★初心者にVisual C++ ..
321:デフォルトの名無しさん
08/09/01 17:48:26
>>319
ググったけどよくわからんかった
モードレスダイアログにしてIDOK受けるみたいな感じに解釈したんだけど
コントロールのサブクラス化のほうが理解しやすかったんでそっちにしました
ありがとうございました
322:デフォルトの名無しさん
08/09/01 19:49:31
すいません。
これからVisual C++ 6.0を勉強をしようと思っているんですが、
初心者向きのわかりやすい参考書があれば教えて下さい。
よろしくお願いします。
323:デフォルトの名無しさん
08/09/01 20:12:44
>>322
本題(参考書の紹介)にレスできなくてごめん。
これから勉強するのに、なんでvc6なのだ?
vc6はc++の規格が固まる前のものでオススメでない。
vc9(vs2008)でいいじゃないか。
324:デフォルトの名無しさん
08/09/01 21:15:53
VC6使ってるけどC++の規格で困ったことなんかないな
325:デフォルトの名無しさん
08/09/01 21:21:02
>>323
そうなんですか?
しかし会社で使用する開発環境が6.0らしいんですが・・・
vs2008はOSが2000なのでインストール出来ませんが、
vs2005ならインストールしています。
vs2005を勉強すればvs6.0にも応用出来るのでしょうか?
そういうことでしたらvs2005で勉強してみます。
326:デフォルトの名無しさん
08/09/01 21:24:29
会社で使うという事情なら6.0にしておけ。
327:デフォルトの名無しさん
08/09/01 21:25:37
ちゃんとライセンスがあるのか心配なレスだなしかしw
328:デフォルトの名無しさん
08/09/01 21:33:29
そうですね。
やはり6.0を勉強します。
話は戻りますが、初心者向きのわかりやすい参考書が
あれば教えて下さい。
329:デフォルトの名無しさん
08/09/01 21:40:02
VCの場合はCかC++がある程度使えないと初心者以前なので
勉強してから出直して来てください。
330:デフォルトの名無しさん
08/09/01 21:44:23
山本信雄のシリーズは入りとしては最高
でも、Cがある程度使えなかったらわかりません
>>329
VC++とC++ってそこまで違うものですか?
331:デフォルトの名無しさん
08/09/01 21:53:29
C++はプログラミング言語
VC++はマイクロソフト社製の開発環境
332:デフォルトの名無しさん
08/09/01 21:59:50
そっか
VC++はVSのC++コンパイラ群のことだと思ってた
333:デフォルトの名無しさん
08/09/01 22:08:30
ライセンスなんてそんなに(・ε・)キニシナイ!!
334:デフォルトの名無しさん
08/09/01 22:12:31
libviscawinの使い方教えてください
ていうかどこで聞けばいいですか?
335:デフォルトの名無しさん
08/09/01 22:19:35
VC++単体パッケージにはコンパイラしかついてないのか
336:デフォルトの名無しさん
08/09/01 22:59:15
>>332
いやまあその理解でもあまり困らないと思う。
337:デフォルトの名無しさん
08/09/01 23:25:10
まぁ、VC6と言うとMFCを使えることを想定されるな。
338:デフォルトの名無しさん
08/09/02 00:11:16
win32だったらprograming windows (ペゾルド) C言語を知っている前提
MFCだったら標準口座MFC6.0(シルト) C++のクラスぐらいまで知っている前提
339:デフォルトの名無しさん
08/09/02 07:41:32
main( )で始まるプログラムとMFC使ったプログラムは勝手が違うな
340:デフォルトの名無しさん
08/09/04 01:35:06
ポインタをヘッダファイルで定義して、複数のソースから使用します。
そこでヘッダ宣言時に"_declspec(selectany)"で書くと、リンカエラーもなくビルドできます。
この"_declspec(selectany)"とは、どういったものなのでしょうか?
341:デフォルトの名無しさん
08/09/04 01:52:49
>>340
その通りの効果。リンク時に重複した定義を許し、1つにまとめる。
URLリンク(msdn.microsoft.com)
342:デフォルトの名無しさん
08/09/04 21:03:54
WM_PAINTメッセージの処理で、クライアント領域の左側を白、右側を黒に塗り潰すとして、
再描画が必要な領域で条件分岐して、
343:デフォルトの名無しさん
08/09/04 21:06:21
途中で送信してしまいまして、すいません。
WM_PAINTメッセージの処理で、クライアント領域の左側を白、右側を黒に塗り潰すとして、
再描画が必要な領域で条件分岐して、白黒それぞれ描画するか判断するのか、
描画が必要ない領域を塗り潰しても、結局システムは何もしないと思って
両方とりあえず描画するのか、どちらが一般的なんでしょうか
344:デフォルトの名無しさん
08/09/04 21:55:55
領域を指定する
345:デフォルトの名無しさん
08/09/05 13:16:31
クライアントエリアの中は全部描く
クリッピングは速度のためにある
346:デフォルトの名無しさん
08/09/06 10:23:30
昨日勉強始めました。
LINK : fatal error LNK1181: 入力ファイル 'object\library.obj' を開けません。
というエラーが出るのですがlibrary.objを検索してもHDにはありませんし、
解決するようなサイトが見つかりませんでした。
なにか解決方法ありましたらお願いします。
環境はVisualC++2008 Expressで、コードはチュートリアル用にダウンロードしたもの。
元のコードはVisualC++6で書かれたようです。
347:デフォルトの名無しさん
08/09/06 10:40:55
それ理解できないなら別のことやった方がいい
348:デフォルトの名無しさん
08/09/06 11:08:18
どっかでひろってきたサンプルのコンパイル方法か
349:デフォルトの名無しさん
08/09/07 21:02:29
>>273について誰か教えてください。よく理解できません。
350:デフォルトの名無しさん
08/09/07 21:07:28
>>349
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
351:デフォルトの名無しさん
08/09/07 21:11:23
特に指定がない場合はコンパイラが拡張子見てどっちか判断する
352:デフォルトの名無しさん
08/09/07 23:33:38
授業でbccを使って書いたプログラムのソース(問題.c)をVisual C++で流用しようとしたら
1>cl : コマンド ライン error D8045 : C ファイル '.\問題.c' を /clr オプションと共にコンパイルできません
というエラーが出てコンパイルが完了しません。どうしたらよいでしょうか?
