AviUtl総合スレッド54 ..
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481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 03:30:35 O/J3CCOQ0
>>479
ビットレートを上げる、エンコーダを評判のよいものに変える、
エンコードの設定をより高精度で高負荷な設定に変える。
>>480
1枚1MBの画像 が 1秒あたり30枚 増えていくんだぞ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 04:20:41 WtXkcs2D0
>>481
今はaviutl使ってるけど。40Mに収めたいんですよね。高精度で高負荷っていっても
設定すか・・正直この場合どこを具体的にいじればいいかわからんすorz

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 05:16:26 veQiVjkz0
>>467
バックアップを取ってからAVIUTLの設定を初期化してみるとか
後、以下のDLLがあるかどうか確認する。
でも、どれもOS中核なものだから無いとは考えにくい。
壊れているなら再インストールしたほうがいいかも。

DDRAW.dll
WINMM.dll
AVIFIL32.dll
MSVFW32.dll
MSACM32.dll
KERNEL32.dll
USER32.dll
GDI32.dll
comdlg32.dll
ADVAPI32.dll
SHELL32.dll

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:34:55 JYlLrFAM0
>>482
アニメ1本40Mじゃどうやったって綺麗にはならないよ。
サイズを小さくするのが目的なら画質は妥協するしかないね。


485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:37:32 K5gh/mzq0
>>482
解像度を落としてノイズを減らす。
シャープネスはきつくしすぎるな。輪郭にノイズが出て容量が増える。
こんなとこ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:37:45 K5gh/mzq0
すいませんあげてしまいました

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:43:30 4QOJbj850
ビットレートをギリギリまで落として、破綻するかしないかの微妙なところなら、2passでやるだけで改善されることもある
当然改善されなかったり、かえって悪くなることもあるので注意
破綻するかしないかの微妙なところどころか、明らかに全然足りてないなら無意味だけどな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 13:13:24 n55rp1uK0
ts読み込みプラグインを作ってくれる救世主がいると聞いてやってきました

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 14:18:44 dWP8JCdS0
  、        
 /::|ヽー― :-.、..ィ彡7
人人: : : : : : : : :ゝ.;./
   (: i.: /: :i: : : : :ヘ.
 マ ( i:/: : :i: : i: :i:.:.:.|
 ジ (ノへハノハノィi::i::ハ
 で (r心`   r心ヘ::l::!
  っ(弋ソ  弋ソ}ノ::N
 !? (:::ー''/\ー'::Y:::|  て
::ハ⌒i u \/  .イ:|:|  (
`ヽ::i:|\`  7{ ノ:|::!:!

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 17:02:06 /3OSSPwk0
>>429
出力先を変えてみても無理でした。
ですがMPEG2で録画したものはMP4に変換成功します。

この違いって何なんでしょうかね?

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 17:25:28 j5pjwKng0
質問です
皆さんは60fps読み込みした物を出力する時
何を使ってるのですか?
愛用の拡張x264出力だと
何をやってもビデオデータの一時保存用メモリの確保に失敗するのです

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 17:33:00 j5pjwKng0
アッー
自動フィールドシフトv7対応のチェックが入ってるとダメなんですね
こんな罠が仕掛けられてたなんて、長いこと気がつかなかった

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 18:28:04 n55rp1uK0
ちょっとテストでやってみた30i→60pなh.264動画の作成方法

普通に30fpsで動画読み込み→編集してから音声だけ先にエンコ→いったんプロジェクト保存
→保存した.aupを「追加読み込み」から読み込んでフレーム数を2倍にしておく→yadifの60fps化モードでインタレ解除
→拡張子.264なRAWストリームで動画をエンコ→mp4boxなどで59.94fpsを指定して動画と音声をmux
→はい完成!

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:11:49 XJhzOOvg0
60p化はVGAのHWデインタレが一番優秀な気がしてきた

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:12:11 UN4wl0wu0
>>483
アドバイス感謝します
そこのファイルは全て存在してました
前から途中で起きることはありましたが、最近では必ず起きるようです。

バージョン変えてもダメだったら、システムの復元やってみます

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:25:21 WtXkcs2D0
>>484>>485
ニコ上げだから515*288だすな解像度は。う〜んやっぱ妥協するしか
ないかねぇ・・・

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:30:14 Y3J1f2oy0
512x288、512x384、704x396、704x528ってところじゃね?

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:56:49 zDYafO0O0
>>496
ニコはちょっと前に100MBまでOKにならなかったっけ?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:04:55 WIdvnwMR0
VOBファイルをDirectShow File Reader で読み込むと、音声は問題なさそうだが映像が緑のみになる
MPEG-2 File Readerで読み込むと今度は、映像は読み込めるが音声が録れてない
こいつをMP4に変換したいんだが、音声と映像を別撮りしかないだろうか?
原因がわからん

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:15:20 4QOJbj850
もうね、どんだけアボガドバナナなのかっていう

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:37:55 WIdvnwMR0
だってエンコ初心者だし・・・
こういう質問すべきスレって他にある?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:39:31 XPBnlcDB0
高校のとき成績順位下から数えたほうが早かったでしょ?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:40:46 XPBnlcDB0
ごめんなさい書き込むとこ間違えました

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:42:32 tEwvOqU50
あながち間違ってもないな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:15:44 TKLq116U0
あながちっつーかかなり適切でワロタ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:17:27 XJhzOOvg0
>>503がなければ誤爆だとわからんなw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:25:55 WIdvnwMR0
ここまでフルボッコにされるとは
そんな基本的なこと見落としてるのか

