Lisp Scheme Part24
..
89:デフォルトの名無しさん
08/10/27 09:48:40
博士も知らないニッポンのウラ #30 脳機能学者 苫米地英人
URLリンク(www.nicovideo.jp)
90:デフォルトの名無しさん
08/10/27 09:59:36
苫米地英人の宣伝がウザイ>>27, >>45, >>89
信者かアンチか知らんが
91:デフォルトの名無しさん
08/10/27 11:53:48
宣伝だったのか・・・せめて日本語でやれよ
92:デフォルトの名無しさん
08/10/27 18:56:32
言葉と言えば、アラビア語のLispは左右逆なのかな。
93:デフォルトの名無しさん
08/10/27 19:04:01
(((c cc !tes) (c) adbmal) noitaunitnoc-tnerruc-htiw-llac)
94:デフォルトの名無しさん
08/10/27 19:16:45
文の中でも英単語とか入るとそこだけ向きが変わったりしたような気がする。
95:デフォルトの名無しさん
08/10/27 19:57:04
日本人ならLISPも縦書き。
96:デフォルトの名無しさん
08/10/27 21:19:50
苫米地英人ってオウムシスターズと結婚した人でしたっけ?
97:デフォルトの名無しさん
08/10/27 22:35:48
関数型言語はrepl以外の入出力が何もないときは楽だな。
入出力の処理を自分でやるときは手続き型のほうが自然に感じる。
98:デフォルトの名無しさん
08/10/27 22:38:03
>>95
笑った
99:デフォルトの名無しさん
08/10/28 10:09:30
>>92
ということは日本語のlispは縦書きですね
100:デフォルトの名無しさん
08/10/28 10:37:19
これは恥ずかしい
101:デフォルトの名無しさん
08/10/28 11:33:31
URLリンク(www2k.biglobe.ne.jp)
縦書きでプログラミングに使用できるエディタは存在する。
半角だけ横にすることも出来る。
102:デフォルトの名無しさん
08/10/28 12:07:20
>>101
カッコやインデントに対応してくれw
103:デフォルトの名無しさん
08/10/28 13:07:27
QXは縦書きが出来る以外利点が無いな。
104:デフォルトの名無しさん
08/10/28 16:09:51
>>103
他に縦書きが出来てさらに他の利点もあるものをあげてくれよ。
emacsは縦書き出来ないし、なんかあるの?
105:デフォルトの名無しさん
08/10/28 17:03:02
なんだそりゃ
106:デフォルトの名無しさん
08/10/28 17:54:14
Windowsだけなのか?
107:デフォルトの名無しさん
08/10/28 18:52:04
アプリケーションのほとんどない並列推論システムが死んだように、
他の利点の無いエディタも死んでいる。
死んで次に続かないものには意味を見い出せない。
あれは駄目、これは駄目と否定するだけの人間も死んでいる。
今、CSに必要なのは生きている人間だ。
108:デフォルトの名無しさん
08/10/28 20:02:12
lispで作られたゲームってありますか?
109:デフォルトの名無しさん
08/10/28 20:04:33
イプシロンって、組み込んだピンボール出たんだっけ?
110:デフォルトの名無しさん
08/10/28 20:09:54
ゲームスクリプトに採用された例なら
クラッシュ・バンディクーがそうらしいです
URLリンク(practical-scheme.net)
111:110
08/10/28 20:11:04
リンク先にはジャック×ダクスターもそうだと書いてありますね
112:デフォルトの名無しさん
08/10/28 20:33:50
imagicaのパーフェクトライフもそうみたいだぞ
113:デフォルトの名無しさん
08/10/28 20:44:29
おお!そんなに活躍してるゲームにlispがあったんですか!
lispを勉強しようと思ってゲームでも作れたらいい目標になるなって思ってたんですけど
lispではそういうゲームエンジン的なものは無料で配布されてたりしないんですか?
114:デフォルトの名無しさん
08/10/28 21:34:04
かなり古いゲームだし、それそのものが Lisp で書かれたわけではないが、
マザーの開発に Lisp が使われたりはしたみたいだな。
115:デフォルトの名無しさん
08/10/28 21:34:26
>>110
作品名言えないけどプレステで使いました
116:デフォルトの名無しさん
08/10/28 21:58:57
You! 言っちゃいなYo!
