Winamp統合スレ66
at WIN
[前50を表示]
100:名無し~3.EXE
08/08/17 02:17:25 upY9Cgr2
5.541のメディアライブラリが激しく要らないんだけど、閉じても閉じても
起動時に復活するのは仕様として諦めるしかない?
モダンスキンとプレイリストエディタだけ表示されれば十分なんだけど…
101:名無し~3.EXE
08/08/17 02:36:33 7k59Pgoa
>>110
日本語訳ファイルが原因
102:あぼーん
あぼーん
あぼーん
103:名無し~3.EXE
08/08/17 06:39:29 7k59Pgoa
日本語でおk、これ以上酷かったら一応あそこに投稿してくる
104:名無し~3.EXE
08/08/17 08:17:35 S7AZJq9A
>>103
本家に英語で投稿しなければ何時まで待っても直らんぞ
それから近々5.55のBeta testが始まるらしいから
投稿するなら早い方がいいと思う
105:名無し~3.EXE
08/08/17 13:47:29 7k59Pgoa
いや、そのあそこじゃねーよw
レス削除
106:104
08/08/17 15:36:05 S7AZJq9A
>>105
あっそっちかw
107:あぼーん
あぼーん
あぼーん
108:名無し~3.EXE
08/08/17 17:54:06 7k59Pgoa
じゃあレス削除行ってくる
109:あぼーん
あぼーん
あぼーん
110:あぼーん
あぼーん
あぼーん
111:名無し~3.EXE
08/08/17 19:41:25 bPQ6sIPK
彼氏できました。
112:名無し~3.EXE
08/08/18 00:01:29 waW0/tgw
なんか書いてたのか?
113:名無し~3.EXE
08/08/18 04:21:55 Af5RNjaB
すげえ、こんなクソソフトの開発がまだ続いてるなんて・・・
114:名無し~3.EXE
08/08/18 08:20:45 /da2jiOh
WinampでiPodの管理を行ってるんだが、デバイスから削除を押して、削除完了みたいになってるのに
リストを見ると削除が出来てないっていう現象がムービーのファイルであるんだ。
どうすればいいのかな?
115:名無し~3.EXE
08/08/18 08:46:37 /da2jiOh
>>114に追記
曲でも同じ現象が起こってる。
iPodのほうもそのファイルのときは飛ばされる。
マジでどうなってんだ
116:名無し~3.EXE
08/08/18 12:53:53 NBl2dddf
>>115
リストってプレイリスト?
117:名無し~3.EXE
08/08/18 17:38:03 K9Bz1EMC
先ほどWinampを起動しようとしたら、以下のようなものが出て起動できませんでした。
Script Failure.Press left mouse button to continue
Guru meditation #0021.001402G3.9 Script Fatal Error
sdript/configtarget.maki
今までこのようなことになったことがなく、どうすればいいか解りません。
表示内の単語で検索しても外国語のサイトばかりで読めず困ってます。
何か良い解決方法はないでしょうか?
Winampは最新版の5.541です。
118:名無し~3.EXE
08/08/18 18:48:01 MzH2DaTf
URLリンク(forums.winamp.com)
119:名無し~3.EXE
08/08/18 18:48:09 K9Bz1EMC
>>117
自己解決しました
120:117
08/08/18 22:10:23 ZEwGs16q
さすがオレだな
121:名無し~3.EXE
08/08/18 23:04:09 EzwK3yFL
out_asio.dllで今まで普通にASIO出力が出来ていたのに、昨日ぐらいから突然、再生しようと思ってもWinampがフリーズして
ASIO出力が出来なくなってしまいました。
他にASIOを使うソフトウェアは起動していません。
解決方法はありますでしょうか・・。
OS:XP SP3
オーディオデバイス:UA-4FX
Winamp:5.541
122:名無し~3.EXE
08/08/18 23:13:05 3Az66HX8
他のプレーヤのASIOを試して切りわける
123:名無し~3.EXE
08/08/19 00:33:18 MD/TZNYP
>>122
Lilithでは問題なく鳴っているので、Winampの問題かと思われます・・・
124:名無し~3.EXE
08/08/19 01:29:48 R2S9u9c2
>>123
ならDLLを入れ直すか、Winamp再インスコ。
Winamp側の何かが破損したのかも知れない。
125:名無し~3.EXE
08/08/19 04:59:05 qa3/erQ2
asioか・・・Vistaだけど7月入ってからWinampだとブツブツきれて
聞けなくなってるorz
126:名無し~3.EXE
08/08/19 08:58:47 MD/TZNYP
>>124
やっぱり駄目だったのでもう諦めようかと思います・・・orz
127:名無し~3.EXE
08/08/19 09:16:09 T4TNGrhk
>>126
つ >>19
128:名無し~3.EXE
08/08/19 11:20:52 MD/TZNYP
>>127
大変恐縮なのですがやはり駄目でした。
たまにコケることは数回遭ったのですが、再生自体できないというのは初めてです。
さすがにもう根負けしたので大人しくWaveOutで我慢しますorz
129:名無し~3.EXE
08/08/19 11:45:03 5efpyzfh
asioが駄目ならout_ks363.dllにするとか
急にって時点で他のことに問題ありそうだが
130:名無し~3.EXE
08/08/19 15:18:35 kBeTawTg
>>128
ハードウェアかドライバでしょう。
URLリンク(www.geocities.com)
未だにこれ使っている人いる?
131:名無し~3.EXE
08/08/19 19:06:36 c/7Q2zOi
winampでipodに曲転送しただけだとアルバムアートが適用されないんだが、
曲一覧から一曲ずつ選んで再生すると初めて適用される(普通に曲送りだとされない)状態
同じ症状の奴いる?
132:名無し~3.EXE
08/08/19 21:00:39 LB8VSEnD
>>130
ASPの事を言っているのか?
そこじゃなくてこっちだろ ↓
URLリンク(m2soft-archive.blogspot.com)
一応書いておくが、G-Padは英語ランゲージじゃないと認識しないから
(以前作者に直してもらいましたが・・・。)
それからSexyFontも不都合がある
(対処法は>>6)
GLPはID3v2のチェックを外さないといけないし
(最近のWinampのVer.ではちゃんと読めていると言う報告もあるが・・・。)
RC_mixは特殊な方法を使えば5.24まではMediaLibraryに表示出来たが
その後使えなくなったし
まあ、あれは元々2.x〜5.22(通常使用で5.22無理すれば5.24)で使うものだし
その後はまともに使えないと見た方が正解だろう
133:名無し~3.EXE
08/08/19 22:15:59 VXUbreQF
>>95 です。
たしか、前Verではタイトルのタグが無いときはファイル名を表示したりとか・・・あったんですが。
全般設定 タイトル 高度なタイトルフォーマット 可能な場合には高度なタイトルフォーマットを使用する のチエックをはずす。
で、自己解決しました。 失礼しました。
134:名無し~3.EXE
08/08/19 23:32:11 LB8VSEnD
>>133
どのVer.か忘れたが、ロングファイル名は弾くように作り直されている
m3uファイルの脆弱性の影響だったか?
