C/C++の宿題を片付けます 116代目
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600:デフォルトの名無しさん 08/10/23 14:40:52 >>595 返答ありがとうございます。 無理でしたら構いませんが、なるべく関数poker_hand内で全ての動作を 記述している形がよいので、できればその形に組みなおしていただきたいのですが とりあえず参考にしつつ自分でも作ってみておきます。 問1に関してもできればnumber_place内で全て記述している形でお願いします。 無茶な要求をしてしまって申し訳ありません。 601:デフォルトの名無しさん 08/10/23 14:59:44 [1] 授業単元:CG(C言語使用) [2] 問題文(含コード&リンク):http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/7835.zip OpenGLによるCGを用いたプログラムを、自由に設計する課題を作成。 条件として、「アニメーションが行えること」、「キーボード入力によって何らかの 操作が行えること」、「シェーディングやテクスチャマッピングを適切に使用できること」 です。前者2つとシェーディングは何とか理解出来ますが、テクスチャマッピングが 思うように設計できません。どなたか専門知識をお持ちの方、私が添付したプログラムのどの 辺にどのような関数をセットすればよいかなど、いわゆる作成方法についてご指導 お願いします。なお、テクスチャマッピングは壁を設計する予定です。 [3] 環境 [3.1] OS:WindowsXP [3.2] コンパイラ名とバージョン:Borland C++(bcc32) [3.3] 言語:C [4] 期限:2008年10月23日22時半 なお、期限については今日中としますが、今日中に良い意見が集まらなければ明日も 募集する予定です。宜しくお願いします。
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