353:デフォルトの名無しさん
08/09/07 23:48:54
プロジェクト作るときにWin32を選ぶ。
CLR選んだらCは使えない
354:デフォルトの名無しさん
08/09/08 00:02:52
>>353
ありがとうございます。
しかし今度は
「プリコンパイル ヘッダー ファイルが旧バージョンのコンパイラで作成されています。また、C++ のプリコンパイル済みヘッダー ファイルを C で使用しています (その逆も考えられます)。」
というエラーがありました。
355:デフォルトの名無しさん
08/09/08 00:10:12
>>354
空のプロジェクト作って追加するのがいいと思うけど、
cppのプロジェクト作って追加したのなら、ソリューションエクスプローラーのとこで
該当ファイル右クリックしてプロパティ出して、C/C++のプリコンパイルヘッダーの項目のとこで
プリコンパイル済みヘッダーを使用しない、にする。
あるいはプロジェクト全体でこの設定をしてもいい。
356:デフォルトの名無しさん
08/09/08 00:24:59
>>355
ありがとうございます。
何とか上手く行きましたが、最後にscanfの宣言をしてくださいというエラーが出ました。
これはどういうことでしょうか?
357:356
08/09/08 00:25:56
正しくは「'scanf' の宣言を確認してください。」でした。
358:356
08/09/08 00:33:44
すみません。自己解決しました。
Visual C++2005からの仕様変更が原因だったみたいですね。。
お騒がせしました。長らくのお付き合いありがとうございました
359:デフォルトの名無しさん
08/09/08 00:34:45
それは2005以降出るよ。
詳しくは、そのエラーの行でF1押して出たページの「CRT のセキュリティ強化」を読むといい。
その関数使う事が決まってるなら無視してもいいし、気になるならヘルプに出なくする方法も書いてある。
scanf以外にも、printf系、str〜系で出る。
360:デフォルトの名無しさん
08/09/08 01:34:31
移植性?なんだそれ?そんなの知らん!
俺はMSと心中するんだと言う気持ちならscanf_sなど_s系が付いた関数を使えば良いよ
361:デフォルトの名無しさん
08/09/08 10:26:31
すんません
VC++6.0(MFC)でテキストエディタ作れと言われたのですが、
最初の最初でつまづいてます。
プロジェクト新規作成→MFC→SDIアプリ→→で、初期のスケルトン作成。
その後ですが、IDR_MAINFRAMEのフォームの白い部分(メニューバーを除く全部
の領域)を全体的にテキスト入力欄にするにはどう操作すればいいですか?
ダイアログベースのプログラムならテキストボックス置けばいいだけですが、
SDIアプリケーションの場合はどうするのでしょうか?
362:デフォルトの名無しさん
08/09/08 10:32:15
>>361
MFCだといくつかのやり方があって、どういう点を学習してるかによるが、、、
CViewをCEditViewに替えるだけでいけるけど、、、
Editコントロールを貼り付けるのなら、メンバーにCEditでも置いて
ウィンドウのOnCreateで一緒にCreateしてやって、OnSize時に
CEditをクライアントエリアと同じ大きさにしてやればいい。
363:デフォルトの名無しさん
08/09/08 12:04:29
>>362
ありがとうございます。
なんとか後者の方法でエディットボックス設置はできました。
あとは
・起動時にウィンドウのクライアント領域と合わせる
・リサイズ時にも合わせる
のようにしたいですが、ウィンドウサイズの初期値設定、クライアント領域の現在値の取得などはどのようにすれば良いですか?
364:デフォルトの名無しさん
08/09/08 12:10:38
クライアントのサイズはGetClientRect()というのがあるけど、
WM_SIZEのハンドラ、OnSizeの引数に幅と高さもあるから、それそのまま使えばいい。
起動時にリサイズ(WM?SIZE)も来るから、起動時のことは考えなくてもいい。
365:デフォルトの名無しさん
08/09/08 16:42:03
>>364
ありがとうございます。
試行錯誤した結果、やはりCEditViewにすることにしました。
URLリンク(www.vcppclub.com)
ここを見たら1行も書かずに、読み込み/保存機能はできてしまったのですが、疑問が。
ファイル読み込みのダイアログを出す→ユーザーが選択したファイルを読み込む→テキストエリアに表示
保存も同様。
これらに必要な処理がどこにも書かれていないような気がするのですが。
調べていた段階で、メンバ関数 OnFileOpen() を作成し、
GetOpenFileName();でダイアログを出し、
CFile型に読み込む手順が必要そうだったのですが、
自動生成されたソースではどこにも書かれていません。
にもかかわらず読み書きできるのが疑問です。
(サイトのサンプルはMDIですが、SDIでもほとんど同じのようです)
366:デフォルトの名無しさん
08/09/08 17:33:51
その辺はMFCとDocumentViewアーキテクチャの話だからなあ。
CWinAppからCDocument、CEditViewの操作はMFCの中に含まれている。
もちろん、自分で変更することも可能。
367:デフォルトの名無しさん
08/09/08 18:35:50
派生した部分しか見てないんだろ
368:デフォルトの名無しさん
08/09/08 21:37:06
オリビア派生
369:デフォルトの名無しさん
08/09/09 02:47:07
VisualStudioのエディタのタブや改行の記号表示について質問があります.
デフォルトの表示を変更したいのですがどのようにすればよいのでしょうか?
具体的には改行文字を$にタブ文字を>---という風に変更したいのですが
370:デフォルトの名無しさん
08/09/09 06:11:23
ひとりごとです
371:デフォルトの名無しさん
08/09/09 10:49:53
CEditViewでの、現在表示されている文字列を格納しているメンバは何ですか?
