【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】
at TECH
407:403
09/02/03 06:23:07
>>406
すいません具体的にどのようにすれば良いでしょうか?
今現在は
D3DXMatrixRotationX(&mat, g_CameraAngle.x);
D3DXVec3TransformCoord(&g_Camera.vecEyePt, &g_Camera.vecEyePt, &mat);
という感じでカメラの座標を変換してから
D3DXMatrixLookAtLH(&matView, &vecEyePt, &vecLookatPt, &vecUpVec);
pDevice->SetTransform(D3DTS_VIEW, &matView);
でカメラ位置を変更しています。
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5023日前に更新/141 KB
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