AviUtl総合スレッド55 ..
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:47:16 /PBLDEPyO
質問です
環境はVista、AviUtl99g4、seraphy氏のOreAQ1145のGUI使ってエンコ(mp4)してます
ソースはアニメで地デジTS(1440x1080)
入力プラグインはまるも氏のm2v_vfp-0.6.55aでauiにリネームして優先度は一番上
m2vconfはaui用を元のYUVデータを維持にして読み込みしてます
SDサイズ(BT601)にリサイズしてエンコしたいのですが
コマンドにcolormatrix smpte170mを追加しても変化してない気がするのですが、やり方間違っているのでしょうか?
やり方を教えてください
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:52:39 kJD622rI0
YUVマトリクス交換とか色域変換とかにしたら?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:54:29 mmb0wxB40
>>366
プラグイン/コーデックのバージョン変えてたりしない?
372:369
09/05/17 13:25:13 /PBLDEPyO
>>370
一応、色域変換は入れて弄ったりもしました
>>133を参考にしようと思ったのですが、なぜ変換先の三原色が709になってるのかわからずorz
色域変換使うなら上の画像の設定にすればいいのでしょうか?(画像見れなかったらすみません)
変換IDは145、14になってます
sRGBにしたほうがいいみたいなレスもありますが、私には見た目殆ど変わってないように見えました
ソースはm2vとaacにしてます、書くの忘れてすみません
373:133
09/05/17 13:37:36 gCrfomJ7O
あ、ごめ…HDMI CAP 1920x1080→1280x720にリサイズなんだわ
民放ハルヒが酷いんでダウコン→アプコンをやり直してる(1080i→486→720p)
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 14:05:14 mndT0io10
>>369
x264側のcolormatrixはフラグを付けるだけで色域変換はしません。
AviUtlのプラグインで色域変換する場合は>>370氏が書いてくれたプラグインを使うといいよ。
色域変換なら177,14で709から601色域に変換できます。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 14:26:05 cn9rcsyQ0
>>369
あとBT.709ソースを色域変換なしでエンコするなら--colormatrix bt709だよ。
これならSDでもデコーダー(レンダラ)がYPbPr->YCbCr変換してくれると思う。
色域変換した上でマトリクスを明示するときに--colormatrix smpte170mにする。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:08:18 msRkWHbC0
昨日のサタスペエンコしてるんだけど古アニメばかりなんでSDでエンコしたい
サイドカットして640x480でもいいけどしないことにした
854x480が適正解像度だと思うけど854は8の倍数じゃないのでいろいろ不具合が出るので
856x480にした。どうでもいいのでこれでいいだろう
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:18:49 BwW2QnKP0
>>376
なんて言って欲しい?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:20:24 mndT0io10
>>375
SDで709のままは少々危険かもしれない。
RGBへ色空間変換をするのがCoreAVCやffdshowならフラグで制御できるけど、
普通はビデオカードのGPUが色空間変換を担当するから
フラグでコントロールできないことが多くて、解像度でHDかSDの判定をして
色空間変換時にそれぞれの色域を用いるケースが多いと思う。
面倒かもしれないけど、解像度に合わせて色域変換して適切なフラグを付けるのがベストじゃないかな。
とりあえず事故が起こりにくいはず。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:21:19 SQ3QFrJx0
ば
カ
ゃ
ろう
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:21:45 bmAVCED50
どうインタレ解除設定しても、拡大したら輪郭線ギザギザになってるのはどうしようもないのかな
そもそも前後フレーム共に滑らかな線なのになんで突然ギザギザになるのかよくわからんのだけど
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:38:35 msRkWHbC0
>>377
「日記はチラシの(以下略」と
382:369
09/05/17 15:43:46 /PBLDEPyO
>>370、>>373-375
レスありがとうございました
今からエンコしてみます
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:07:22 cn9rcsyQ0
>>378
なるほど確かにそうかも。
そういえばFlashPlayer10はcolormatrixの指定がなければSDでもBT.709で変換するって
最近知ってちょっとショックだった。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:27:43 W5jnG1eQ0
ご存知と思いますがTSのドロップが発生すると音がズレますよね。
位置調整では修正できないのですけど音の伸張をするにはどうすればいいのでしょうか?
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 21:12:42 cFsiF0hIP
透過性ロゴ使ってるんだけど、提供ベースのとこで、ロゴが濃くつくようになってしまう。(本編はついてない)
やはり別に出力したほうがいいかな?
