SNESエミュレータ総合 ..
910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 23:27:41 JglbFKhE0
>>909
うごくしダウンロードもできるよ
911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 01:31:34 /hz5WGRR0
>>910
どうもでした。DLしていた場所が間違っていたみたいです。無事起動できました
912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 15:24:24 AqbungUX0
チート機能絶対必要だろバカじゃねーのって思ってたけど
CEPの使い方覚えたから趣旨変えします
913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 16:15:32 Ua4Xa4PI0
だから何
914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 16:53:10 fwiVYy3l0
>>12
それ今更だけど解決して快適に遊べるようになった
915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 19:11:51 SYi1BVUE0
ちょっと俺これからVC++勉強してオープンソースSNESエミュを自分で作り変えてみるわ
916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 20:15:00 +KK+zF8u0
>>915
カイレラに対応させて下さい
917:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 21:04:55 gqS3+tAg0
>>915
PS2とGC動くようにしてください
918:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 23:01:38 Ud/wB7Ti0
>>915
それよりVBA-MにVBA Linkを統合してくれ
919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 00:13:47 rWj9faqz0
BSファミコン探偵団の音声組み込んでください
920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 00:51:07 G5BZUDbz0
組み込む音声ファイル自体が残ってるのか?
921:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 05:36:54 1pZtRSvN0
>>915
それで、いっぱしのエミュ作者みたいな顔して
「無断配布禁止」とか「ソースの解析禁止」とか
勘違いするんですねわかります
922:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 14:56:40 MPzn5Mku0
俺はそれでも品質がいいものができれば嬉しいんだが
923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 20:49:20 ZWqSfGW30
>>918
俺はそれ+rerecordingが・・・おっとスレ違い
924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 01:14:42 PFUX9FEC0
bsnes v0.049
Changelog:
◦Optimized S-PPU emulation, provides a ~10-15% speedup in normal games
◦Cleaned up cheat editor user interface
◦Added save state and export data path selections
◦Added workaround for a strange issue that caused PAL games to run at 60 fps sometimes
◦Fixed sprite caching issue; fixes SD F-1 Grand Prix
◦Fixed PPUcounter reset issue; fixes Bishoujo Janshi Suchie-Pai [Jonas Quinn]
◦Fixed scaling on scanline, Scale2x, LQ2x and HQ2x on hires and interlace screens
◦Fixed sizeof(bool) serialization issue for PowerPC architecture [Richard Bannister]
◦Fixed cheat code sort ordering
◦Fixed a bug with centering in fullscreen mode
◦Fixed an audio pitch bug when changing frequency
◦Fixed a volume adjust bug when frequency was exactly 32000hz
◦Fixed X-video RGB rendering bugs [thanks to tukuyomi for testing]
◦Fixed a file open dialog issue on Linux when using QGtkStyle [jensbw]
◦Fixed a memory corruption issue involving QApplication::main() [giovannibajo]
◦Added a preliminary debugger (disabled in binary releases due to associated speed hit)
◦Added S-CPU and S-SMP stepping and tracing support
◦Added read/write/execute breakpoint support
◦Added memory editor (currently it can only view memory)
◦Various code cleanup work, as usual (note: the debugger code is messy, as it is in-progress)
925:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 13:14:16 NGASvfFS0
>>924
0.048でステートセーブ対応したので喜んで作りまくったデータが0.049で読めなくなってて俺涙目
926:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 19:50:17 TL/tmJ9C0
bsnes v0.050 released2009-08-25
I always regret having to post new releases so quickly, but a semi-major bug crept into v049.
I'd rather fix it now, before I start making major changes that will need testing again.
The problem was that the S-PPU was not being synchronized as often as it should have been,
resulting in titles such as F-Zero and Super Mario Kart showing flickering lines here and there.
This release fixes that.
This release also adds savestate support for Mega Man X2 and Mega Man X3,
which utilize the Cx4 coprocessor; and it fixes a bug where input was still accepted even
when the main window was minimized.
Many thanks once again to tukuyomi for hosting this new release.
927:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 21:53:10 ioQofbfH0
一々コピペする奴ってなんなの?
928:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 22:04:06 7iatmSmi0
お前ら情弱のためにやってやってんだよ
感謝しろ
929:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 23:46:21 7N7l5+C00
bsnesデフォ設定だとサウンドノイズのったが
input frequencyを下げたらノイズ無くなったので一応報告
にしてもbsnesもーほとんど動くようになったな。
後はスタフォ2にも対応して欲しいところ。
930:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 01:16:40 EEvyqwpQ0
bsnesはハイレゾモードの描画がなんか変。
スーチーパイのハイレゾモード使った一枚絵とか特に変。
>>929
スターフォックス2?なら0.047の時点でfully playableだそうな。
> Lastly on the SuperFX front, note that Starfox 2 is fully playable, but that
> most images floating around have corrupted headers. I do not attempt to repair
> bad headers, so these images will not work. Please either use NSRT on the
> Japanese version, or use Gideon Zhi's English fan translation patch, if you are
> having trouble running this title.
931:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 02:12:30 6UPpA2Kk0
>>928
いっつもemu newsサイトより早かった試しないだろ
居直ってんじゃねーよクズ
それとも中学レベルの英語が読めなくて翻訳してくれるの期待してるのか?w
932:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 02:26:00 IOxlDs8M0
>>931
うぜえ
933:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 03:58:57 SlA9GwMQ0
>>930
スタフォ2音は出るが真っ暗&操作不能でした。
NSRT使ってみたが変わらず。
後、bsnesはサテラビュの時間制限あるゲームがダメっぽいな。
934:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 12:07:41 Ubu0Hom10
>>933
> スタフォ2音は出るが真っ暗&操作不能
CRC32が「1B3BC708」か「1FB1CF76」のやつならNSRTで正常なイメージに修復出来る様子。
> Roms fixable by this version of NSRT:
> Format: <Bad CRC>, <Game Name (reason)>
> 0x1B3BC708 - Star Fox 2 older compile
> 0x1FB1CF76 - Star Fox 2 newer, but inaccurate header
NSRTで「Star Fox 2 (Private Build) (Japan)」と判定されるのが正常物の模様。
935:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 12:29:20 LlPN6CQS0
CRC32が「1B3BC708」か「1FB1CF76」のやつを正常なイメージに修復ってなんだよ
違法ROMダウンロードしなきゃありえないじゃない
936:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 12:30:27 LlPN6CQS0
海外版ゲームの改造コード配布してるのと同じだろ
937:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 13:06:12 PPxKgswk0
えっ
938:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 14:02:41 LlPN6CQS0
えっ
じゃないよ
すっとぼけんなウスラバカ
939:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 14:30:48 pXe5MsUY0
WinXPで任意のコントローラに1Pや2Pを割り振れる
SNES9Xクローンってありますか?
普通は1PはID1のコントローラ、2PはID2と自動強制だと思うんですが
これを1PはID2のコントローラ、2PはID1のコントローラと
任意で設定できるものないですか?
940:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 16:47:56 Zr9NMtjP0
ま、質問スレじゃないから
941:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 17:08:58 mYRGBzeH0
そういえば巻き戻し機能のあるSNESエミュってねーよな?
QSQLありゃいらんかもだけどNestopiaには確かあるんだよな
942:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 17:50:55 XG31wH110
JSNES見つかったー
943:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 19:33:59 FVbaG5E10
>>941
z
944:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 19:41:29 4lFmYAAo0
Snes9xのステートセーブしたときに出る表示って消せるの?
何となく邪魔なんだけど
945:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 21:18:06 8R9htx5v0
君が邪魔
946:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 21:26:13 OelNO3h70
たまにはお前もよいことを言うな
947:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 21:33:46 8R9htx5v0
うむ、よかろう
948:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 22:32:40 SlA9GwMQ0
>>934
NSRTの使い方間違ってました・・ありがとう
949:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/30 21:47:17 IWcO5Sb50
Snes9x 1.43 rerecording v16 (svn r20)
950:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 19:34:06 YuvuZH5I0
snex9xでマリオRPGやると音テラおかしいなw
どうにかならんの?
951:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 21:50:12 opXb2mMo0
>>950
大丈夫
俺は正常だから
952:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 01:36:11 b3qF+cvE0
テラってどの場面?
953:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 12:11:31 VizDkSRn0
つbsnes
954:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 16:32:48 eNPDmsc40
PCがへぼいから無理
955:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 14:41:22 r6omS+y/0
Snes9x は昔から音がおかしいのは直っていない。
ノイズ系の音は直ったが、それ以外全く進化無し。
956:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 19:40:14 hziBzXIl0
え?
