プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part55
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100:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/22 17:03:57 owBmY5ID0 解析や技術の蓄積には時間がかかる。 マシンパワー云々は関係ない。 101:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/22 17:31:54 ztZ+6fqP0 >>100 お前PSPのエミュ作れ PS2エミュレータの関係者なんだろ? お前の能力なら完璧に動作するPSPエミュが作れる 作ったら英雄に称えられる 102:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/22 17:32:39 cjNFC7TW0 >>81 乙 新スピードハックMAXにしたらいきなりFPS倍になった 103:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/22 17:34:42 ztZ+6fqP0 SONYでさえ断念したGSのエミュを作った>>100ならやれる 104:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/22 17:38:26 PXHozrv60 ZZOgl使うと ZeroGS: ERROR: Need GL_EXT_framebufer_object for multiple render targets ZeroGS: OGL WARNING: Need GL_EXT_secondary_color ZeroGS: ->: CG ERROR : An unsupported GL extension was required to perform this operation. ZeroGS: ->: CG ERROR : Invalid context handle. ZeroGS: ->: CG ERROR : Invalid context handle. ZeroGS: ->: CG ERROR : Invalid context handle. ZeroGS: ->: CG ERROR : Invalid context handle. ZeroGS: ->: CG ERROR : Invalid context handle. ZeroGS: ->: CG ERROR : Invalid context handle. って大量にエラー出て その後PCSXがエラーも出さずに落ちる/(^o^)\ これってcg.dllとcggl.dll以外に何か必要なの?
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