C言語なら俺に聞け( ..
554:デフォルトの名無しさん
08/06/08 08:03:28
C言語で書かれたScket(linux)のプログラムコードで
#define DB(x) x
という、マクロがあり
DB(fprintf(stderr,"InitSocket\n"));
このような、使われ方をしていました
想像するに、DBにfprintf(stderr,"InitSocket\n")とい引数を持たせているのですが
このような使い方をすることで何かメリットがあるのですか?意味が分かりません
目的と、どのように何がどのように作用するのか教えてくださいエロイヒト
555:デフォルトの名無しさん
08/06/08 08:04:42
スマン
マチガエマスタ
C言語で書かれたプログラムコードで
#define DB(x) x
という、マクロがあり
DB(fprintf(stderr,"InitSocket\n"));
このような、使われ方をしていました
想像するに、DBにfprintf(stderr,"InitSocket\n")とい引数を持たせているのですが
このような使い方をすることで何かメリットがあるのですか?意味が分かりません
目的と、どのように何がどのように作用するのか教えてくださいエロイヒト
556:デフォルトの名無しさん
08/06/08 08:05:15
>>554
#define DB(x)
とすると
DB(fprintf(stderr,"InitSocket\n"));
が
;
になります
557:デフォルトの名無しさん
08/06/08 08:16:33
デバッグ文のつもりだと想像される。
558:デフォルトの名無しさん
08/06/08 08:20:39
>>556
う〜んよく分かりません、
fprintf関数は書式付の出力ですよね、単にInitSocket\nという文字列をstderrに対して、出力してるだけですよね?
fprintf(stderr,"InitSocket\n")だけではいけないんでしょうか?
kuwasikuオナガイシマス
559:デフォルトの名無しさん
08/06/08 08:23:34
>>556
元ネタはここです↓
URLリンク(www.ncad.co.jp)
560:デフォルトの名無しさん
08/06/08 08:24:33
またまちがえた
>>555です
>>556
>>557
thx
元ネタはここです↓
URLリンク(www.ncad.co.jp)
561:デフォルトの名無しさん
08/06/08 08:47:49
>>560
次のコードの
#define DEBUG
の行の有無でコンパイルし直して実行してみれば?
#include<stdio.h>
#define DEBUG // 普通はコンパイルオプションで指定することが多い
#ifdef DEBUG
#define DB(x) x
#else
#define DB(x)
#endif
int main(void){
DB(fprintf(stderr,"InitSocket\n"));
return 0;
}
562:デフォルトの名無しさん
08/06/08 09:06:08
>>561
>>555です
あ!そっか、何となく分かったっぽいです
コンパイルオプションスイッチの有無で、出力する、しないを設定するのですね
563:デフォルトの名無しさん
08/06/08 11:28:33
DBはわかりにくいな
DEBUGにすればいいものを
564:デフォルトの名無しさん
08/06/08 12:21:55
>>553
概念つーか、関数作ったやつがどう仕様をきめるかって問題だろ。
仕様が「0かそれ以外」だったら、== TRUE で比較は間違ってるってだけの話だろ。
565:デフォルトの名無しさん
08/06/08 12:23:50
何時間前のレスに反応してんだよw
566:デフォルトの名無しさん
08/06/08 12:25:38
まあ、お前みたいに2chに常駐してるわけじゃないからな。
567:デフォルトの名無しさん
08/06/08 12:26:38
>>565
ム板で何言ってるんだ
568:デフォルトの名無しさん
08/06/08 14:02:44
>>564が必死な件について
自分で作ったものは自分で決める、そりゃそうだが
標準ライブラリをもっとよく見てみることをお勧めする。
あと >>546 みたいな意見が出たが、成功すると
0以外の値を返すものも普通にあるぞ。
569:デフォルトの名無しさん
08/06/08 14:11:35
おまいら、標準ヘッダーとか読んだりするのか?
