AviUtl総合スレッド54 ..
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446:433
09/04/08 21:22:59 oXHjpN510
>>445
環境は
xpでphenom2ね。普通に初期設定のまま範囲指定して削除しただけ
エンコ用にaviでHuffyuvでエンコしただけ今はバッチとか使ってない。
ソースは99c以降を試してみたけど99まで下げてやったほうがいいのですかね?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 21:58:04 CC0KtYJg0
もっと他に見直すべきところがあるだろう。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:01:35 dlzJ3LwD0
頑なに必要な情報を提示するのを拒否するのは、きっと
そうするだけの理由があるのだろうから、放っておくしか
あるまい。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:07:10 H028UATn0
mp4が主流になる前にエンコードした24/30混合の120fps動画を
VFRのmp4にしたいんだけど方法ってある?

450:427
09/04/08 22:12:17 +/6rgObD0
相変わらずどうしようも無い状況です
インターレース解除2を使ってもダメです
ちなみにこんな感じです
URLリンク(www1.axfc.net)
パス avi

>>432
それは変えてみたんですが
変わらなかったです

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:16:12 heGnRJva0
>>449
あるよ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 23:10:40 gAldJNOQ0
TSファイルやBonTsDemuxでm2vとwavに分離したものを
AviUtlで読み込むと約30フレーム周期で画面に
緑色っぽいブロックノイズ?が出てしまうんですが、
対策ありますでしょうか?

【OS】XP SP2
【CPU】E6700
【メモリ】3G

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 23:19:54 ugYBac6T0
テンプレ用意しないとまともに質問できないやつらばっかりだな。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 01:57:05 NSMynG+b0
>>433
エスパーしてやる
afsを使う前にカット編集し、カット後にafsを使ってないか
それafs使いつつカット編集するとでないだろう?

455:427
09/04/09 04:15:38 6b/esTxN0
なるほど、ソースの段階でインタレが解除しにくい物が存在するわけですね
URLリンク(jumper-x.hp.infoseek.co.jp)
↑ここを読んでなんとなーくVF版自動フィールドシフトにして
クリップ・リサイズしてからインタレ縞低減++してみたら
案外いい結果が得られました(とりあえず縞は消えた)
こういうケースもあるんですねー

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 04:36:49 YDfUsJ9p0
こいつは釣りだな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 04:51:26 6b/esTxN0
自動フィールドシフトはVF版じゃなくても変わらなかったので
インタレ縞低減++が偉いと言う事ですね
(と言うかインタレ解除系は全く効いてない気が)
でも最初に試した時はこれも効かなかった気がするんですけどね
まぁ結果オーライという事で

>>456
そう言う事言うならヒントくらい出してくれても良さそうなもんです
結局自力?で解決出来たからいいようなものの
丸一日ここで詰まってて、明日の分とかどうしようかとかなり真剣に悩んでたのに

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 04:58:23 BgM1B+2u0
乞食の癖に態度デカい奴多いな・・・・

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 05:32:02 0mG/8aww0
DTVにいた訂正を思い出すな。

afs使っててVF版で設定してたってオチじゃないだろうな。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 06:48:25 YWirIFmO0
>>458
そう言うならまともに質問に応えるなりすりゃいいのに
そんなことばっかり言ってるから友達出来ないんだよ

461:フッ
09/04/09 07:52:32 HoLNbVZZ0
12個のmpg(MPEG2)ファイルを編集して、mp4で書き出すと音がずれてしまいます。
プレイビュー段階ではズレは発生してません。

映像ソースはゲーム録画なのですが、
ゲームの画面切り替え時にnullフレームが出来てその影響で音ズレが発生することはありえるのでしょうか。
なお、nullスクリーン(画面緑一色)は動画の切り替え時に発生することがあり、
たまにDirectShowレンダリングエンジンがクラッシュします。

また、エンコード時にwavファイルに一度動画を書き出してから音声読み込みしてmp4の書き出しをしています。
(↑これがいけないのかな?だけどこれしないと音声正常に出力されないだろうしorz)

MPEG2はムービーメーカーで読み込みできないからなぁorz
AVIだと画質劣化が激しいしw

OSはVistaです。コーデック情報は
(WMP→ALTキー→ヘルプ→バージョン情報→テクニカルサポート情報)
種類 名前 形式 バイナリ バージョン
ICM Microsoft RLE MRLE msrle32.dll 6.0.6000.16386
ICM Microsoft Video 1 MSVC msvidc32.dll 6.0.6001.18000
ICM Microsoft YUV UYVY msyuv.dll 6.0.6000.16386
ICM Intel IYUV コーデック IYUV iyuv_32.dll 6.0.6000.16386
ICM Toshiba YUV Codec Y411 tsbyuv.dll 6.0.6000.16386
ICM Cinepak Codec by Radius cvid iccvid.dll 1.10.0.12

AviUtlを含め、各プラグインは最新版です。

462:フッ
09/04/09 07:53:43 HoLNbVZZ0

映像ソースの一部のデータ
-------------------------------
[0101.mpg]
640x480 29.97fps 4:3 5000.00kb/s
MPEG1-LayerII 48.00kHz 224.00kb/s CBR Stereo
[Extra][3]
SCR : 00:03:12.469 (192.469sec)
GOP : 00:03:12.400 (192.400sec)
RATE : 00:03:24.797 (204.797sec)
[MPEG2] 00:03:12.469 (192.469sec) / 128,006,144Bytes

真空波動研SuperLite 090212 / DLL 090212
---------------------

以上、よろしくお願いします。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 11:46:03 HAMBNPVn0
ガウシアン・アンシャープマスク
URLリンク(hp.vector.co.jp)

