クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part14
at TECH
455:デフォルトの名無しさん
09/02/25 20:09:08
>>454
基底クラスの2軸と3軸を親子関係を結んで、
それ以降2軸は2軸、3軸は3軸と派生させたとして、
3軸の子・孫から2軸の子・孫へdynamic_cast、という手段を確保するつもりでこうなりました
その際、基底クラスには仮想関数も持たせず
単純なデータ群としてやり取りできるようにし、
普段扱う際は子クラスを、と思ったのですが…
今作ってるのは箱庭空間?の基本的な環境を目指しているところです
ですので、基底は座標として、ベクトルとして、等
とにかく2要素・3要素まとまった箱が欲しいな、と
>個人的には次元が違えば基本的に完全に別物だと思う。
確かにそんな気もしますが、こっち方面どころか全方面において経験がないので
設計で四苦八苦しています(ノ∀`)
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