入力されたものを文字列型にコピーして保存やらなにやらいろいろやりたいのですが。
逆に文字列型に格納された文字列を表示する方法も。
そういったテキストバッファの操作のしかたがいまいち分からないです
372:デフォルトの名無しさん
08/09/09 11:00:09
エディットコントロール自身がバッファを持ってる
普通は直接バッファいじらないでメンバ関数使ってアクセスする
373:デフォルトの名無しさん
08/09/09 11:18:51
普通はCDocumentの派生クラスに自分でデータ構造作ってビューはその表示方法書いたりするけど
CEditViewは特殊だからな。GetEditCtrl()でCEditのインスタンスが取れるのでそれを操作すればいい。
374:デフォルトの名無しさん
08/09/09 11:28:37
typedef struct tagTest {
unsigned int x :1;
} Test;
このようなコードを見かけたのですが、「:1」は何を意味しているのでしょうか。
375:デフォルトの名無しさん
08/09/09 11:31:25
>>374
ビットフィールド
376:374
08/09/09 11:43:07
素早い回答、ありがとうございました。
377:デフォルトの名無しさん
08/09/09 13:53:02
>>372-373
なるほど。
CEditのメンバ関数見るとそれらしいものがあるようですね。
しかし、GetLine()のように、行ごとに取得してくる関数はあるみたいですが、
「とりあえず改行も含めて全体をCStringにコピー」するようなものは見当たらないです。
全部の行を走査してコピーする部分は自分で作成しないとダメですか?
378:デフォルトの名無しさん
08/09/09 14:02:47
全取得はGetWindowText()
これはCEditでも、CEditViewでも使える。
379:デフォルトの名無しさん
08/09/09 14:06:23
>>377
MSDNを見るときは、継承元のクラスのメンバも見よう。
GetWindowText()で取れるんじゃね?
って書いてたら先を越されたw
380:デフォルトの名無しさん
08/09/09 14:28:49
>>378-379
おぉ ありがとうございます!
MSDNの見かたを訓練するようにします。
ところでもうひとつ質問が。
MainFrameのメニュー選択によりそれらの動作をさせたいのですが、
void CMainFrame::On????(){
}
↑ここの記述で、
MainFrameのほうからViewを操作するにはどのようにすれば良いですか?
C(アプリ名)Viewクラスのインスタンス名が分かれば「名前.関数名」のような形
で呼び出せると考えたのですが、
どこにも宣言部分が見当たらないようです。
381:デフォルトの名無しさん
08/09/09 15:12:49
>>380
えーと、SDIだったよな?
CFrameWnd::GetActiveView()でどうか。
382:デフォルトの名無しさん
08/09/09 15:24:53
>>381
CViewのポインタが帰ってくるようで、継承して作られたC???Viewの関数は使えないようです。
CFrameWnd::GetActiveView()->関数();
このようにしてもビルドが通らないです。
383:デフォルトの名無しさん
08/09/09 15:32:12
>>382
GetWindowtext()が見つけられないようだったから、わざわざCFrameWnd::GetActiveView()の
書き方にしたのに、そしたらこれかよ・・・
CなんたらEditView* pView = (CなんたらEditView*)GetActiveView();
でいいだろ、ちょっとは考えろよ。
384:デフォルトの名無しさん
08/09/09 15:36:11
メニューから直接よべる
385:デフォルトの名無しさん
08/09/09 19:30:54
>>383
未熟ですみませぬ・・・
おかげさまで思った通りのものができました。
386:デフォルトの名無しさん
08/09/10 11:58:44
お世話になります。VC++6でダイヤログベースのプログラムを作っています。
ダイヤログにボタンを新設し、Classウィザードを使ってON_BN_CLICKEDメッセージ関数を使って
ボタンがおされた事はプログラムで取得できるようにできました。
ボタンを何秒間押したかを調べたいのですが、ボタンが離されたメッセージがなく、
どうやって作ったらいいかわかりません。
どのようなメッセージを使えばいいのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
387:デフォルトの名無しさん
08/09/10 12:04:58
CButtonをサブクラス化して自分でLBUTTONDOWNとLBUTTONUPの時刻の差を取るしかないんじゃないかなあ
388:デフォルトの名無しさん
08/09/10 12:32:58
ボタンのイベントは押した時じゃなくて、離した時に発生する気がしたけど
389:デフォルトの名無しさん
08/09/10 15:12:46
数日前にVC++ 2008 Express Editionを使い始めた初心者です。
URLリンク(homepage3.nifty.com)
を参考にWindowsフォームアプリケーションのテンプレで作成したのですが、
一度目のビルドは普通に実行されて表示されるものの、少しでも書き換えた後(内容に一切変化がない場合でも)
以降ビルドを行おうとするとexeファイルが見つからないと表示され、エラーが発生します。
CやC++は以前から触れていたのですが、VisualStudioの操作に関しては
いまいち分からないので原因が分かりません。
どなたか分かる方は折られるでしょうか?よろしくお願いします。
390:デフォルトの名無しさん
08/09/10 15:16:29
なんかおかしいね。
PCの時計はくるってない?
391:デフォルトの名無しさん
08/09/10 16:59:39
EXE だけど DLL としても使えるバイナリってどうやって作ればいいですか?
392:デフォルトの名無しさん
08/09/10 18:07:37
VC6で、2003以降のXmldocumentクラスに相当するものってありますか?
393:391
08/09/10 19:31:29
自己解決しました。とりあえず
__declspec(dllexport)
付けて宣言しとけばEXEでビルドしてもエクスポートされるんですね。
394:デフォルトの名無しさん
08/09/10 19:42:43
VC++ 2008 Proを使っています。
デバッグでプログラムを実行させると出力欄に、
「'System.NullReferenceException' の初回例外が ImageRecognize.exe で発生しました。」
と表示されるのですが、これがどの行で発生したかを調べるにはどのようにしたらいいでしょうか?
どなたか教えていただけると嬉しいです _ _
395:デフォルトの名無しさん
08/09/10 19:45:00
ヌルポ
396:394
08/09/10 19:47:11
すみません、メニューのデバッグ→例外を設定することで出来るようになりました。
お騒がせいたしました。
397:デフォルトの名無しさん
08/09/11 01:08:30
CreateProcessで新規のルートプロセスを発行した後、
親プロセスはWaitForSingleObject(hHandle, 0)を実行して
即終了させようと思っています。(UNIXのデーモンプロセス生成のような感じ)
ここでWaitForSingleObject()のタイムアウト時間を0秒に設定すると
何か問題あるでしょうか?
398:デフォルトの名無しさん
08/09/11 01:20:13
そのwaitに一体何の意味が?
399:デフォルトの名無しさん
08/09/11 01:25:50
>>398
形式的に入れた方がいいのかと思ったのですが、
もしかして即終了させるならば必要ないですか?
