LAMEコマンドラインオ ..
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44:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/29 09:16:35 b8bPOaO/0 iTunesのギャップレスの項目はフェード再生をさせないための ものじゃなかったっけ?したがってiTunes以外でギャップなしで エンコしてもびみょーにつながりが悪いよ。おれはなんども試した。 45:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/29 09:18:45 b8bPOaO/0 ↑に追加 フェード再生を選択してなければギャップレス再生の項目は まったく関係ない。 スレチなので以上です。 46:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/29 09:19:49 q8DiTDM70 やっとWindowsDDKもソース修正もなしでlameACMを2005EEでビルドできた、どこにも情報ないもんな 以下メモ、lame3.98.2をビルド、Windows Server 2003 SP1 Platform SDKは入れている lame_vc8.slnを開いて普通にlame.exeとlame_enc.dllをビルド lameACM_vc7プロジェクトファイルを開いてプロパティの書き換え 全てのlameプロジェクトで共通の設定 構成プロパティの全般→文字セット:設定なし C/C++→コード生成:マルチスレッド →浮動小数点モデル:Fast となっているのを確認したら、lameACM_vc7プロジェクト独自の設定 C/C++ 言語 wchar_tをビルトイン型として扱う いいえ (/Zc:wchar_t-) リンカ 入力 追加の依存ファイル で元の設定からの変更部分 libcmt.lib ←libc.libからマルチスレッドライブラリへ変更 libcpmt.lib ←libcp.libからマルチスレッドライブラリへ変更 oldnames.lib ←追加 (ビルド時のwarningから) "..\libmp3lame\Release NASM\libmp3lame_vc8.lib" ←追加 ..\mpglib\Release\mpglib_vc8.lib ←追加 最適化 リンク時のコード生成 リンク時のコード生成を使用 (/ltcg) (ビルド時のwarningから) として設定する。Windows 98の最適化は一応オン(他のlameプロジェクトでも) ACMフォルダのddkフォルダにあるmsacmdrv.hをACMフォルダにコピー ACMフォルダのADbgフォルダのライブラリとtinyxmlフォルダのライブラリをビルド 最後にACMフォルダで上記設定を保存して生成されたlameACM_vc7.slnでビルド、完成 寝る
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