cellプログラミングしちゃいなよ3
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950:デフォルトの名無しさん 09/01/25 01:38:25 950 951:,,・´∀`・,,)っ-○◎● 09/01/25 01:38:31 俺は都度擬似乱数の生成を行ってから加算してる。そこだけは拘る。 952:デフォルトの名無しさん 09/01/25 01:42:17 579に謝れよ団子 953:,,・´∀`・,,)っ-○◎● 09/01/25 01:47:13 繰り返す 【俺は都度擬似乱数の生成を行ってから加算してる】 どんな方法にせよTempering前にサマリ求めるのがアリだとは思わないからな 954:デフォルトの名無しさん 09/01/25 01:51:31 ありとかなしとか話題すげ替えんなよ 579はオツムがよわいとか能無しだとか言ってたろ? 机上の空論じゃなかったんだから否を認めろよ 955:227 ◆eZQcaIaFJs 09/01/25 01:56:23 やっと12clockになる方法思いついた。けど、そこから先のEvenを減らす道が 見えなくて困ってる所です。やっぱりレイアウト葬らないと壁を越えられない のかなぁ…。 >>912 数学の教養が無くても、転職してから1.5週で数十万行の構造把握して、 そこからバグ率を低く保って行く位の事なら出来てますよ。 つーか、今日になって(マイルストーン一ヶ月前なのに)コアな部分の 動作変更するとか言い出す上司がいて、バグの対処諸々考えてたら頭が 回らなくなってきました。初回からコケないことを祈るしか無いですw
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