400:デフォルトの名無しさん
08/09/11 08:08:02
何のために待つのか考えろよ
401:デフォルトの名無しさん
08/09/11 09:40:54
VC++ 6.0で、
xmlファイルを解析して読み込む/書き込む仕組みを作らなくてはならないのです
が、手探りで困っております。
検索してみると、VC2003以降になればXmldocumentクラスなるものが使えるよう
ですが、
VC6.0ではmsxml.hを使わなくてはならないようです。
これについての資料やサンプルがweb上にあまり無くて困っています。
また、xercesのライブラリを使う手段も打診されているのですが、
これについてはどのようにすれば良いでしょうか?
ダウンロードしても構成ファイルが大量にあり、これらをどう組み込むのが検討
が付きません。
また、VC6用のサンプルのプロジェクトファイルは同梱されていたものの、なぜ
かビルドが通らないようです。
こちらから入手したものです。
URLリンク(xerces.apache.org)
次レスに続きます
402:デフォルトの名無しさん
08/09/11 09:42:05
xerces-all.dswを開いてビルドすると
エラー内容
C:\Liblary\xerces-c-src_2_8_0\src\xercesc\util\Platforms\Win32\Win32PlatformUtils.cpp(691)
: error C2039: 'InterlockedCompareExchangePointer' : '`global
namespace'' のメンバではありません。
C:\Liblary\xerces-c-src_2_8_0\src\xercesc\util\Platforms\Win32\Win32PlatformUtils.cpp(691)
: error C2065: 'InterlockedCompareExchangePointer' : 定義されていない識
別子です。
cl.exe の実行エラー
外部のライブラリを使用するプログラムを作ったことが無いので、そういった部
分の基本から教えていただけると幸いです。
403:デフォルトの名無しさん
08/09/11 09:51:27
>>401
VC2008とboostいれようぜ。
そしたら簡単。serializationとか
404:デフォルトの名無しさん
08/09/11 09:55:05
VC2008が無料で2005より軽いことをしらんのか?
405:401
08/09/11 09:57:19
すんません
業務で、VC6と指定なのです。
406:デフォルトの名無しさん
08/09/11 10:02:12
この辺参照。
これ使うとXMLの扱いがとっても簡単になりますね
基本的にはシリアライズしたいクラスのメンバにserialize関数を追加するだけです
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
407:デフォルトの名無しさん
08/09/11 10:04:40
>>405
では、boostをいれれば? コンパイルできるかは知らないけれど。
でも、msxml.hを使うのが普通ですね。標準機能なので。
408:デフォルトの名無しさん
08/09/11 10:18:04
ありがとうございます。
boostを研究してみます。
409:デフォルトの名無しさん
08/09/11 10:18:40
この辺にMSXMLの使い方かいてありますよ。
あとはMSのサイトで調べれば完璧じゃないですか?
URLリンク(www.utj.co.jp)
URLリンク(www.utj.co.jp)
URLリンク(www.sutosoft.com)
URLリンク(www.sutosoft.com)
URLリンク(hp.vector.co.jp)
URLリンク(www.s34.co.jp)
410:デフォルトの名無しさん
08/09/11 10:23:01
>>408
boostが動かせる(コンパイルできる) かどうかのコンパイラ別の対応表がどこかにあったのですが
忘れてしまいました。boostのホームページのどこかにあったはずです。
XMLを扱う簡単さでは、boostの方が上と思いますが
VC6の機能からなるべくはみ出ないようにするには、MSXMLと思います。
411:デフォルトの名無しさん
08/09/11 11:24:48
やはりVC6でビルドしようとすると、「ブロックが大きすぎてコンパイルできません」と出ます。
あきらめてmsxmlのほう使います。
詳しい資料ありがとうございました。
412:デフォルトの名無しさん
08/09/11 15:42:25
>>411
MSの機能以外を使って良いなら、いったんVC2008とboostのバイナリパッケージをインストールして
serializationを使ってXML操作DLLやLIBを作成してVC6でそれを利用するという手をある。
上位のライブラリをVC6で使えるかはよくわからないけど、
DLLにしてあればMinGWやBCCやVCで共通に使えるので平気と思う。
413:デフォルトの名無しさん
08/09/11 15:45:08
boostのバイナリパッケージはここにある。次に対応している。
Visual C++ 7.1 (Visual Studio 2003), 8.0 (Visual Studio 2005), and 9.0 (Visual Studio 2008)
URLリンク(www.boostpro.com)
414:デフォルトの名無しさん
08/09/11 17:15:00
このサイトで解説している、以下の部分
URLリンク(www.sutosoft.com)
// ●ファイルから読み込む。●
lpXMLDoc->put_async(VARIANT_FALSE);
VARIANT FilePath;
::VariantInit(&FilePath);
FilePath.vt = VT_BSTR;
V_BSTR(&FilePath) = ::SysAllocString(L"test.xml");
VARIANT_BOOL result;
lpXMLDoc->load(FilePath, &result);
::VariantClear(&FilePath);
わざわざファイル名を指定するのにVARIANT型を使うのは何故ですか?
CString型でパス名指定したりして読めれば楽なのですが・・・
実行ファイルと同じフォルダにtest.xmlを置いても、読み込みできていないよう
です。
::VariantInit〜::VariantClearで囲うことの意味、
V_BSTR(&FilePath) と、一見関数に見えるものに代入演算子が付いている意味など、
VARIANT型を扱う処理が全体的に分からず困ってます。
415:デフォルトの名無しさん
08/09/11 18:00:39
DOM(Document Object Model)、COM(Component Object Model)の約束なのでしかたがないのでは?
Microsoft社が提唱する、部品化されたプログラムを作成・利用するための基盤となる技術仕様。
特定の機能のみを持つプログラム部品を組み合わせることでアプリケーションソフトの開発が容易になる。
この仕様に基づいてデータのやりとりができるプログラム部品のことをCOMコンポーネントと呼ぶ。
COMコンポーネントは開発に使った言語やコンポーネントのある場所などに拠らず、
どの言語からでも、どこからでも利用することができる。
ネットワークを通じて別のコンピュータ上にあるCOMコンポーネントを利用する技術をDCOMと言う。
これらの技術はWindowsだけでなく、UNIXやMac OSにも移植されている。
コンポーネント開発が楽にできるよう改良された次世代のCOM+の開発が進んでおり、
Windows DNAの中核技術として期待されている。
URLリンク(bizex.goo.ne.jp)
416:デフォルトの名無しさん
08/09/11 19:01:57
そういうのはVBで扱う前提だからVCだとめんどくさい
417:デフォルトの名無しさん
08/09/11 19:58:31
CComVariantとか使うべき
418:デフォルトの名無しさん
08/09/11 23:08:34
char str[20]とかいうのがあって
strが"abcd%EFG"だったときに
%以前の文字を削る(str="EFG"にする)にはどうしたらいいですか?