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 12:33:41 iEIVV/Cw0
>>440
afsを含めたすべてのフィルターを切った状態でCMカット編集する。
その際、画面の切り替わりで前後のフレーム(CMと本編)の絵が重なってるよ
うな所もカット。
その後フィルターを有効にしてエンコしたらそういう現象なくなったよ。

俺はそうやって回避してるけど、これが正しいやり方かどうかは全然わからん。
これでうまく行かなかった事は今までないけど・・・

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 16:03:42 m4C7cZuz0
ds

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 21:26:08 Foa4wbuC0
>>422 >>425
419です。意見ありがとう
色々変えてみたけどやはりどうにもならなそう
NR、シャープ共少し弱めてやっていく事にします

URLリンク(www1.axfc.net)

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 21:42:28 OcsN3Dme0
エンコ中にフィルタの有無関係なく ランタイムエラー 217  で強制終了

そのせいでもう一ヶ月くらいエンコしてない・・・

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 22:13:20 LVEX1aGU0
質問です。
質問スレに「専用スレがあるなら〜」と記載されていたのでこちらで。
下記宜しくお願い致します。

【ソフト名】AviUtl 0.99g4
【使用しているOS】 windowsXP-MCE
【質問内容】
[アニメーション編集 for AviUtl]を使って動画の指定範囲の再生速度変更を行いたいのですが、
Avi出力で保存したところ、映像の再生速度のみが変更され、音声はそのままでした。
プラグインの置き方や、animation.txtの記述、保存時の設定、他に変更すべき設定等、
間違いの指摘をお願い致します。

■aviutl99g4(インストールフォルダ)
├aviutl.exe
├aviutl.ini
├aviutl.sav
├aviutl.txt
├aviutl.vfp
├デフォルト.cfg
├デフォルト.sav
└■Plugins(フォルダ)
  └■animate(フォルダ)
    ├animate_a.auf
    └animate_v.auf 他、DLした関連ファイル全て

続く

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 22:14:37 LVEX1aGU0
animation.txt(編集元、保存先の動画と同じフォルダ)
[0-0]
N=3
D=0

[150-599]
F=s+g*N-D
copyframe(0, F, 0,0,w,h, 0,0)
a_copyframe2(0,F,F+N)
E=D+n-n*N
[600-]
F=f-E
copyframe(0, F, 0,0,w,h, 0,0)
a_copyframe(0,F)
D=E

AviUtl実験室の使用例と同じ下記記述でも結果は変わりませんでした。
copyframe(0, f*3, 0,0,w,h, 0,0)

アニメーション編集[audio]チェック
アニメーション編集[video]チェック
フィルタ優先順位は共に最下位。最上位に変更しても変化無し。

以上です。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 22:18:03 L0E/rTYq0
209 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 21:54:05 ID:zdF14PPH
アニメーション編集プラグイン入れてみたが、むずいー

死ね

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 22:41:26 6rmpVaGG0
どこで見かけた忘れたんだが8mm映像をかなり補正してくれるフィルタってなかったっけ?
確かavisynthのだった気がするんだが、誰か知らない?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 22:44:52 0XUCAz5b0
stabilizer

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:06:44 /1kojIFg0
>>471
The power of Avisynth: restoring old 8mm films.
URLリンク(forum.doom9.org)

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:15:36 HCPAxyvg0
久しぶりにAviUtlバージョンアップして使ってみたら、
AviUtl複数起動してソフト毎にバッチを登録しても
バッチ出力は同じソフトで一括出力になってるのな
昔のバージョンではソフト毎にバッチ出力登録ができた気がしてたけど

複数のAviUtlで同時にエンコしたい時は
バッチ出力してるやつ以外は単体でいちいちやんないといけなくなってるのがなぁ
ソフト毎にバッチ出力できなくなってるのは地味に面倒だわ
最近PC買い換えてマルチコアにしたから、複数のAviUtlで同時にエンコとかしたかったんだけど

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:20:13 j5pjwKng0
そう言うときはバッチをまとめないバージョンの奴を
別フォルダにでも用意しておけばいいだけ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:44:04 DpVnai700
aviutlは複数起動のエンコに対応している。
バッチ出力は同期していて、両方のバッチ開始ボタンを押せば
2つ目はきちんと1つ目を飛ばしてエンコする。

ちなみにバッチ終了後のスタンバイとかは、どちらのaviutlで設定しても効く。
設定したaviutlのほうが先に終了しても「待機しています。」とでて
待ってくれるんだぜ。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:53:57 8/za3ujk0
>>474
バッチリストが全部で共有されているだけ。
複数起動で同時にエンコードすれば、まだ処理されていないものから
順番に処理されていくし、エンコード中でもどんどんバッチに追加できる。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:58:02 KDW2Y7xR0
>469
animation.txtを(適当に編集して)2回保存してみるとどうよ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 02:07:39 WtXkcs2D0
禁書目録の2話を映像ビットレ202でエンコしているんですが雨のシーンや暗いシーン
、閃光がでるシーンでデブロックが出て映像がみだれます。こういうシーンでエンコ
するコツってないですかね?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 02:21:57 kxSsCd3y0
素人質問ですみません。
PCカメラで撮ったもの、音/映像無圧縮640*480 29.7fps 4.5minで1.7GB。
これは普通ですか?
映像が220Mbps。カメラで撮影したもののbpsってこんなに?!
それを映像無圧縮で編集保存したら6GB以上になってしまいました。
なにがどうして?!!
びっくりです。
映像って圧縮formatにしないとこんな感じなんでしょうか?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 03:30:35 O/J3CCOQ0
>>479
ビットレートを上げる、エンコーダを評判のよいものに変える、
エンコードの設定をより高精度で高負荷な設定に変える。
>>480
1枚1MBの画像 が 1秒あたり30枚 増えていくんだぞ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 04:20:41 WtXkcs2D0
>>481
今はaviutl使ってるけど。40Mに収めたいんですよね。高精度で高負荷っていっても
設定すか・・正直この場合どこを具体的にいじればいいかわからんすorz

