初心者のためのプログラミング言語ガイド Part10
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
400:デフォルトの名無しさん 08/07/19 04:56:12 >>391ですが、教えてくれた人ありがとう アセンブラとかの話はギリギリ通じますが、データなんとかはわかりませんでした ただ、つまり私の考えてたようないわゆる“言語”だけのプログラミングで、ゲーム全体ができあがってるような、そんなんじゃ無さそうですね いや、なぜこういうことを思ったかというと、プログラムが一種類でも使える人は、理屈上は、自分のオリジナルのテレビゲームを作ることもできるということか?ということが気になっただけなんですけどね 401:デフォルトの名無しさん 08/07/19 05:46:27 最低プログラムと絵と音を用意しなきゃ。 402:デフォルトの名無しさん 08/07/19 05:50:44 古い時代のゲームだとハイドライドのソース(絵や音もソース中にデータ配列 として記述されている)が公開されたことがあったが、それで1ページ50行くらいで、 10ページ未満だったような記憶。言語は失念 403:デフォルトの名無しさん 08/07/19 07:41:21 8bit機とかファミコンの時代は、絵も音楽もPGが書いていることがあった。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5381日前に更新/175 KB
担当:undef