スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 5
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550:536 09/01/04 01:13:40 つまりsockaddr_in 構造体の中にある入力したアドレスに接続するわけですよね。 しかしsockaaddr構造体にはアドレスがない。それなのに、sockaddr構造体とみなしてしまっては、 アドレスないから接続できなくないのでは?ということです。 551:デフォルトの名無しさん 09/01/04 01:14:33 っていうか、全部が全部 現状が正しい前提で理由を付けなくてもいいと思うけど。 頭いいひとにありがちだよね。 552:デフォルトの名無しさん 09/01/04 01:16:41 後の改造のために凝った事やって、 結局改造なんてしなかった、 ってこともよくある話で。 互換性のために、とかもよくある話。 553:デフォルトの名無しさん 09/01/04 01:18:58 >>546 int connect(int sockfd, const void *addr, socklen_t addrlen); なら、キャストする必要はないが、connect の第二引数が struct sockaddr である以上、 キャストする必要がある。 ここではキャストする型が重要なのではなく、socket作成時に指定したプロトコルファイミリーが重要。 プロトコルファミリーごとにconnectに必要な情報量は異なり、 kernelでもプロトコルファミリーごとに呼ばれるconnecが異なる。 kernelではaddrlen分ユーザー空間からメモリをコピーし、 所望の処理を行うので、struct sockaddr が重要なのではない。
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