★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part31
at TECH
621:613
08/10/01 14:09:24
>>614
ありがとうございます。
バッファとしてのデバイスコンテキストを持つようにする方式を試してみました。
CreateCompatibleBitmapでビューのDCと互換のでDCをクリエイトするようにしたところ、
ディスプレイ解像度を超える部分には書き込まれないようです。
(ディスプレイ解像度を大きく超える広さの領域をバーでスクロール表示したい)
ディスプレイに影響されない、独自の形式(解像度)のDCを作る方法がありましたら、教えてください。
CreateCompatibleBitmapではなく、
CreateDCで独自の形式(解像度)のDCを定義することを考えていますが、
このメソッドの使い方(引数の指定方法)がよく分かりません。
ウェブの資料にあった、
bufDC.CreateDC("DISPLAY", 0, 0, 0);
とすると、書き込んだ時点で全画面モードになってしまう予想外の動きが・・・
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