocan.jp)
って、需要ないか?

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 18:23:03 VUDYFpQS0
>>568
使わせてもらってますよ。
乙です。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 18:40:18 PcGuDq8L0
どうしても1.0にはしない気かw
0.99ZA、ZBとか来そうだな

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 19:04:30 +G3KnRV50
0.99'turboみたいな表記もある
0.99Zeroで原点回帰すればそこからまたナンバリングできるさ

冗談はともかく、慢心も満足もしない作者の心意気が伺えて嬉しい

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 19:15:59 OWvRoDNF0
>33 :ぽむ ◆0POoRnBOR. [↓] :2009/05/01(金) 22:40:38 ID:84S0Y58g
>そうそう、AviUtlのbuild番号を調べてみたんだ
>分かるだろうか?ver0.99に残されたバージョンの桁数は実は2桁だったんだ…
>
>// AviUtlのBuild番号
>#define VER_99e2 9912
>#define VER_99f 9913
>#define VER_99g3 9916
>#define VER_99g4 9917
>
>37 :名無しさん@編集中 [↓] :2009/05/03(日) 23:11:57 ID:/2LpcCzf
>あと83回か…

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 19:39:16 egwa4Rk30
おおついにBT.709モード搭載か

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 20:03:14 LBdD75Vl0
更新の1時間半前に99g4を再インスコした俺 orz

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 20:04:43 /Mjcjjby0
うほっ、99hってなんかエンコが速くなってね?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 20:06:31 Wl+V35+70
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 20:07:46 9yY7Q0vv0
色変換の処理を高速化したせいかーっ!
どのくらい速くなったか教えてくれ。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 21:14:29 m5JqZDdk0
AviUtlでmp4出力する場合、YV12よりもYUY2ソースの方が綺麗に仕上がるんだな
YV12で録画したものをAviUtlでMP4にすると、なぜか色情報が縦方向にぼやける・・・

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 21:20:50 ilinB+9R0
AviutlはYV12はプログレッシブでRGBに変換しますよ。
だからインタレソースだと破壊ってレベルじゃなくなる。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 21:23:45 H4YV0ZJB0
>>570
しかしいざ1.0とかになったら更新が途絶えそうで怖い気もするw

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 21:36:04 m5JqZDdk0
>>579
なるほど
AMV3コーデックのS2可逆が非常に軽く小さくなるので録画に最適だったのですが
YV12なのでAviUtlとの相性は良くないようですね・・・少し残念

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 22:10:59 OWvRoDNF0
AMV3の設定をYUY2出力のみにすればいいだろ
あの作者自身Utlよく使うらしいから、そこらへんはちゃんと考えてあるみたい

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 22:23:39 Ud6JMAGC0
すまんが誰かBT.601とBT.709を簡単に説明してくれ
何が違って、どちらがどういうソースに多いのか、とか

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 22:41:15 Wl+V35+70
SDはBT.601でHDはBT.709であるべき。RGBへの変換時に色が違ってくる。
SDとHDをリサイズして相互変換するときに考慮しないと再生時に色が狂う。
地デジとかBSデジのTSはSD放送でもBT.709なので注意。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 22:58:15 egwa4Rk30
e2も3月のメンテ以降全チャンネルBT.709に変わった筈

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:00:52 m5JqZDdk0
>>582
YUY2で読み込ませるようにしてもAMV3がYV12でしか保存できない以上
縦方向の劣化は避けられないのでは・・・?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:15:14 Ud6JMAGC0
>>584
把握した

readmeを参照すると

○色変換の設定
入出力時の色変換の方法を設定します。
 ◇BT.601
  YUY2での入出力時にITU-R BT.601として処理します。
 ◇BT.709
  YUY2での入出力時にITU-R BT.709として処理します。
 ◇自動
  YUY2での入出力時に解像度に応じて処理を変更します。

らしいが自動はどのあたりの解像度で判断してんだろ。
後で適当にためしてみるかなー。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:23:35 bWSetx250
地デジを1280x720でエンコする場合はBT.709でいいの?