570:デフォルトの名無しさん
08/06/08 14:23:05
is系関数なんかは0以外の値返す実装な場合があるな。
571:デフォルトの名無しさん
08/06/08 14:28:12
関数によって違うから一概に言えないってことは、529以外みんなわかってるだろ
572:デフォルトの名無しさん
08/06/08 14:40:36
>>568
いやだから、仕様を読んで、そのとおりに使えばいいんじゃん。
仕様もよくわからん関数ならともかく、標準関数とか特に。
573:デフォルトの名無しさん
08/06/08 14:46:43
あと、XX_TRUE, XX_FALSE みたいな、その関数やライブラリ独自のあやしい定義があって、
仕様が、それを返すってことになってたら、 func() == XX_TRUE みたいに比較したほうが安全って
意見も見たことはある。
574:デフォルトの名無しさん
08/06/08 14:49:49
戻り値が複数のエラーコードを持つ場合はともかく、成功か失敗かしかないならシンボル化する意味ないんじゃないですか
って言ったら1とか0とかなんてそんなのわかんないだろ!人間はコンピューターじゃないんだよ!ってコボラーの先輩がキレた
575:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:00:48
>>572
真偽値を返す関数の戻り値はほぼ必ず0か非0を返すとドキュメントに書かれている。
576:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:01:58
えらく自信満々だな
577:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:04:45
実際そうなんだから仕方が無い。
C++ なら bool 返す関数は true/false しか返さない(返せない)がな。
578:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:08:16
>>575
そこは論点になってませんよ。
579:質問です
08/06/08 15:16:47
C言語でシリアル通信をするプログラムを作りたいのですが、難しいです。。
<内容>
自分のPCにRS232Cを2つ繋いで(クロスケーブル)何でもいいので、通信させたいのです。
win32APIを使うといいらしいのですが、プログラムを作った後の動かし方等もわかりません。。
開発ツール:VisualC++2008
どなたか、答えられる方いますか??
580:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:19:01
可読性のためにTRUEと比較したいってことだから、TRUEが1だと仮定すれば
成功したら0を返す関数の場合 if(!func()==TRUE)
非0を返す関数の場合 if(!!func()==TRUE)って書けばおkじゃね?w
581:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:22:16
手段と目的が入れ替わっちゃった感が
582:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:23:31
>>579
「rs232c windows」でググったら、最初にこのページが出てきたけど、これじゃいかんの?
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)
583:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:23:41
MFCだと戻り値が0か非0と書いてること多いから、常にいf文ではFALSEと比較してるな
基本的にTRUEは使わない
584:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:25:51
>>580
if には基本的に真偽値を渡すんだから
真偽値を返す関数はそのまま書けばいいだけ。
別にそれで可読性は落ちない。
585:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:26:30
== FALSE ならともかく != FALSE とか二重否定で余計分かりにくいと思うんだが。
586:質問です
08/06/08 15:32:25
>>582さん
ありがとうございます。。。
ここを参考にやってみます><
587:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:33:35
それは比較対象に重点を置きすぎてるからじゃ
そりゃあTRUEやFALSEが混在してる中でなら、分かりにくいとは思うが
588:デフォルトの名無しさん
08/06/08 15:36:55
まあ、比較で、bool値のリテラルは使わないのが普通だよな。
589:デフォルトの名無しさん
08/06/08 20:51:59
そもそもこの話題の発端の発言は、比較の結果がTRUEのときそれを整数の1だと扱おうと
しているようだから、そんなのは規格で正しくても、規約では絶対認めない。
590:デフォルトの名無しさん
08/06/08 20:56:45
絶対は言いすぎだが普通は認めないだろうな
591:デフォルトの名無しさん
08/06/08 22:32:00
・比較演算や論理演算の結果は0か1
・真偽は0以外か0
単純にコレだけのことじゃん。
592:デフォルトの名無しさん
08/06/08 22:55:17
すいませ、うやむやなので、聞かせてください
等価演算子?の質問なんですが
例えばfor文で、 i <= 10 ってのは10までいったら終わるって事ですよね?
if文だと、 i <= 10 、10以下の条件が満たされると思っていいのでしょうか?