ちなみにプラグインの優先順位は一番上。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 21:22:54 xo8mVNwhP
気になるならそうすればいいんじゃない
俺は提供まで気にしてない
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 21:46:54 kJD622rI0
>>385
その部分本当にロゴあるの?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 21:47:50 BC5KfX8t0
プロファイル
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:02:02 73OUqbqI0
>>385
ロゴが濃いのはロゴか無いのに除去しようとして反転ロゴが逆に書き込まれてしまってる状態かと
ロゴ除去は例えばテレ東で「ハヤテのごとく」を例にすると、開始1、FadeIn0、FadeOut0、終了30、"プロファイル境界を〜"と"ロゴ除去"にチェックを入れ
リサイズやインタレ解除を含む各種フィルタも設定したプロファイルを作って置く ※テレ東アニメは終了1秒前にロゴが消える
1.編集用のプロファイル(リサイズと手動インタレ解除+間引きのみ)にしてCMをカットしてその位置をマーキングする ※手動インタレ解除ならこの時点で周期合わせも終わらせる
2.設定用のプロファイルに変える
3.OP+提供、Aパート、Bパート、ED+次回予告+提供をマーキングポイントで括って"選択範囲を新しいプロファイルにする"で4つに分ける
4.OP+提供で括った部分が開始1、FadeIn0、FadeOut0、終了30の設定で綺麗に消えてないなら開始終了を±で調整 ※片フィールド残りはFadeを+1して調整
5.それを残り3回繰り返して、4箇所とも設定が終わったら"OP〜最後の提供"を一括で括ってmp4かaviで出力して完了
慣れれば1〜5までは10分以下で完了するよ
390:>>385
09/05/17 22:07:52 cFsiF0hIP
>>389
ありがとう。やってみます。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:16:23 BC5KfX8t0
MBSとかそこらへん嫌がらせかと思う
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:26:32 cn9rcsyQ0
MBSはフェード使いすぎてうざす
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:03:51 R67xmEP40
CBCのBASARAかザムドあたりじゃね?
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:13:26 9YxJfOLS0
サンも結構めんどいぞ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 03:52:25 BX2JLS7h0
ロゴで一番嫌なのはテレ朝だな。
ロゴが大きいし濃い。なので薄い色や淡色系だと消えないで残りやすい。
キー局で一番楽なのがフジだな〜。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 15:40:48 sUissmIzO
て
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 16:45:40 WGXiRSgy0
>>395
ANIMAXのロゴも消してみてくれ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 20:50:10 llFvsilV0
こうして、ロゴ消し職人が誕生したのであった
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 21:21:29 5BmJxuNG0
1フレームずつフォトショで
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 21:53:32 SSk1Eq3x0
>>395
ああ、テレ朝はこの春から急に変わったよね
前は結構きれいに消せてたんだけど
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 11:36:46 hPr15Ns90
初心者丸出しの質問で申し訳ないのですが、拡張編集プラグインの導入について・・・
exedit71bフォルダの中の、
exedit.auf exedit.aui exedit.auo exedit.ini
の4つのファイルを、aviutlフォルダ(Cドライブ直下においています)の、aviutl.exeと同じ階層に入れたのですが、
aviutlを起動したところ編集メニューに「拡張編集」が表示されません。
導入に関しての注意点、解決方法等についてご教示いただければ幸いです。
よろしくお願いします
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 11:46:53 TNmRVQbK0
なんで編集メニューだけ見てるのかよくわかりませんが、
設定メニューに「拡張編集の設定」て出てませんか
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 11:49:21 hPr15Ns90
>>402
申し訳ない 表示されてましたorz
次からきちんと確認するように心がけます。
ご回答ありがとうございました!
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 18:00:18 Ub8Skms90
エンコ中にバージョン情報とか出して動作止めたまま休止状態にしても
復帰したあともちゃんと再開するもんなんだね
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 21:20:22 S2k67EU/0
60fps読み込みをデフォルト設定にする方法はありますか?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 20:18:46 S2NrCda20
>>404
うちの環境だとGPUを使うフィルターがONだとシークした時点でエラーが出る
しかたないが
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:03:02 hOM8swOp0
閃いた!
x264拡張出力をGPUで動かせば良いんじゃね?
よーし俺頑張っちゃうよ!
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:22:03 sAyhu2tW0
aviutlで動画の一部分を削除したのを再生してみたら最初の10秒の映像が
黒いままで何とかしたいんだけど対処法ってありますか?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:25:31 buQePllLO
黒いままな最初の10秒を消せばいいんじゃね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:41:00 sAyhu2tW0
>>409
それをしてもまた最初の10秒が黒いままなんだ
10秒以降を再生してるときに10秒以前に巻き戻すと一応映像は出るけどグチャグチャ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:51:45 pmrmvink0
WMVとかなんじゃね?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:53:05 sAyhu2tW0
>>411
AVIです
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:20:05 VSSQokydO
で?質問するのに詳細を書かないのには何か理由があるの?
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:21:02 aVDmFyzB0
ソースのコーデックは何か、コンテナは何か、入力プラグインは何か
編集前編集後に再生ウィンドウで再生できたかなどなど、思いつく情報を並べてみたら?
VirtualDubでも試してみるとか。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:22:12 aVDmFyzB0
俺のIDがVDMを使ってみろと囁いている。
416:412
09/05/21 01:35:29 sAyhu2tW0
入力プラグインはaviutl project file label
コーデックはXvidでコンテナってのはわかりません・・・・
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:39:05 2m9RfyiP0
>>416
>>412
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:42:29 sAyhu2tW0
>>417
あんまり詳しくなくてすみません
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:49:09 2m9RfyiP0
はいはいダウソ厨は
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
をaviutl.exeと同じフォルダに置く。入力プラグインの優先度を最上位に挙げて読ませろ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:50:18 d9OFTuOV0
一部を削除したときに、変態解像度にしたとかじゃないの?
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 02:43:00 IaOGVglO0
H264を始めて見ようと思うのですが、必要なものに
>Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 (より、NetFx20SP2_x86.exe 23.8 MB)
>Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 (x86) 日本語 Language Pack
>「拡張 x264 出力(GUI)」プラグインを起動させるのに必要。Windows XP以降対応。Macには未対応。
>Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
とあったのですが、これの64bit版は用意されてないのでしょうか? または、32bit版でも動作するのでしょうか?