135:名無し~3.EXE
08/08/19 23:32:44 RAn7DjFU
最近落ちるようになった
やっぱりプラグイン詰め込みすぎると良くないのかな
競合を探すのが面倒だ
136:名無し~3.EXE
08/08/19 23:37:17 LB8VSEnD
>>135
何も考えずに上書きやインストールしまくっているせいだな
137:名無し~3.EXE
08/08/19 23:39:41 RAn7DjFU
>>136
まぁそんなところ
バージョン変えるときには、まっさらにしてからプラグイン入れてるんだけどね
138:128
08/08/20 13:28:20 6bPqtP6W
>>129
ASIOが駄目になったときに真っ先に試したんですが、それもフリーズしちゃうんですよね。
もしかするとそこら辺に何か問題の共通点があるのかもしれません。
139:名無し~3.EXE
08/08/20 15:10:02 rvEdWUIE
>>138
不具合前に入れたアプリケーション。ドライバ。
削除したアプリケーション。ドライバ。
140:128
08/08/20 15:34:48 6bPqtP6W
>>139
最近はアプリの出し入れはやってなかったのでちょっと思い出せないんですよね。
ドライバに関しては地デジ(HDUS)のドライバ入れたぐらいで。
ただそれを入れた後も再生は出来てました。
あとはWindowsアップデートぐらいでしょうか。
141:名無し~3.EXE
08/08/20 16:27:13 rvEdWUIE
>>140
> あとはWindowsアップデートぐらいでしょうか。
ボードスレで報告ないか?
つかDTMな奴は、そうそうアップデートしないからなぁ。
最大の一因である。
ウィルススキャンとか、なんかブロックされてるとか。
winamp5.35とかに戻してみたら?
自分は物理的にマルチメディアPCはWEB_PCと隔離している。
142:名無し~3.EXE
08/08/20 16:31:32 rvEdWUIE
>>140
発熱であぼーんな季節はクリアしているよね。
143:名無し~3.EXE
08/08/21 04:39:44 Lc8WmQ2p
さっき気がついたんだけどギャップレス再生に対応してない?
前はできなくて諦めてたから驚いた
144:名無し~3.EXE
08/08/21 05:47:19 VSaI2BnX
どうも最新バージョンはoutput plugin関係機能しないのが多いみたいだな。
俺の方もASIOもVolumLogicも全然だめだわ。
前バージョンに戻した方がいいみたい・・・
145:名無し~3.EXE
08/08/21 06:13:39 u90iaqzM
>>144
うちは動いてるよ
XPだけど
146:名無し~3.EXE
08/08/21 06:24:57 vQ/jGVgA
Winamp5.35 日本語化インストーラーからで
安定版確定でしょ!
147:名無し~3.EXE
08/08/21 13:36:22 9rYOlEfp
すみません、質問です。
iPodにアートワークや歌詞を転送できないのは仕様ですか?
148:名無し~3.EXE
08/08/21 13:49:20 yk6s6m+f
iPodにアートワークや歌詞を転送できないのは仕様ですか?
149:名無し~3.EXE
08/08/21 14:32:20 DUjQd8/7
>>146
5.35安定版確定なのは確か。
プラグイン関係で戻していった結論。
150:名無し~3.EXE
08/08/21 14:53:39 vQ/jGVgA
>>149
やっぱり?
後はいかに定住しやすくするかだよね〜
151:名無し~3.EXE
08/08/21 18:05:52 wyq6tSFH
ASIOのほうだけど、ASIO4ALLが新しくなったから入れ替えたら
普通に再生できて喜んでたけどVolumLogicはだめだね〜^^;
というかVolumLogicを使うと全体的にボエーってなって使う気
起こらなくなった・・・まぁもう配られてないしもう過去の物
なんだろうけど;o;
今だとOctiMaxなのかな・・・もう買う気起こらないけどorz
152:名無し~3.EXE
08/08/21 18:12:53 wyq6tSFH
そういえば、上のほうのASIO再生できなくなった人一度USB?経由の
オーディオデバイス外してASIO4ALLで再生してみたらどうかな?
それで問題なく再生できたら、ドライバかなんかが合わなくなって
るんだろうし・・・あとは初歩的な問題でASIOプラグインのリサン
プリングを許可してないとか・・・んなことないかorz
153:名無し~3.EXE
08/08/21 19:17:17 owP/UUvM
Octimax (DSP)→Volume logic(Output)→Breakawayの順で新しいんじゃない?
ところでソフ板のスレで無反応だったから聞いてみたいんだけど
winampのoutputプラグインが使い回せるのってmediamonkeyくらい?
154:名無し~3.EXE
08/08/21 21:29:37 Kx7p0wtZ
ところで、ASIO+ASIO4ALL使っている奴って
おたのプラグインどっち入れてるんだ?
もしかしてexe版じゃなくてdll版を入れているって事はないよね
そもそもASIO4ALL自体が 疑 似 A S I O な訳で
音源ボードそのものがASIOに対応していない物にdll版使ったり
out_ks363.dllを入れたって使えるとは思えんが
(例え今まで使えていたとしても)
155:名無し~3.EXE
08/08/21 22:38:07 bCUNjPa1
ポーニョポーニョ
156:名無し~3.EXE
08/08/21 23:13:46 q7Ej52+S
ネイティブで対応していないのに、無理して使おうとは思わないよな
157:名無し~3.EXE
08/08/22 01:08:54 kpelD1Pb
>>154
いや、普通にdll版で使えてるし、擬似ASIOってのも間違いではないが
メーカー謹製のASIOドライバも所詮は経路が違うだけでやってる事は
似た様なもんなんだぜ?
