【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】
at TECH
442:デフォルトの名無しさん
09/02/06 22:34:26
>>440
深度バッファをシェーダで利用したりするのは、DirectX10以降でないとダメ。
それ以前はNVIDIAが独自拡張で別のことに使っていた関係で使えない。
だから9では、MRTで深度値を別のテクスチャに描画して使う。
>>441
なんでいちいちθを求めるんだ。
方向ベクトルがあれば、そこから直接回転行列作ればいいだろう。
ちゃんとベクトルの勉強してたら暗算でできるレベル。
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