422:418
09/05/21 03:03:00 sU8x5WBdO
>>419
ありがとうございます、ちゃんと出来ました
ただ、出来た動画が元の動画のサイズより大きくなってしまいます
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 03:15:10 GWmuslNA0
>Microsoft .NET Framework 2.0
64bit版が必要。Vistaなら標準で入ってるしWindowsUpdateでアップデート出来る。
>Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ(x86)
64bitOSでも32bit版が必要なのでそのまま入れる。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 07:49:00 4VFKYCdY0
録りためてたビデオをそろそろまとめようと思ってaviutlに読み込ませたんですが音声が認識されないorz
動画はmpeg2 720x480 29.97fps、音声はリニアPCM 48kHz 16bit 2chです
MPEG-2 VIDEO File Readerも最新版入れなおしてみたんだけど相変わらず無音
メディアプレイヤーでもちゃんと再生できるのでファイルそのものは問題ないと思うのだが・・・
怪しそうな箇所ありましたらご助言ください
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 07:50:27 DMedz5OK0
リニアPCM
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 07:52:48 4VFKYCdY0
>>425
神速の返答ありがとう!
ちょっとググル先生と彷徨ってくるorz
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 08:13:04 YcbIKkkl0
ググる前に付属テキストくらい読めと。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 08:30:16 4VFKYCdY0
見たけど載ってなかった
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 08:47:14 YcbIKkkl0
見るだけじゃだめだ。3回くらい音読してみろ。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 08:53:11 4VFKYCdY0
>>MPEG-1 Audio Layer-2 しか音声がデコードできない
>>MPEG-1 Audio Layer-2 しか音声がデコードできない
・・・(´・ω・`)スンマセン、精進します
何か代替策あったら教えてくださいorz
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 09:13:02 Yldgr7hT0
1.Directshowプラグインを使用する。
2.PCMをMP2に変換して読み込ませる。
3.PCMをWAVに変換して別途音声ファイルとして読み込ませる。
・・・音ずれ?細かい事は/ry
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 09:16:48 4VFKYCdY0
やっぱ一回外に出すしかないですよね・・・
音ズレ心配だけど、今確認したらいけそうな気がしました
これでやってみます。アドバイスありがとう!
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 13:20:28 N51M3HaO0
音ズレの恐怖が訪れる
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 14:31:06 0EScRSYL0
自分はMPEGファイル読み込む時はかのぷーのMpegCraft使って音声部分をmp2化してから
AviUtlで読み込ませてるんだけどそういう使い方してる人って他にいないのかな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 15:23:42 qat1L8T+0
アニメーション編集 for AviUtlのプラグインを使って
倍速にした動画の後半部分に静止画が延々と
映るのですが、これは削除するしか方法がないのでしょうか?
それとも設定で予め倍速にした時点で終わりというようにできますか?
H.264エンコード後その部分を削除しようとしても読み込めないと出てしまいます。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 15:53:19 3fIOu7Ct0
DGIndexで分離してたな。
最近は映像もMPEG2Sourceでavsに書いて音声と一緒に読ませることも増えたが
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 18:01:46 g/Pg4nehO
>>422
まだいたのかw
>>1すら読まないダウソはさすが他力本願
FFdshowとかでデコードする際にそっちでリサイズフィルターでも使ってんじゃねーのとエスパー
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 19:47:29 aVDmFyzB0
ffdshowなんてのもあったか。自分で使ってないからその発想は無かった。
エスパーの道は険しいのう。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 20:40:38 rEBzchshP
>>422が言ってる「サイズ」ってのはファイルサイズのことだと思うんだがど〜よ?
>>408からの流れを見れば一部をカット編集して再圧縮なしで出力したいんだろうよ。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 20:47:59 yMc8kdEW0
ちゃんと答えてほしかったら質問者がちゃんと書けばいいんだよ
「こいつの言いたいことはこうかな?いやこうかな」
なんてあれこれ推理しながら答えなければいけない義務などない
幼稚園じゃねえんだよ
ちゃんと書かなければ無視される叱られる
そんな緊張感がスレのクオリティを上げ、また質問者のスキルの向上にもつながる
そうは思はないかい?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:17:33 xZ4DbBPX0
くそう質問してえけどどう書いても偉そうな罵倒しか返って来なさそうで書けねえ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:24:08 8sWt3DY20
>>441
同意。質問できる場所がどこにもない
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:54:07 J5JD7IxWO
他に何処見てるのか知らんがここはまともなレスがある方だと思う
444:422
09/05/21 21:57:12 sU8x5WBdO
>>439の言っているようにファイルサイズが大きくなってるんです(700MBが30GBぐらいに)
言葉が足りなくてすいません
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:05:16 aVDmFyzB0
>>441
もう来ねぇよ!するのは罵倒されてからでも遅くは無いと思うのだが。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:07:47 4E3zJxcS0
なければ作ればいいのよ!
