【C++】 DirectX初心者質問スレ Part18 【C】 at TECH
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340:デフォルトの名無しさん
08/08/29 22:21:31
>>328
D3DPOOL_MANAGEDはレンダリングターゲットには出来ない。
ということはGPUによる書き換えは発生せず、内容の書き換えが起こるとするとすれば
それは常にCPUからの場合のみ。

だとすれば、D3DPOOL_MANAGEDのリソースは、
メインメモリ側がマスタで、ビデオメモリ側がスレーブという考え方でかまわない訳で、
lockした場合は、常にメインメモリ側のポインタを返し、
unlockした時点でスレーブに反映させればいいから、別にCPUはストールしない。

と、勝手に思っていた訳だが。根拠はないが。


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