ドライバ本体がたった百数十行程度のプログラムで出来る事なんか
大して変えられない。
デバイスを抽象化させるプログラムにそんな複雑な構文は組めないし
組んだとしても、今度はトゥルーイン/アウトがトゥルーじゃ無くなっちゃう
一つ注意点は、ASIO4allの謹製ASIOに対しての良くも悪くもなアドバンテージは
DirectXコンポーネントにA4aの中枢が依存してる為、Windowsがアップデートされた時
とかでもデバイスの抽象化が極力保たれてて不都合が起き難い設計(逆も有るが)って感じ。
これがメーカー製のASIOドライバだとアップデート必須の不都合発生は吸収されない。
ただただドライバ自体のメーカーのアップデートを待たなければ解消されない。
でも、Winampに限って言えば、DirectSoundでVST経由の方が面白いし意味が大有りだと個人的には思う。
ASIOは「打てば響く」を実現する為の「レイテンシ」低減策以外の恩恵は無い。
マシン負荷もバカにならないし、ソフトウェアボリュームも効かなくなっちゃうし。
158:名無し~3.EXE
08/08/22 01:29:07 9VePRc8I
ASIOじゃない人にout_xeqマジおすすめ
デフォ値でも良いから使ってみて
URLリンク(www.winamp.com)
159:名無し~3.EXE
08/08/22 02:37:55 kpelD1Pb
>>158
↓こっちの方が面倒ではあるけど結局後々まで面白い
Winamp VST Bridge プラグイン
URLリンク(www.savioursofsoul.de)
EffectChainer(これがちゃんと動かない人はMicrosoft DirectX 9.0c run timeを入れ直し)
URLリンク(www.acondigital.com)
オーバーサンプラー
URLリンク(chris.r.walton.googlepages.com)
VST EQ
URLリンク(www.dtm-free.com)
URLリンク(www.kvraudio.com)
サラウンドエフェクトとか
URLリンク(www.savioursofsoul.de)
160:名無し~3.EXE
08/08/22 02:57:19 VuXjoff6
Winamp VST Bridge プラグインて何?具体的に何をするもの?
161:名無し~3.EXE
08/08/22 03:49:39 UDZvaRUC
>>160
Winamp VST BridgeはWinamp用のDSPプラグインで
本来は規格の違うVSTと言うDTMでは半ばスタンダードな
エフェクトプラグインをWinampで使用出来る様に橋渡しするのが
主な仕事のプラグイン
これを使う事で、音楽製作用に作られた数多のエフェクトプラグインが
規格の違うWinampでも使える様になるって事
一度使うとWinamp用のプラグインが如何にナンチャッテ仕様か判ると思うよ
難点は、Bridgeには一個のVSTしか立ち上げられない仕様だから、それを補うために
EffectChainerと言うVSTプラグインを複数挿せる様にするVSTを最初にBridgeへ
立ち上げる、と言う寸法
その下のオーバーサンプラーは、EffectChainerの実体dllの有る場所に先ず置いて
EffectChainerと同じファイル名にリネーム.os.dll と変名させて、Bridgeからは
その 〜.os.dllの方を呼び出して立ち上げると、オーバーサンプル状態でプラグインが
動作するって言う摩訶不思議な便利プラグ
これら以外はChainerから呼び出して適宜使えば良い
162:名無し~3.EXE
08/08/22 03:58:03 VuXjoff6
なるほどメモっておこう。。
163:名無し~3.EXE
08/08/22 03:59:53 UDZvaRUC
因みに、馴れて無い人の為に書いておくけど、
VST類をインストールする時はWinampと同じフォルダ中に「VST」とでもフォルダを作っておいて
その中にVST系はまとめて格納していくと探す時迷わないと思う
理想はVST以下もプラグイン名のフォルダ毎に分けておくと適用がもっと迅速化するんだけどね
164:名無し~3.EXE
08/08/22 07:31:29 9VePRc8I
>>159
ありがとう、VSTも使ってるけどXEQは何だか異常に効果があるんだ
EQデフォ値でもまるでエンハンスされたているかのような印象
中で何をやってるのかわからないんだけどね
ピュア派の人は嫌だって言いそうだけど
165:名無し~3.EXE
08/08/22 07:43:30 9VePRc8I
ちなみにOversamplerも使ってます
リネームアシスタントとファイル名が何か嫌で(_os)の名前で使ってる
ってかここで見て使ったんだけどねw,多分前教えてくれた人だよねありがとう!
166:名無し~3.EXE
08/08/22 08:43:42 JBhRO1cN
>>157
>経路が違うだけ
ASIO全否定
167:名無し~3.EXE
08/08/22 10:49:54 0cd+g4Jb
終了時の最後の曲の途中から対応したレジューム再生出来るプラグインは見つかるのですが
複数の曲のレジュームに対応してるプラグインってないでしょうか?
168:名無し~3.EXE
08/08/22 13:24:45 GHYczsqD
>>154
つかえるよ、でもWinampにASIOは向いていないと思う。
だからKSだけど、Foobarは4ALLと純正を使い分けてる。
オタッチは負荷がハンパじゃないし、マッチングに疑問が残るよね?
もう改良されない様だし、DSP噛ますならダイレクトも面白いけど、
一度カーネルすると戻りにくいんだよな〜
169:名無し~3.EXE
08/08/22 20:21:09 /SbbijZk
5.541を使用しています。
色々弄った設定を別PCに移したいんですが、どこからバックアップを取ればいいんでしょうか?
C:\Program Files\Winampを移しただけでは駄目でした・・・。
170:名無し~3.EXE
08/08/22 20:30:19 UNDXT3Kp
>>147と同様に俺も出来なくて気になってたんだが
仕様なの?
171:名無し~3.EXE
08/08/22 23:00:55 kJAy4afA
>>157
このイタさに誰も閉口ですか。
172:154
08/08/22 23:03:31 Q5hxib60
>>154
ちょっとここに書いた事を勘違いしているようなので書き加えておくと
疑似ASIOって言っている意味は
・ハードウェア上でWindowsのカーネルミキサーを通さないようにしているか?
・ソフトウェアで(ハードをエミュレートして)Windowsのカーネルミキサーを通さないようにしているか?
の違いなのだが(後者が疑似ASIO=ASIO4ALL)
当然前者の場合、EXE版じゃ余計な事をしている分負荷が大きくなるだろうし
後者の場合、DLL版じゃハードウェア的に負荷が大きくなるだろうって事
まあ、環境によるんじゃないかとは思うが・・・・。
173:名無し~3.EXE
08/08/22 23:53:55 JoZ4Qv1V
みんな色々考えるなぁw
174:名無し~3.EXE
08/08/23 00:19:46 gEtzzhJv
>>172
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
175:名無し~3.EXE
08/08/23 08:01:32 t2UoQThD
皆、ASIOで痛い思いしてるんでしょ?
