ポインタはどうやって ..
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44:デフォルトの名無しさん 08/07/28 18:52:42 突っ込むのもめんどくさいから放置 45:デフォルトの名無しさん 08/07/28 20:02:35 アセンブラでポインタに対応する概念は間接参照でしょ。 だからといって別に間接参照ばっかじゃないし。 46:デフォルトの名無しさん 08/07/29 05:56:14 >>33 そこでちょいと疑問なんだが、Javaでぬるぽが出るのは何故なの?Javaはポインタが不要だから? 47:デフォルトの名無しさん 08/07/29 06:47:26 今年の夏は例年を上回るレベルの低さだなあ。 >>46 クラス名になんで「Pointer」という語を含むのかは知らんが NullPointerExceptionの発生要因にポインタ云々はこれっぽっちも関係ない。 null変数を参照したってだけだ。 48:デフォルトの名無しさん 08/07/29 11:16:41 ポインタなんて無くても何とかなるのだが、2008年になって1970年代の言語の仕様の議論をしてもしょうがないだろう。 cの欠点のいくつかは、開発された当時、現実的なコンパイル速度と実行速度を維持するために あえて修正せずに仕様としたものだからな。 関数プロトタイプもそうだし、ポインタもそうだ。auto変数を初期化しないのも。 で、今学習する人に対して、ポインタが要るかどうかだが、 「ターゲットハードウェアがcしかサポートしていない」なら要るだろう。 cでポインタ無しでプログラムを書くのは効率が悪すぎる。 しかし、「C++&STLとか、javaが使える」なら学習する必要はないと思う。
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