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:26:34 VF9blG+o0
そもそも元がITU-R BT.601かTU-R BT.709なのかの判別ってどうやるんだろ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:32:40 LkexZ6IQ0
拡張編集のシーンチェンジが、AVI出力後にできた動画で反映されない…。
再生ウィンドウでは反映されているが、AVI出力するとダメみたい。
時間かかるのでまだ試してないけど「拡張 x264 出力」じゃないとダメなのかい?
エンコはニコエンコのが早いから、aviutlでは編集だけで無圧縮で出力したいのだが…。
俺なんか見落としてる?フィルタの順序とかそのへんは全部初期値です。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:32:54 NZNKMqOI0
前聞いたら見たらわかるって言われたけどさっぱりだ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:40:33 TMgH6lM30
>>590
無圧縮と再圧縮無しを混同してないか?
再圧縮無しはデータは触らずに切り出す時とかに使うもので、
動画に加えた変更は当然反映されないよ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:49:07 Wl+V35+70
そういやm2v.auiにはBT.709とか選ぶ機能があるが違う指定をするとどうなるんだろう

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:56:44 LkexZ6IQ0
>>592
それだ!即レス感謝。
今まで切り貼りしかしてなくて、当たり前のように再圧縮無しにチェック入れてたよ。
ただ、元動画がAMV3コーデック使用だから、これで再圧縮するとロゴが…。
素直にaviutlでエンコするかぁ。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:58:26 Ud6JMAGC0
>>592
>素直にaviutlでエンコするかぁ
AMV3以外のコーデックでエンコするって意味なのかそれは?

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 00:09:39 i4dLOBTH0
>>576
このAAかわいい

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 00:53:06 YxL3TKlI0
>>595
はい、「拡張 x264 出力」で。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:19:37 jfTbGHIm0
>>588
うんそう

↓のスレを読んで、デコーダの判定条件とか知っておいた方がいい。

【YUY2 YV12】色空間スレ【RGB24 32】
スレリンク(avi板)

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:54:05 WDUD4BJH0
よく分からんが0.99hはavs通さなくてもD2v読み込みでBT.709で処理出来るの?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:12:21 +DNfXzrw0
Utlのd2v読み込みはvfapi経由のRGBだからだめなんじゃない?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:34:27 Ec2NlCmm0
今までHDで出力したやつの色域が間違ってたorz

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:39:01 423gasB30
入力RGB→出力RGBなら色変換の設定は無関係
入力YUVなら入力の設定を元ファイルに合わせる
入力RGB→出力YUVなら出力の設定を自分の狙いに合わせる
でいいのかな

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:51:11 +I4WRpFx0
tsファイルに対応するとか、実りのあることに時間使えばいいのにな

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:03:22 LX5n+o9E0
>>602
>入力RGB→出力RGBなら色変換の設定は無関係
出力RGBってどうやるんだ

>入力YUVなら入力の設定を元ファイルに合わせる
アプコンやダウコンした場合はそれに応じて色空間も変える
解像度を変えないなら変換の必要なし

>入力RGB→出力YUVなら出力の設定を自分の狙いに合わせる
AviUtlで読み込んだ時点でBT.601になっている
SDならそのまま、HDならBT.709に変換する。
(SD、HDの判定はVGAやデコーダーによって違う)

x264ならオプションに
BT.601の場合 --colormatrix smpte170m
BT.709の場合 --colormatrix bt709
を付けるとそれにしたがってくれるデコーダーもあるffdshowは無視される

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:15:18 jfTbGHIm0
>>604
>出力RGBってどうやるんだ

aviutl.txt の「◇コーデックの設定」に書いてあるよ。読んでないの?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:21:19 AkpQpUFE0
いまさらだけど、拡張x264出力の場合はコーデックの設定の項目は関係ないのかな?
コーデックの選択にx264自体出て来ないし

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:21:49 423gasB30
>>604
602で入力の設定とか出力の設定とか言ってるのは
99hで追加された[設定]→[色変換の設定]→[入力]or[出力]の話です

608:602
09/05/31 03:21:53 LX5n+o9E0
失礼aviutl99hの新機能の話しだったんだな、混乱させそうだから忘れてくれ

>>605
はい読んでません、出力RGBなんて使うこともありませんので

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:25:04 jfTbGHIm0
>>608
ちゃんと読んでおけよ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:25:44 4HBW4wfZ0
>>604
>ffdshowは無視される
嘘つくな、ボケ

URLリンク(ffdshow-tryout.sourceforge.net)
>Use the information from the stream (H.264 only).