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 05:16:26 veQiVjkz0
>>467
バックアップを取ってからAVIUTLの設定を初期化してみるとか
後、以下のDLLがあるかどうか確認する。
でも、どれもOS中核なものだから無いとは考えにくい。
壊れているなら再インストールしたほうがいいかも。

DDRAW.dll
WINMM.dll
AVIFIL32.dll
MSVFW32.dll
MSACM32.dll
KERNEL32.dll
USER32.dll
GDI32.dll
comdlg32.dll
ADVAPI32.dll
SHELL32.dll

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:34:55 JYlLrFAM0
>>482
アニメ1本40Mじゃどうやったって綺麗にはならないよ。
サイズを小さくするのが目的なら画質は妥協するしかないね。


485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:37:32 K5gh/mzq0
>>482
解像度を落としてノイズを減らす。
シャープネスはきつくしすぎるな。輪郭にノイズが出て容量が増える。
こんなとこ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:37:45 K5gh/mzq0
すいませんあげてしまいました

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:43:30 4QOJbj850
ビットレートをギリギリまで落として、破綻するかしないかの微妙なところなら、2passでやるだけで改善されることもある
当然改善されなかったり、かえって悪くなることもあるので注意
破綻するかしないかの微妙なところどころか、明らかに全然足りてないなら無意味だけどな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 13:13:24 n55rp1uK0
ts読み込みプラグインを作ってくれる救世主がいると聞いてやってきました

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 14:18:44 dWP8JCdS0
  、        
 /::|ヽー― :-.、..ィ彡7
人人: : : : : : : : :ゝ.;./
   (: i.: /: :i: : : : :ヘ.
 マ ( i:/: : :i: : i: :i:.:.:.|
 ジ (ノへハノハノィi::i::ハ
 で (r心`   r心ヘ::l::!
  っ(弋ソ  弋ソ}ノ::N
 !? (:::ー''/\ー'::Y:::|  て
::ハ⌒i u \/  .イ:|:|  (
`ヽ::i:|\`  7{ ノ:|::!:!

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 17:02:06 /3OSSPwk0
>>429
出力先を変えてみても無理でした。
ですがMPEG2で録画したものはMP4に変換成功します。

この違いって何なんでしょうかね?

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 17:25:28 j5pjwKng0
質問です
皆さんは60fps読み込みした物を出力する時
何を使ってるのですか?
愛用の拡張x264出力だと
何をやってもビデオデータの一時保存用メモリの確保に失敗するのです

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 17:33:00 j5pjwKng0
アッー
自動フィールドシフトv7対応のチェックが入ってるとダメなんですね
こんな罠が仕掛けられてたなんて、長いこと気がつかなかった

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 18:28:04 n55rp1uK0
ちょっとテストでやってみた30i→60pなh.264動画の作成方法

普通に30fpsで動画読み込み→編集してから音声だけ先にエンコ→いったんプロジェクト保存
→保存した.aupを「追加読み込み」から読み込んでフレーム数を2倍にしておく→yadifの60fps化モードでインタレ解除
→拡張子.264なRAWストリームで動画をエンコ→mp4boxなどで59.94fpsを指定して動画と音声をmux
→はい完成!

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:11:49 XJhzOOvg0
60p化はVGAのHWデインタレが一番優秀な気がしてきた

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:12:11 UN4wl0wu0
>>483
アドバイス感謝します
そこのファイルは全て存在してました
前から途中で起きることはありましたが、最近では必ず起きるようです。

バージョン変えてもダメだったら、システムの復元やってみます

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:25:21 WtXkcs2D0
>>484>>485
ニコ上げだから515*288だすな解像度は。う〜んやっぱ妥協するしか
ないかねぇ・・・

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:30:14 Y3J1f2oy0
512x288、512x384、704x396、704x528ってところじゃね?

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:56:49 zDYafO0O0
>>496
ニコはちょっと前に100MBまでOKにならなかったっけ?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:04:55 WIdvnwMR0
VOBファイルをDirectShow File Reader で読み込むと、音声は問題なさそうだが映像が緑のみになる
MPEG-2 File Readerで読み込むと今度は、映像は読み込めるが音声が録れてない
こいつをMP4に変換したいんだが、音声と映像を別撮りしかないだろうか?
原因がわからん

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:15:20 4QOJbj850
もうね、どんだけアボガドバナナなのかっていう

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:37:55 WIdvnwMR0
だってエンコ初心者だし・・・
こういう質問すべきスレって他にある?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:39:31 XPBnlcDB0
高校のとき成績順位下から数えたほうが早かったでしょ?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:40:46 XPBnlcDB0
ごめんなさい書き込むとこ間違えました

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:42:32 tEwvOqU50
あながち間違ってもないな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:15:44 TKLq116U0
あながちっつーかかなり適切でワロタ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:17:27 XJhzOOvg0
>>503がなければ誤爆だとわからんなw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:25:55 WIdvnwMR0
ここまでフルボッコにされるとは
そんな基本的なこと見落としてるのか

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:29:21 PAA5CgOF0
Wikiくらいは目を通すべき

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:32:05 WIdvnwMR0
zoomeのwikiしか見てないし、そこには書いてないがVOBのままじゃ無理みたいね