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:10:15 l7lJrKL/0
元動画は圧縮されてるけど、
dsinputで読み込んだ時点で展開されて無圧縮として扱われるから
そのまま保存したらサイズ大きくなるのは当然
圧縮して出力するか、正規に読み込む方法を探す
というかVirtualDubとかでやったほうがいいんじゃないの
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 23:30:25 /bzt6/F60
>>445
でも>>440みたいなのは単に罵倒レスを返したいだけだからな…
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 23:30:35 wF12QLB70
>>440
1から10までバカ丁寧に回答するのも良くないやね
解決のヒント、検索するためのキーワードを出す程度に止めることも必要
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:08:58 BoOxqABi0
>>435
アニメーション編集はあくまで素材作りに使う物じゃなかろか
一発で済まそうとするんじゃなくて
加工した部分を範囲選択して可逆圧縮のコーデックを使って出力した後
追加読み込みなり拡張編集を使って一つにまとめるの方向で良いのでは
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:49:51 GXdssSsB0
>>435
AviUtl本体の設定で範囲を選択して出力できる
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 04:34:02 5yPRIy080
>>430
>MPEG-1 Audio Layer-2 しか音声がデコードできない
やべ、初めて付属テキストにそれが書かれてること知ったorz
気づかせてくれてありがとう(何)
確か日記にはAC-なんたらとか音声フォーマットが色々ありすぎで
対応できないみたいなことを書いてた気がするけど、
リニアPCM自体にも色々細かい実装での差異があるのかな?
自分の持つMPG2ファイルってMPEG-1 Audio Layer-2が一部で
それ以外のほとんどがリニアPCMだからリニアPCMだけでも対応してくれたらどれだけ嬉しいか…。
あーでも日記の読み落としもあるかもしれん(MPEG-1 Audio Layer-2のみなのは別の理由とか?)し、
ほとんど貢献できてない気がするし…orz
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 08:14:21 5zun0fWw0
NL-MeansはDirectXのバージョンMarch 2009だと使えないみたいだ
November 2008だと使える。注意。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 11:07:20 wn0EPHDNO
もうHD4870以上GPUやシェーダー数あげたとこでNL-Meansのスピードは上がらんな。。。仕様的に頭打ちだろうし時間軸NRと併用でLite版でCPU使う方が全然早かったりする(仕様は若干変わるが)
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 16:18:07 skRxf1kZ0
NL-Meansは画面内範囲指定できるようになるほうが嬉しい
そのくらい自分で作れよって言われそうだが
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 19:01:59 3Jm7tpSq0
既にあるし
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 19:04:40 gy+zn++F0
>>450
できるようになりました。
ご助言ありがとうございます。
助かりました。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 19:11:49 skRxf1kZ0
どこに?>>456
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 20:14:30 wn0EPHDNO
またロゴ消し君かw
本気編集ならポトショ
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 20:57:31 gy+zn++F0
>>450
できるようになりました。
ご助言ありがとうございます。
助かりました。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:01:22 skRxf1kZ0
どこに?>>456
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:27:33 wn0EPHDNO
またロゴ消し君かw
本気編集ならポトショ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:39:33 skRxf1kZ0
お前はすっこんでろ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:44:37 wn0EPHDNO
荒らすんじゃねーよ
おめぇ一人がNLにNR付けろつってんのは割れてんだカスが
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:51:48 skRxf1kZ0
荒らしてのは池沼のお前だろ
寂しいのか?
会話に入ってくんじゃねーよきめぇーんだよクセーんだよ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:55:40 wn0EPHDNO
>>465
>>465
こういう奴なんで対応しなくていいから()笑<<NLの作者さん
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:58:37 OxKBLHw+0
赤IDは例外なくキチガイ
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:59:11 skRxf1kZ0
池沼丸出しだなw
ポトショで本気とかやってろよカス
作者さんだってよwwwww
作者さん?
作者さんってナニぼくぅ?www
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:14:11 4GqXvXOX0
インターレース解除は自動24fps+インターレース解除2でやっているのですが、
アニメ(DVD)のインタレ解除した時に目立つことがある
ジャギはどうにもならないということでよろしいですか?
最終奥義で「ぼかしフィルタ」という手はあるにはあるけど…
あと、シーンチェンジ時などに画像が重なるのを自動で解除できるフィルタはないですか
自動フィールドシフトにはその機能がありますが、
他の部分が自動24fpsより汚かったり余計なゴミが発生するので
その機能単独でないものかと
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:18:02 jMhji36d0
ジャギ出たり重なったり汚かったりゴミが出るのは
設定の問題
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:44:17 4GqXvXOX0
>>470
設定でかなり変わるのはわかるし、
駄目なシーンではフレームごとに奇数or偶数、二重化、自動化と個別に設定して
重なっているのは基本的に奇数に設定することで消えます
が、全体的に解像度が荒い感じになって特に目立つのは輪郭線でジャギが発生すること
これはどう設定しても消えなくて(インタレ2で二重化にすることでマシにはなる)
画像全体がぼけるのを気にしなければぼかしフィルタで目立たなくはなります
自動フィールドシフトではゴミ発生や自動24fpsでは滑らかな線なのに
設定によってはインタレ解除前以上に汚くなる
自動フィールドシフトでは逆にジャギを抑える機能があってこれは効果があるのですが
それ以上にゴミや汚くなる部分が多く、
出力にも制限があるようなので使用しないことにしました
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:56:22 mRrLAfyw0
自動フィールドシフトのインタレ解除機能をオフにして
別のインタレ解除使えばいいんじゃないの
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 23:14:56 4GqXvXOX0
>>472
自動24fpsとインタレ解除2でやってますよ
それだとシーンチェンジ前後の画像が重なる場合があるので探して手動で削除
で、自動フィールドシフトを試してみたのですが、
設定で画像が重なるのを避けられる&インタレ解除後も手動で削除時より綺麗になる
が、今度は前の設定では問題ないシーンでゴミが発生するようになるということです
それともフレームごとに自動フィールドシフトを有効無効にできるのですか?