593:デフォルトの名無しさん
08/06/08 22:58:56
日本語でお願いします
594:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:00:42
>>592
> 例えばfor文で、 i <= 10 ってのは10までいったら終わるって事ですよね?
微妙に違う。「iが10以下の場合くりかえし」つまり「iが11になったら
終り(i++の場合)」
> if文だと、 i <= 10 、10以下の条件が満たされると思っていいのでしょうか?
文脈がわからん。何を聞いているんだろう?
595:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:00:44
意味が分からん
if文でもfor文でも
i<=10 が成立している場合実行、だ
596:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:01:42
>>593 読むのもレスするのも日本人でおねがいします
597:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:02:09
こういうの、以上や未満を正しい意味で使ってないやつ多いから、ややこしい
598:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:03:43
というか正しい日本語でも正確にきまってないからどうしようもないよw
599:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:04:24
だいなりしょうなり
600:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:06:43
もっとわかりやすく質問しろ
601:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:06:52
for( i=1 ; i <10 ; i++){
printf(" * ")
って式だと,
* は11個でるんでしょうか? それとも10個で終わるんでしょうか?
602:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:07:28
>>601
試せよ
36個だよ
603:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:07:51
>>601
9コだよ。
604:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:08:00
9個だ
605:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:10:00
>>601
それだけだと分からない
606:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:10:01
>>601
i = 1;
if (i < 10) printf
i++
if (i < 10) printf
i++
if (i < 10) printf
i++
if (i < 10) printf
i++
if (i < 10) printf
i++
if (i < 10) printf
i++
これで考えろ
607:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:22:53
試してみましたが10個でした・・・
最初は ++しないで、下に下がるんですよね?
608:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:23:35
なん・・・だと・・・
609:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:27:13
じゃあもう10じゃなくて3くらいで数えてみろよ
610:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:29:21
>>607
もう一度良く数えてみるんだ。
printf("%0d",i);してみろ
611:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:32:58
>>607
もしかして
for(i = 1; i < 10; i++)
じゃなくて
for(i = 1; i <= 10; i++)
とかやってないだろうな・・・
612:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:34:02
>>592
for 構文は、最初に第1式を評価し、第2式の値が真である間、
続く一文またはブロックの処理と第3式の評価を繰り返す。
たとえば for(i=1; i<=10; i++) は、最初に i を 1 に初期化し、
i が 10 以下である間、続く文かブロックを実行してから i を 1 ずつ増やす。
これは結果として同じ処理が 10 回繰り返されることを意味する。
どうしても処理の流れが想像できないときは、まず文房具を用意して絵を描くこと。
613:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:34:20
ループする回数すらよく分からんならforなんざ使わず
全部 while で書け
614:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:34:32
計算順序は>>606のとおりだ
615:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:40:44
<= は++せず1回下に戻って、
< はそのまま最初から++するんですか?
616:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:41:26
>>615
日本語でいうと
< は未満
<=は以下
617:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:46:33
まず演算子の意味から勉強しなおせ
618:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:46:55
これはひどい
619:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:47:28
どう考えてもforうんぬん以前の問題です
本当にありがとうございました
620:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:52:40
何となくわかりました
すっきりしましたのでありがとうございます
621:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:56:04
で、何回だったのかい
622:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:56:59
>>616が言ってるのは>>601のケースについてだろ?
あってるんじゃね?日本語にした場合の説明は。
623:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:57:19
ちなみに
for ( A; B; C)
と
A
while(B) {
〜
C
}
は等価
624:デフォルトの名無しさん
08/06/08 23:59:17
>>622
流れが読めてないね
625:デフォルトの名無しさん
08/06/09 00:10:40
>>492
ご丁寧に大変どうもありがとうございます!
なるほど。s2やらをコピーした直後に表示しているから、壊れて出ないけど、
その後、s3がs2の領域を塗りつぶしちゃってるんですね!!