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:53:04 WtXkcs2D0
>>498
100Mでもおkだけど40Mで高画質にしたんだよう。高ビットレに
頼れば腕が上がんないし。
まぁ単純にビットレ不足ならあきらめるが・・・。
--bitrate 202 --pass 3 --stats ".\x264.stats"
--aq-mode 0 --aq-strength 0 --psy-rd 0:0 --qcomp 0.8 --qpmin 7 --qpmax 35 --qpstep 10
--scenecut 60 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4"
--bframes 2 --b-bias 5 --weightb --b-adapt 2 --ref 3 --mixed-refs --direct "auto"
--me "esa" --subme 9 --merange 32 --threads 2 --trellis 2 --nr 200 --cqm "jvt"
--no-dct-decimate --output nul
いまんとここんなんだが改善してみるといいとこあるだろうか?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 23:04:47 PsvwYcNm0
>>1

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-73-
スレリンク(avi板)

ニコニコ関係はYouTube板
URLリンク(pc12.2ch.net)

ダウンロードした動画はダウンロード板
URLリンク(hideyoshi.2ch.net)

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで
x264 VFW GUI専用スレ Part4
スレリンク(avi板)

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 00:37:14 CLw9VDb80
>>510
ニコ40Mならこんなんでいいんじゃないの?
--bitrate 202 --pass 3 --stats ".\x264.stats"
--aq-mode 0 --aq-strength 0 --psy-rd 0:0 --qpmin 1 --qpstep 16
--scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4"
--bframes 16 --b-pyramid --weightb --ref 3 --mixed-refs --direct "auto"
--me "umh" --subme 8 --merange 32 --threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat"
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 00:44:10 2Ho/+EJ40
AVIUtl使って保存したプロジェクトファイル開こうとしたらエラーが。。。
落ちやがった。
2回目でdllエラーどうてらこうてらで安定した動作ができないよ言われておkクリック→落ちる

どうすりゃ、プロジェクトファイル開ける?
開くときに落ちてしまう。
前からffdshow使ってるけど相性わるいんかな。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 01:10:12 hiwO/AHk0
ファイルを開くをやったとかじゃなくて?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 01:19:49 GPLbHwsj0
もうすっかりここもニコ厨専用スレだぜ
次スレから >>1 の「ニコニコ関係」の誘導外そうな

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 02:18:25 97g9O/KI0
>>512
ほ〜なるほど。俺のはそうとう重い設定のはずなんだが。ふむ・・・
難しいなぁ・・・--me "umh" --subme 8か・・・調べてみるとesaの9とそんな
差ないって見るけどまだ実験したことないなぁ・・

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 02:26:08 rNYsH+vD0
見る場所が違うだろw

518:510
09/04/11 03:09:17 97g9O/KI0
>>517
ああwまぁ全然かんけいなかったwすまそw
qpはかなりちがうなぁ・・・その数値で40Mまで圧縮きくのか。
Bフレは実際そんなかっちり触ったことないんだなぁこれが。cqmがflatって動き
激しいとjvtのがよかったんじゃなかったけ?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:12:41 uODRMene0
誘導されてるのに、いつまで居座る気だ?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:21:00 aAjIImAn0
60fps読み込みをすると縞が取れない
縞を取るとスクロールがガタガタする
どないせいっちゅーねん(´・ω・`)

縞は我慢ならんからガタガタで我慢するしかないか(´・ω・`)

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:24:23 l36slD8w0
インタレ保持

522:510
09/04/11 03:26:15 97g9O/KI0
>>519
すまん、もう消えるわ

523:510
09/04/11 03:28:34 97g9O/KI0
最後にわざわざ答えてくださった方、ありがとうノじゃ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:40:02 aAjIImAn0
良く見たらエンコ上がりの中にマシなのがありました
どうやったんだ、俺orz
とりあえずもう一回やり直してみます、スマソ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 06:12:30 35IAlldF0
>>520
インターレース解除に何を使ったか書かないとエスパー
afs使ったとかじゃないよな

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 07:45:19 J4k6XZoJ0
少し気になったので質問させてください。

デスクトップ録画ツールを使用してロスレスYUY2フォーマットで録画、
AviUtlで編集してx264guiでエンコード、という作業をしているのですが、
ロスレスYUY2→AviUtl読み込みの所で色情報の劣化は発生しているのでしょうか?

見た目には分からないということは、劣化していても判らないくらいだとは思いますが、
なんとなく気になってしまったので・・・。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 08:12:07 QePf6MBL0
YUY2で取得している時点で劣化している

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 08:45:56 J4k6XZoJ0
>>527
最終的に必ずMP4出力する事になるので、その点は全く気にしていません。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 08:50:02 J4k6XZoJ0
>>527
YUY2録画のところではなく、
やはりAviUtlにYUY2で読み込んだ時点で劣化しているという意味ですね。
勘違いしました・・・すいません。 ありがとうございました。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 09:05:24 QePf6MBL0
出力(エンコ)せず読み込ませるだけなら劣化してないと思うよ。
ただ、エンコってのは大袈裟に言うと劣化させてファイルサイズを小さくする事だしね。
32bitカラーでデスクトップ表示 - 16bitカラーでキャプチャ - 16bitディザリングカラーでエンコ
こんな感じをイメージすれば良いと思う。
だから「劣化してるかどうか」と聞かれたら「劣化してる」としか答えれないし、
YUY2で取得している時点で既にオリジナルと比べると劣化している。
「気になるほど劣化するか」と聞かれたら「気にならないbitrateやPluginを探せ」となるし
「自分の目で見て気にならないなら考えるな」と繋がる。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 09:47:57 +XYj6CzV0
YUY2の段階からエンコーダに渡す前まで、ということなら劣化はしないよ。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:05:50 J4k6XZoJ0
>>530, 531
すいません、質問が少しおかしかったかもです。