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 23:18:28 geaEsNj70
>シーンチェンジ時などに画像が重なるのを自動で解除
これはフィールド補間になるんだけどこの類のフィルタはAviutlでは少なくて
優秀なのはAvisynthにいろいろあるんで俺はavsfilterから使ってる。
ちなみにコーミング判定にTDeint使ってedeint=EEDI2がよさげ。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 00:25:37 2D5+bi7P0
>>474
フィルタ化したいんでよかったら.auf.avsの書き方教えてくれない?
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:23:30 1cxpqIYR0
>>473
自動フィールドシフトにはフィールドシフトだけやってインタレ解除しないモードがある
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:30:58 /uiwChjL0
>>476
でも自動フィールドシフトってインターレース解除扱いで
各種フィルタ扱いじゃないから
インタレ解除を設定しないとしても通常のインタレ解除と併用できないのでは?
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:33:12 YypllfjN0
ちょっとは調べてから書き込めよ・・・
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:35:17 HTXu5xUr0
自分でがんばって書け、といいたいとこだがまあそこそこ気に入ってるんで紹介しとく
どれをどうすればいいかはWiki嫁
あとWikiにも書いてあるがAvisynthのフィルタ使った後はクロマアップサンプリングできる
フィルタ挟まないと若干色差がズレる
TDeint.auf.avs
info = Import("TDeint.avs")
#info = ""
filt = AvisynthFilters("TDeint", info)
func = filt.AddFunction("TDeint_")
func.AddTrack("order", 1, -1, 1)
func.AddTrack("field", 1, -1, 1)
func.AddTrack("mthreshL", 6, 0, 255)
func.AddTrack("mthreshC", 6, 0, 255)
func.AddTrack("type", 2, 0, 5)
func.AddTrack("cthresh", 6, 0, 255)
func.AddTrack("map", 0, 0, 4)
func.AddCheck("tryWeave", true, false, true)
func.AddCheck("use EEDI2", true, false, true)
return filt
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:37:02 HTXu5xUr0
TDeint.avs
function TDeint_(clip clip, int "i0", int "i1", int "i2", int "i3", int "i4", int "i5", int "i6", bool "b0", bool "b1"){
Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1)
useEEDI2 = clip.TDeint(
\ order = default(i0,1),
\ field = default(i1,1),
\ mthreshL = default(i2,6),
\ mthreshC = default(i3,6),
\ type = default(i4,2),
\ cthresh = default(i5,6),
\ map = default(i6,0),
\ tryWeave = default(b0,true),
\ edeint = Interp)
nouseEEDI2 = clip.TDeint(
\ order = default(i0,1),
\ field = default(i1,1),
\ mthreshL = default(i2,6),
\ mthreshC = default(i3,6),
\ type = default(i4,2),
\ cthresh = default(i5,6),
\ map = default(i6,0),
\ tryWeave = default(b0,true))
clp = (b1 == true) ? useEEDI2 : nouseEEDI2
return clp
}
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:44:49 2D5+bi7P0
d
アップサンプリングはもちろん入れてるさ
DeCrossとかAviUtl用でHD対応がまだなかった時に使ってたことあるから
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:07:22 FCKBuaUR0
HandbrakeでISOからエンコしたaviを
AviUtlでmp4にエンコしたいんですが、読み込んでも
映像がでません。
コーデックが足りないってことなんでしょうか?
ただ、コーデック不足の場合読み込み中にエラーメッセージなどが出るとのことなので
読み込みはできていると考えるのが妥当なんでしょうか?