419:デフォルトの名無しさん
08/09/11 23:31:26
>>414
#importでのraw_interface_onlyやめろ。
それを無くすと、高水準なラッパを作ってくれてめちゃくちゃ楽になる。
例えば、loadメソッドならVARIANTやBSTRを使わず文字列を直接渡せるようになる。
420:デフォルトの名無しさん
08/09/11 23:32:59
size_t length = strlen(str);
char * rp = str; // read
char * wp = str; // write
while (rp != '\0') {
421:デフォルトの名無しさん
08/09/12 11:37:10
>>419
詳しく教えてください。
#importから、raw_interface_onlyを削除しました。
しかし、あいかわらずloadメソッドではVARIANT型、VARIANT_BOOL型のふたつの
引数が要求されます。
IXMLDOMDocument* を定義してから、インスタンスを生成し、ファイル名を指定
して読み込み、ノードを指定してい読み込んでくるまでの
一連の流れを教えていただけると幸いです。
422:デフォルトの名無しさん
08/09/12 11:46:14
初心者スレでやることとは思えない
423:デフォルトの名無しさん
08/09/12 11:56:30
コピペ
つ
pDoc->load(_variant_t(L"URLリンク(majissuka.com)"),
424:デフォルトの名無しさん
08/09/12 11:59:33
ファイルなら絶対指定では
file:///C:/windows/test.txt
かな? test.txtでもいいとはおもう。
425:デフォルトの名無しさん
08/09/12 12:13:02
>>418
> char str[20]とかいうのがあって
> strが"abcd%EFG"だったときに
> %以前の文字を削る(str="EFG"にする)にはどうしたらいいですか?
>
char *p;
p = strchr(str,'%');
p++;
strcpy(str,p);
426:デフォルトの名無しさん
08/09/12 12:20:56
これでいけたけど・・・
#include <msxml.h>
#include <comdef.h>
#include <atlbase.h>
int main(){
CoInitialize(NULL);
IXMLDOMDocument* lpXMLDoc;
CoCreateInstance(CLSID_DOMDocument, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IXMLDOMDocument, (void**)&lpXMLDoc);
// ●ファイルから読み込む。●
VARIANT_BOOL result;
lpXMLDoc->put_async(VARIANT_FALSE);
lpXMLDoc->load(_variant_t(L"test.xml"), &result);
// ●ノード検索●
IXMLDOMNodeList* lpNodeList;
BSTR NodePath = ::SysAllocString(L"Test/Item");
lpXMLDoc->selectNodes(NodePath, &lpNodeList);
::SysFreeString(NodePath);
long lLength;
lpNodeList->get_length(&lLength);
for (int i = 0; i < lLength; i++){
IXMLDOMNode* lpItem;
lpNodeList->get_item(i, &lpItem);
BSTR str;
lpItem->get_text(&str);
USES_CONVERSION; printf("%s\n", W2A(str));
SysFreeString(str);
lpItem->Release();}
lpNodeList->Release();
lpXMLDoc->Release();
CoUninitialize();}
427:デフォルトの名無しさん
08/09/12 17:59:27
>>423-424,426
ありがとうございます。
やはりうまくビルドできないですが・・・
引き続き試行錯誤しつつ、XML関連のスレのほう除いてみます。
ところで、CEdit型のエディットコントロールの、それ自身のウィンドウ内での座標をゲットおよびセットする関数ってありますか?
(つまり、事後的にプログラム内で任意で位置を変更したい)
SetRect(),GetRect()だと思ったらコレはこのコントロール内での座標のことのようでした。
428:デフォルトの名無しさん
08/09/12 19:02:06
ふと思ったんだがCDとかDVDとかって
Diskか?
Discか?
429:デフォルトの名無しさん
08/09/12 19:05:27
Discは光学メディア
Diskは磁器媒体
430:デフォルトの名無しさん
08/09/12 19:13:23
CDはソニーが作ったから
431:デフォルトの名無しさん
08/09/12 19:21:35
サンクス!
そう言う区分だったのか
ってことはCD/ DVDを「Disk」って書いちまった資料を全部直さないとか・・・
432:デフォルトの名無しさん
08/09/12 19:26:55
Wikipedia項目リンク
Universal Disk Format (ユニバーサルディスクフォーマット、UDF)は光ディスク用のファイルシステムである。
433:デフォルトの名無しさん
08/09/12 19:46:30
>Discは光学メディア
>Diskは磁器媒体
MOはどっち?
434:デフォルトの名無しさん
08/09/12 19:46:43
URLリンク(e-words.jp)
光ディスク 【optical disk】
データの読み書きにレーザー光を利用する記憶媒体のこと。
CDやDVD、PDなどが代表的な光ディスクである。
435:デフォルトの名無しさん
08/09/12 19:48:37
URLリンク(e-words.jp)
光磁気ディスク 【MO】
読み方 : ひかりじきディスク
別名 : Magneto-Optical disk
436:デフォルトの名無しさん
08/09/12 20:19:20
VC2008でテキストボックスに0x01と表示するにはどうしたらいいですか?
unsigned char buf[2] ={0x01,0x02};
textBox1->Text = buf[0];
と実行したらエラーがでます。
error C2664: 'void System::Windows::Forms::Control::Text::set(System::String ^)' : 1 番目の引数を 'unsigned char' から 'System::String ^' に変換できません。(新しい機能 ; ヘルプを参照)
1> 使用可能なユーザー定義された変換演算子がない、または
1> 演算型のボックス化された形式からターゲット型への標準変換は存在しません
437:デフォルトの名無しさん
08/09/12 20:24:20
>>436
unsigned char *buf[2] ={"0x01","0x02"};
textBox1->Text = buf[0];
438:デフォルトの名無しさん
08/09/12 20:40:21
>>437
その方法でもエラーがでまます。
error C2440: '初期化中' : 'const char [5]' から 'unsigned char *' に変換できません。
Hexデータをテキストボックスに表示したいだけなのに。難しい
439:デフォルトの名無しさん
08/09/12 21:14:27
テキストボックスに "あいう"と表示してみろ
440:デフォルトの名無しさん
08/09/12 21:17:46
>438
テキストボックスはテキストを表示する所だから
Hexデータは表示できない
441:デフォルトの名無しさん
08/09/12 22:53:49
基本的なことなんですけど
文字判定でスペースが入力されたら 「空白です」 と表示させたいんですけど、誰かご教授ください
442:デフォルトの名無しさん
08/09/12 22:57:06
C++を初めてインスコしたんですけど、
製品の登録ってなんですか?