ポインタ苦手すぎて、メモリ操作とか難しすぎて涙が出ます。。
memsetは不要なんですね。よく分からないけど、みんなやってるので、やってただけなんです。
ポインタだから不要ってことですね。大変助かります。ありがとうございます。
strncpy()という関数を教えてくださり、ありがとうございます!
決まった文字数以外は切り捨ててしまって構わないので、これで確実にできると思います。
大変ありがとうございます!!
Cド初心者で、ポインタ操作が苦手なんですが、トークンの先頭を示すポインタの値を
記憶しておく場合、main()に戻ったときに、その値は消えてしまったりしないんでしょうか??
変数の範囲とポインタ関係とかもよくわかってません・・泣
> そうやって切り出した一群のポインタの値を関数の外に持ち出すには、
> ポインタのポインタ(ポインタの配列)を使う必要があることに注意すること。
これが切ないほどによく分からないので、やはり、配列コピーで、
文字列はここにある!と、安心した状態でやりたいと思います。
大変に助かりました!感謝感激!助言くださった皆様も、どうもありがとうございました!
お返事遅くなり、すみませんでした!!m(_ _)m
626:デフォルトの名無しさん
08/06/09 00:12:09
for(i = 1; i < 10; i++)printf("%d ",i);
1 2 3 4 5 6 7 8 9 :9回
for(i = 1; i <= 10; i++)printf("%d ",i);
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 :10回
for(i = 0; i < 10; i++)printf("%d ",i);
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 :10回
for(i = 0; i <= 10; i++)printf("%d ",i);
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 :11回
627:デフォルトの名無しさん
08/06/09 00:15:08
>>625
strncpyはヌル文字つけないことあるから注意しろよ
s1[n]='\0', strncpy(s1, tp, n); みたいに使うんだ
628:デフォルトの名無しさん
08/06/09 00:17:01
>>625
全体的に知識不足っぽいから、本読むといいと思う。
実際プログラム組むのもいいんだけど、知識がないと、どうでもいい所でつまづく。
629:デフォルトの名無しさん
08/06/09 00:28:58
>>627
ありがとうございます!
たとえば5文字の文字列をコピーしたい場合、'\0'の分もとって、
s1[6];
で宣言するんでしょうか?それとも、s1[7]?
>>628
はい、ひたすらに読みまくってみます。ありがとうございます!
630:デフォルトの名無しさん
08/06/09 00:42:50
>629
5文字ならs1[6]でいい
良く使われるのは、
#define LENGTH 15
char str[LENGTH+1];
みたいな手法
631:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:12:52
>>630
ああ、なるほど!
それはよく見かけるけど、+1 はそういう意味だったんですね!
こういうの、本に載ってないですよね!為になります。
ありがとうございます!
632:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:16:54
文字列には'\0'が必要だから文字数+1のサイズが必要ってのは大概の本に載ってると思うけど。
633:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:27:49
i++ と ++i って何が違うの?
論争はやめてね。
634:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:28:57
俺的にはfor文で、変数名iとか付けてほしくないな
635:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:32:40
>>633
それだけを1行に書いたら同じ機能。
if文なんかの中に組み込むと結果が違ってくる。
636:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:35:37
変数名 i はfor文専用
それ以外で使うべきではないし、for文では積極的に使う。
637:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:36:58
>>636
専用と言い切ったらダメだろw
あくまで慣習的に使われてるだけだし
638:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:38:32
>>635
どうかわるの?
639:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:41:33
使いたきゃ使えばいいが、書いた全てのfor文のループカウンタに対して、どのような意味を持っているか説明できないようじゃダメだな
for文といえばiだろ?とか言ってるようじゃ学生レベル
640:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:43:01
i, j, k, と増えていくのは文化でしょ?
641:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:43:32
i回目以上の意味がない場合多いだろw
642:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:44:22
回数以外に意味がないからこそiが多用されてるんだしな
643:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:45:43
回数って何の回数ですか?><
644:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:47:45
ループカウンタはi, ii, iii, iv, v,...
645:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:52:13
もともとはふぉーとらんだっけ?iカウンタ
646:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:53:29
>>638
教科書読め
647:デフォルトの名無しさん
08/06/09 01:58:00
fortranだとI J K L M N あたりが宣言なしで整数だったか
視野に納まる範囲のループカウンタは一文字で十分
広範囲に及ぶならなんか名前を付けたほうがいいかもしれないが、
そうならないように関数を分割するなどの努力をすべきだろう
648:デフォルトの名無しさん
08/06/09 02:01:30
DO文か、懐かしいな。
649:デフォルトの名無しさん
08/06/09 02:03:44
Linuxで作りたいんだけど、
プロジェクトとかって自分のディレクトリに置いてやってけばいいの?
ディレクトリが沢山あってlinuxの正解というか常識がわからん
650:デフォルトの名無しさん
08/06/09 02:13:56
簡単な本は理解した
次に進みたいので何かいい本ある?
651:デフォルトの名無しさん
08/06/09 02:15:41
>>650
推薦図書/必読書のためのスレッド 40
スレリンク(tech板)
652:デフォルトの名無しさん
08/06/09 04:02:21
これを実行して一つ目の数値を入力すると
「問題が発生したためtest.exeを終了します」って出るんですが
何がいけないんでしょうか?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int array[10];
int i;
for(i=0;i<10;i++){
printf("%d番目の数を入力してください:",i+1);
scanf("%d",array[i]);
}
for(i=9;i<0;i--){
printf("%d\n",array[i]);
}
return 0;
}
653:デフォルトの名無しさん
08/06/09 04:07:06
>>652
ヒント:scanfのarray[i]引き数があやすい
scanfのマニュアルあるいは教科書を読み直す
654:デフォルトの名無しさん
08/06/09 04:09:10
>>652
釣りはやめようね
655:デフォルトの名無しさん
08/06/09 04:11:32
>>653
わかりました
「&」ですよね
あとどうでもいいんですけど二つ目のfor文の条件式はi>=0にしないとなんもならないですね
ありがとうございました!
>>654
マジで気づかなかったです
自分の持ってる教本にも
初心者はscanf使う時に&忘れやすいから気をつけてって書いてたんで
これからは忘れずちゃんと&つけたいと思います
簡単すぎる質問でスレ汚したかもしれないです
すいませんでした
656:デフォルトの名無しさん
08/06/09 04:12:15
>>652
scanf("%d",array[i]); > scanf("%d",&array[i]);
なんだかなぁ。
657:デフォルトの名無しさん
08/06/09 04:16:58
コンパイラによってはそれは忠告してくれるようにできるからしとけば?
658:デフォルトの名無しさん
08/06/09 05:48:39
C(hinko)++
659:デフォルトの名無しさん
08/06/09 07:38:27
無料のVC2005使ってデバッカ使ってみれば?
660:デフォルトの名無しさん
08/06/09 11:39:13
入門書にscanfが記載されているのは何でだろう?
661:デフォルトの名無しさん
08/06/09 11:59:02
たぶんこう
定数同士の計算じゃつまらないので何か入力させてその値に対して計算をさせたい
でもまだ文字列の説明はしていない
→ scanf
662:デフォルトの名無しさん
08/06/09 12:01:15
おまじないでおk
#include とか
scanf printf みたいな可変長引数をとる関数とか
気にしてたら何もできない
663:デフォルトの名無しさん
08/06/09 12:07:58
本の構成を変えればいいのに。。。。
664:デフォルトの名無しさん
08/06/09 13:54:00
>>663
無理だろwww
プリプロセス単体の説明からはじめるのかよwwwww
665:デフォルトの名無しさん
08/06/09 14:04:43
別にscanfから初めてもいいと思う
前置きで、あまり使うべきでない関数だと断った上で
666:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:01:00
#include <stdio.h>
int zel(int y, int m , int d) {
if(m<=2) { y--; m+=12; } // 1,2月は前年の13,14月として扱う
return ( y + (y/4) - (y/100) + (y/400) + ((13*m+8)/5) + d) % 7;
}
int main(void)
{
int year,month,cnt;
for (year=2001,cnt=0; year<=2100; year++) {
for (month=1; month<=12; month++) {
if( zel(year,month,13)==5 ) {
cnt++;
}
}
}
printf("%d回\n",cnt);
return 0;
}
このプログラムをmain関数のみで作ることって出来ますか?
