Visual Studio 2008 P ..
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445:デフォルトの名無しさん
08/10/10 22:21:05
>>439
最悪です。VC++をアンインストールしてインストールしても治りませんでした。
しょうがないから今回はVS2008をアンインストールしてインストールしましたが、治りません。
どうすればいいですか!たすけてください

446:デフォルトの名無しさん
08/10/10 22:25:57
>>445
全部OSから再インストールすれば?

つか、別のところに問題があんじゃないの?

447:431
08/10/10 22:48:08
Opencvを使って特長点抽出を行い、その特長点を元に計算をするプログラムです。

ちなみに、呼び出し履歴のウィンドウを出してみたんですが、OutOfMemoryしたときには、このウィンドウには何も表示されませんでした。


448:デフォルトの名無しさん
08/10/10 22:48:55
>>445
2回目の治るってどういう意味?

449:431
08/10/10 22:53:27
なんか
debheap.cの中の
__finally {
/* unlock the heap
*/
_munlock(_HEAP_LOCK);
というところで止まりました。

450:デフォルトの名無しさん
08/10/10 23:00:51
ステップ実行くらいしろよ

451:デフォルトの名無しさん
08/10/10 23:10:32
Program Files\Microsoft SDKs\Windows\6.0A あたりを全部消してインストールしなおし

452:451
08/10/10 23:12:06
>>445あてね。

453:デフォルトの名無しさん
08/10/10 23:12:30
>>450
うるせー
暇じゃねーんだよ

454:デフォルトの名無しさん
08/10/11 01:12:20
>>451
ありがとうございます。6.0Aごと消して修復したらまたフォルダが復活していました。
これでうまくいくと思ったのですが、インクルードファイルが開けないといわれてしまいました。
その前に、プログラムの追加と削除からMicrosoft windows SDK for Visual Studio 2008 SDK Header Liblileというプログラムを削除していてこれが復活していません。
WindowsSDKを公式ページからダウンロードしてきて入れた覚えはないのですが、これは他になんのアプリから入ったものなんでしょうか?
SDKの容量がでか過ぎてハードディスクに入りきらないのでダウンロードしたのですが、ファイル化しないでキャンセルするしかありませんでした。
for Visual Studio 2008と書いてあるからVS2008の再インストールで復活するとおもったのですがだめでした。教えてください


455:デフォルトの名無しさん
08/10/11 01:33:56
うるせええええええ

456:デフォルトの名無しさん
08/10/11 02:33:21
>>454
プログラムの追加と削除からVS2008セットアップを起動、
機能の追加と削除でVisualC++を一旦アンインストールした後再インストール。
これでWindowsSDKのヘッダとライブラリも一緒に復活する。
あと、これはうちの環境だけかも知れないが、
もしSQL Publish Wizardがどうのこうの言われたら、そこで中止して問題無い。

457:デフォルトの名無しさん
08/10/11 02:36:04
そのまえにエロ画像を消せよ

458:デフォルトの名無しさん
08/10/11 03:16:06
OSインストール+サービスパック+更新
VSインストール
VSのサービスパックインストール
最新のWindows SDK
お好みでDirectX SDKとか

パスの設定はVSのオプションいじれ

459:デフォルトの名無しさん
08/10/11 04:07:50
DVDとスタートメニューからのインストールの違いがわかりませんがインストールできました。やっと寝られますありがとうございました!


460:デフォルトの名無しさん
08/10/11 05:00:24
やっぱりコンパイルエラーが出ます。新規MFCダイアログプロジェクトを作って実行しても最初からエラーが出ます。どうなってるんでしょうか
もうやばいです。お願いします。

error C2146: 構文エラー : ';' が、識別子 'PVOID64' の前に必要です。 c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winnt.h 236
error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winnt.h 236
error C2146: 構文エラー : ';' が、識別子 'Buffer' の前に必要です。 c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winnt.h 7818
error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winnt.h 7818
error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winnt.h 7818
error C2061: 構文エラー : 識別子 'SHANDLE_PTR' c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\exdisp.h 817


461:デフォルトの名無しさん
08/10/11 07:09:35
VCの設定で追加したインクルードファイルの順番でそういった感じに
なったことがあるけど、そのあたり調べてみたら?