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:29:21 PAA5CgOF0
Wikiくらいは目を通すべき

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:32:05 WIdvnwMR0
zoomeのwikiしか見てないし、そこには書いてないがVOBのままじゃ無理みたいね

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:53:04 WtXkcs2D0
>>498
100Mでもおkだけど40Mで高画質にしたんだよう。高ビットレに
頼れば腕が上がんないし。
まぁ単純にビットレ不足ならあきらめるが・・・。
--bitrate 202 --pass 3 --stats ".\x264.stats"
--aq-mode 0 --aq-strength 0 --psy-rd 0:0 --qcomp 0.8 --qpmin 7 --qpmax 35 --qpstep 10
--scenecut 60 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4"
--bframes 2 --b-bias 5 --weightb --b-adapt 2 --ref 3 --mixed-refs --direct "auto"
--me "esa" --subme 9 --merange 32 --threads 2 --trellis 2 --nr 200 --cqm "jvt"
--no-dct-decimate --output nul
いまんとここんなんだが改善してみるといいとこあるだろうか?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 23:04:47 PsvwYcNm0
>>1

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-73-
スレリンク(avi板)

ニコニコ関係はYouTube板
URLリンク(pc12.2ch.net)

ダウンロードした動画はダウンロード板
URLリンク(hideyoshi.2ch.net)

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで
x264 VFW GUI専用スレ Part4
スレリンク(avi板)

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 00:37:14 CLw9VDb80
>>510
ニコ40Mならこんなんでいいんじゃないの?
--bitrate 202 --pass 3 --stats ".\x264.stats"
--aq-mode 0 --aq-strength 0 --psy-rd 0:0 --qpmin 1 --qpstep 16
--scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4"
--bframes 16 --b-pyramid --weightb --ref 3 --mixed-refs --direct "auto"
--me "umh" --subme 8 --merange 32 --threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat"
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 00:44:10 2Ho/+EJ40
AVIUtl使って保存したプロジェクトファイル開こうとしたらエラーが。。。
落ちやがった。
2回目でdllエラーどうてらこうてらで安定した動作ができないよ言われておkクリック→落ちる

どうすりゃ、プロジェクトファイル開ける?
開くときに落ちてしまう。
前からffdshow使ってるけど相性わるいんかな。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 01:10:12 hiwO/AHk0
ファイルを開くをやったとかじゃなくて?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 01:19:49 GPLbHwsj0
もうすっかりここもニコ厨専用スレだぜ
次スレから >>1 の「ニコニコ関係」の誘導外そうな

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 02:18:25 97g9O/KI0
>>512
ほ〜なるほど。俺のはそうとう重い設定のはずなんだが。ふむ・・・
難しいなぁ・・・--me "umh" --subme 8か・・・調べてみるとesaの9とそんな
差ないって見るけどまだ実験したことないなぁ・・

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 02:26:08 rNYsH+vD0
見る場所が違うだろw

518:510
09/04/11 03:09:17 97g9O/KI0
>>517
ああwまぁ全然かんけいなかったwすまそw
qpはかなりちがうなぁ・・・その数値で40Mまで圧縮きくのか。
Bフレは実際そんなかっちり触ったことないんだなぁこれが。cqmがflatって動き
激しいとjvtのがよかったんじゃなかったけ?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:12:41 uODRMene0
誘導されてるのに、いつまで居座る気だ?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:21:00 aAjIImAn0
60fps読み込みをすると縞が取れない
縞を取るとスクロールがガタガタする
どないせいっちゅーねん(´・ω・`)

縞は我慢ならんからガタガタで我慢するしかないか(´・ω・`)

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:24:23 l36slD8w0
インタレ保持

522:510
09/04/11 03:26:15 97g9O/KI0
>>519
すまん、もう消えるわ

523:510
09/04/11 03:28:34 97g9O/KI0
最後にわざわざ答えてくださった方、ありがとうノじゃ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:40:02 aAjIImAn0
良く見たらエンコ上がりの中にマシなのがありました
どうやったんだ、俺orz
とりあえずもう一回やり直してみます、スマソ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 06:12:30 35IAlldF0
>>520
インターレース解除に何を使ったか書かないとエスパー
afs使ったとかじゃないよな

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 07:45:19 J4k6XZoJ0
少し気になったので質問させてください。

デスクトップ録画ツールを使用してロスレスYUY2フォーマットで録画、
AviUtlで編集してx264guiでエンコード、という作業をしているのですが、
ロスレスYUY2→AviUtl読み込みの所で色情報の劣化は発生しているのでしょうか?

見た目には分からないということは、劣化していても判らないくらいだとは思いますが、
なんとなく気になってしまったので・・・。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 08:12:07 QePf6MBL0
YUY2で取得している時点で劣化している

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 08:45:56 J4k6XZoJ0
>>527
最終的に必ずMP4出力する事になるので、その点は全く気にしていません。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 08:50:02 J4k6XZoJ0
>>527
YUY2録画のところではなく、
やはりAviUtlにYUY2で読み込んだ時点で劣化しているという意味ですね。
勘違いしました・・・すいません。 ありがとうございました。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 09:05:24 QePf6MBL0
出力(エンコ)せず読み込ませるだけなら劣化してないと思うよ。
ただ、エンコってのは大袈裟に言うと劣化させてファイルサイズを小さくする事だしね。
32bitカラーでデスクトップ表示 - 16bitカラーでキャプチャ - 16bitディザリングカラーでエンコ
こんな感じをイメージすれば良いと思う。
だから「劣化してるかどうか」と聞かれたら「劣化してる」としか答えれないし、
YUY2で取得している時点で既にオリジナルと比べると劣化している。
「気になるほど劣化するか」と聞かれたら「気にならないbitrateやPluginを探せ」となるし
「自分の目で見て気にならないなら考えるな」と繋がる。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 09:47:57 +XYj6CzV0
YUY2の段階からエンコーダに渡す前まで、ということなら劣化はしないよ。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:05:50 J4k6XZoJ0
>>530, 531
すいません、質問が少しおかしかったかもです。