でもさ、もし普通にOKなら見向きもしないと思うな、
彼女が遊びに来たらダイレクトに変えるもん、2chまんまでムードも
へったくれも無いんだなこれが。
176:名無し~3.EXE
08/08/23 15:26:56 eTwgEFAA
DTMやピュア板には行くな。
ASIOについて語っている人達よ。
177:名無し~3.EXE
08/08/23 15:52:30 yaZ6e+rG
ASIOは説明やらなんやら読んでみたけど結局触発されなかったなぁ
そんな自分は適当にエキサイタでもかけて聴くほうが幸せ
ピュア板の連中に煽られそうだがw
178:名無し~3.EXE
08/08/23 16:08:35 t2UoQThD
聴いて幸せが一番だよ
でも、ノーマライズされないリプレゲンを知ると、エキサイターより
もっと自然に健康的だな。
179:172
08/08/23 20:02:23 V4MSEsTq
>>174
別にくやしくはない
>>175
痛い思いもしていない
って言うかメインマシンはASIO対応サウンドカードを使っているし
out_asio.dllでちゃんと出力しているから
(ノートの方はout_asio(exe)+ASIO4ALLでちゃんと使えているし)
180:名無し~3.EXE
08/08/23 20:18:49 epshQUEn
曲タイトルタグを設定してないファイルを読み込むと、
タイトル名がそのアルバム名になるんだが
これをどうにかタイトル名をそのファイル名か何かにする方法ないのかね?
どなたかお願いします
181:名無し~3.EXE
08/08/23 20:28:07 NrwY+TVi
メディアライブラリなら
設定 - メディアライブラリ - ローカルフォルダ - 選択した項目の編集 - 推測無しで
ファイル名を拾ってくれると思う。
182:名無し~3.EXE
08/08/23 21:42:27 t2UoQThD
う〜ん、今何年?>>179さん?もち、気持ちはわかるよ。
でも、オーバーサンプラーを必要に勧める兄さんがダイレクトOUTを
出した所が興味深かったのよ!
183:名無し~3.EXE
08/08/23 22:35:14 R2EOc+HK
素直にタグにすればいいのに、STEPとかMM使えばファイル名、タグ間の相互命名、入力なんて
労も無くてきるじゃん
184:名無し~3.EXE
08/08/23 22:55:08 eTwgEFAA
>>179
> って言うかメインマシンはASIO対応サウンドカードを使っているし
> out_asio.dllでちゃんと出力しているから
これはイタイ・・・・・・・
185:名無し~3.EXE
08/08/23 23:57:24 45s4eShv
ASIOや音質周りの話が出るといつもこんなだなw
最近はKMPlayerが面白い、winampのDSPも使えるしライブラリもwinampと変わんない、ffdshowも要らないしね。
某国プレーヤーでも良い人は一度トライ。
186:名無し~3.EXE
08/08/23 23:59:56 8wOV4Szn
>>185
お断りします
187:名無し~3.EXE
08/08/24 00:12:54 nsBneCAV
俺がヲチしてるスレ(2つ)で全角が似たようなテンションで空回りしてるんだよねぇ
どっちもほぼ同時期なんだが、単なる夏の偶然であって欲しい
188:名無し~3.EXE
08/08/24 00:33:52 dJ1IuK4q
deathの人か、そしてfか。
189:名無し~3.EXE
08/08/24 06:53:39 0PLYW4n1
初期の頃はDSPを使った事があるけど
今は使いたいとも思わんしな
190:名無し~3.EXE
08/08/24 15:51:07 CTZsx1m6
>>181
ありがとう
だがやってみたけど駄目だった(;´Д`)
どうにか出来ないもんかねー・・・
191:名無し~3.EXE
08/08/24 16:06:48 MSuLCJOi
再生時にメディアライブラリが表示されてしまうんですが
表示しないようにするにはどうすればいいですか?
192:名無し~3.EXE
08/08/24 16:48:21 Fn+oXmAU
さっきまで正常にネットラジオを聞けてたんですが
視覚エフェクトをいじってる内におかしくなって、再生すると経過時間のカウントが高速で進み
ネットラジオが聞けなくなりました。再インスコもしたけど効果無いです
Ver5.541です。何か原因が考えられますか?
193:192
08/08/24 17:42:01 Fn+oXmAU
自己解決しました、アンインスコの時に消えてなかったデータも全部消して
再度インスコしたら直りました。一体何が原因かは分かりませんでしたが・・・
194:名無し~3.EXE
08/08/24 17:49:08 XLLn5MwS
それっぽいツールでtempフォルダを空っぽにするといいとか
195:名無し~3.EXE
08/08/24 18:10:09 VYLfkWQi
>>192
outputでDisc Writerプラグインを選択してたのかも。
どっかにwaveファイルができてない?
196:名無し~3.EXE
08/08/24 19:37:06 lTl3az3c
常駐を切りたいんだけど、どう設定すればいいの?
197:名無し~3.EXE
08/08/24 20:08:26 GJo9C8B4
起動した時に毎回 Skin Warning って表示される・・・
Bentoってついてるスキン選ぶと出るっぽいんだけど何が原因なの?
198:名無し~3.EXE
08/08/24 20:12:32 PxdbZNl5
out_asio.dllよりEXEの方が負荷が少ないと、おたちゃん発言してたけど、DLL使う利点ってあるの?
ASIO2.0対応オーディオインターフェースの場合。
199:名無し~3.EXE
08/08/24 21:00:58 AB4BPLbf
DSPから音声が出力出来るのあったら、教えてけろ
200:名無し~3.EXE
08/08/24 21:28:13 2t5ZuTK0
>>198
インターフェースがASIO2.0に対応しているならDLL使った方が負荷が少ない
(ハード的に)
exeはハード的な負荷を軽減させる為に処理を分けている
(ソフトウエア的に)
じゃなかったか?
201:名無し~3.EXE
08/08/24 21:32:09 j4lCwdT9
こっちだと何か制限されることある?
URLリンク(download.nullsoft.com)
202:名無し~3.EXE
08/08/24 21:41:30 nsBneCAV
dllとexeは大してやってる事は変わらない
強いて言えばexeの場合プロセス間のやり取りが必要になる分若干負荷が高い
みたいな事をおたちゃんは言ってたはず
ともあれ、それは狙った事ではなくハードウェアドライバの作り次第では
dllじゃ問題がある場合用にexe版を用意したというのが発端らしい
ま、スレッドが2個にできる分exeの方が2CPU以上の環境で有利とは思う
Winamp本体で動画やビジュアライゼーションの負荷を支え
asio(exe)で過度なアップサンプリング再生とかね
203:名無し~3.EXE
08/08/24 23:23:38 PxdbZNl5
あれ?ずいぶん違うなぁ。
おたちゃんは、EXE推薦で問題があった場合にDLLと説明してたけど。
「exeの場合、主要プロセスを本体から分離させる事で若干負荷が低い」と。
全てオーディオインターフェースがASIO2.0対応が前提条件で。
204:名無し~3.EXE
08/08/24 23:30:00 pzoVuPg2
>>203
そもそもだ、EXEだのdllだのの利点的違いも自力判別出来ない輩が
WinampでASIOなんか使う意味あるのか?