AviUtl自体は、
URLリンク(jumper-x.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(nicowiki.com)
に従ってプラグインなどを追加してあります
ちなみに改造前のAviUtlでも映像は真っ黒のままです
原因わかる方いらしたら、ご教授お願いいたします
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:08:12 FCKBuaUR0
スレチだったらすみません
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:39:57 zz6HeXRW0
スレチです、さようなら
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:48:27 FCKBuaUR0
失礼しました
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 11:20:43 +KZPfHbW0
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
著作権侵害行為幇助の可能性があるので、DVDのリッピングに関する質問は禁じられています。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:18:03 iM8ikCqv0
>>474
avisinthのwikiあさってみたけどのフィルターがそれに値するのかわからないんで教えていただけないでしょうか
488:481
09/05/23 13:22:31 JGVCpnNIO
上の俺じゃないんで
ちなみにTDeint.aufに最終的にする時はWarpshapに付属のをリネムするってwikiに書いてあるよ
TDeint use EDDI2いいね
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 14:36:57 CLmF99Xl0
avisynthのスレへ出て行けよ糞ども
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 00:25:42 vKmRq6Qo0
一人でフォビョってる真性ワロス(同一人物なんだろうな
調和性がなくリアフレがいない。好んでダウソあたりで大物ぶるのが特徴です
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 00:58:28 gYg2cC8Q0
まあ、確かにスレチな感は否めないが判定はTDeintよりTCombMaskのほうがいいかも
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 06:04:43 BeTVlbdn0
> 簡易マルチスレッド化するフィルタ
> URLリンク(www40.atwiki.jp)
>
> AviUtlのAUFプラグインを複数スレッド化するAUF
> URLリンク(www40.atwiki.jp)
これらは何が違うの?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 09:38:40 SgtrptcU0
簡易マルチスレッド化:
フレーム毎にスレッドで処理。
それぞれのプラグインに特化。
複数スレッド化:
フレームを上下に分割してそれぞれのスレッドで処理。
汎用的に作られている。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 11:23:57 BeTVlbdn0
>>493
なるほどよく分かった、ありがとう
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 00:00:30 /AnSx6T10
拡張編集の使い方がイマイチよくわからぬ
どこかに解説してあるサイトはあるだろうか
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 01:00:28 AuDp67bY0
拡張編集でビデオフェードの設定をしたものの
再生して確認しても反映されないようなのですが
反映させるにはどうすればいいのでしょうか?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 01:23:19 KbV4Whbn0
AEのようなコンポジットソフト使い慣れてないと難しいと思うよ
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 02:05:33 Kfb2hZnq0
重ねた画像なり動画なりをフェードさせたいんなら
オブジェクト設定画面の右上の[+]から「フェード」を選んだ方がいい
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 02:33:25 w23fY4lxO
>>495
俺も最初はよく分からんかったけど、使ってるうちに大体覚えたよ
そりゃWMMなんかに比べりゃちょっと煩雑かもしれんけど、
それでもわりと直感的に、しかもWMMなんて目じゃないぐらい幅広い編集ができるから本当に重宝してる
ただ、入力プラグインと色調の仕様がどうなってるのかよく分からんのが気になる
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 06:39:25 25LjupoH0
プラグインはreadmeにちゃんと説明書いとけってのはよくあるな
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 07:44:13 TBHYKzlI0
オナニーソフトに何期待してんだか
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 09:54:41 5FqzLFnlO
501が公開オナニーするそうです
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 13:12:28 nbBhAP7G0
>>495
とりあえず色々いじり回そうぜ
メディア追加、[+]でオプション追加、バーを引っ張ってみるetc
某動画サイトには指南っぽいのあったかな
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 12:03:34 w3CvDSEp0
クリッピングの逆で黒枠とかつけたい場合デフォルトでできますか?
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 12:22:35 +6URNhSp0
デフォルトは無理・・・だった気がする
黒べた追加フィルタープラグインが必要だった気がする
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 13:53:40 02nYL6d+0
_,,........,,_
-''":::::::::::::::`''\ あわああああッ・・・ っざけんなこの糞饅頭
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\ があああああ!!!
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ :',・;:
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ・;: ──______ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::rー''7コ-‐'"´ ; :',・;: `ヽ/`7 ──────
r-'ァ'"´/ /! ハ ,・ ,・! iヾ_ノ ,・ ,・ , ─ヽ---─---────
!イ´ ,' | /__,.!/ V・;:ヽ;:'ハ ,' ,ゝ ,・ /
`! !/レi'o`ヽ、゙';・:'::/:: ̄ ̄l─ーy′,ノーー--、 ;:',・:__________
,' ノ ! '"。r:'゙';・:ノ' l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノノ ̄
( ,ハ o・: , --`、-─,' ̄´ ̄ ̄ ̄ヽ、ノノノノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.ヘ,)、 )>,、ー'⌒ー'_,.イ ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ズグシュ!!!
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 13:55:25 02nYL6d+0
_,,........,,_
-''":::::::::::::::`''\ あぎゃぁッああ!!
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ :',・;: ズブりゅ・・・
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7,・ ,・
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 , ─ヽ---─
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! ・;:ヽ;:'ノ:' ,・ __________ /
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__・;:ヽ;:' ─ ,・\:'::'゙';・:'::::;:', l─ーy′,ノーー--、
`! !/レi' o\`ヽ;:',・:'i/:'゙';・; ノ ── \:'::゙';・' l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノノ ̄ ̄
,' ノ ! '"。r'`:。r─iノ::;:', ・;__・;'; ─ `ー───,' ̄´ ̄ ̄ ̄ヽ、ノノノノ
( ,ハ o・: ,/ 、・;: 人!
,.ヘ,)、 )>,、ー'⌒ー'_,.イ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 13:57:46 mLs1qRd80
Aサロでやれ
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 14:34:40 sr51iNK70
>>504
縁塗りつぶしをマイナスで黒ベタ追加と同じになる
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 18:20:35 0MQF4bMH0
>>508
いやゆっくり虐待スレってのがあったはず
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 20:08:38 zefkVKapP
TDeintをaviutlプラグインとして使いたいな...
Avisynthだとmpgの読み込み段階でエラー出まくりだし
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:05:53 ST0ZUlpZ0
avsfilter使えばできるだろ
ていうかAvisynthでそんなエラーでねーし
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:10:54 LCvagOp50
>>487=>>511だろ
上の流れで理解できない情弱だからAviSynthを使えるわけがないw
以降ヌルー
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 01:03:50 Ps7KYHZq0
単体でできないならVFAPI使って連携すりゃいいじゃないの。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 02:16:02 Uk8uG2F60
VFAPIw
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 17:53:54 YN2muJpoP
スレチだが、avsfilter使って、TDeintのフィルタの認識には成功したけど、動画を読み込んで、フィルタを適用したらエラー吐いた...