つまり、ソースはデスクトップで
RGBロスレス形式で録画してAviUtlでx264出力するのと
YUY2ロスレス形式で録画してAviUtlでx264出力するのでは
どちらが最終出力(MP4)の再現度が高いのか、という質問がしたかったのです。

どちらにしても最終出力には影響が無いのなら
録画時のサイズが少ないYUY2ロスレスで録画したいのですが、
もしRGBで録画した方が綺麗になるならそちらにしたいと思いまして。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:06:29 w7K5a/hg0
MP4ファイルリーダーとDirectShowファイルリーダーでMP4(H.264+AAC)の読み込みができないです。
入力プラグインの設定は MP4ファイルリーダー>DirectShowファイルリーダー となってます。
以前までは同じプラグインで問題なく行えたのですが…どうなってしまったのでしょうか。

Visual BasicやAvastをインストールすると駄目になる、とかありませんよね?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:14:40 iYt9kYnY0
いつになったらAntiVirでx264gui.auoの誤検知は直るの?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:39:25 rNYsH+vD0
俺のノートン先生は誤検知しないよ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 12:09:36 +XYj6CzV0
>>532
AviUtlの中を通すことだけでは劣化はしないから気にしなくていい。

で、その場合だとソースはRGBで、最終出力はx264なのでYUV。
どちらの方法を使ってもRGB->YUVの変換になるので、色変換による劣化は変わらない。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:03:26 J4k6XZoJ0
>>536
ありがとうございます。
これで心置きなくYUY2録画で行けます。

538:513
09/04/11 14:08:44 2Ho/+EJ40
>>514
一回作ったやつを保存して(.aup)
また開こうとした時にモジュールエラーだとか。
もちろんちゃんと編集プロジェクトを開くから開いた。

映像はmp4とavi。
音声はmp3を使用。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:13:34 3bAdtrSK0
映像、音声の場所変えたりしなかった?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:16:46 J4k6XZoJ0
>>538
あと、拡張編集プラグインは
バージョン間でプロジェクトファイルの互換性が無いからかも。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:18:16 fmdJ4icv0
>>532
デスクトップのようにフルピクセルのコンポーネント(RGBやYUV444)を”編集して”出力するなら
RGBのほうが若干ながら良い結果が出やすい(この編集とは微妙なリサイズとか拡張編集による
映像の回転やパン等の一部の処理)。

しかし、上記の違いといっても”自分でどう変化するかわかっていて粗を探す”という意地悪な
見方をすれば違いがわかるかもしれない程度なので気にしなくて良いと思う。
AviUtlを同じ色空間で入出力するだけなら他の方々が書かれたとおりで劣化はしないよ。

542:513
09/04/11 14:27:46 2Ho/+EJ40
>>539
してない。
開くときモジュールエラーがでておk押すと対応してないフォーマットだと。
開ける時もあるけど編集や再生しようとすると落ちる。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 16:45:05 EBdIXeMv0
拡張x264出力プラグインを使ってmp4を作成したんですが、
確認してみると音がずれていました。
音声を調整しなおしたあと、
映像まで再エンコしなおすは時間の無駄なので、
音声だけ再エンコしてmp4にmuxしなおしたいのですが可能でしょうか?
AACエンコーダにはNeroAacEncを使っていますが、
AviutlでCMカットした位置や、
音ズレ調整などのパラメータの与え方がわかりません。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:06:19 lFbX7eY60
>>468-469
>[アニメーション編集 for AviUtl]
の件の人へ。

冒頭の
>[0-0]
ここが必要ないです。全体で使う変数なんですからローカル宣言したらまずいでしょう。
そこをコメントアウトしただけで正常に動きましたよ。

あと、
>└■Plugins(フォルダ)
>  └■animate(フォルダ)
>    ├animate_a.auf
>    └animate_v.auf 他、DLした関連ファイル全て
これは
>└■Plugins(フォルダ)
>  ├animate_a.auf
>  └animate_v.auf 他、DLした関連ファイル全て
このほうがいいのでは?aviutl.exeはPluginsフォルダ内しか見にいかないはず…。
(でも映像だけでも早回しできたんですよね? てことは元の深い階層でも機能するということなのか…)



しかし自分のスクリプトより洗練されてる…。
等倍速に戻る時の処理がスマートですね。参考にしたいと思います。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:12:37 lFbX7eY60
>>532
YUY2ロスレス形式で録画してAviUtlでx264出力したのと、

RGBロスレス形式で録画して、
AviUtlで「UVダウンサンプリング」フィルタをかけてからx264出力するのも試して、

両方を比べてみては?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:21:23 lFbX7eY60
>>543
事前に「MP4Box」と「Yamp」を入手して使えるようにしておく。

まず音声を調整しなおしたあと、
はじめと同じように映像を含めてエンコ開始、
そのエンコが始まったらすぐ「出力の中断」(Escキーだったかな?)。
これで映像のエンコが中断し、音声のみのエンコに移行する。