とても音の違いが判ってるとも思えん。
205:172,179,200
08/08/24 23:36:45 2t5ZuTK0
>>203
おたちゃんの言った事ではなく、どこかで変な知識を混ぜられたんだな
(おそらくこのスレの20〜40ぐらいまでの間に)
>>202の言っていることで概ね合っている
(って事で私の書いた事もまんざら間違いではないと)
206:名無し~3.EXE
08/08/25 00:09:30 m4sUF3NM
>>204
デメリットの方がデカイよな
WinampでASIOしてるの日本人が主で
理由は日本語だからに尽きる
207:名無し~3.EXE
08/08/25 00:18:48 kb1O0MK6
>>206
>デメリットの方がデカイよな
それはただ単にASIOを理解していないだけだと思うな
>理由は日本語だからに尽きる
あのう、意味不なんですけど・・・。
208:名無し~3.EXE
08/08/25 00:46:26 buA0dVQI
主観の話と一般的な話と、姿勢とかなんか色々が行き違って、ごちゃごちゃしてるな
209:名無し~3.EXE
08/08/25 01:38:33 KZphgCaP
だってASIOってDTM用に開発された規格で演奏が遅れない様にする為の仕組みだし
単なる音楽鑑賞にバイナリ一致まで気にしてなきゃいけない訳でもないし
210:名無し~3.EXE
08/08/25 06:50:50 LL6o86Vu
mp3聞くときに最適なoutputってなにかある?
211:名無し~3.EXE
08/08/25 07:28:06 m4sUF3NM
ある、ネイティブでASIO対応プレイヤーで聴くこと
めんどくさい人はリリス
拘束されたくない人はFoobar
お友達が来た時、プレー用、幻覚用のみWinamp
212:名無し~3.EXE
08/08/25 10:03:45 DbfC60wY
Kmixer回避が目的だろうに・・一度もそのワードが出てこないのな
もういいよKS談話わ
213:名無し~3.EXE
08/08/25 10:38:39 u0d7yWPS
>>172あたりで出てるじゃん
ハングルで書いてないから読めなかったんだろうけど
214:名無し~3.EXE
08/08/25 11:18:41 fyb3iYxx
>>212
バーカ、ASIOの構造が結果そうなったってだけで元々の目的はカーネルミキサー回避が目的じゃねーし
どっかのバカが提灯ブログで「ジッターが減った」とかほざいたから偽ピュア厨が食いついたのが現状だろ
少なくともWinamp自体がEQのトゥルーバイパスがデフォでは出来ない仕様なのにASIO使って違いが
聞き取れてると思い込んでる奴が多いってだけ
そんなのよりDSPで遊んだ方が全然好みの音に出来るからおもしろい
バイナリ一致みたいな神経症的お遊びは他のプレーヤーでやれば良いと思うんだ
215:名無し~3.EXE
08/08/25 12:30:09 Z5OTgMqg
しばらくバージョンUPしてないんですが、最新の物の変更点
みたいなものが、わかるサイトはないでしょうか?日本語表記のサイトが探してるんですけども。
216:名無し~3.EXE
08/08/25 12:44:13 itCfWTz9
小屋パッチの人のサイトのBBS
217:名無し~3.EXE
08/08/25 12:56:11 rMrhBz2n
>>215
>日本語表記のサイトが探してるんですけども
英字新聞で経済面を読むほどそんなに難しい事は書いて無いぞ?
少しは馴れろよ、勉強アレルギーは使い物にならないフラグだし
218:名無し~3.EXE
08/08/25 13:23:18 DbfC60wY
>>214
効果? いやいや、目的の話をしてるんだがw
回避が目的じゃないならこいつら何が目的でASIO使ってんの?
DSP?そんなオナニートーク誰も聞いてないし
219:名無し~3.EXE
08/08/25 13:35:59 W10TKDeK
おまいらは楽しめているのか?
220:名無し~3.EXE
08/08/25 13:38:29 Z5OTgMqg
>>216
ありがとうございました。
>>>>217
そうゆう意見もあるとおもうんですが、今回探していたのは
日本語表記のものなので。
221:名無し~3.EXE
08/08/25 13:43:52 rMrhBz2n
>>218
じゃ何の為にカーネルミキサーを迂回させるの?
DTMでの意味は上記の通りだけど、観賞用としての
カーネルミキサー回避の効用は「音質改善」が目的じゃないの?
もっとも本当に改善出来てるんなら議論の余地などないけど
元々の音源製作時のオーケー状態の再生環境じゃないのに
バイナリ一致や原音再生に拘る事はほぼ無意味って気付かない時点で
オナニーなんだけどなw
それよりもドラスティックに音質を環境に合わせて自分好みに変える方が良いって話
そうなるとWinampでASIOを使う意味なんか無いって事
222:名無し~3.EXE
08/08/25 13:53:04 DbfC60wY
>>221
その改善は環境によって違うぞ だからそのことについて触れなかったんだが
だから回避以外に何か目的があるのかと聞いたまでだ
そこで変に過剰反応するほうがおかしいだろw
223:名無し~3.EXE
08/08/25 13:56:54 iceX9EfF
オナニー大好き
224:名無し~3.EXE
08/08/25 14:07:10 vVTbcchn
>>221
> カーネルミキサー回避の効用は「音質改善」が目的じゃないの?
音質の変質回避
これ以外の何物でもない
良くなろうが悪くなろうが関係無い 本来の出力そのまま を求めてるだけだ
個人的な好みに音を変えたいわけでもないから、優劣を付けるような話でもない。
225:名無し~3.EXE
08/08/25 14:25:30 NC0aVSn/
そもそもゼロレイテンシーレコーディングの為に開発されたASIO
カーネルミキサー回避はその結果に過ぎない
ピュアバイナリとは必ずしも関係はない
WINAMPリスニングにASIOはオナニー
おたちゃんASIOはexe版の方が軽い
WINAMPは楽しく聞くマルチプレイヤー
226:名無し~3.EXE
08/08/25 14:31:16 7xPIHU/L
音質を上げるのと音色変えて遊ぶのは違うなwinampは後者に特化したプレイヤー
音質を上げたきゃ金を出すしかない
227:名無し~3.EXE
08/08/25 14:42:38 rCpR4MAH
相変わらずASIOネタは伸びるな
228:名無し~3.EXE
08/08/25 16:46:54 crPmUZDK
元々Winamp自体がDTMと連携して使われたりしてるしなぁ。
使いたい奴が使うことにバカ呼ばわりも正直ウザイ。
229:名無し~3.EXE
08/08/25 18:17:37 XnFHdzrO
>>228
金の無い奴・全て無料で済ませたいセコい奴はそうだなw
でもごく一部だな。
殆どの奴がDAWで作成しそのまま聴くか、シンプルなリリスやfb2kで確認したりだろ。
Winampで製作に使うなんて・・・・ 技の種類的に無理
230:名無し~3.EXE
08/08/25 20:46:22 4w0S0J8k
>>218
今帰ってきたばっかなので話を途中までしか確認していないが
目的はある
打楽器系の瞬間的は音では効果があるので使っている
/\ な音の出方をしなくちゃいけない所で
〜 な音の出方をしたらおかしいだろ
試しにこれをin_mp3+out_ds と in_mp3+out_asioで聴き比べてみな↓
STACCATO (サウンドテスト用CDより) ガラスの割れる音
URLリンク(homepage3.nifty.com)
>>218
音質改善ではなく、本来出なきゃいけない音が聞こえるようになったので
「音質が改善された」と勘違いしている人が増えた為にスレが変な方向に進んだので
この手の話はどの音楽プレーヤースレでもタブーになった
その為隔離スレが作られる結果になったわけが・・・・。
iPodの普及により各音楽プレーヤースレで似たような話が出始めたので
ついでに書いただけなのだが
231:名無し~3.EXE
08/08/25 21:00:51 4w0S0J8k
>>230
ちょっとレスアンカー間違えていたわ
最後のレスは>>221宛な
232:名無し~3.EXE
08/08/25 21:03:28 LL6o86Vu
おまえら俺の質問に答えろよ
233:名無し~3.EXE
08/08/25 21:07:45 4w0S0J8k
>>232
違いが判らんならデフォルトでいいじゃん
234:名無し~3.EXE
08/08/25 21:21:08 C4PGcr6K
winampの常駐を着るにはどうしたらいいですか?