無料ですか?
443:デフォルトの名無しさん
08/09/12 22:58:38
有料
444:デフォルトの名無しさん
08/09/12 23:00:42
そうですか。
いくらですか?
445:デフォルトの名無しさん
08/09/12 23:09:11
>>438
抜粋
private: System::Void Showbutton_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
array<System::String^>^ Numdata = {L"0x01",L"0x02",L"0x03",L"0x04"};
if(i < Numdata->Length)
this->textBox1->Text = Numdata[i];
else{
i = 0;
this->textBox1->Text = Numdata[i];
}
}
private: System::Void NextShowbutton_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
i++;
}
446:デフォルトの名無しさん
08/09/12 23:15:48
>441
キー入力をチェックしてもいいけど
マウスで入力する場合もありえるから
入力内容が変った時のイベントでやるのが無難
447:デフォルトの名無しさん
08/09/14 01:09:45
Express 2005で3連休プログラマーなんだけど、
String^ folderName;
の ^ ってなに?
448:デフォルトの名無しさん
08/09/14 01:26:01
>>447
ハットサイン、或いは山形アクセント記号。
449:デフォルトの名無しさん
08/09/14 01:30:56
C++/CLIのスレで聞いて来いw
450:デフォルトの名無しさん
08/09/14 08:42:37
C++/CLIとC++は別の言語。
C++を勉強したいならVisual studioのCLRのカテゴリには手を出すな。
451:デフォルトの名無しさん
08/09/14 10:09:05
今まで普通に使えていたのですが突然MessageBoxが使えなくなりました。
1>.\main.cpp(135) : error C3861: 'MessageBox': 識別子が見つかりませんでした
とエラーが出ます。コードは
if(MessageBox(hWnd,"あ","あ",MB_YESNO) == IDYES)
等で文字セットはマルチバイト文字です。windows.hもインクルードしてあるのですが何がいけないのでしょうか。
VS2008再インストールしても直りません。
452:デフォルトの名無しさん
08/09/14 10:32:27
デフォルトはマルチバイトじゃないはずだから
いらんところいじってるだろ
453:デフォルトの名無しさん
08/09/14 10:58:11
MessageBoxAだとかMessageBoxWとかにしてやってみたらー(
454:デフォルトの名無しさん
08/09/14 11:41:04
プロジェクトの設定にある文字セットってどういう意味なの?
あの設定によってコンパイルが通らなくなるし。
455:デフォルトの名無しさん
08/09/14 13:12:52
マルチバイトかUnicodeか
456:デフォルトの名無しさん
08/09/14 13:17:03
>>455
exeファイルを配布する上で、文字セットの設定が問題になるの?
457:デフォルトの名無しさん
08/09/14 13:24:35
Unicode: NTネイティブ、9xでは原則として動かない
マルチバイト: NT/9x両方で動くけど、NTではAPI内部で変換がかかるのでオーバーヘッド有り。
458:デフォルトの名無しさん
08/09/14 14:10:02
>>457
なるほど。参考になります。
文字コードに「設定なし」とあるけどこれは一体?
459:デフォルトの名無しさん
08/09/14 14:15:19
いや、9xの時代から、APIはAとWの両方あったような記憶があるけど。
460:デフォルトの名無しさん
08/09/14 14:26:05
>>458
基本的にはマルチバイトと同じ。
ただ、<tchar.h>の中の一部に、なし/マルチバイト/Unicodeの3つで切り替わるやつが存在する。
例えば_tcscpy→strcpy/_mbscpy/wcscpy。
mbs版は2バイト文字の2バイト目が欠ける事態にならないなどといった効果を持っていることが多い。
>>459
エントリポイントだけはあるが、実装されているのはごく一部の例外的存在。
URLリンク(msdn.microsoft.com)
461:デフォルトの名無しさん
08/09/14 14:32:09
TEXT/_Tマクロをちゃんと使った参考書って少ないよな
462:デフォルトの名無しさん
08/09/14 14:49:42
>>461
正直、文字列は、ワイドかマルチバイトか決めうちにして、それは使わないほうがいいんじゃないかって気がする。
463:デフォルトの名無しさん
08/09/14 17:39:00
自分ひとりでやるなら勝手だろうけど
マクロ使ってない糞サンプルばらまかれると迷惑する
464:デフォルトの名無しさん
08/09/14 18:07:04
大人数でやるところほど、きめうちしたほうが無難っていうか。
ジェネリックテキストつかってても、ワイド文字版と、マルチバイト版と両方でテストやってるところなんてほとんどないだろうし。
文字列を編集してる処理とか、ちゃんと、マルチバイトでもワイド文字でも動くように意識して書いてなかったりするだろうし。
テスト以前に、コンパイル通すとかもやってないだろうし。
古いコードをあさったら、char *p = _T("・・・・"); みたいのいっぱいあるだろうし。
中途半端に対応しても、どうせ片方でしか動かないコードなら、きめうちのほうが安全だと思われ。
465:デフォルトの名無しさん
08/09/14 18:58:07
そういう場合は開発環境も限定するだろ
特定の環境でしかコンパイルできないサンプルをばらまかれると皆が迷惑する
466:デフォルトの名無しさん
08/09/14 19:24:42
いや、ジェネリックテキストなんて、VCにしかないでしょ。
467:デフォルトの名無しさん
08/09/14 19:28:35
>>466
またまた御冗談を
真面目な話、BCCでもGCCでも<windows.h>が使えるやつならどれでも使える。
<tchar.h>も結構存在するし。
468:デフォルトの名無しさん
08/09/14 20:36:49
それでもWindows限定じゃん。
469:デフォルトの名無しさん
08/09/14 20:42:29
まあWindows APIだしね。
470:デフォルトの名無しさん
08/09/14 20:48:41
>>465
それはジェネリックテキストを使っても、ぜんぜん解決してない。
471:デフォルトの名無しさん
08/09/15 06:11:10
C#でメソッドなどの一行上に"///"書くことで自動生成されるXMLのドキュメント
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="i"></param>
/// <returns></returns>
public int hoge(int i) { return 0; }
このような機能はC++ではないのでしょうか
クラスやメソッドをオブジェクトブラウザで参照したいのですが,うまくいきません.