音声だけのエンコが終われば、確か「.m4a」の音声ファイルのみが作られる。
この音声ファイルと、元の音ズレしたMP4ファイルを「Yamp」に両方とも放り込んで、
元の音ズレしたMP4ファイルの「映像のみ」と、後からエンコした「音声のみ」にチェックを入れて、
出力ファイル名を適当に別のものに変えて、次画面(エンコ画面)に。
これでおkなはず。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:24:59 mpXSJs9B0
>>543
エンコ済みのやつをYambに読み込んでから
音声か映像のプロパティでMedia Delayのとこにマイナスの数値を指定して再muxしてやればOKなんじゃない?
(いま試してみたら、プラスの数値だとなぜか反映されない・・・なんでだろ)

あるいはaviutlに当該の.aupか動画を読み込んでから
「設定」→「音声の位置調整の設定」→適当な数値にスライドしてチェック
で拡張x264出力で「外部Muxerを利用する」にチェックを入れて動画ごとエンコ開始
→即座にEscを押せば動画エンコが中断して音声エンコが始まる

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 19:53:43 3bAdtrSK0
mp3を読み込ませたいのですが
読み込んでくれません
曲は
【東方アレンジ】オワタ\(^o^)/エイジア【人生オワタ】[猫]
のカラオケバージョンです。


549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 20:00:06 gEpPnFXf0
aviutlで24/60fps混合のアニメを手動でエンコードしてるんだけど、どうしても60fpsの部分で輪郭がギザギザになってしまう。
なんかいい方法ない?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 20:18:16 rF5/9jP/0
>>549
avisynthなら多少マシに

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 22:24:02 I/vCuD/V0
>>548
LameMP3コーデックでも入れなされ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 22:39:29 +XYj6CzV0
Windowsには元からMP3コーデック入ってるし。
生のMP3をプラグインなしで読ませようとしてるだけだろ。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 12:44:43 AX3LALXP0
>544
変数が毎フレーム初期化されない?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 12:59:28 AX3LALXP0
あと、フレーム指定は処理がそこでしか行われないだけで、
変数の参照は指定フレーム外からもできる。

0-0を外して動くのは速度変更が1度だけだからだね。
変数Dは速度変更を繰り返すときに、2回目以降で使うための数値だし、
速度Nは定数みたいなもんだから。(変更ごとに変える事もできる)

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 15:37:00 JCZTFSfH0
車載動画を作ったんですが、他人の車のナンバーがくっきりわかって
さすがにマズイと思ったしだいです
流れる景色はそのままに、動画のナンバープレートという狭い範囲だけに
モザイク処理のようなマスクが掛けられるプラグインはないのでしょうか?
需要は絶対にあると思いますので、職人さんどうかお願いします

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 15:44:01 cf1E+M+p0
>>555
「アニメーション編集 for AviUtl」やガウスぼかしとかでがんばれ
ぼかす位置が固定じゃないだろうから無理に近いだろうけど・・

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 16:00:19 ti40RU/k0
>>555
aviutlモザイク処理フィルタでぐぐれ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 16:02:35 JCZTFSfH0
>>556
そういえばそうですね
だいたい画面上半分にはあるんですが、チョコチョコと動いてますし・・・
>>557
ちょっとググってきます

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 16:12:56 r2tcbRsN0
>>558
コメント
(文字)
で隠せないか?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 17:40:31 xb6E3cx30
クリッピングして画面切っちゃえよw

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 18:43:44 4SlTyqCc0
>>555
他人のナンバーわかって何がまずいんだよ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:17:29 Lu1FpnSK0
エンコードをすると出力画面上半分が真っ黒の画面になってしまうんですが
これはなにが原因でしょうか?

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:19:35 Lu1FpnSK0
追記、エンコード方式やpass数はどれにしても同じ現象になります。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:20:00 U3yDdyG90
>>561
動画の内容にもよるが、
個人が特定できるからだろ。
たとえば、ラブホから出てきた車のナンバーがわかる動画なら
強請る馬鹿も出てこないとも限らん。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:02:43 3wykpakq0
wmvファイルをaviutlを使ってaviやflvで出力しようとすると、必ず99%のところで応答なしになります
だれか原因が分かる人、教えてください


566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:03:16 N4tLFmKW0
>>559
そりゃ隠せるしお手軽だが、コメ非表示にするだけで丸見えだから意味内っていうw
モザイクが技量的に無理ってなら、結局クリッピング+黒ベタが最善なんじゃない?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:16:17 r2tcbRsN0
>>566
ニコ動のコメじゃないよ
AviUtlの
拡張編集を押して、
出てきたウィンドウを右クリ、
メディアオブジェクトの追加押して、
テキストの事だよ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 22:11:40 N4tLFmKW0
ああそっちか
ごめん、もう俺はニコに洗脳されすぎた。もう一度流星群でも見直してくる

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 23:50:05 jkT1Zb180
そしてニコ厨スレに

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 11:53:44 0PjZ7t0u0
あいつら隔離できんかねぇ
最近、巣から出てきて暴れるからうざい

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 16:59:14 mDNe2nAN0
でもまあAviUtlの作者自身がニコc

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 17:15:35 7HRXkiaE0
(’

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 11:34:24 NAj/5QyJ0
暴れないニコ厨は無害

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 12:47:17 XBUPFSHK0
だが、暴れないニコ厨などいない

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 13:01:03 B8215Hw3O
そら暴れないニコ厨はニコ厨アピールなんてしないからな。いてもまず分からん