235:名無し~3.EXE
08/08/25 22:46:56 HjEqi3a8
>>234
自分も昨日始めてインストールし、うざく感じたので設定を見ても分からなかったので
再インストールし、オプション選択時にSystem Tray Icon/Agentを外したら出なくなりました。
詳しい人が居ればいいのですが一応
236:名無し~3.EXE
08/08/25 23:48:28 efaantBH
>>230
ひょっとしてWinampでレイテンシを気にしてる訳?ww
あのさ、この場合のレイテンシってのは
鍵盤を押す→発音
この単純な流れの中で生じる時間的発音の遅れの不都合な事で
鍵盤の無い、つまりMIDIコントロールを介さないWinampで問題になる様な遅れ方はしないよw
仮に再生ボタンを押してから発音まで0.5秒掛かったとしても、後はトコロテン式で続くんだし
アタックの瞬間、つまり発音しだした瞬間が変形する、って事は有り得ない
有ったとすればそりゃWinamp自体の設定の無音除外機能の設定をミスってるだけだよ
勘違いも甚だし過ぎでコッパズカシイぜ?
237:名無し~3.EXE
08/08/25 23:57:01 efaantBH
>>230
あともう一つ気になった事、
>/\ な音の出方をしなくちゃいけない所で
>〜 な音の出方をしたらおかしいだろ
単純にASIOをWinampに導入すると目に見えて変わるのは
ボリュームがバイパスされる為に音量が大きくなる事
カーネルミキサーでコントロールされる事を迂回させるんだから
当然の効果なんだが、これが耳慣れない人には
「音が良くなった・原音がハッキリ聞き取れる様になった」
と思わせてるに過ぎない
人間の耳ってのは小さいより大きい方が良い音に聞こえる特性が有るからね
実はハッキリ聞き取れてるだけに過ぎないんだけど
238:名無し~3.EXE
08/08/25 23:57:29 fYOjzDiE
俺もレイテンシはそうだと理解している
ってかこれいつまでやるんだ?
239:名無し~3.EXE
08/08/26 00:01:20 HjEqi3a8
>>235
その前にWinamp Agentのチェックを外しインストールしないだった。
240:名無し~3.EXE
08/08/26 00:04:02 7QOSFtY0
>>238
ASIOの誤解が解けるまで
カーネルミキサーを迂回しただけじゃ原音には近づかない事が一般的になるまでw
実際にはAudioIFのボリュームツマミの抵抗とか色々絡んでて、SPやモニタの良し悪し
なんかも関係してて、カーネルミキサーの有無位じゃ殆ど変わらないてのが浸透すれば良いかと
241:名無し~3.EXE
08/08/26 00:17:31 rKsXXJwk
AC'97のrev.が低いマザボとかさ48K固定で44.1Kに戻して再生するとかあったわけよw
そういうのならカーネルストリーミングの効果はあるよ
でも、もうrev上がって改善されてるし、ってかハイデフのほうが既に普及してるからな
古い環境以外、回避しても関係ないわな
242:238
08/08/26 01:29:06 xVVxTj65
>>240
良いかとってあんたw
何か大切な使命みたいになってるな、じゃあ頑張れって感じか
まあ俺は >>177 みたいなとこだから個人的には多大な関心とかは無いけど
>>232
レスアンカー無しですぐ下の人が答えてたみたいだけど。。。
とりあえずOutputプラグインの事を聞いているなら個人的には>>158をプッシュしておく
ネタじゃなく一度使ってみて
243:名無し~3.EXE
08/08/26 01:36:06 xVVxTj65
あ、あとXEQはそれ自体のリサンプルのオプション使うと一部ノイズが入るのがあるので
もしそのオプション使っていておかしく聞こえたらオフで
それとボリュームの変更を有効化するのもXEQ内のオプションにある
244:名無し~3.EXE
08/08/26 08:25:43 SmFwvERi
>>237
ちょっと質問していいか?
PCのwaveやマスターボリュームがMAXの状態で
ASIO導入したらそれよりも音が大きく聞こえるようになるのか?
ASIOドライバーも使えるサウンドデバイスで
ASIOドライバーを入れないでout_ds.dllでボリュームがMAXの状態。
これにASIO導入、out_asio(dll).dllで再生したら
out_ds.dllでボリュームがMAXの状態より音が大きくなるのか?
245:名無し~3.EXE
08/08/26 10:05:52 Tv1sfWyD
>>244
なる場合もある
ならない場合も有るがプラセボが掛かってるから良くなったと思うだろうね
聴き専ASIO信者はどうしてもここが許せないらしいけどw
DTMでは手段に過ぎないから他に良いのが(負荷が低いとか)あれば乗り換えるよ
246:名無し~3.EXE
08/08/26 10:10:22 ukeidOUU
>>244
ドライバ次第
ASIOドライバが 本 当 に無加工出力をして
カーネルミキサーが 本 当 に無加工出力をしていた場合
理論上は同じ出力になるので当然音量は同一になる
うちは同音量に感じるので全部MAXだなミキサーもソフトウェア側も
音量調節はPCの外でやってるわ、メインはASIO使ってるし
>>237はドライバに騙されてるかどっか設定ミスをしてる
なんちゃって音質がわかる男なんだろう
247:名無し~3.EXE
08/08/26 10:27:16 oFLXW49y
>>246
DirectSound経由とASIO経由で同じ音量ならお前ん所のASIOはおかしいよw
リミッタ掛かってるんじゃね?w DirectSound系はカーネルミキサでヘッドルームを
確保する為にそう言う操作してるのがデフォなんであって、ピュア厨はそれを嫌って
回避させるのが恒例なんだけどな、知らなかったの? ププッwww
248:名無し~3.EXE
08/08/26 10:36:54 ukeidOUU
まぁ、そういう考えでもいいんじゃね?