つまり、ソースはデスクトップで
RGBロスレス形式で録画してAviUtlでx264出力するのと
YUY2ロスレス形式で録画してAviUtlでx264出力するのでは
どちらが最終出力(MP4)の再現度が高いのか、という質問がしたかったのです。

どちらにしても最終出力には影響が無いのなら
録画時のサイズが少ないYUY2ロスレスで録画したいのですが、
もしRGBで録画した方が綺麗になるならそちらにしたいと思いまして。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:06:29 w7K5a/hg0
MP4ファイルリーダーとDirectShowファイルリーダーでMP4(H.264+AAC)の読み込みができないです。
入力プラグインの設定は MP4ファイルリーダー>DirectShowファイルリーダー となってます。
以前までは同じプラグインで問題なく行えたのですが…どうなってしまったのでしょうか。

Visual BasicやAvastをインストールすると駄目になる、とかありませんよね?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:14:40 iYt9kYnY0
いつになったらAntiVirでx264gui.auoの誤検知は直るの?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:39:25 rNYsH+vD0
俺のノートン先生は誤検知しないよ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 12:09:36 +XYj6CzV0
>>532
AviUtlの中を通すことだけでは劣化はしないから気にしなくていい。

で、その場合だとソースはRGBで、最終出力はx264なのでYUV。
どちらの方法を使ってもRGB->YUVの変換になるので、色変換による劣化は変わらない。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:03:26 J4k6XZoJ0
>>536
ありがとうございます。
これで心置きなくYUY2録画で行けます。

538:513
09/04/11 14:08:44 2Ho/+EJ40
>>514
一回作ったやつを保存して(.aup)
また開こうとした時にモジュールエラーだとか。
もちろんちゃんと編集プロジェクトを開くから開いた。

映像はmp4とavi。
音声はmp3を使用。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:13:34 3bAdtrSK0
映像、音声の場所変えたりしなかった?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:16:46 J4k6XZoJ0
>>538
あと、拡張編集プラグインは
バージョン間でプロジェクトファイルの互換性が無いからかも。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:18:16 fmdJ4icv0
>>532
デスクトップのようにフルピクセルのコンポーネント(RGBやYUV444)を”編集して”出力するなら
RGBのほうが若干ながら良い結果が出やすい(この編集とは微妙なリサイズとか拡張編集による
映像の回転やパン等の一部の処理)。

しかし、上記の違いといっても”自分でどう変化するかわかっていて粗を探す”という意地悪な
見方をすれば違いがわかるかもしれない程度なので気にしなくて良いと思う。
AviUtlを同じ色空間で入出力するだけなら他の方々が書かれたとおりで劣化はしないよ。

542:513
09/04/11 14:27:46 2Ho/+EJ40
>>539
してない。
開くときモジュールエラーがでておk押すと対応してないフォーマットだと。
開ける時もあるけど編集や再生しようとすると落ちる。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 16:45:05 EBdIXeMv0
拡張x264出力プラグインを使ってmp4を作成したんですが、
確認してみると音がずれていました。
音声を調整しなおしたあと、
映像まで再エンコしなおすは時間の無駄なので、
音声だけ再エンコしてmp4にmuxしなおしたいのですが可能でしょうか?
AACエンコーダにはNeroAacEncを使っていますが、
AviutlでCMカットした位置や、
音ズレ調整などのパラメータの与え方がわかりません。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:06:19 lFbX7eY60
>>468-469
>[アニメーション編集 for AviUtl]
の件の人へ。

冒頭の
>[0-0]
ここが必要ないです。全体で使う変数なんですからローカル宣言したらまずいでしょう。
そこをコメントアウトしただけで正常に動きましたよ。

あと、
>└■Plugins(フォルダ)
>  └■animate(フォルダ)
>    ├animate_a.auf
>    └animate_v.auf 他、DLした関連ファイル全て
これは
>└■Plugins(フォルダ)
>  ├animate_a.auf
>  └animate_v.auf 他、DLした関連ファイル全て
このほうがいいのでは?aviutl.exeはPluginsフォルダ内しか見にいかないはず…。
(でも映像だけでも早回しできたんですよね? てことは元の深い階層でも機能するということなのか…)



しかし自分のスクリプトより洗練されてる…。
等倍速に戻る時の処理がスマートですね。参考にしたいと思います。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:12:37 lFbX7eY60
>>532
YUY2ロスレス形式で録画してAviUtlでx264出力したのと、

RGBロスレス形式で録画して、
AviUtlで「UVダウンサンプリング」フィルタをかけてからx264出力するのも試して、

両方を比べてみては?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:21:23 lFbX7eY60
>>543
事前に「MP4Box」と「Yamp」を入手して使えるようにしておく。

まず音声を調整しなおしたあと、
はじめと同じように映像を含めてエンコ開始、
そのエンコが始まったらすぐ「出力の中断」(Escキーだったかな?)。
これで映像のエンコが中断し、音声のみのエンコに移行する。

音声だけのエンコが終われば、確か「.m4a」の音声ファイルのみが作られる。
この音声ファイルと、元の音ズレしたMP4ファイルを「Yamp」に両方とも放り込んで、
元の音ズレしたMP4ファイルの「映像のみ」と、後からエンコした「音声のみ」にチェックを入れて、
出力ファイル名を適当に別のものに変えて、次画面(エンコ画面)に。
これでおkなはず。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:24:59 mpXSJs9B0
>>543
エンコ済みのやつをYambに読み込んでから
音声か映像のプロパティでMedia Delayのとこにマイナスの数値を指定して再muxしてやればOKなんじゃない?
(いま試してみたら、プラスの数値だとなぜか反映されない・・・なんでだろ)

