C言語なら俺に聞け( ..
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46:デフォルトの名無しさん 08/11/15 18:45:22 >>44 浮動小数点では単純に==で比較すると誤差で涙目になる。 適当に許容する誤差を決めて #define EPS 1e-5 if(fabs(a-b) < EPS){//aとbが等しいなら } みたいにやるのを薦める 47:33 08/11/15 18:50:37 >>37 それは失礼した しかし痛い教授にあたったものだな、ご愁傷様 試験のときも教授と同じ間違え方をしないと減点されかねないから気をつけてな 48:デフォルトの名無しさん 08/11/15 18:50:50 ありがとうござます!! 49:デフォルトの名無しさん 08/11/15 19:00:53 >>35 一つ言っておこう 授業で習うことなんて8割方嘘だ 初心者向けにかなり誤魔化しが入っとるけん、 全部鵜呑みにせんと、概要だけふーんと聞いておけばいいよ 50:デフォルトの名無しさん 08/11/15 19:10:07 なぜ伊予弁 51:34 08/11/15 19:15:30 すみませんもうひとつ質問なのですが、 たとえばゲームとかを作る時、キャラクターを動かす部分のプログラムは、 「今xに表示しているキャラ画像を、○○秒後にx+10に表示する」 みたいになると思うのですが、 そもそもこの部分の処理に○○秒以上かかっちゃっう場合はどうするんですか?
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