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721:デフォルトの名無しさん
08/11/30 03:53:49
>719
しかも8bitBmpだけね。まあresに入れればzip圧縮かかるのでそれほど影響なく。
それでも容量気にするなら、メモリ上でBITMAPFILEHEADER作って流し込むべし

>720
Graphics.drawImage() の回数。描画面積よりこの呼び出し回数の方が実行速度に影響出やすい。
718のcommandListってのはマスコットカプセルの機能で、描画する座標や範囲をあらかじめリスト化して、
呼び出し回数をどうにか減らそうという代物


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