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 13:06:40 pxjWCIgb0
結局のところ、厨なのが問題。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 15:22:46 AA+hNOa00
なんのスレですか

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:25:17 hgK3irKU0
アヴィーユゥティウル

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:02:25 6xlKfltU0
少なくとも「アヴィー」だけは違うと思う

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:06:05 Cx8+YWNU0
ロゴ消しをして、Huffyuvで出力したんですけど容量が大きすぎます
再圧縮無しにチェックを入れたら、フィルタは無効になるし・・・
皆さんはどうやって容量を少なくし、綺麗に出力しているんでしょうか?
教えていただけると幸いですorz

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:10:36 rCfNJAMc0
Huffyuvって最終出力に使うもんじゃないよ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:16:48 Cx8+YWNU0
>>581
では、どの出力プラグインを使えばいいんでしょう?

書き忘れましたが24分の動画で、300MBが9GBになりました(´・ω・`)

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:19:18 uO9beD0W0
一通り試して気に入ったの使え

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:13:46 Cx8+YWNU0
一通り試してみましたけど、殆どGB単位でした(´・ω・`)
容量が少なくなり、画質も殆ど変わらないコーデックなどあるんでしょうか?


585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:17:22 ZNUjCyA00
スレ違い

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:18:14 LDkl/3r/0
お前の選択か設定が悪いんじゃねーのかよう

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:21:37 jpCFtxbK0
自分で調べることすらできないアホや・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:45:07 Bk9PIRTC0
>>584
DivX
DL URL URLリンク(www.divx.com)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:46:57 51uMFI860
1本300MBならいいじゃねーか

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:22:09 31ltQCFp0
>>584
無いよ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:43:21 +gGKYGhr0
>>584
URLリンク(www.free-codecs.com)
気に入ったの使いな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:48:39 wFfDkLxGP
一通り試してGb単位の出力か
980MBのH.264ファイルを作ったのは良い思い出
あまりにもアホらしく悔しくなって調べに調べまくった

今や280MBに収まっている

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 02:27:38 XW6jemHZ0
なんのコーデックを試したのか全部書いてみてくれりゃあねぇ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 02:59:07 A3pIqlfI0
死ねパックとかM$VIDEO1とかのwin標準で入ってるやつだったりして

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 04:59:03 KpAGPLGw0
シネパックってセガサターンであったな

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 15:25:00 A/7iMVr90
DivXが一番だと思うよー

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 17:13:09 g8j2lVXk0
Divxエンコできねwwww

ビデオ圧縮に失敗しました
画像サイズやフレームレートを適正にしないと使用できないコーデック
ってどういう事よ


598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 17:16:25 A/7iMVr90
その映像一回違うコーデックでエンコしただろw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 20:24:11 MRnRpLAN0
自動24fpsを使うよりも、自動フィールドシフトで解除レベル0にして、インターレース解除2で解除した方が綺麗に解除できると聞きました。
24fpsにしたい場合、
「フレームレートの変更はなし」「24fps<30fpsの間引き時には自動24fpsの処理を使うにチェックしない」「自動フィールドシフトの24fps化にチェックする」
「コーデック選択時に自動フィールドシフトv7にチェックする」で良いんでしょうか?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 20:43:06 IsA5tFgR0
解除2だけだと解除漏れが出てしまうけどな。色々オプション操作してみたが、上手くいって
いるひとはどんな設定にしてるんだろ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 23:53:00 yIyA8g9L0
>>599
プリセットボタンの「映画/アニメ」か「24fps固定」を押して、
「解除Lv」のスライダ(プリセットボタンの方ではないので注意)を0にする
前段階でドット妨害とか綺麗に消えてないと誤爆しまくるよ

[設定][インターレースの解除]で「素通し」にチェック
→ ロゴ除去、ドット妨害除去等
→ 自動フィールドシフトVF
→ インタレ縞解除系プラグイン
→ その他のプラグインの順

後は afs.txt に設定方法が書いてあるからまずそれを読みなさい

>・[設定][フレームレートの変更]を以下のように設定する。
> - 「24fps<-30fps (4/5)」にする。
> - 「...間引きには自動24fpsの処理を使う」をチェック"しない" (重要)
>
>・自動フィールドシフト対応プラグインでの出力時には使用しない
>
>・24fps出力専用のタイミング計算を行うので、以下の設定は無視される
> - 間引き
> - スムージング
> - 24fps化

自動フィールドシフトで24fps固定に間引いて出力したいなら、
自動フィールドシフト対応の出力プラグインで出力してはいけない
AVIなら標準の出力、x264ならx264out.auo(可変フレームレートのチェックはオフ)で出力する

>>600
SDからのアプコン放送なら自動フレームレートの「二重化」ボタンを押し「縞(解除)」のスライダを0にしてVFRで妥協
HD制作のHD放送ならインタレ縞低減++を調整して使ってる

602:599
09/04/16 00:14:32 GBe+eGZw0
>>601
丁寧な説明有難うございました。よくわかりました

603:600
09/04/16 01:43:35 P0NxH4kL0
>>601
ありがと。参考になりました。
私は自動フィールドシフトで24fps固定の時もx264guiで出力しちゃってるな。
[自動フィールドシフトv7対応]チェックと[フレームレートの変更]なしの組み合わせで
見た目正常に出力されているのだけど、何か問題あるのかしら。


604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 01:49:39 Z+aFJuIQO
>>603
見た目正常なら別に良いんじゃないのかしら。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:00:17 4r3Fwi7N0
>>603
フレームレートの変更はいるけど。