サウンドカードのDirectSound系統ドライバが DirectSound経由のヘッドルームを除去して 調節してるか
サウンドカードのASIOドライバが DirectSound経由の出力に合わせて リミッタ当ててるか
どっちも考えられる事を、さも当然のように傾倒した見方をひけらかすのはどうかと思うが
何にしても、同一になるのが理想的な結果で
DirectSound経由にヘッドルームうんぬんがあるならASIO厨を笑えないんじゃないのか?w
249:名無し~3.EXE
08/08/26 10:50:26 SmFwvERi
>>247
もうひとつ質問。
>>247のPC環境ではDirectSound経由とASIO経由で
同じ音量じゃないんだね?
250:名無し~3.EXE
08/08/26 10:53:29 oFLXW49y
>>248
一見同じに見える様でも実は違う
>サウンドカードのDirectSound系統ドライバが DirectSound経由のヘッドルームを除去して 調節してるか
>サウンドカードのASIOドライバが DirectSound経由の出力に合わせて リミッタ当ててるか
前者はDirectSoundのコンポーネントを直接弄らないと、つまり構成してるファイル自体を書き換えないと出来ない
後者はトゥルーアウトプットが前提の筈なのに弄ってしまってると言う陳腐さ
しかも、前者が可能なら最早ASIOすら要らない筈、が、それは既にDirectXとは言えずWindowsとしては規格外品
後者の場合、スタンダードなDTM製品付属なら遅れの要因にもなる為先ずやらないし当然A4aでもやってない
前者は無調整の場合(ファイル改変をして無い場合)単なるアクティブゲインコントロール、後者はピークリミッター
つまり前者は単に音量全体が必要量下がるだけ、後者はピークを潰して押並べる悪行(無調整って意味ではね)
こうして見ても全然違う事はお判りか?
こう言うのも知らんでASIO使ってる自体が滑稽極まりないから笑われるんだよw
251:名無し~3.EXE
08/08/26 11:02:30 luZ+wJx8
IDが青や赤の人はどんなカード/ユニット使ってるの?
そろそろ買い換えようと思ってるので、参考にさせてくれないか
252:名無し~3.EXE
08/08/26 11:12:00 oFLXW49y
>>249
ああ、僅かにDS経由の方が音量が小さいよ
それがDS経由の欠点だからね
それを補間してASIOと聞き比べてみて音質に大差は無かったから
軽い動作のDS経由でDSPからオーバーサンプリング-VST×2で落ち着いたって感じ
この場合のOSは音質向上とかそう言う意味じゃなくエフェクト経由させても劣化しない
領域へ引き上げて処理させるって意味な、勘違い無い様に
>>251
それは値段を楯にした罵倒合戦突入フラグだよw
ピュア厨は高額なものを推し進めてくるけど、結局安いDTM用で何も問題無い
そう言う部分がAudioIFの厄介なところだったり(昔風の高きゃ良い理論が通用しない)
253:名無し~3.EXE
08/08/26 11:13:14 ukeidOUU
>>250
> DirectXとは言えずWindowsとしては規格外
おそらくこっちだろう、というかにDirectXドライバがタコなのは認める
もともとゲームを念頭においてないPCで知人推薦のゲーム(DirectX物)をやると
音が中途半端に止まったり再生できなかったりトラブル多いからな
> 前者が可能なら最早ASIOすら要らない筈
ASIOはあくまで低レイテンシを要求するDTM用途だろ、俺はおこぼれを与ってるにすぎない
ASIO利用の理由だっておたちゃんところのSSRC付きASIOで出力を一定化するだけの側面が強いからな
なんでもかんでもWinampで済ます関係上 44.1や48 等一定しないソースを再生するために良い
254:名無し~3.EXE
08/08/26 11:29:12 luZ+wJx8
>>252
そうなのか・・
今使ってるDiO2448がVista対応してなかったので、良さげなのがあれば
値段関係なしに聞いてみたかっただけなんだorz
255:名無し~3.EXE
08/08/26 11:34:38 oFLXW49y
>>253
>なんでもかんでもWinampで済ます関係上 44.1や48 等一定しないソースを再生するために良い
おたは良くがんばってるとは評価してる
ま、ここでは関係ないから置いとくけど
リサンプルして聴いてるのか?
なら効率や効果の面で強いのはリサンプルではなく高分解能化の方だよ
具体的に言えば最近のWinampにはデフォで24ビット動作モードを備えてる
そっちに注視した方が得策だよ
何故なら、各種音声ファイルはファイル化する時に既に演算してある訳で
再生時に更にサンプリング周波数を弄る必要があるのは、プレーヤーや
オーディオデバイスが既得周波数のファイルに対応して無い場合
今時あまり無いと思うんだが、その辺はどうなのか
リサンプリングするって事は折り返しノイズが混入する可能性が再度出てしまう
って面で良音鑑賞の面では少々不利かと
高分解能化の方はソフト上での歪みや劣化面で有利に働くんだけどね
古いWinampでは高分解能再生は出来なかったんで利用しない手は無いかと
256:名無し~3.EXE
08/08/26 11:42:34 ukeidOUU
おっと、音質談義はそこまでだ
257:名無し~3.EXE
08/08/26 12:04:20 lY9Tq2wJ
次はWinamp 5.30遣いのオレについて語ろう。
258:名無し~3.EXE
08/08/26 13:23:29 dZdDTpvG
語って欲しかったらもっと情報を出せや
259:名無し~3.EXE
08/08/26 14:19:34 /Hniy1sw
Winamp 135.11
ウイルス警告出るけど問題なし
260:名無し~3.EXE
08/08/26 15:58:32 Bvb9uGTM
WINAMPでアップリサンプリングして、ハードウェアで知らずに強制ダウンリサンプリングされ
高音質ウマーな人達はいる。
量子化bitもまた同じ。
出音で満足なら問題なし。
画像加工なんて、dpiを上げてから加工し、dpiを変えずリサイズする。
結果が良いと思う方法が良い。
あと、out_asioは、exe版の方が負荷が低い。
261:名無し~3.EXE
08/08/26 16:30:43 vxRlocvk
オレっちは出音の話
ASIOで80〜90年代のオーバープロデュースされた音源を聴くとおもろいよ
今までやまびこ後で聴いていた物が前になってデジャブだよ
もちろんCDからのRIPが完璧でデコーダーが速い奴が条件だけど
色々頂き物で視聴するけど、ほとんど完全なRIPは無いんだな〜
あるキワードが付いてると安心できるけど、ここ2〜3年はあるロスレス
がほとんど、しかもオーバーサンプラーは噛ませんのだな〜
全部Winamp以外の話で洋楽なんだけど、邦楽聴くとどうなちゃうの?