462:デフォルトの名無しさん
08/10/11 09:30:00
というか最初からそれだけの問題だよなw

463:デフォルトの名無しさん
08/10/11 12:03:56
古いbasetsd.hを参照しているな、これは。
インクルードの標準設定は、たぶん下のような感じ。
$(VCInstallDir)include
$(VCInstallDir)atlmfc\include
$(WindowsSdkDir)\include
$(FrameworkSDKDir)include
VisualStudio2008コマンドプロンプトで、マクロ部分の内容も確認した方が良いかもな。

……何故か外で蝉が鳴いている

464:デフォルトの名無しさん
08/10/11 13:31:25
ありがとうございます。やっとわかりました。DirectX8SDKのパスをインクルードとライブラリに設定していたのが原因でした。
昔いれてたときにはこれで3Dソフトが作れたのですが、なぜかこれでコンパイルが通っていたものが、ソリューションのクリアをしてリビルドしたあと実行すると
このエラーが出てしまいます。それでパスを外したらコンパイルできるようになりました。原因が絞れてきました。もう大丈夫です!ありがとうございました。

465:デフォルトの名無しさん
08/10/11 13:41:37
include文で右クリックしてヘッダファイル開けるし、そのヘッダファイルの場所も確認できるけど
その程度のこともしてなかったの?

466:デフォルトの名無しさん
08/10/11 13:50:12
>>465
何で調子に乗ってんの?

467:デフォルトの名無しさん
08/10/11 16:31:26
散々付き合わせておいて
最初に思い付く原因だったら
そりゃ腹も立つわ

質問の時に自分の思い込みで
別の回答を求めたのが悪い

468:デフォルトの名無しさん
08/10/11 16:31:29
コマンドラインツールだけインストールするということはできないのでしょうか?

469:デフォルトの名無しさん
08/10/11 17:25:27
SDKでいいんじゃね

470:デフォルトの名無しさん
08/10/11 18:01:21
中の人が考えてる新機能の中にそんなのがあったなCorecomponentとかなんとか
100$あったとしてどれに何$払いたいかコメントで書いてくれって

471:デフォルトの名無しさん
08/10/11 19:50:13
>>467
生意気だよお前

472:デフォルトの名無しさん
08/10/13 01:15:35
VisualC++2008で使うおすすめのリソースエディタを教えてください
現在ResEditを使用してますが落ちまくって作業が全然進みません・・・

473:デフォルトの名無しさん
08/10/13 01:55:18
テキストエディタ直書き

474:デフォルトの名無しさん
08/10/13 02:09:53
リソースなんてバージョン情報入れる程度にしか使わんな。しかもスクリプト直書き。

475:デフォルトの名無しさん
08/10/13 08:44:18
>>474
屑が

476:デフォルトの名無しさん
08/10/14 03:03:17
買っちまえよ。あるいは学生ならDreamSpark。

477:デフォルトの名無しさん
08/10/14 13:56:34
VS2008isoとMSDNiso->daemon->中のファイルコピー->一つのisoとしてburn!!

は問題なし?
別にイメージファイルの構成が変わってても
ファイルがそろってればインスコできるよね?

478:デフォルトの名無しさん
08/10/14 13:58:12
クラスライブラリを作る際に、ターゲットのFrameworkを2.0に設定すると、app.configが作られる。
ビルドするとdllファイルと一緒にdll.configが出力されるんだが、dllなのに設定ファイルがあるなんて、なんだか気持ち悪い。
これ消しちゃだめなのかな?

479:デフォルトの名無しさん
08/10/14 15:51:41
いらん。
あっても使われん。
もし必要な設定内容なら、利用する側のアプリの構成ファイルに入れる必要がある。


480:デフォルトの名無しさん
08/10/14 21:51:54
WindowsXPのシステムの復元やるとソースコードまで戻っちゃうのね。
ソース救出の時間の旅に何回も往復しちゃった。

481:デフォルトの名無しさん
08/10/14 23:02:35
>>480
LeopardインスコのMacに転送。TimeMachineを有効活用♪

482:デフォルトの名無しさん
08/10/14 23:12:27
>>480
そんなはずないと思うが。。
って、全部のデータに関して復元ポイント毎にいちいち履歴取ってたら
HDいくつあっても足りんだろw

何かの勘違いじゃないのか?