Snes9xでマリオRPGの音が正常なの俺だけ?
957:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 16:18:23 MXVmEMq/0
BGMじゃなくてSE系統のことだろう
マリオRPGのみならず全般的に音がおかしいけど。
958:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/08 22:35:49 orgUvkkQ0
お前は何を言ってるんだ
959:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 02:57:25 B0PcjZFH0
特に変なこと書いてないような
本家9xでSEが変なのは事実だし?
960:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 07:37:35 2wuV3rE50
bsnes0.047以降どれつかってもCPU使用率あがってファンがぶん回るのでつかえね
961:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 08:50:10 qeqV4Qjw0
じゃあファンレスにすれば
962:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 09:13:08 mtE0JVxC0
エミュのせいにするとは随分自分勝手だな
963:名無したん@お腹いっぱい。
09/09/10 18:55:59 wOFGYO5Y0
::::::::::::::::::| | _,.、
::::::::::::::::::| | ,.</__\
::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄|
::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、 懐かしのHORI社製のファイティングスティックを、
::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ USB仕様に改造自作したぜ
::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト,
::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! とりあえずうp
::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ URLリンク(www.shinetworks.net)
::::::::::::::::::| |::ハ ー- ` "!:::::|:|
::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ|
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ'
::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< クエッ
::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ これで俺的には昇竜拳の入力大丈夫になった
::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
964:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 07:40:00 qk2rNdDZ0
SNESGTの連射設定のところでトグル切り替えをONにすると
キーがきかなくなるのですが、だれか原因わかる方いたら教えてください。
早送りのほうはしっかりトグル設定が反映されているのですが・・・。
965:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 07:41:02 qk2rNdDZ0
すみません。スレ違いでした。
966:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 15:40:28 a14QZ77IO
JSNESについて質問していい?
967:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 19:48:23 afkxOyQp0
>>966
だめって言ったらどうするつもりなんだ?
まぁ別にいいが
968:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 19:56:16 ctMle5M/0
だめ
969:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:24:19 TREq8CKg0
そもそも質問スレじゃないから
970:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 12:30:59 WlEKr4Hs0
>語りあうスレです
語り合ってる最中に、自然と質問が出てきてしまうと思うのだけど。
971:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 13:40:37 CV6gH3m10
>>970
>>966は明らかにそうじゃないだろ。
972:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 14:47:03 QeS0IMJj0
このスレがいかに機能してないかよくわかるな
973:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 23:40:43 rqUK8MDP0
>>966
以下の2つのとこならくわしく教えてくれそうだよ。
【SFC】スーパーファミコン総合スレ【SNES】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
1 名前:謎の管理人 ◆VV9prDJ19I 投稿日: 2006/09/17(日) 09:26:18
スーパーファミコンに関して、質問や雑談をするスレ。
【SFC】スーパーファミコン総合スレ【SNES】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
1 名前:名無しさん 投稿日: 2005/12/22(木) 18:02:47
エミュレータの使用法、ROMの捜索、昔の思い出などを語る総合スレです
974:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/21 09:59:55 JtRLuVsq0
宣伝乙
975:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 04:07:01 SLdabxlV0
ふむれす
976:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 23:31:06 eNgeG6vJ0
SNESGTでは出来ないソフトが結構あったので、
uosneswを初めて使用しましたが、
よくコントローラーが固まります。
レースゲームなんて絶対出来ないです。
どうすれば改善されるのでしょうか?
977:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 23:39:16 BGu55v7F0
なんでだろ初めて聞いた
978:976
09/09/26 01:52:46 DGW0FSG70
あ!Alt+Enterで全画面表示なら多少可能かも。
ウインドウモードならスンゴク重いっす。。。。
ちなみにCPUはコア2の2Ghzです。
メモリ2G
でも、やっぱ、SNESGTが一番使いやすいです。
SNESGTで出来ない名作は
スターフォックス
エキゾースト・ヒート 2
おでかけレスタ〜れれれのれ
カコマナイト
ガンフォース
機動戦士Wガンダム
ザ・心理ゲーム 悪魔のココロジー
鈴木亜久里のF1スーパードライビング
WWFスーパーレッスルマニア
ダンジョンマスター
バトルグランプリ
ヒューマン・グランプリ1
プラネットチャンプ TG3000
ミッキーの東京ディズニーランド大冒険
わくわくスキー わんだあシュプール
です。他にもまだあると思うけど。。。
979:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 03:25:57 Lgut8pSE0
>>978
スターフォックスだけ持ってたから試してみた
序盤しかみてないが、動いたぞ
ただ、多少重い感じがするね
CPU使用率は10〜15%ぐらいだけど
980:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 04:26:21 lq3+szBL0
むしろ スターフォックスやワイルドトラックスが正しいスピードで動作するのって
SNESGTだけじゃないか?