このパターンの処理には、フレームの間引きをどこで行うかの違いで2通りの方法があって、
>>600の方法だと、通常のフィルタを通る時点で24fpsに間引きされているので、余分なフレーム
が処理されない分高速化できる。

> - 間引き
> - スムージング
> - 24fps化
これを使った24fps化は、通常のフィルタを通る時点では30fpsで、エンコード直前で24fpsになる。

x264guiの「自動フィールドシフトv7対応」というのは、「自動フィールドシフト対応の出力プラグイン」
として動作するか、「自動フィールドシフト非対応の出力プラグイン」として動作するかの切り替え
スイッチなので、>>603の設定をしつつ、「チェックなし」が正解。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:02:16 4r3Fwi7N0
うあ、アンカー間違えひどすぎ。
全部>>601の方法がベースの話

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:52:28 3/iujfvM0
むーん、埼玉のハルヒをエンコしてみたが
輪郭線がボケボケするというか、所々線が消えちゃってて
nonlinear sharpenで強調すると、消えたところがギザギザする感じで
どうも綺麗にエンコ出来無そうなんですが、これは諦めるしかないかな?

普段使わない1280x720なんていう解像度でエンコしてみましたが
だいぶマシにはなっても、やっぱり細かい所はどうにもならない感じなんですが

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 03:08:59 S6xCYm5m0
DVDでも借りてきた方がフィルタの掛けがいも出るぞ。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 03:49:53 3/iujfvM0
なるほど、そう考えてちゃっちゃと終わらすのも手ですな
とりあえず挫折して適当に終わらせるとします

610:600
09/04/16 06:51:53 P0NxH4kL0
>>605
重ね重ねありがとうございます。
どうやら私の方法だと、24fps固定なのにVFRを利用してしまっているようですね。
当然平均フレームレートが24fpsになるので固定フレーム数で出力されていると勘違い
していました。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:12:09 EjicWRDI0
初心者ですが質問します
Windows Media Video V7 Windows Media Audio 9.1の動画を
x264のmp4でエンコードしたら音ずれが酷くなります
Xvidのaviでも同様です
どうすれば問題が解決するのでしょうか?

ちなみに
Windows Media Video V8 Windows Media Audio 9.2
Windows Media Video 9 Windows Media Audio 9.1 Professional

の動画なら問題ありません

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:27:05 92ETFvQM0
>どうすれば問題が解決するのでしょうか?
お前さんが精進して、初心者以前から初心者にレベルアップすれば解決すると思うよ

初心者というのは説明書を読む人の事です。(詳しくないことを自認していて向上意欲のある人)
初心者未満の人には、TMPGEncのような製品をお勧めします。 by seraphy


613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:35:35 EjicWRDI0
TMPGEnc 4.0 XPressでも同様なんだよ・・・

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:39:50 hFoDajhb0
テンプレのリンク先全部読んでからまた来なさい

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:45:14 EjicWRDI0
了解

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:50:17 AYzuCzu30
音声VBRか動画が120fpsなんじゃないの?

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 12:10:14 EjicWRDI0
>>616
動画は29.97fps 音声は128.02kb/s でCBRかVBRかは不明です

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 12:50:23 yYGuik4b0
>>617
いろんなやり方あるだろうけど一例で
元動画から音声だけWAVで抜き出して、WAVファイルをneroAacEncなどでAACに変換
音声無し動画をエンコした後、音声無し動画と変換したAACファイルをMP4BOXなどで結合

テンプレ見て回らないと意味不明だろうけど検索ワードとして使いな

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 13:10:45 VdLwnoDQ0
基本的なところで安易に教えてもらう癖がついちゃうと
今後いちいち行き詰って上達しないよ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 13:14:23 cHwrPKp5P
可変フレームレート出力Pluginでインタレ外しとけばいいんじゃない
スムーズに再生されるし

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:07:18 PEzIdA410
itvfrは確かにいいんだけど、いくつか約束事があるのがちょっとね。
初心者には使いこなせないんじゃね?

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:22:52 qiYincCq0
約束事も知らない俺は阿呆か
良ければ聞かせて貰えないだろうか

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:46:14 PEzIdA410
縦横の解像度が指定された数値の倍数でないとダメとか。
これは使うときに警告ウインドでるから分かると思うけどね。
もう一つは、エンコードする対象のフレーム数が5で割り切れる数字じゃないと
精度の高い間引きが出来ないってことじゃね?
この辺りはググれば出てくると思う。

俺は間引きの精度がafsよりいいと思うから今はこっち使ってるよ。



624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:55:03 qiYincCq0
なるほどね
詳しい説明ありがとう

その話聞いてもitvfrで十分だわ
フィールドシフトを使ってたけどどうしてもカクつくのが気になったからこれを使い始めた
それ以来スクロールで不満無いや

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 05:12:34 IXdixqy/0
x264itvfr.exeをどうやって使ったらいいのか分からないので
2度目の導入失敗に陥った、南無
afsがあれば生きて行けます・・・

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 05:39:31 BjriyW0z0
itvfrの問題は画質だな

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 07:17:03 rfVNDnam0
mp4出力時に99%でエラーで落ちる原因って何だろ
一つ目のバッチ出力失敗しても次のエンコに移ってくれればいいのに

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 07:23:53 BjriyW0z0
>>627
音声変換過程かMUXの過程でのエラーじゃね?
その辺を見直すといいかもよ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 07:48:42 rfVNDnam0
よくいわれる、出力先の音声ファイルと同じ名前にはしてないし、10回やって2回くらいしか出ないので原因がよく分からない。
音声はあとで結合した方がいいのかな?