おそらく、>>479か>>480に何らかの間違いがあると思う。
エラー詳細
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(s03.megalodon.jp)(キャッシュ)
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 18:09:52 8nkXFe250
>>516
EEDI2入れてないだけに見えるけど
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 18:14:40 GFU8XgmI0
些細な質問だけど、mp4の結合に関して。
マトリクス情報が 結合用A=jvt 結合用B=flat
結合したら A→Bに入る瞬間に画面がバグったんだけど。当たり前?
519:516
09/05/27 18:50:41 YN2muJpoP
EEDI2入れたら、エラー吐かなくなった。
だが、Bob化が正常にされてないorz...
フレームレートを調べたら30になってた...
520:516
09/05/27 18:55:20 YN2muJpoP
AvisynthのWiki見たら、
「mode=1のとき、出力フレームレートが2倍になる(Bobデインターレース)。」
と書いてあったから、mode=1になっていないかもしれない。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:12:03 opbzLvaW0
スレチってわかってんならAvisynthスレいけばいいんじゃない
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 19:52:57 /Yi0VZmR0
誘導するとID変えてうだうだ文句言ってくるからホントにスルーした方が良いよ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 21:52:43 XdfQwU5z0
CUDAエンコプラグイン早くきてくれええっ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 22:22:42 zHMAWINu0
動画読み込めたと思ったら画像全て歪んでた…
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 23:55:22 IXG45V+C0
>>518
あたりまえ
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 00:12:57 V4Hb0tMe0
XvidからMP4にようやく切替えたとこなんだけど
AVCの動的ビットレート調べるにはどうしたらいいんだ?いままでAVIBA使ってたんだけど、似たようなものないかな
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 00:36:38 TodxUW8K0
>>526 Avinapticで簡単なグラフは出るけどAVI Bitrate Analyzer程の精細なもん他にあるかなぁ。。。
ちなみにMP4に切り替えって今後言わない方がいいよ。XviDだってMP4コンテナに入るし…
×→XvidからMP4にようやく切替えたとこなんだけど
○→Xvidからx264にようやく切替えたとこなんだけど
まぁスレチなんでこの辺で
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 00:53:54 ld0NKObg0
映画とかxvid多いよな
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 01:06:21 /GQ4TZas0
中・台のエロ動画エンコ屋はXVidを好んで使ってるな
逆にエロでx264は見た事がない
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 01:12:03 G1bnNJZ10
割れ厨はお帰りください
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 01:14:50 1pvYfLJJO
まったくだなw 程度が知れてる奴ばっか
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 02:24:22 yE2Th+XP0
つこうた厨ばっかりかよ…
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 02:27:54 OcE87V/BO
XVDて規格を最初Xvidに関係あるものだと思ってた事がある
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 12:25:31 pXaRHC6j0
動き予想アルゴリズム一番下(slow)にして、今まで1時間位でエンコ終わってたのに
Wavelet3DNR2入れたら一気に時間4倍になって吹いたw
FPSとかの3Dゲームには効果あるよね?(´・ω・`)
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 13:50:50 sEkDNBHu0
使ってみて効果が分からないくらいなら
実際の効果があろうが無かろうがいらねんじゃね?
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 19:14:31 jOxLp7SAO
aviutlで1フレーム目の静止画を数秒表示させてから動画を再生することってできる?
要は1フレーム目で10秒止めてから再生って感じ。音は無音でいいんだけど…
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 19:31:46 xcWG+z9A0
できる
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:06:49 jOxLp7SAO
やり方を…
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:22:38 BtAcmvD60
>>538
@1フレーム目を表示して、編集>現在のフレームの画像をコピー
A10秒分選択。編集>選択範囲のフレームに画像を貼り付け
10秒未満の映像なら適当な動画追加読み込みして貼り付けた後削除すればいい
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:32:36 jOxLp7SAO
>>539
サンクス。そのやりかたでできたんだ
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:55:56 jOxLp7SAO
>>539
あれ?そうするとやっぱ選択範囲の元の映像に上書きされちゃう…
やりたいのは1フレーム目を静止画にして、10秒表示させてから2フレーム以降表示させたいんだけど
1234…ってフレームが続いたら1←10秒→234…みたいな感じ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:00:34 gjeXIG9K0
>>541
拡張編集は?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:09:10 V0MWCiVF0
10秒静止画作った後でほかの部分全部削除して
追加読み込みで元の動画読み込めばいけないか?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:19:09 BtAcmvD60
>>541
とりあえず10秒分はそれでエンコして残りの部分は後でエンコして結合すれば?
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:23:28 +A9lYIke0
拡張編集使えばできるはずだが
オブジェクト最初の2, 3フレーム目で分割しようとするとフリーズするなw
まぁ、再生範囲1〜1(10秒)と2〜に設定した二つの動画オブジェクトを作って繋げるだけだが
使い慣れてないと多少面倒かもしれな。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:13:55 pdL9rIhS0
aviutl.exeを上書きでバージョンアップしたせいか
ds_input.iniやx264.statsなんかが C: 直下や
Documents and Settings\XXXフォルダの中に作られるようになってしまった orz
そして直せない o....rz
他にそんな事になった人は居ないですかね
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:16:49 xcWG+z9A0
一度aviutl.iniを捨てるんだ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:40:27 Umy2ejoL0
拡張編集で再生速度を0にすれば静止画になったはず
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 23:42:39 jOxLp7SAO
>>543
このやり方でできたサンクス
追加読み込みなんてあったんだ…知らなかったよ。便利な機能だ
拡張編集はそんなに使いこなせないからよくわかんなかった
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 00:54:19 4eEmknUD0
>>546
aviutl.exeのショートカット作って、そのプロパティで作業フォルダーをaviutl.exeのあるパスに指定
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 00:57:22 8EUenKrf0
まさにその名の通り作業フォルダ設定
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 04:41:32 tAjTnzKk0
>>548
ほんとだ出来た!
