HSPコンテスト専用2 ..
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530:デフォルトの名無しさん
09/02/10 01:02:36
ニコ動やようつべで演奏が許されてるのはJASRACと契約したから。
パソ通時代に耳コピMIDI配布が許可されてたのもJASRACの実験的な処置。
耳コピはもちろん公の場での演奏も法的にはアウトだよ。(学校内は治外法権的なあれ。)
技術的には音感あれば耳コピでも楽譜を再現することは可能。
うん、>>529の気のせいだ。


> 些細なものまで権利を主張できるようだと、モノを作る人にとって厳しい時代ですね。

物を作ったのに権利を主張出来ないならそれこそ制作意欲失うんじゃないかな?
コピー大国日本万歳…?
作者が権利を主張する権利を持ってても、それを行使するかは作者次第。
行使してない人って結構多いんですよ。そこらへん注意して回りもっかい見てみれ。
著作権法はモノを作る人を守る法律だよ。


> アイデアも出尽くしてきてる

家庭用ゲーム機の登場から数年で、すでにある意味出尽くしてる。
基本的なジャンルはファミコンの初期段階で全部出尽くした。
ゲーム業界ももう終わりだな。


531:デフォルトの名無しさん
09/02/11 18:26:56
オラ、すげえゲーム思いついたぞ
戦艦で海賊狩りにでかけて、ついでに捕鯨船を守って、最後は宇宙にまで飛んでいってしまうんだ

532:デフォルトの名無しさん
09/02/11 21:46:57
>>531
元ネタはアレだが、その設定でちゃんとゲームにすると意外と面白そうだなw
是非作ってコンテストに出品してくれ

533:デフォルトの名無しさん
09/02/12 03:53:10
機関銃一発撃つのでさえ許可が要るんですね。

534:デフォルトの名無しさん
09/02/12 12:54:42
>>532
元ネタもアレぽいし、国際政治ネタでもあるし他人を不快にさせる項目にあたらなくもないキモスw

535:デフォルトの名無しさん
09/02/12 15:39:37
はぁそうですか・・・(元ネタをゲームにすると思ったのかしら

536:デフォルトの名無しさん
09/02/17 10:29:19
>>531
ものっそい古いけどそんなゲームあったような。

537:デフォルトの名無しさん
09/02/17 22:35:55
フリーソフトで、バットで敵の弾を打ち返すSTGがあったのを思い出して、ならば
バットで球を打ち返すピンボール風のブロック崩し作ってみようかなと人に話したら、すでにメーカーがだしてるそうな・・・

538:デフォルトの名無しさん
09/02/18 01:21:45
サンカンオーだっけ?

後者はわからんw

539:デフォルトの名無しさん
09/02/24 00:18:13
下手糞なアイコンしかできないなら、コーヒーカップのままの方がいいか?

540:デフォルトの名無しさん
09/02/24 23:33:24
>>539
ゲーム画面をスクショ、その画像を32x32にする

541:デフォルトの名無しさん
09/02/25 00:35:02
>>540
自機をそのままアイコンにする手もあるんだけど、いま全盛の萌え系とやらを意識して女の子にしてみようと書いてみたものの、
ほとんど絵も書いたことのない素人なので正面絵しかかけない上に色使いも単調で下手糞だったので・・・・
そんなのを使うくらいならコーヒーカップのままのほうがいいのかなーって思ったんだ・・・
プログラムも絵も実際やってみてこそ痛感する、難しさってやつですかねえ。

542:デフォルトの名無しさん
09/02/25 01:34:10
プロの作ったゲーム画面をスクショして、塗り絵しただけで結構いいドット絵でけた・・・

543:デフォルトの名無しさん
09/02/28 20:01:44
よーつべでコンテストの映像みたら、投稿作品のレベルの高さに驚いた。

だが、なによりもビデオの再生回数の少なさに驚いたw誰もみてないのなw
この不景気の中、凡才が書くようなしょぼいプログラムなんかつくっても時間の無駄と考える人が多いのだろうか?
小中学生も、ゲーム作ってる時間があるなら勉強しなさいって親から叱られたりする感じで、
やはり普通の親からしたら、通知表やテストの順位のほうを重要視しているるのだろうか?

544:デフォルトの名無しさん
09/03/01 10:28:43
そりゃあボクの作ったMADがニコニコで再生1万越えだよ!
っていわれても親としてはイミフだし。英語で80点とったよっていわれる方が嬉しいだろ

545:デフォルトの名無しさん
09/03/01 10:42:17
俺が中学の時なんか、部活やって帰ったらバタンキューでファミコンや勉強すらやる暇がないくらい
忙しい時期もあったけどなー。中学生で投稿する人って、勉強も間に合ってゲームもやってプログラムを勉強できるだけの余裕のあるって、
めちゃめちゃ要領よくて飲み込み早くて賢い連中なんだろうなあ。

546:デフォルトの名無しさん
09/03/05 19:52:17
タイトルの画面作ろうと思うのですが、例えば星空を作るにしても
画像をpicloadで一発表示するのか、boxfやpset命令を駆使したほうがいいのか、
こんな下らないことでも審査員の査定に影響したりするんかなーと、ふと思った

547:デフォルトの名無しさん
09/03/05 22:24:21
画像をboxfやpsetで再現出来ないレベルまで高めるか、
アニメーションさせると尚良し。
hsptv部門でもない限りboxf・psetで再現できるレベルの画面なら
どっちも変わらないか、そもそも評価の対象にならない。

548:デフォルトの名無しさん
09/03/05 22:54:55
>>547
レスサンクスです。3Dが送られてくるコンテストでいまさら教科書レベルの技術など評価の対象にすらなりませんよね
とはいえ、boxfで描いてみたら結構大変でした。多少は頭使うし行数も増えるし、絵のように視覚的に容易に変更できませんし

549:デフォルトの名無しさん
09/03/07 19:39:53
2008年コンテストの応募作品みてたら、所々作品が抜けてるよね?
一次審査を通過したものが載ってるのかと思いきや、そうでもなさそうだし。
落選した人は、掲載拒否とかできるのかな?

550:デフォルトの名無しさん
09/03/18 11:27:29
>>549
全部そうだとは言えないが、投稿取り下げと多重投稿の削除があった所は
抜けてるんじゃないかな?
バージョンアップ時に別作品としてUPして前(後?)のバージョン消した人いたし
出品そのものを取り消した人もいたような・・・


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