クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part14
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200:デフォルトの名無しさん 09/02/07 15:51:32 >>198の間違えです 201:デフォルトの名無しさん 09/02/07 16:02:28 ビットフィールド? 202:デフォルトの名無しさん 09/02/07 16:14:48 なんか検索したらビットフラグとかビット配列(これは多分違うかも)とか出てきました。 >>201 ビットフィールドはC/C++のイメージがあるのでニュアンスが違う気もします・・・ 203:デフォルトの名無しさん 09/02/07 16:19:07 >>199 普通は「その値の特殊な扱い方」、つまりビットマスクを使ってビットごとに 情報を格納したり取得したりする必要がある、なんてことを変数の名前に 盛り込む必要はないはずだと思う。 そんなことより、そのビットごとの値の集合であるその変数の「意味」に注目して名前をつけるべき。 hogeOptionsとかhogeMethodとかhogeModeとかhogeSettingsでいいじゃん。 204:デフォルトの名無しさん 09/02/07 16:23:16 >>203 なるほど!確かにそうですね・・・ 変なところにこだわっておりました。どうも。
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