Visual Studio 2008 Part 15
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100:デフォルトの名無しさん 09/02/10 23:47:48 mono に -aot という怪しげなオプションは付いてるけど 101:デフォルトの名無しさん 09/02/11 00:25:58 >>94 Windowsインストーラ3.1以降が入ってないとそうなるって記述を どっかのリリースノートで見た記憶があるな 102:デフォルトの名無しさん 09/02/11 01:10:08 dll化でもしてろ 103:デフォルトの名無しさん 09/02/11 11:15:43 ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦 ( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦 お前ら何ケンカしてんだよ . /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦 お茶飲んで落ち着け / ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦 し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) 104:デフォルトの名無しさん 09/02/11 12:06:54 そういえばXSIって.NET2.0で作られてるよね MayaとかLightWave3Dとかもそうなのかな 105:デフォルトの名無しさん 09/02/11 12:14:11 開発期間が大幅に短縮になるし、本当に速度が必要な場合は.NET使用が必要不可欠 2.0以降に開発が始まったソフトはほぼ.NETで作られてると思う
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