【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】
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450:デフォルトの名無しさん 09/02/07 16:58:13 考えるまでもなくベクトルの回転も座標の回転も同マトリックスでできるだろ。 座標の回転なんて基底ベクトルの回転に等しい。 451:デフォルトの名無しさん 09/02/07 17:06:21 数学がわからんだけじゃないか DirectX関係ねぇ 452:デフォルトの名無しさん 09/02/07 17:18:49 ふぁーーっ。 >>450 おお!、あんた、なかなk筋のいい回答してるよ。 良くできましたね! 皆さんでほめてあげましょう(校長先生のお話)w。 >>451 相変わらず馬鹿だな。お前に言われるのは、100年早い。 死ね、臭ぇーーー腐れチンポが。 まだ、書いていいぞ。あっははは。 やーい、腐れチンポ、あははは 453:デフォルトの名無しさん 09/02/07 17:58:32 DirctXってかシェーダーの質問なんです http://game.watch.impress.co.jp/docs/20071227/3d30.jpg ↑みたいにライティング結果をメッシュのテクスチャに焼きこんで それを出力させたいんですが、どうすればいいんでしょうか?
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