他のエミュじゃ明らかに動作が早過ぎる
981:976
09/09/26 08:40:23 DGW0FSG70
>>979
いや、いや、1面の地面とか良く見て。
地面方向に移動したりすると
途中からすっごいズレるよ。
uosneswは重いけど、上記のソフト全部出きるよ。
ただ、やっぱ急に数秒固まる・・・
結局、桃鉄HAPPYしかやってませんよ。
982:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 09:36:54 vOfGgepI0
ZSNESは?
っていうか、名作じゃなさそうなのが多いのだが
983:976
09/09/26 09:43:55 DGW0FSG70
>>982
早送り機能、クイックセーブ&ロード
この2点をコントローラーで出来るので、
僕の様なヘッタクソにはuosneswとSNESGTが良いのですよ〜
WWFスーパーレッスルマニアは最も名作じゃないですね(苦笑)
とりあえず、uosneswは
Alt+Enterで全画面表示なら固まらずにエフゼロも出来ました。
984:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 09:57:38 vOfGgepI0
>>983
ZSNESでもできるぞ、それどころか巻き戻しまでできる
GUIがガンだが
というか固まらないかが聞きたかったのだが
985:976
09/09/27 00:01:40 2fVZdi0w0
GUIとは何でしょうか?
uosneswは
ウインドウモードでは操作が固まります。
フル画面モードでは今のことろ固まらずに出来ました。
明日も休みなので、ちーとで色々遊んでみたいと思います。
986:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 00:21:17 THdUb/Ua0
ZSNESためせよwww
987:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 03:09:45 fCEyKqtb0
GUIすら知らん奴が何でエミュやってんだw
下らん質問バンバンくるぞ〜w
988:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 04:43:50 66MAs8Tt0
一つ忠告しておくと
英語圏の人の前でGUIとか絶対口にしないほうがいいよ
その場で射殺されても文句言えないくらい卑猥で酷い侮辱の言葉だから
989:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 04:44:28 vQJnwpjZ0
気持ち悪いスレだなあ
990:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 12:58:15 rOFO5tap0
グイグイやってぇ〜〜〜!
991:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 15:37:07 9IW3FuhB0
PT2ネット販売
09/27(日) 14:45 頃から三月兎で開始したが5分で鯖落ちw
10月1日(木)24時の深夜販売も争奪戦の予感…
URLリンク(www.march-rabbit.jp)
現スレ:PT2買えた\(^o^)/買えなかった(´・ω・`)13台目
スレリンク(avi板)
わずか5枚のPT1に150人が殺到ー深夜のアキバで”一瞬の祭”
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
入手難のPT2。三月兎2号店・10月1日(木)24時の深夜販売、争奪戦になるのか?
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
予約だけで数千件を超えてしまったBEST DO!果たして結末は、どうなるのか?
URLリンク(www.best-do.com)
現在の受注数量 34,680台 / 40,000台 (2009年9月25日現在)
992:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 15:43:43 64wiNCUl0
外人の奴隷乙
993:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 20:36:35 AF1caTVT0
今度のbsnes
起動のたびにHDが引っかかる音するんだが
994:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 20:52:43 yjJN5FSr0
Snes9X 1.51で
エメラルドドラゴンをやると
途中でフリーズするのは
仕様ですか?
画像的に
これが1番みやすいので
これでやりたかったんですけど
どうにかならないのかな
995:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 21:30:31 t9rFecGA0
おまえがどうにかしろ
996:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 21:54:52 V9BguNzC0
いやいや、おまえがやれ
997:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 06:19:20 dovztibU0
>>1、>>3、>>5あたりを適当にくっつけて次スレたてた
次スレ SNESエミュレータ総合スレ Part10
スレリンク(software板)
998:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 08:51:40 /jqbzo7w0
いい加減、質問も解禁しなよ。
999:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 08:52:54 VutbWDb50
お断わりします
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 08:53:59 p4tdkPdg0
いいえ、私はやってません。キリッ
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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