スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 5
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150:デフォルトの名無しさん 08/12/30 17:31:25 再帰はループに書き換えられるよ!って言ってるんだろう 151:デフォルトの名無しさん 08/12/30 17:35:07 関数呼び出しに、時間食ってるのでは? と予測してマクロ関数に書き換えてみたり するのだが、ほとんど差が出ないという経験から関数として\を使うマクロは使わないことにしている。 152:デフォルトの名無しさん 08/12/30 17:39:09 ありがとう。とりあえずガンガン関数に分けちゃって問題ないんだね これからはガンガン分けていくことにします 153:デフォルトの名無しさん 08/12/30 17:44:46 MS-BASICはガベージコレクション内蔵らしいね 154:デフォルトの名無しさん 08/12/30 17:47:08 >>143 数行の関数を作ってもOKだし推奨 関数の呼び出しのコストが問題になるのはループ内とかとにかく繰り返し多数呼び出される場合だね。そういう場合はinlineを使う。 仮想関数は少し重めだからループ内では要注意 最近のコンパイラはinlineの指定をしなくても勝手に判断してインライン展開をしてくれるから気にしないでいい。
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