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:30:26 ZGCK4B420
もう ID:LX5n+o9E0 はNG登録でいいぞ。
間違った知識でreadmeも読まないとかいってる馬鹿だからな。

612:602
09/05/31 03:32:20 LX5n+o9E0
>>609
おう

>>610
ボケはお前だ--colormatrixオプションが無視されるって話


99hになってBT.601プレビューしか出来なかったのがBT.709もサポートされて
入出力の空間が違う場合はAviUtlで変換してくれるようになったって事か。
YUVマトリクス交換2はもう必要ないって事だな

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:47:52 2DsjH77/0
PV4ソースを「色変換の設定」の [ 入力 ] BT.601 → [ 出力 ] BT.709 で出力したファイルが
YUVマトリクス交換2フィルタで YCbCr48 → YPbPr48 して出力したファイルと同じ色になった

[ 出力 ] の方は設定変更しても AviUtl のプレビュー上では変わらないのがちと判りづらいな

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 04:54:49 knz2oPXq0
色空間スレ見てもよくわからん
PV4で録画したチューナーやゲーム機のカラーバーは
どの状態にして波形表示すればいいんだ or2

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 05:03:15 i4dLOBTH0
>>586
うわあ…今まで気づかなかった
AMV3って出力全部YV12オンリーじゃん
どうりで何だかぼやけるわけだ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 05:55:10 MQF+G0Y10
>>614
配布元に丁寧な説明があるだろ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 07:36:55 fSHlhEoA0
99hでAviUtl内蔵のクリッピング&リサイズで右側削ろうとすると一部色が変になる不具合発見
URLリンク(kissho.xii.jp)

画像はTSソースだが、PV4のDVファイルや他のファイルでも同症状発生を確認
一応フィルタは99g4で問題なかったものは一通りぶっ込んであるけど、他の人はどう?

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 07:57:51 FlF5qkZKO
俺の環境では発生してないなぁ。
XPhome SP2、Q9650です

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 08:12:16 fSHlhEoA0
>>618
まじか…VistaSP1の32bitだからOSが原因なのだろうか

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 09:33:39 423gasB30
あー色変換の設定で実際に色が変換されるんだなー

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 09:38:16 423gasB30
設定メニューの[サイズの変更]以下の項目って
メニュー追っていかないと状態確認できないのが不便だけど
設定表示するだけのプラグインとかないのかな

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 10:58:41 THsx9IH80
質問させてください。
YUY2ソース→AviUtlでYUY2読み込み→MP4ならほとんど劣化しないが
YV12ソース→AviUtlでYUY2読み込み→MP4では劣化するという認識でいいのでしょうか?
また、YV12ソースをAviUtlでMP4にする場合、色空間的に劣化させない方法はあるのでしょうか?

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:09:51 +DNfXzrw0
AviUtlが自力でYV12<->YUY2変換してるわけじゃないよ。
YV12ソースを読む場合はインストールされてるコーデックのどれかがYUY2->YV12変換してる。
劣化するかどうかはコーデックによるからなんともいえない。
出力側はプラグインなり外部プログラムによりけり。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:18:10 WDUD4BJH0
その辺自動でYUY2変換するようにするのは難しいのかな

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:50:59 USnDts1b0
Q9550なんだけど各コア使用率が半分くらいしか上がらなくなった?

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:51:56 ePdPv8UH0
>>623
レスありがとうございます。
なんというか、上手く質問できなくてしみません。

ええと、YV12→YUY2変換するということは、最適な変換が行われたとしても
縦方向の色情報の間引き?が解除される?ので、
再びコーデックに渡してYV12化したときに縦方向の二重圧縮が発生する?
ので、例え全て可逆で行っても大幅に劣化するのではないかという事と、それを回避する方法があるのでしょうか?
という質問なのです。

627:625
09/05/31 12:56:05 USnDts1b0
嘘でした。忘れてください

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 13:30:53 OMw7azzN0
エンコ中にシステム設定が開けなくなってる
いや、だからどうってことでは無いんだけどこんな細かいとこまで変えてるんだなって・・・

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 14:11:55 NBwdl33e0
更新履歴見てないばか

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 14:51:04 tqGFaKdg0
うわああああああああああやればやるほどわけわからなくなってくるくるぱー
教えてくれ、俺はあと何回同じ動画をエンコし直せばいいんだ…

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 14:57:31 mC/prD5A0
99hだが時間軸がずれてる…なんだこれ
もうプラグインが多すぎでm2vのせいなのか99hなのか
切り分けがつかん!!!


