【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】
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216:デフォルトの名無しさん
09/01/21 17:39:45
>>214
言ってる意味が分からん
A8R8G8B8とかA4R4G4B4とかαチャンネル付きテクスチャを作る
RGBは表示したいフォントの色にして
Aの値にグレースケールの値を入れる
αの設定(テクスチャのα値*ポリゴンのα値)
デバイス->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ALPHAARG1, D3DTA_TEXTURE );
デバイス->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ALPHAOP , D3DTOP_MODULATE );
デバイス->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ALPHAARG2, D3DTA_DIFFUSE );
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