あるいはaviutlに当該の.aupか動画を読み込んでから
「設定」→「音声の位置調整の設定」→適当な数値にスライドしてチェック
で拡張x264出力で「外部Muxerを利用する」にチェックを入れて動画ごとエンコ開始
→即座にEscを押せば動画エンコが中断して音声エンコが始まる

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 19:53:43 3bAdtrSK0
mp3を読み込ませたいのですが
読み込んでくれません
曲は
【東方アレンジ】オワタ\(^o^)/エイジア【人生オワタ】[猫]
のカラオケバージョンです。


549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 20:00:06 gEpPnFXf0
aviutlで24/60fps混合のアニメを手動でエンコードしてるんだけど、どうしても60fpsの部分で輪郭がギザギザになってしまう。
なんかいい方法ない?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 20:18:16 rF5/9jP/0
>>549
avisynthなら多少マシに

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 22:24:02 I/vCuD/V0
>>548
LameMP3コーデックでも入れなされ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 22:39:29 +XYj6CzV0
Windowsには元からMP3コーデック入ってるし。
生のMP3をプラグインなしで読ませようとしてるだけだろ。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 12:44:43 AX3LALXP0
>544
変数が毎フレーム初期化されない?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 12:59:28 AX3LALXP0
あと、フレーム指定は処理がそこでしか行われないだけで、
変数の参照は指定フレーム外からもできる。

0-0を外して動くのは速度変更が1度だけだからだね。
変数Dは速度変更を繰り返すときに、2回目以降で使うための数値だし、
速度Nは定数みたいなもんだから。(変更ごとに変える事もできる)

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 15:37:00 JCZTFSfH0
車載動画を作ったんですが、他人の車のナンバーがくっきりわかって
さすがにマズイと思ったしだいです
流れる景色はそのままに、動画のナンバープレートという狭い範囲だけに
モザイク処理のようなマスクが掛けられるプラグインはないのでしょうか?
需要は絶対にあると思いますので、職人さんどうかお願いします

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 15:44:01 cf1E+M+p0
>>555
「アニメーション編集 for AviUtl」やガウスぼかしとかでがんばれ
ぼかす位置が固定じゃないだろうから無理に近いだろうけど・・

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 16:00:19 ti40RU/k0
>>555
aviutlモザイク処理フィルタでぐぐれ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 16:02:35 JCZTFSfH0
>>556
そういえばそうですね
だいたい画面上半分にはあるんですが、チョコチョコと動いてますし・・・
>>557
ちょっとググってきます

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 16:12:56 r2tcbRsN0
>>558
コメント
(文字)
で隠せないか?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 17:40:31 xb6E3cx30
クリッピングして画面切っちゃえよw

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 18:43:44 4SlTyqCc0
>>555
他人のナンバーわかって何がまずいんだよ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:17:29 Lu1FpnSK0
エンコードをすると出力画面上半分が真っ黒の画面になってしまうんですが
これはなにが原因でしょうか?

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:19:35 Lu1FpnSK0
追記、エンコード方式やpass数はどれにしても同じ現象になります。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:20:00 U3yDdyG90
>>561
動画の内容にもよるが、
個人が特定できるからだろ。
たとえば、ラブホから出てきた車のナンバーがわかる動画なら
強請る馬鹿も出てこないとも限らん。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:02:43 3wykpakq0
wmvファイルをaviutlを使ってaviやflvで出力しようとすると、必ず99%のところで応答なしになります
だれか原因が分かる人、教えてください


566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:03:16 N4tLFmKW0
>>559
そりゃ隠せるしお手軽だが、コメ非表示にするだけで丸見えだから意味内っていうw
モザイクが技量的に無理ってなら、結局クリッピング+黒ベタが最善なんじゃない?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:16:17 r2tcbRsN0
>>566
ニコ動のコメじゃないよ
AviUtlの
拡張編集を押して、
出てきたウィンドウを右クリ、
メディアオブジェクトの追加押して、
テキストの事だよ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 22:11:40 N4tLFmKW0
ああそっちか
ごめん、もう俺はニコに洗脳されすぎた。もう一度流星群でも見直してくる

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 23:50:05 jkT1Zb180
そしてニコ厨スレに

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 11:53:44 0PjZ7t0u0
あいつら隔離できんかねぇ
最近、巣から出てきて暴れるからうざい

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 16:59:14 mDNe2nAN0
でもまあAviUtlの作者自身がニコc

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 17:15:35 7HRXkiaE0
(’

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 11:34:24 NAj/5QyJ0
暴れないニコ厨は無害

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 12:47:17 XBUPFSHK0
だが、暴れないニコ厨などいない

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 13:01:03 B8215Hw3O
そら暴れないニコ厨はニコ厨アピールなんてしないからな。いてもまず分からん

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 13:06:40 pxjWCIgb0
結局のところ、厨なのが問題。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 15:22:46 AA+hNOa00
なんのスレですか

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:25:17 hgK3irKU0
アヴィーユゥティウル

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:02:25 6xlKfltU0
少なくとも「アヴィー」だけは違うと思う

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:06:05 Cx8+YWNU0
ロゴ消しをして、Huffyuvで出力したんですけど容量が大きすぎます
再圧縮無しにチェックを入れたら、フィルタは無効になるし・・・
皆さんはどうやって容量を少なくし、綺麗に出力しているんでしょうか?
教えていただけると幸いですorz

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:10:36 rCfNJAMc0
Huffyuvって最終出力に使うもんじゃないよ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:16:48 Cx8+YWNU0
>>581
では、どの出力プラグインを使えばいいんでしょう?