>>617
俺は上にデカイノイズ乗るようになった
と思ったら消えたりした

再現性がないからなんともいえない

XP Pro SP3 32bitでのお話し

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:32:42 7cvYLzqQ0
99h使ってみたがなぜか火狐の動作が重くなったな。
h264動画とか地デジとかは重くなったかんじはしてないんだが。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:40:26 nWTP9CMx0
Aviutlと火狐の関連性を求めよ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:42:28 tqGFaKdg0
拡張色調補正のTV->PCスケール補正の使用をやめて
YC伸張フィルタでY(lower)16、Y(upper)235、CbCr50の設定にしようと思うんだけど
エンコ時間延びるなどのメリットデメリットってある?

あと、ソースはDVDなんだけどYCbCr補間法をどうしたらいいのかわからない
とりあえず補間なしでいいのかな

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:44:29 xavxUB/Z0
そもそもスケール補正自体が最悪

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:48:35 cSdlGXlU0
>>612
>x264ならオプションに
>BT.601の場合 --colormatrix smpte170m
>BT.709の場合 --colormatrix bt709
>を付けるとそれにしたがってくれるデコーダーもある

flash playerとか?

>ffdshowは無視される
え? と思ったんだけど、言われてみると
ffdshowのBT.601とBT.709の切り替えって解像度だけ? --colormatrixは無視されるの?
てっきり--colormatrixにも対応しているものと思い込んでたけど…。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:58:35 tqGFaKdg0
>>635
最悪なのか?
そのままだと画面全体が白っぽくボヤけるから使ってたんだけど

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 16:07:05 i4dLOBTH0
こういう試行錯誤は楽しいよな
色々パニクる奴も出るw

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 17:20:34 423gasB30
>>637
伸張してエンコはやめて再生時に伸張するのを奨めたい
大量に伸張エンコ動画あるならそれの再生方法も考えないといけないけど

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 17:49:00 Sp1+7sL1O
自分の再生環境に合わせればいいけど二重慎重してたらアフォ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:22:38 xavxUB/Z0
ffdshowでRGB出力するようになってるなら--colormatrixは反映される。もちろん
RGB conversionでそれぞれ自動に設定されてればの話だけど。
YUVで出力しているならffdshowに限らずレンダラの仕様に基づいて変換される。
少なくともうち(RADEON HD3870)では強制的に縦解像度720を基準にBT.601とBT.709
が決まってる。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:24:17 jcQI2BEG0
>>636
ちゃんと--colormatrixに従うよ
>>610も>Use the information from the stream (H.264 only).て引用してるでしょ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:49:43 /6HfPsWj0
flash player 10は--colormatrix指定しないとSDでもBT.709になるから
動画サイトに上がってるのは大抵色が狂ってる

644:636
09/05/31 20:43:21 cSdlGXlU0
>>641-642
慌ててた、スマソ
>ffdshowでRGB出力するようになってるなら
これを失念してた。

>>642
そのリンク先も見に行ってその文言も見たんだけど、
>width > 1024 or height >= 600: BT.709
>width <=1024 and height < 600: BT.601
の部分がやたら印象に残ってしまって、その手前の「If it isn't available,」の部分をしっかり読めてなかった。
リンク先の原文は BT.601 と BT.709 について平易な言葉でわかりやすく書かれてるね。

>■Overview
>The advanced color space options page gives you control over the YCbCr ←→ RGB conversion.
>The top half allows the selection between the ITU-R BT.601 and ITU-R BT.709 standards,
> while the lower half is used for black and white level, which controls the contrast.
>These settings are used only when ffdshow is doing YCbCr ←→ RGB conversion.
>In other words, if you are playing MPEG video and the output color space is YV12 or YUY2, these settings will be ignored.

>■YCbCr specification
>ITU-R BT.601 and BT.709 are both ITU-R standards for component digital video. They define how to convert YCbCr ←→ RGB.

>・Auto
> Use the information from the stream (H.264 only). If it isn't available,
>    width > 1024 or height >= 600: BT.709
>    width <=1024 and height < 600: BT.601

>・ITU-R BT.601
> DVD, NTSC, PAL and SD-TV/videos use this.

>・ITU-R BT.709
> Blu-ray and HD-TV use this.

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 03:29:15 d1cs91fj0
みんな伸張はデコーダーでやってるの?
VGAに伸張させたほうが綺麗だよな
伸張するしないはVGAの機種やドライババージョンでも変わるのがめんどいが

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 11:08:19 bdScAVON0
ちょっと前まで使えてたのに、こんなエラーで手使えなくなった。
URLリンク(dl8.getuploader.com)

ランタイムとかFreameworkとか全部入ってるし、入れなおしてみてもダメなんだが・・・。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5395日前に更新/258 KB
担当:undef