ネットワークプログラミング相談室 Port22
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700:デフォルトの名無しさん 08/11/02 18:45:21 それは直したほうが楽だぞ。 C++のメンバ変数に移動させると楽だよ 701:デフォルトの名無しさん 08/11/02 21:30:52 重複IOならともかく、非ブロッキングIOなら、 送信バッファが関数ローカルでもOKだと思うけど。 702:700 08/11/02 22:49:20 >>701 そうだった、socketの非ブロッキングは関数ローカルが正解だった。 重複I/Oはバッファーを保持しなくてはならない。いつも重複I/O使ってるからごっちゃになってた。すまん 703:デフォルトの名無しさん 08/11/03 19:16:06 あ、そうなんですか。 呼び終わったら破棄していいんですね。 704:デフォルトの名無しさん 08/11/16 12:34:07 VC++でwinsock2.hをインクルードすると大量の二重DEFINEエラーが出るんだけど仕様なの? BCCじゃ起きなかったのに 705:デフォルトの名無しさん 08/11/16 12:46:14 エスパー待ちだな 706:デフォルトの名無しさん 08/11/16 14:22:38 >>704 windows.h のincludeの前に #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 後死ね。
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