どのようにすればいいか教えていただけませんでしょうか.
お願いします.
472:デフォルトの名無しさん
08/09/15 06:19:51
C++はプログラミング言語です
473:デフォルトの名無しさん
08/09/15 09:00:10
テキストボックスを使わずに、キースキャンで読み取った文字から漢字辞書変換をしたいのですが
できるでしょうか?どのようにすればいいですか?
474:デフォルトの名無しさん
08/09/15 09:15:21
IME使う
475:デフォルトの名無しさん
08/09/15 09:29:19
説明してあるHPなんかあったら紹介して欲しいです
476:デフォルトの名無しさん
08/09/15 09:44:21
つ[msdn]
477:デフォルトの名無しさん
08/09/15 09:52:50
初心者にやさしくヽ(`Д´)ノ
478:デフォルトの名無しさん
08/09/15 10:03:22
URLリンク(msdn.microsoft.com)
ここにIME関連のapiの一覧があるから
適当なapiの名前でぐぐれば何か見つかる
479:デフォルトの名無しさん
08/09/15 10:06:30
ありがd
480:デフォルトの名無しさん
08/09/16 18:04:42
VC6でDirectXを使いたいです。
本格的なゲーム作るわけじゃないんですが、
ある業務用ソフトの画面効果で軽い2D処理が必要になりまして。(スプライトが
使えればいい程度)
ウェブを見た限りではVC6で使う情報はあまり無かったようです。
9.0のSDKと、VC6で使えるようになるという2004 Summer Extrasは入手しました。
ライブラリをインクルードするところから知りたいです。
481:デフォルトの名無しさん
08/09/16 18:22:45
質問です。
VisualC++ 6.0 MFC
WindowsXP SP3
の環境で作成した、画面をビットマップ保存するプログラムを、
別のPC
VisualC++ 6.0
WindowsXP SP3
の同じ環境で実行すると、作成されたBMP画像が「描画できませんでした」となってしまいます。
この場合、どのようなことが原因だと考えられますでしょうか?
また対応策はあるのでしょうか?
どうかご教授おねがいします。
482:デフォルトの名無しさん
08/09/16 18:29:52
業務用ソフトだったら外注に頼むだけ
483:デフォルトの名無しさん
08/09/16 18:30:32
多分、ビットマップが微妙に正しく生成されていないのだろう
別のPCで、BMPファイルは何と関連付けされてるの?
ペイント?Windowsのビューア?IE?
対策:「画面をビットマップ保存するプログラム」のソースを見直す
484:デフォルトの名無しさん
08/09/16 18:42:21
画面をビットマップ保存するプログラム
作成されたBMP画像が「描画できませんでした」
本当にお前が作ったプログラムか?
ソースコピペしたら動きましたレベルだろ
485:デフォルトの名無しさん
08/09/16 18:54:08
>>483
Windowsのビューアです。プログラムを見直したいと思います。
>>484
そうです、申し訳ありません。
ですが、同じ環境のPCなのに失敗するのは何が原因と考えられるのでしょうか?
よろしくお願いします。
486:デフォルトの名無しさん
08/09/17 00:19:45
考えられる原因は無限にある。
せめてどこで失敗するのか突き止めろ。
487:デフォルトの名無しさん
08/09/17 06:44:43
>>481
モニターのカラーのビット数が違うとか
488:デフォルトの名無しさん
08/09/17 06:48:41
何も知らない初心者がC#ってやつから始める事にしたお。
その次はJAVAかな。地味に頑張るお。新兵に激励を頼むお。
489:デフォルトの名無しさん
08/09/17 07:58:15
貴様は人間ではない!糞ほどの価値もない!
C#訓練に生き残れたら、プログラムの司祭となる!
サービス残業に命を捧げるTI土方だ!
490:デフォルトの名無しさん
08/09/17 09:22:37
ビットマップの作成で失敗するか、表示で失敗するかぐらい確認しろ
それぞれの環境で両方のビットマップ表示したらわかるだろ
491:デフォルトの名無しさん
08/09/17 16:09:06
std::vectorに自分で作ったクラスのオブジェクトのポインタ入れてあるんですけど
clear()をすると、保持してるポインタのさしてるオブジェクトをdeleteしてくれるんでしょうか?
492:デフォルトの名無しさん
08/09/17 16:44:02
スレ違い
493:デフォルトの名無しさん
08/09/17 16:54:08
>>492
死ねアホ。
494:デフォルトの名無しさん
08/09/17 16:57:32
std::vectorに自分で作ったクラスのオブジェクトのポインタ入れてあるんですけど
clear()をすると、保持してるポインタのさしてるオブジェクトをdeleteしてくれるんでしょうか?
495:デフォルトの名無しさん
08/09/17 17:05:43
ここC++スレじゃないけど
496:デフォルトの名無しさん
08/09/17 17:07:42
>>494
boost::ptr_vectorを使うか、boost::smart_ptrでポインタを包む
497:デフォルトの名無しさん
08/09/17 17:08:26
Visual 「「「「C++」」」」」」
498:デフォルトの名無しさん
08/09/17 17:08:28
×boost::smart_ptr
○boost::shared_ptr
std::auto_ptrはだめです
499:デフォルトの名無しさん
08/09/17 17:12:02
>>496>>498
要するに勝手にdeleteまではしてくれないということですね?
boostの使用も検討してみます。ありがとうございました。
500:デフォルトの名無しさん
08/09/17 17:12:37
数学の授業で小学校レベルの算数の質問されたら迷惑だろ
いちおう関係なくはないけど
501:デフォルトの名無しさん
08/09/17 17:15:39
↑今日一番のアホ
502:デフォルトの名無しさん
08/09/17 17:31:33
>492,495,500
痛いな
503:デフォルトの名無しさん
08/09/17 18:00:34
寧ろ>493,497,501,502が痛い罠。
504:デフォルトの名無しさん
08/09/17 18:14:29
いやいや、俺に言わせれば
>502,503
が必死w
505:デフォルトの名無しさん
08/09/17 18:15:20
C++やC#やるのにどのソフトがお勧めとかある?