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 09:48:27 r+pNaj6t0
>>629
Yambでも使ってら

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 10:46:02 krEnssIZ0
mp4出力時にエラー出たことない

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 11:01:09 GMi0JC9a0
俺も良く出るけど、もう半分諦めてる
昔はバッチこけるとTempからバッチの残りカス読み込んで・・ってのも
今はしなくてもリストに残ってるし、まぁ楽にはなったよ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 11:16:37 6maRkxstP
〜〜〜〜〜〜〜〜.mp4.out

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 12:17:48 bqB+TiBq0
あるあるw

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 16:38:52 DKa3blsm0
MUX時にコケてるんだからmp4boxの制限にひっかかってるんだろ
ファイル名を見直したり出力先をソースのフォルダと一緒にしないだけでも基本回避できると思われ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 18:07:49 oaN7L/evO
なんとなく速い方がいいのかなぁとRAMディスクに出力してるわ。意味ある?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 20:04:47 /WCtuQlg0
失敗したバッチをもう一度そのまま出力すると今度は大丈夫だったりするから違うと思う

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 20:26:28 A5BoSxdB0
mp4では失敗がないけど、avi使っていた頃にはよく99%でコケてたな。
バッチを使わなければ大丈夫だったので、aucを利用して回避するようになった。


639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:25:15 4DOouBng0
aviutl99でaviファイルを読み込むと音が読み込めずに困っています。

wmvや他の動画の拡張子ですと音も読み込めるのですが、何故かaviファイルを取り込んだときに音が入っていません。
aviからmp4に高画質でエンコードをしたいのですが、音がはいっていないためにエンコードできません。
エンコードしたときに音が消えるのではなく、取り込んだときから音がはいっていません。
読み込んで再生させても音がはいっていないのです。
いったいなにが原因なのかお分かりの方いませんでしょうか?
宜しくお願いします。



640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:26:32 cserznDY0
aviutlの音量調整の設定って、100にあわせると音量2倍で256だと約2.5倍になるってことですか?

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:50:29 Plmut32d0
皆さんお勧めやお気に入りの3DNRってありますか?
愛用の3DNRを教えて下さい。
今はAviUtlプラグイン置き場の「時間軸NR ver1.2a」をメインに使っていますが
時間軸ノイズの多いソースでは物足りなく感じる時もあります。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:11:26 Pnha2w0o0
>>640
256で2倍。
その方が計算がきっと速いだろう。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:17:12 iW3BA9cy0
おぉっと、オナニー野郎の悪口はそこまでだw

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:47:59 cserznDY0
>>642
ありがとうございます

645:森田
09/04/17 23:49:39 0OBCf6rL0
感じる

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 03:09:22 xVOX1vAL0
プロジェクトファイルを
メモ帳とかでも弄れるように、
テキスト形式でも出力できるようにして( ゚д゚)ホスィ。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 06:04:59 57EzAbBX0
バイナリ形式にしたりソースコードは公開しなかったりと
なんでも自分自分でオナニーと言われて当然だな

648: ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
09/04/18 07:47:31 wEDMqvOk0
  / ̄ ̄ ̄ \        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ  
/         |     /   ,――-ミ 
∨∨∨∨∨\ |    /  /  /   \ |
|▲  ▲  ||    |  /   ,(・) (・) | 
|(・) (・)  6)     (6       つ  |  
| |    ||    |      ___  | 
|  ¨     /    |      /__/ / 
\/\  /\   /|         /\ 
/ ̄ ̄ ̄    \         ∧           
                 / ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | 煽りが3流なんだよ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 07:54:38 WUGAD+gC0
>>636
HDDに負担をかけないっていうなら意味あるかもしれないけど速度だったら意味ないかもね

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:12:29 avCM2b6gP
>>641
Wavalet3DNR

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:23:20 5bT2ptqr0
グロマンコが綺麗なマンコになるフィルタ作った夢をみた・・・

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 11:58:08 3032/Cfx0
>>651
パンツ洗っとけよ。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 14:41:35 YEIRGEhs0
aviutlで音源LPCMのmpeg2ファイルって読み込む事出来ないの?

映像は出来るけど、音が読み込めてない

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:57:17 YEIRGEhs0
aviutlで音源LPCMの動画読み込めないの?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:58:04 YEIRGEhs0
てst

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 16:08:50 6Fo6iq6t0
ぐぐれば出来るよ

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 16:09:14 bKXqzLfJ0
まるもでそのまま読めるのはmpaのみ
LPCMは音声をdemuxしてwavコンテナにでも入れてあれば、音声読み込みで読める
AC3だってdemuxしてあれば、音声読み込みでds_input.aui使って読めるし、
wavに入れてあるなら、AC3-ACM使って読める

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 19:14:07 POxufcJo0
だれかTVAのロゴ解析結果くださいな

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 19:21:08 An2PhZZP0
簡単だから自分でやってみるといいよ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 21:55:03 OJyAHS9Q0
>>658
解像度やチューナーでも異なるのにもらっても仕方ないだろ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 23:23:07 POxufcJo0
ケチ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 23:29:12 YvMIw7a30
>>661
可愛いヤツめ。俺が作ってやろうか?条件付きだがなw