考えるだけで恐ろしいけど、怖いもの見たさがある
262:名無し~3.EXE
08/08/26 18:02:32 sRF1uuN4
>>252
なんか理論上で話をしている奴が多いなw
DSの音量の方がASIOよりも小さいって言うのは嘘だな
現に(Winampに関しては)ASIOの方が小さいし
じゃあなきゃ何度も「WinampのASIOってボリューム調整はないんですか?」
なんぞと言う馬鹿な質問も来ないわけでw
それから説明するなら専門用語抜きでw
じゃないと一般人がついてこれんw
263:名無し~3.EXE
08/08/26 18:13:27 IFXzVDTG
>>255
オーバーサンプラーの人でしょ?プログラマー兼鍵盤少々てっ感じ?
特にアナログを知らないシンセな人は基本の接続順に疎いね
禁句だろうけどあなたが好きだから言うけど
Winampじゃ自然な接続順にするのは困難だと思うし
重さを省けばWinampの最大の盲点はそれしかないよ
264:名無し~3.EXE
08/08/26 19:06:38 e31abKUg
>>234の回答お願いします。
265:名無し~3.EXE
08/08/26 19:08:22 AiljFUkE
たった1日しか待てないなんて
266:名無し~3.EXE
08/08/26 19:10:29 F75Py2tx
File TypesのEnable Winamp Agentを切ればいいだけだと思う
267:名無し~3.EXE
08/08/26 19:12:23 sRF1uuN4
今ASIO〜音質談義をしている所だからその回答は来ないな
と言うか、某所を見ろとか自分で調べろって言われるのがオチ
所でASIOのプラグインの質問がなんで音質談義になるの?
268:名無し~3.EXE
08/08/26 19:19:04 AiljFUkE
テンプレ改訂して、プラグインの話も不可にしようよ・・・
269:267
08/08/26 19:40:57 sRF1uuN4
1つ書き忘れていた事があったけど
>>236-237
まず>>236
そのコンマ数秒が許せない人もいる
だからASIO厨はキティの集団だと言われると否定出来んがw
>>237
それは極端な書き方をしただけで(それで判るんだからすごい!!)
要するに、「鋭角的な音を出さなくちゃいけない所で曲線的な音では変だろ」
って意味で書いたつもりだったのだが・・・。
(音の立ち上がり方のつもりで・・・。)
270:名無し~3.EXE
08/08/26 20:08:05 sRF1uuN4
>>269
ちょっと待った
曲線というより放物線の方か?
271:名無し~3.EXE
08/08/26 20:13:33 sRF1uuN4
言葉でイメージすると「パ リーン」が「ポリーン」
どうでもいい事だけどな
あ、それから私は別にASIOもエフェクトも否定するつもりはないから
好きな方を使えと
272:名無し~3.EXE
08/08/26 20:41:23 v/qhe9DV
E-muのI/F使ってるからルーティングの絡みでASIOであることが重要なんよ、俺のばやい。
ASIOは何本でも挿せるから占有とは無縁だしね。
VST使うならBitterSweet IIとかBinauralizer、IIEQPro(シェア)か。あとセンターキャンセル系。
PatchMix DSPでもそれなりの味出るからお世話にならないけど。
273:名無し~3.EXE
08/08/26 21:15:15 Px9ETvjB
>>262
>じゃあなきゃ何度も「WinampのASIOってボリューム調整はないんですか?」
>なんぞと言う馬鹿な質問も来ないわけでw
スキン上に音量調節が付いてるのに効かなくなってる事を気にしない奴はそう言うよな
言い換えれば見た目上には無神経って事なんだろうか
あと、DirectSoundがASIOに比べて一歩引っ込んだ音量になってしまうのは仕様だよ
知らない方がモグリな位
ASIOではゲイン操作関係もレイテンシに関係してくるから省かれてるのが普通だし
両方の開発者向け仕様書が公開されてるから見てみると良い
>それから説明するなら専門用語抜きでw
何も専門用語は並んで無い様だが?w
まあ、単に知識不足で無知なだけなんだろうけど
そう言う時は具体的に「○○の意味が解かりません」って書くんだよw
教えてもらえるかも知れないからねw
274:名無し~3.EXE
08/08/26 21:22:09 Px9ETvjB
>>269
>そのコンマ数秒が許せない人もいる
勘違いしてるのかもしれないが、
ASIOでWinampの再生ボタンの反応速度は解決しないよw
そこで言うレイテンシとはMIDIからの操作に効用が有る訳だから
再生ボタンを押してから発音までのタイムラグは主に内包してる
プラグイン類の前処理時間が多く掛かってるって事だから
気になる様ならWinampのネイティブプラグインを少し減らして
見ると良いと思う(使用頻度が低いものからね)
具体的にはプラグインを格納してあるフォルダ(監視フォルダ)の
下に子フォルダを作って逃がしてやるだけで良いかと
275:名無し~3.EXE
08/08/26 21:40:21 nYw4UIHq
まだASIOネタやってんの?
飽きずに何日もよくやるわ
276:名無し~3.EXE
08/08/26 21:45:15 Px9ETvjB
>>264
Winampメニュー→オプション→設定→ファイルタイプ
「Winampエージェントを有効にする」のチェックを外す
277:名無し~3.EXE
08/08/26 21:49:48 sRF1uuN4
>>275
ASIOのプラグインの質問をした本来の質問者がもういいって言うまで
続くと思うよ
(俺ではないけどね)
278:名無し~3.EXE
08/08/26 22:24:14 sRF1uuN4
>>274
ボタンの反応速度じゃなくて立ち上がりの音の出方を言っていたわけだが
まあいいかw
ほとんどの奴はレイレンシの誤解から生じているからw
279:名無し~3.EXE
08/08/26 23:16:25 Bvb9uGTM
ASIOのレイテンシ。
ダイレクトモニタリングしない場合、早弾きギターな時以外でも1msの遅れは致命的。
基本ダイレクトモニタリングレコーディングかハードウェアミキサーバイパスモニタリングレコーディング。
しかし、ただ再生する時の遅れが気になるって?
じゃ、スピーカーからの遅れも気になる?
毎日、環境管理大変だな。
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4333日前に更新/230 KB
担当:undef