506:デフォルトの名無しさん
08/09/17 18:28:10
とりあえず2008 Express Edition使っとけ
507:デフォルトの名無しさん
08/09/17 18:50:45
Microsoft Visual Studio 2008 Express Editionの事?
無料でいいのか?とか不安に思った
Visual Studio .NET Professional普通にこっちのがいいかとも思ったけど
Express Editionでも平気ならそっちでいいか
508:デフォルトの名無しさん
08/09/17 19:19:56
お前に使えるのか不安に思った
509:デフォルトの名無しさん
08/09/17 20:36:02
むむ…初心者を舐めたらいかん
きっとなんとかなる…はず…多分…恐らく…
510:デフォルトの名無しさん
08/09/17 21:23:22
>>507
グダグダ言ってる間に使ってみればいいだろ
511:デフォルトの名無しさん
08/09/17 21:41:18
>>499
VC++ 2008にSP1当ればboostなくてもstd::tr1::shared_ptrが使える。
512:デフォルトの名無しさん
08/09/18 18:39:27
数日前までうまく言っていたのに、急にコンソールウィンドウを
最大化しないと見られなくなりました。
原因が分からないのでどなたか教えてください
513:デフォルトの名無しさん
08/09/18 20:22:37
VC6で、ウィンドウ上部のメニューやツールバーアイコンを、
必要に応じて適宜、グレー可(クリック不可なようにする)などの変更をする方法教えてください。
514:デフォルトの名無しさん
08/09/18 21:07:25
Enable: ボタンを選択可能または選択不可能に設定します。
515:デフォルトの名無しさん
08/09/19 09:06:37
CとC++の違いって何ですか?
516:デフォルトの名無しさん
08/09/19 10:07:07
一言では言い表せない
517:デフォルトの名無しさん
08/09/19 14:06:30
VC++とBorland C++Builderってどっちのほうがつかいやすい?
低スペPCの俺には無理?
518:デフォルトの名無しさん
08/09/19 14:35:32
人による
519:デフォルトの名無しさん
08/09/19 15:15:31
VC++のほうが低スペック
コンパイル速度はBCC
520:デフォルトの名無しさん
08/09/19 15:18:52
そんなどうでもいいことで選ぶやつもいるんだ
521:481
08/09/19 17:35:10
>>486
ビットマップの作成で失敗していると思われます。
プログラムの作成に使用したPCではビットマップ画像のファイルの大きさが2,521KB
に対して、プログラムを移行させたPCではファイルの大きさが1,262KBで作成されてしまいます。
>>487
プログラムを移行させたPCが手元にないのでわかりませんが、調べて同じにしてみたいと思います。
>>490
上にも書いたとおり、ファイルの大きさが違うので作成で失敗していると思われます。
よろしくお願いします。
522:デフォルトの名無しさん
08/09/19 17:56:20
>>517
VCスレきたんだからおとなしくVCつかっときな
BCのほうはただでさえ人少ないのに
偏屈なこだわりがある自称玄人ばかりだから
ネットの情報すくないし何を聞くにしても大変
だからといってVCはましなのかというと腐ってるわけだがBCほど腐ってない
523:デフォルトの名無しさん
08/09/20 16:48:08
VC6で、DirectXのAPIを使わずに、スプライトなどの2Dグラフィックス表現を実現する簡単な方法はありますか?
オートシェイプのような簡単な画面レイアウトソフトを作りたいのですが、
標準のコントロールやCViewクラスの描画メソッドでは、重なりや透過などの指定に限界が出てきてしまうようです。
オブジェクトをドラッグで移動したり拡大縮小したりにも対応させたいので、
ゲームプログラムに近い作り方で各オブジェクトをスプライトとして扱いたいのです。
業務用で使うツールとして、DirectXが動くかどうか怪しい環境でも使うことを想定しているので。
DirectXのAPIを使うことは無しの方向で、いろいろ模索しています。
524:デフォルトの名無しさん
08/09/20 16:52:36
bitbitがある
525:デフォルトの名無しさん
08/09/20 16:59:53
このソースで初めて、windowsの標準で描写できるのを知った
おまいらSaGa4つくろうぜ!
URLリンク(www.geocities.jp)
526:デフォルトの名無しさん
08/09/20 17:12:53
VC++でソースをかいてビルドするのですが、
VC++が応答なしになってしまってビルドできません。
これはスペックの問題でしょうか?
ちなみに警告やエラーはありません。
527:デフォルトの名無しさん
08/09/20 17:31:06
正直向いてない
528:デフォルトの名無しさん
08/09/20 20:25:09
bitbltだろww
529:デフォルトの名無しさん
08/09/20 21:32:17
当然とは思ったけど念のため手持ちのゲームを解析してみたら
必ずしもDirectXは使ってないね
530:481
08/09/20 22:24:56
解決しました。
>>487さんがおっしゃってたことを試しました。
プログラムに使用したPCのモニターのカラーのビット数を最高(32ビット)から16ビットにして
ビットマップを作成すると、1,262KBの描画できていないビットマップが作成されました。
なので移行したPCもモニターのカラーを最高(32ビット)に変更したいと思います。
ありがとうございました。
531:デフォルトの名無しさん
08/09/20 22:29:28
なんつう糞プログラムだ
532:523
08/09/20 23:17:20
>>524 >>525 >>528 >>529
Bitbltですね。ヒントありがとうございます。
スプライト的な使い方ができる解説やサンプルみたいなのありますか?
>>525のソースは見てみましたが、
できればVC6のプロジェクト形式でのサンプルがあればと。
Bitbltを使えば、CViewクラスのビュー上に描画することが可能なのですか?
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4668日前に更新/181 KB
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