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 23:54:30 cvi7UDFW0
>>660
TS抜きではそんなこと気にする必要ないぞ
お前もTS抜きに移行しろ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 00:01:41 wGQH9PKp0
そういうこと言ってるんじゃないだろ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:31:13 g8qswy+00
>>658のソースが何か解らんから、間違ってもいないな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:22:23 Mvtbx/pq0
>>658は関東人って可能性も

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:10:45 orcSo/iH0
ロゴデータを欲しがるって事はロゴを消すべき対象となる画像ソースを持ってると考える訳だし
ならば、ソースを持ってるなら自分で解析すれば済むんじゃね?って事になるし。

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:42:53 p6Uo/jKM0
nonlinear sharpenって解像度を上げたら
その分強めに設定しないと効かないんだね
普段407x480くらいに20ずつでやってたけど
今回1280x720でエンコした時にそのままの設定でやったら
線がボケボケで見辛かった
何回かエンコしてる内に気が付いて80ずつくらいにしたら
バッチリ線が強化されやがんの
最初っから気が付けよ俺って感じです・・・orz
なんせ1ファイルエンコするのに5時間超えるからなぁ
普段は2時間ちょっとだけに、こんだけかかるとキツい

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:45:52 xBC0XOgz0
実際面積が4倍になってんだから、輪郭線も4倍になってるってことだな

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 05:05:02 p6Uo/jKM0
なるほど、納得

しかし面積がかなり広くなってる割に
案外エンコが早いのは感心した
今回はフィルタを贅沢に使ってるのに
流石MT化様様と言った所か

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 07:45:16 NErkGxgG0
単なるスペ自慢か

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 08:35:20 UDczmAFA0
実験室死んでるね

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 11:39:24 pZhkoROJ0
nonliner sharpenは1280x720でも20ありゃ十分じゃね?
80ってもはや別の絵じゃんw

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 12:44:18 Sk6r8VpO0
HD解像度でも2桁まで上げたことすらないぜ

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 13:36:01 mIMsXJ690
前に使ってたときは最高で6とかだった気がする
gainの事だよね?今は使ってないけど

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 14:06:32 9nboCzukO
かけすぎワロタ
そんな絵が好みならプレイヤーとかffdshowで処理した方がよさげ

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 14:23:10 pnblfprM0
WarpSharpもバリバリにかけて作画変えてそうだなw

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:20:49 p6Uo/jKM0
え、こんくらいかけるのが普通だと思ってたのに・・・
まぁ皆さんは他で補正してるんでしょうな

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:46:51 k58SKFy50
解像度720*480、アス比16:9を
aviutlで上下に帯つけて
アス比4:3にできないのでしょうか

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:51:14 +zjgQQtw0
黒ベタ追加

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:53:50 9KdPA1CR0
5.1chの音声はダウンミックスさせないとダメですかね?
どうやっても読み込まない・・・
まぁスピーカーは2chなんでいいっちゃいいけど・・・

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:56:36 9nboCzukO
DeMuxして映像だけ円弧して後からMux品
Delay Timeはそん時Muxerで補正

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:58:54 9KdPA1CR0
>>682
なるほど!
ありがとうございます!

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 17:08:06 CF0NQgte0
DirectShow FileReaderを改めて拾いにいったら
まるも製作所に繋がらないんだけど、閉鎖した??

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 17:16:37 GyUvwYJ00
シャープ掛ける時ってなんていうか表現しづらいけど
元の画の表面をヴェールみたいに全体にかかってる靄というか
効果のon・offでとっぱらわれたのが分る幕みたいなものがあると思うんすよ
あれが完全に消滅してくる辺りから画が変わってきちゃってるようなごにょごにょ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 17:43:47 wh93Hef90
まるもは繋がるが実験室には繋がらない

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 17:53:10 99KJmam80
>>676
そうなんだよ!
がらくたハウスさんのバンディング低減ver13をffdshowで使いたいんだけど、
ver10(非MT)までしか動かないのよね・・・。
バンディング低減もエッジレベル調整も、YV12で動けばかなり再生が楽になると思うんだけど、
ここに書けば、まじぽか太郎さん? も見てくれてるだろうか。
そういう期待は煩わしいなら、気にしないでもらえるといいんだけどw

スレチすまん

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 18:16:22 CF0NQgte0
そうだ、実験室だった・・orz
これだけローカルに保存するの忘れてたんだよなぁ・・。
他スレにも書き込んでる人がいたがマルチじゃない。信じてくれorz

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 18:37:15 wh93Hef90
バンディング低減ならffdshow付属のDeBandじゃダメのかい?

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 18:55:05 k58SKFy50
>>680
ありがとうございます

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 19:42:42 99KJmam80
>>689
広い幅のバンディングとか、輪郭線の処理が上手いんだよね。 線が飛ばないように細かい調整も出来る。
あと、ディザが入るとふんわりして、絵が好みになったりするw(馬鹿

URLリンク(kissho1.xii.jp) (ソース(笑))
URLリンク(kissho1.xii.jp) (ffdshowのdeband、値1.2)
URLリンク(kissho1.xii.jp) (バンディング低減10,値10,5,5,10,10,false,false,false)
DLKeyは banding です。 バンディング低減に入ってる線は、外部MT化フィルタの副産物です。調整しないと。

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 20:07:20 LoqeYtvv0
質問なんですが、地デジなどの画像をキャプチャーした静止画の局ロゴを消したいんですが、
BMPの読み込みから透明ロゴで静止画のロゴを消そうかと試しています。
ファイルを開くからBMPの静止画を読み込ませても画面が真っ暗の画しかでできません。
解決方法が全くわからず八方塞な状態です どなたかご教示お願いします


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