今までずっと、出力イメージをクリップボードにコピー→ペイントに貼り付け
でいちいち画像作ってたよ。
すごい便利だ。感動した。
ありがとう!
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 16:01:37 UmjByPH/0
>>548
552ではないが、それ初めて知ったので感動した
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 22:42:22 ve9X5CQ30
>>547 >>550 ドモドモ
作業フォルダの指定を見て
バージョンアップごとにフォルダの名前が変わらない様に
\aviutl に途中でリネームした事を思い出しました
他にもショートカットキーの設定がなんらかの拍子にリセットされたりでいまいち不安定だったんで
.iniファイルとレジストリの登録も一度消して環境を再構築しました
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 02:02:37 tfSVLyP30
フレームを一枚ずつ任意の倍数でコピーして出力するフィルタってないですか?
たとえば元の動画が10分だとしたら、2倍指定で20分、3倍なら30分と、
スロー再生のように出力させたいのですが・・・
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 02:05:18 jJS9PeZbO
拡張編集
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 05:54:14 ZoL7cy1w0
Avisynth 経由で読み込ませて、そちら側の設定でやったほうが
いいかも。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 08:18:35 xFyqzXm10
以前は画面端の黒い部分をクリッピングで潰してたが
動画によって画面のサイズが異なるのが嫌で使わなくなったんだけど
考えてみたら当たり前だが、その画面端の黒い部分にもシャープ系フィルタは反応してしまうのねw
まあ、実際に動画で見てみたらそれほど気にならないから気にしないことにする
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 09:17:35 QnvmSUzx0
俺はクリッピングしてから黒ベタ追加でサイズ元に戻してるなw
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 11:58:59 xFyqzXm10
本当に難しいな
同シリーズでも画面サイズが違うとか平気であるし
エンコ前後で見比べなければ気にならない出来でも
見比べてしまうからやっぱり気になる
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 14:21:41 Wl+V35+70
超額縁ハルヒの正しいリサイズ手順を教えてください
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 15:08:54 +G3KnRV50
ソースの有効解像度調べておいて、公式の予告絵とでも比較して比率出せばいいんでね
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 16:25:43 9K/EUfU/0
0.99h公開したぞ
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 16:44:42 ilinB+9R0
まじだw
2009/5/30 ver 0.99h
プラグインでfilter_project_load()を使用した場合にメモリが開放がされていなかったのを修正。
システム設定の画像処理のスレッド数の最大値を64に変更した。
出力時に環境設定のメニューを無効にするようにした。
ツールウィンドウが縦に長くなりすぎた時に横に列を作るようにした。
色調補正の処理を色変換から分離した。
色変換の処理方式を変更できるようにした。
色変換の処理を高速化。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:44:38 x+y9kKAZ0
KEN君乙!
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:52:38 6md1bLxT0
拡張編集で読み込んだ音声ファイルを再生ウインドウで見る時に鳴らすには
どうしたらいいですか?
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:55:09 eI1QLhZU0
>ツールウィンドウが縦に長くなりすぎた時に横に列を作るようにした。
ギリギリ画面内に入るくらいのフィルタ量で画面外に押しやっても変化がないんだけど
もう少し融通きくようにして欲しい
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 18:15:59 AoLQKSex0
アクセスキー付き日本語リソースを0.99hに対応させました。
URLリンク(k-takata.bbs.coocan.jp)
って、需要ないか?
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 18:23:03 VUDYFpQS0
>>568
使わせてもらってますよ。
乙です。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 18:40:18 PcGuDq8L0
どうしても1.0にはしない気かw
0.99ZA、ZBとか来そうだな
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 19:04:30 +G3KnRV50
0.99'turboみたいな表記もある
0.99Zeroで原点回帰すればそこからまたナンバリングできるさ
冗談はともかく、慢心も満足もしない作者の心意気が伺えて嬉しい
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 19:15:59 OWvRoDNF0
>33 :ぽむ ◆0POoRnBOR. [↓] :2009/05/01(金) 22:40:38 ID:84S0Y58g
>そうそう、AviUtlのbuild番号を調べてみたんだ
>分かるだろうか?ver0.99に残されたバージョンの桁数は実は2桁だったんだ…
>
>// AviUtlのBuild番号
>#define VER_99e2 9912
>#define VER_99f 9913
>#define VER_99g3 9916
>#define VER_99g4 9917
>
>37 :名無しさん@編集中 [↓] :2009/05/03(日) 23:11:57 ID:/2LpcCzf
>あと83回か…
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 19:39:16 egwa4Rk30
おおついにBT.709モード搭載か
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 20:03:14 LBdD75Vl0
更新の1時間半前に99g4を再インスコした俺 orz
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 20:04:43 /Mjcjjby0
うほっ、99hってなんかエンコが速くなってね?
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 20:06:31 Wl+V35+70
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
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ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
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で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
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