【PCAU】オーディオプ ..
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46:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/08 00:33:14 BX0/Sl3h0 >>45 デコーダの話は非可逆の話。 47:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/08 04:52:20 eGqJ0jYW0 良質じゃないデコーダーの具体例を詳しく 48:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/08 08:33:29 8GifjjD4O 知ってる限りでは旧winampのみ。 圧縮のアルゴリズムなら独自の工夫なんかで音が変わるけど、 デコードで音が変わる要素なんてほとんど無いだろ。 映像と違ってmp3ごときを劣化させてまで軽負荷再生する必要は無いんだから。 デコードしたものを出力する過程で、余計な加工をしているプレイヤーが音が悪い。 豪奢なエフェクトを、OFFにしているにも関わらず 通すだけ通しているようなプレイヤーとか、 ゲイン上げ下げを何度もしているようなプレイヤーとか。 49:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/08 21:58:47 BX0/Sl3h0 >>47 すまん、それがあんまり覚えてないんだ。 覚えているうちの一つは、確か古い(5年前くらいの)ffdshowに入ってたやつだと思う。 他にも幾つかあったが、覚えてない。 PC以外ではPS3もあまり良くないみたい。 PS3にmp3を直接放り込んだ場合と、lilithでデコードしてから放り込んだ場合では、 デコードしてから放り込んだ方が幾分音が良かったよ。
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