C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 39
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50:デフォルトの名無しさん 08/11/15 19:10:07 なぜ伊予弁 51:34 08/11/15 19:15:30 すみませんもうひとつ質問なのですが、 たとえばゲームとかを作る時、キャラクターを動かす部分のプログラムは、 「今xに表示しているキャラ画像を、○○秒後にx+10に表示する」 みたいになると思うのですが、 そもそもこの部分の処理に○○秒以上かかっちゃっう場合はどうするんですか? 52:デフォルトの名無しさん 08/11/15 19:19:07 >>51 動きがガクガクになる。 53:デフォルトの名無しさん 08/11/15 19:19:20 教授なんて名大を出ててもそんなものか。。。 かったるくて日進月歩に合わせられないんだろうな。 法科、会計、情報系は教授もリアルタイムに日進月歩しないと駄目じゃね? 古いままだと実態に合わなく使い物にならなくなるから。 54:デフォルトの名無しさん 08/11/15 19:25:07 >>51 タイマー割り込みの手法を使って、差分を計算してキャラを動かす。 キャラが増えて負荷が高くなったら、一部を間引いて処理する工夫を入れるか タイマー間隔を延ばして処理する工夫を入れる。
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