書き忘れましたが24分の動画で、300MBが9GBになりました(´・ω・`)

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:19:18 uO9beD0W0
一通り試して気に入ったの使え

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:13:46 Cx8+YWNU0
一通り試してみましたけど、殆どGB単位でした(´・ω・`)
容量が少なくなり、画質も殆ど変わらないコーデックなどあるんでしょうか?


585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:17:22 ZNUjCyA00
スレ違い

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:18:14 LDkl/3r/0
お前の選択か設定が悪いんじゃねーのかよう

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:21:37 jpCFtxbK0
自分で調べることすらできないアホや・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:45:07 Bk9PIRTC0
>>584
DivX
DL URL URLリンク(www.divx.com)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:46:57 51uMFI860
1本300MBならいいじゃねーか

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:22:09 31ltQCFp0
>>584
無いよ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:43:21 +gGKYGhr0
>>584
URLリンク(www.free-codecs.com)
気に入ったの使いな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:48:39 wFfDkLxGP
一通り試してGb単位の出力か
980MBのH.264ファイルを作ったのは良い思い出
あまりにもアホらしく悔しくなって調べに調べまくった

今や280MBに収まっている

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 02:27:38 XW6jemHZ0
なんのコーデックを試したのか全部書いてみてくれりゃあねぇ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 02:59:07 A3pIqlfI0
死ねパックとかM$VIDEO1とかのwin標準で入ってるやつだったりして

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 04:59:03 KpAGPLGw0
シネパックってセガサターンであったな

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 15:25:00 A/7iMVr90
DivXが一番だと思うよー

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 17:13:09 g8j2lVXk0
Divxエンコできねwwww

ビデオ圧縮に失敗しました
画像サイズやフレームレートを適正にしないと使用できないコーデック
ってどういう事よ


598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 17:16:25 A/7iMVr90
その映像一回違うコーデックでエンコしただろw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 20:24:11 MRnRpLAN0
自動24fpsを使うよりも、自動フィールドシフトで解除レベル0にして、インターレース解除2で解除した方が綺麗に解除できると聞きました。
24fpsにしたい場合、
「フレームレートの変更はなし」「24fps<30fpsの間引き時には自動24fpsの処理を使うにチェックしない」「自動フィールドシフトの24fps化にチェックする」
「コーデック選択時に自動フィールドシフトv7にチェックする」で良いんでしょうか?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 20:43:06 IsA5tFgR0
解除2だけだと解除漏れが出てしまうけどな。色々オプション操作してみたが、上手くいって
いるひとはどんな設定にしてるんだろ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 23:53:00 yIyA8g9L0
>>599
プリセットボタンの「映画/アニメ」か「24fps固定」を押して、
「解除Lv」のスライダ(プリセットボタンの方ではないので注意)を0にする
前段階でドット妨害とか綺麗に消えてないと誤爆しまくるよ

[設定][インターレースの解除]で「素通し」にチェック
→ ロゴ除去、ドット妨害除去等
→ 自動フィールドシフトVF
→ インタレ縞解除系プラグイン
→ その他のプラグインの順

後は afs.txt に設定方法が書いてあるからまずそれを読みなさい

>・[設定][フレームレートの変更]を以下のように設定する。
> - 「24fps<-30fps (4/5)」にする。
> - 「...間引きには自動24fpsの処理を使う」をチェック"しない" (重要)
>
>・自動フィールドシフト対応プラグインでの出力時には使用しない
>
>・24fps出力専用のタイミング計算を行うので、以下の設定は無視される
> - 間引き
> - スムージング
> - 24fps化

自動フィールドシフトで24fps固定に間引いて出力したいなら、
自動フィールドシフト対応の出力プラグインで出力してはいけない
AVIなら標準の出力、x264ならx264out.auo(可変フレームレートのチェックはオフ)で出力する

>>600
SDからのアプコン放送なら自動フレームレートの「二重化」ボタンを押し「縞(解除)」のスライダを0にしてVFRで妥協
HD制作のHD放送ならインタレ縞低減++を調整して使ってる

602:599
09/04/16 00:14:32 GBe+eGZw0
>>601
丁寧な説明有難うございました。よくわかりました

603:600
09/04/16 01:43:35 P0NxH4kL0
>>601
ありがと。参考になりました。
私は自動フィールドシフトで24fps固定の時もx264guiで出力しちゃってるな。
[自動フィールドシフトv7対応]チェックと[フレームレートの変更]なしの組み合わせで
見た目正常に出力されているのだけど、何か問題あるのかしら。


604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 01:49:39 Z+aFJuIQO
>>603
見た目正常なら別に良いんじゃないのかしら。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:00:17 4r3Fwi7N0
>>603
フレームレートの変更はいるけど。

このパターンの処理には、フレームの間引きをどこで行うかの違いで2通りの方法があって、
>>600の方法だと、通常のフィルタを通る時点で24fpsに間引きされているので、余分なフレーム
が処理されない分高速化できる。

> - 間引き
> - スムージング
> - 24fps化
これを使った24fps化は、通常のフィルタを通る時点では30fpsで、エンコード直前で24fpsになる。

x264guiの「自動フィールドシフトv7対応」というのは、「自動フィールドシフト対応の出力プラグイン」
として動作するか、「自動フィールドシフト非対応の出力プラグイン」として動作するかの切り替え
スイッチなので、>>603の設定をしつつ、「チェックなし」が正解。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:02:16 4r3Fwi7N0
うあ、アンカー間違えひどすぎ。
全部>>601の方法がベースの話

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:52:28 3/iujfvM0
むーん、埼玉のハルヒをエンコしてみたが
輪郭線がボケボケするというか、所々線が消えちゃってて
nonlinear sharpenで強調すると、消えたところがギザギザする感じで
どうも綺麗にエンコ出来無そうなんですが、これは諦めるしかないかな?

