プレステ2エミュにつ ..
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663:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/25 18:32:35 0E+h6sd00 ならなんでGBAの時はあんなあっさりと 664:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/25 18:39:16 wsoTnaNX0 GBAは異常だったな。実機より前にエミュが出たんだから。 665:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/25 18:42:25 rtcPQzOr0 GBAはGBのエミュレート出来てれば簡単だったと思うよ 細かい仕様とか命令形なんて事前にソフト屋に垂れ流しだし 666:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/25 19:03:42 NCU45raQ0 gabestはもうHardware Rendererは放置するのか・・・? 勘弁してくれ 667:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/25 20:15:45 Rmu/gPM+0 age 668:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/25 20:17:08 iYRFT4Bb0 連ザ2でアニメーションでタリアとかメイリンが出てくると途端に重くなるんだけど難ですか あと作戦説明画面で背景が黒くなる gsdxはSSE4 shaderは3.0使ってる 669:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/25 20:49:06 1te09cX80 ペルソナシリーズの虹床バグついに治ったんだね
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5394日前に更新/158 KB
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