スレを勃てるまでもな ..
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170:デフォルトの名無しさん 08/12/30 20:58:52 アドレスです 171:デフォルトの名無しさん 08/12/30 21:02:39 >>168 覚えたとしても、それらを使い間違わないようにビクビクしながら使うよりは、 単純にshared_ptr使った方が、バグが少ない堅いコーディングができると思うけど。 172:デフォルトの名無しさん 08/12/30 21:07:19 >>170 ポインタの宣言がなくてもアドレスは使用可なのでしょうか ていうか、子の場合アドレスで指定する意味はなんでしょうか? 173:デフォルトの名無しさん 08/12/30 21:10:39 コピーを避けるためです。 174:デフォルトの名無しさん 08/12/30 21:30:52 ポインタならコピーをされる? 175:デフォルトの名無しさん 08/12/30 21:38:00 ポインタなら、ポインタだけ渡せばいいからデータ自体はコピーされない 176:デフォルトの名無しさん 08/12/30 21:43:01 >>167 自ら使うのはshared_ptrだけでもいい。次期標準にも入る。 入るおかげで、C++0xでは、標準に入っていないのは無視してOKと言えるようになるんだが。 例えば、>>105で挙げられているintrusive_ptrは知っていても大多数が使ったことないだろう(俺もだ)。 scoped_ptrはauto_ptrとまとめてunique_ptrになる。 #びくびくせず自信を持って使えるならweak_ptrも使ってほしい。
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