普段使わない1280x720なんていう解像度でエンコしてみましたが
だいぶマシにはなっても、やっぱり細かい所はどうにもならない感じなんですが

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 03:08:59 S6xCYm5m0
DVDでも借りてきた方がフィルタの掛けがいも出るぞ。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 03:49:53 3/iujfvM0
なるほど、そう考えてちゃっちゃと終わらすのも手ですな
とりあえず挫折して適当に終わらせるとします

610:600
09/04/16 06:51:53 P0NxH4kL0
>>605
重ね重ねありがとうございます。
どうやら私の方法だと、24fps固定なのにVFRを利用してしまっているようですね。
当然平均フレームレートが24fpsになるので固定フレーム数で出力されていると勘違い
していました。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:12:09 EjicWRDI0
初心者ですが質問します
Windows Media Video V7 Windows Media Audio 9.1の動画を
x264のmp4でエンコードしたら音ずれが酷くなります
Xvidのaviでも同様です
どうすれば問題が解決するのでしょうか?

ちなみに
Windows Media Video V8 Windows Media Audio 9.2
Windows Media Video 9 Windows Media Audio 9.1 Professional

の動画なら問題ありません

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:27:05 92ETFvQM0
>どうすれば問題が解決するのでしょうか?
お前さんが精進して、初心者以前から初心者にレベルアップすれば解決すると思うよ

初心者というのは説明書を読む人の事です。(詳しくないことを自認していて向上意欲のある人)
初心者未満の人には、TMPGEncのような製品をお勧めします。 by seraphy


613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:35:35 EjicWRDI0
TMPGEnc 4.0 XPressでも同様なんだよ・・・

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:39:50 hFoDajhb0
テンプレのリンク先全部読んでからまた来なさい

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:45:14 EjicWRDI0
了解

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:50:17 AYzuCzu30
音声VBRか動画が120fpsなんじゃないの?

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 12:10:14 EjicWRDI0
>>616
動画は29.97fps 音声は128.02kb/s でCBRかVBRかは不明です

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 12:50:23 yYGuik4b0
>>617
いろんなやり方あるだろうけど一例で
元動画から音声だけWAVで抜き出して、WAVファイルをneroAacEncなどでAACに変換
音声無し動画をエンコした後、音声無し動画と変換したAACファイルをMP4BOXなどで結合

テンプレ見て回らないと意味不明だろうけど検索ワードとして使いな

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 13:10:45 VdLwnoDQ0
基本的なところで安易に教えてもらう癖がついちゃうと
今後いちいち行き詰って上達しないよ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 13:14:23 cHwrPKp5P
可変フレームレート出力Pluginでインタレ外しとけばいいんじゃない
スムーズに再生されるし

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:07:18 PEzIdA410
itvfrは確かにいいんだけど、いくつか約束事があるのがちょっとね。
初心者には使いこなせないんじゃね?

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:22:52 qiYincCq0
約束事も知らない俺は阿呆か
良ければ聞かせて貰えないだろうか

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:46:14 PEzIdA410
縦横の解像度が指定された数値の倍数でないとダメとか。
これは使うときに警告ウインドでるから分かると思うけどね。
もう一つは、エンコードする対象のフレーム数が5で割り切れる数字じゃないと
精度の高い間引きが出来ないってことじゃね?
この辺りはググれば出てくると思う。

俺は間引きの精度がafsよりいいと思うから今はこっち使ってるよ。



624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:55:03 qiYincCq0
なるほどね
詳しい説明ありがとう

その話聞いてもitvfrで十分だわ
フィールドシフトを使ってたけどどうしてもカクつくのが気になったからこれを使い始めた
それ以来スクロールで不満無いや

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 05:12:34 IXdixqy/0
x264itvfr.exeをどうやって使ったらいいのか分からないので
2度目の導入失敗に陥った、南無
afsがあれば生きて行けます・・・

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 05:39:31 BjriyW0z0
itvfrの問題は画質だな

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 07:17:03 rfVNDnam0
mp4出力時に99%でエラーで落ちる原因って何だろ
一つ目のバッチ出力失敗しても次のエンコに移ってくれればいいのに

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 07:23:53 BjriyW0z0
>>627
音声変換過程かMUXの過程でのエラーじゃね?
その辺を見直すといいかもよ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 07:48:42 rfVNDnam0
よくいわれる、出力先の音声ファイルと同じ名前にはしてないし、10回やって2回くらいしか出ないので原因がよく分からない。
音声はあとで結合した方がいいのかな?

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 09:48:27 r+pNaj6t0
>>629
Yambでも使ってら

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 10:46:02 krEnssIZ0
mp4出力時にエラー出たことない

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 11:01:09 GMi0JC9a0
俺も良く出るけど、もう半分諦めてる
昔はバッチこけるとTempからバッチの残りカス読み込んで・・ってのも
今はしなくてもリストに残ってるし、まぁ楽にはなったよ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 11:16:37 6maRkxstP
〜〜〜〜〜〜〜〜.mp4.out

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 12:17:48 bqB+TiBq0
あるあるw

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 16:38:52 DKa3blsm0
MUX時にコケてるんだからmp4boxの制限にひっかかってるんだろ
ファイル名を見直したり出力先をソースのフォルダと一緒にしないだけでも基本回避できると思われ


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