【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】
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550:デフォルトの名無しさん 09/02/14 14:47:07 CreateTextureで必要なサイズのテクスチャを作って そのテクスチャをLockRectして画像から読み取った色情報を書き込めばOK ただしその画像フォーマットがどのように色情報を格納しているかの知識が必要 551:デフォルトの名無しさん 09/02/14 19:05:21 DirectXは△ポリゴンしかサポートしてないと聞いたのですが □ポリゴンが混ざっているXファイルが読み込めました 調べたのですがサポートしていないとは不具合があっても対処しませんということでいいのですか? 552:デフォルトの名無しさん 09/02/14 19:09:30 それモデラーがXファイル出力するときに3角形にしてるだけだろ 553:デフォルトの名無しさん 09/02/14 20:13:46 てかほっとくと普通に5角形とか6角形とかまざってね?>Xファイル モデラーで三角形分割しないと駄目だろ 554:デフォルトの名無しさん 09/02/14 20:14:56 D3DX使うと読むときに全部三角分割してるよ 555:デフォルトの名無しさん 09/02/14 20:26:38 >>554 どんな感じで?w(←絶対にデザイナに責任取らせたほうがいいと思うw)
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