483:デフォルトの名無しさん
08/10/14 23:22:14
>>480
どこにファイルを保存したんだ?

484:デフォルトの名無しさん
08/10/14 23:25:21
マイドキュメントの中って復元対象になるのかな

485:デフォルトの名無しさん
08/10/14 23:27:47
デスクトップに置いてあった exe が復元によって消されたことならあった

486:デフォルトの名無しさん
08/10/14 23:28:40
システムが含まれるドライブはC:\Documents and SettingsやC:\Usersを除いて戻っちゃうよ。
C:\homeとか作ってそこにおいてるんじゃない。

487:デフォルトの名無しさん
08/10/14 23:29:09
ならんでしょ。
だいいちユーザーは普通「(何らかの不具合の発生した)システム」を復元したいのであって、
データまで「復元」されたらありがた迷惑以外の何でもないんじゃないのか?

488:480
08/10/15 00:32:48
Cドライブ直下にフォルダ作ってそのディレクトリ下だよ。
何度も時間の旅したから間違いない。
ソリューションフォルダ毎外付けのHDDにコピーしてシステムの復元(外付け繋げっぱ)したら
プロジェクトはそのままでcsファイルだけが消えてたよ。
Cドライブの方にあるソリューションは昔に戻ってた。
だからまた戻して最新のソリューションフォルダをフラッシュメモリにコピー(念のため個別のcsファイルもコピー)
してPCから切り離してシステムの復元。
その後フラッシュメモリから戻して完了。
ちなみにプロジェクトに含めてたtxtファイルは時間軸に関係なく最新のものだったよ。

489:デフォルトの名無しさん
08/10/15 01:32:58
おれも戻ったことあるぞ。
まじでびびったわ。


490:デフォルトの名無しさん
08/10/15 07:57:29
>>487

いや戻るよ。
システムドライブに限らず、他のドライブにおいてあったソースも
戻ったことがある。 他のドライブのやつは戻る前のフォルダかが
hoge→hoge(2)のようにリネームされて残っていたけどね。

デスクトップにおいてるファイルなんかは問答無用で戻されるから
要注意。


491:デフォルトの名無しさん
08/10/15 09:11:06
まあ復元がどうのこうの以前にWindowsクリーンインスコ後に追加で戻さなきゃいけない分だけは
自前で別にバックアップ取っとくのが基本なんですけどね

492:デフォルトの名無しさん
08/10/15 11:35:13
ユーザーデータを使いたいと思い、プロジェクトのプロパティの設定でデータを追加しています。

例: 名前 PORT、 型 string、 スコープ ユーザー、 値 345

Form1.Designer.cs 内のForm1の所に、settings1.PORT = 345;
が自動で追加されています。

そこでプロパティの設定から値を678に変更して保存しても、
ビルドするとForm1.Designer.cs内に作成された値345に切り替わってしまいます。

つまり変更する時はプロパティとForm1.Designer.cs内の両方を
直接変更しなければならないようになってしまいました。
何か設定があるのでしょうか?

493:デフォルトの名無しさん
08/10/15 12:09:48
>>490
VSのソースファイル以外なら基本的に戻らないよ
たまに削除したファイル(VS以外の)が復活する事はあるけど

494:デフォルトの名無しさん
08/10/15 12:15:21
どっちやねん!

495:デフォルトの名無しさん
08/10/15 13:23:45
ファイルの内容が戻るのと
ファイル自体が戻るのは大きな違い
やねん!

496:デフォルトの名無しさん
08/10/15 19:44:22
Express版でセットアップエラーの出る俺は、
スタンダード版を買ってインストールしても
やっぱりセットアップエラーになるのだろうか?

497:デフォルトの名無しさん
08/10/15 20:04:51
professional 以上に付属している単体テストのフレームワークに、
NUnit の TestFixtureSetup と TestFixtureTearDown に相当するものはありますか?

MyClassInitialize、MyClassCleanup ぽいけど、
ウィザードでテストを作成すると上記2つは共有メソッドとして宣言されてる。
共有メソッドじゃなくしても大丈夫なの?


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