117:デフォルトの名無しさん
08/10/28 22:06:41
ターゲット上で Lisp を動かしたわけじゃないけど
サターンのゲームで使ったお
118:デフォルトの名無しさん
08/10/28 22:09:28
Lispが仕事なんて裏山志井。
ゲームじゃないけどAutoCADもLispでしょ?
119:デフォルトの名無しさん
08/10/28 22:26:46
AutoCADのAutoDeskはMayaもSoftimageも買収したそうな。
ということは・・・
CGシステムの標準スクリプトはLispになる!?
ああ、シンボリクスの夢よ再び(笑
120:デフォルトの名無しさん
08/10/28 23:29:34
>119
マジレスするとそれはない。
C++か.NET
121:デフォルトの名無しさん
08/10/28 23:34:18
>>120
いくらなんでもC++は無いだろう
.NETはスクリプトには関係ないし
122:デフォルトの名無しさん
08/10/28 23:37:58
じゃあIronSchemeを使えばいいのに
URLリンク(www.codeplex.com)
123:デフォルトの名無しさん
08/10/29 00:05:49
>>119
AutoLispってとっくにやめて、VBA組み込んでるんじゃなかったっけ?
>>120
さすがにC++じゃ機能拡張用プラグインでも作るのかって勢いだろ。
CAD/CG作成者にLisp覚えてくださいっていうよりきついわ〜
124:デフォルトの名無しさん
08/10/29 00:08:31
>>118
> ゲームじゃないけどAutoCADもLispでしょ?
なんかlisperの人たちでAutoLisp使ったことが無い人が多いみたいなので
言っておくけど、AutoLispは相当古い仕様だぞ。
letすらない。activexは制御できるが。
今は VBA 使えるからそっちで作った方がマシかと。
125:デフォルトの名無しさん
08/10/29 00:08:46
IronSchemeの存在意義がわからない。F#だけで十分だろ。
なんでわざわざSchemeで.Net使う必要があるんだ。
126:デフォルトの名無しさん
08/10/29 00:29:26
俺が使いたいのは Schemeであって、関数型言語じゃないんだ!
て人向け。
127:デフォルトの名無しさん
08/10/29 00:39:13
何がIronなのか判らない
128:デフォルトの名無しさん
08/10/29 00:42:15
.NET搭載の時点で、もはや教育のための言語ですらない。
Schemeの利点を無視している。
129:デフォルトの名無しさん
08/10/29 00:43:34
生きるって何なのか判らない
130:デフォルトの名無しさん
08/10/29 00:46:47
教育用ならC#かJavaで手早く実装してしまえばいいのに
131:デフォルトの名無しさん
08/10/29 03:39:53
LispはLisperの妄想のために存在する
それは生きる喜びに直結するのでLispには価値がある
132:デフォルトの名無しさん
08/10/29 04:52:16
>>108
AngbandをCLで書き直したLangbandっていうのがあるみたい。
133:デフォルトの名無しさん
08/10/29 08:15:27
最終的にはスクリプトもJavaScript系に固まってくんだろうなあ、いろいろと楽だから。
もしかしてEmacsもEmacsScriptを搭載してアイコンも牛ではなくなってしまう日は来るのか?・・・
134:デフォルトの名無しさん
08/10/29 09:03:54
むしろECMAScriptで実装されたEcmasというエディタが主流になったりして
135:デフォルトの名無しさん
08/10/29 10:58:49
>>114 WiLiki に詳細きぼん
136:デフォルトの名無しさん
08/10/29 14:43:03
JavascriptってLispの方言でしょ?
137:デフォルトの名無しさん
08/10/29 14:45:53
>>136 中村みたいな釣りはいりまへん
138:デフォルトの名無しさん
08/10/29 15:53:36
ばれたか\(^o^)/
139:デフォルトの名無しさん
08/10/29 22:01:08
ワロタw
140:デフォルトの名無しさん
08/10/29 22:54:32
最も革新的な国は日本
URLリンク(c.2ch.net)
最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5384日前に更新/40 KB
担当:undef