if文とfor文ぐらいしか習ってないんですが…
667:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:07:35
出来ます。
668:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:10:12
>>667
すみませんが、教えてもらえませんか??
669:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:27:04
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int year,month,cnt,zelAns,y,m,d;
for (year=2001,cnt=0; year<=2100; year++) {
for (month=1; month<=12; month++) {
y = year;
m = month;
d = 13;
if(m<=2) { y--; m+=12; } // 1,2月は前年の13,14月として扱う
zelAns = ( y + (y/4) - (y/100) + (y/400) + ((13*m+8)/5) + d) % 7;
if (zelAns == 5) {
//if( zel(year,month,13)==5 ) {
cnt++;
}
}
}
printf("%d回\n",cnt);
return 0;
}
これでOKかな・・・?間違ってたら指摘にょろ
あと2chでインデント維持のためTAB1個を全角スペースx5に変換してるので
コピーする場合はエディタなどで修正必要?
670:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:29:20
>>668
#include <stdio.h>
int main(void) {
int year,month,cnt, y, m;
for (year=y=2001,cnt=0; year<=2100; year++) {
y = year;
for (month=1; month<=12; month++) {
m = month;
if (m <= 2) {
y--;
m+=12;
}
if (((y + (y/4) - (y/100) + (y/400) + ((13*m+8)/5) + 13) % 7) == 5) {
cnt++;
}
}
}
printf("%d回\n",cnt);
return 0;
}
適当なのであってるかしらんよ。
で、これ宿題?
671:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:41:55
>>669 >>670 様
ありがとうございます。
これ宿題です。
672:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:45:03
>>671
今度から宿題はここで聞くといいよ。
スレリンク(tech板)
673:デフォルトの名無しさん
08/06/09 16:43:53
リナックスの問題で
1+(1+2)+(1+2+3)+(1+2+3+・・・+n)
二重ループを用いて書いてください。
よろしくお願いします
674:デフォルトの名無しさん
08/06/09 16:47:24
宿題は宿題スレへ
675:デフォルトの名無しさん
08/06/09 16:51:56
for(s=0, i=1; i<=n; i++) for(j=1; j<=i; j++) s+=j;
676:デフォルトの名無しさん
08/06/09 16:59:58
++習ってないw
677:デフォルトの名無しさん
08/06/09 17:07:49
すみません教えてください・・・頭から湯気でた
入力文字を5文字制限に制限をして、あふれたら収まるまで警告を出すプログラム
を考えているんですがめちゃくちゃになってしまいました・・・
#include <stdio.h>
int main(void){
char namae[5];
do{
scanf("%s", namae);
if(namae[5] > sizeof(namae)){
printf("文字数オーバーです。もう一度入力してください。");
}
else if(namae[5] < sizeof(namae)){
break;
}
}
while(namae[5] > sizeof(namae));
printf("%d", sizeof(namae));
}
文字数の比較でsizeof()を使ってます・・・上記のコードでやると、
namaeの中身がリセットされずに延々と増えていってしまいどうしたらいいのかわからなくなりました・・・
スマートなやり方はないでしょうか?どうかご教授ください・・
678:デフォルトの名無しさん
08/06/09 17:09:26
printf("%d", sizeof(namae));
↑これ間違えました・・・・さっき実験してたやつです・・・
printf("%s", namae)でした・・・
679:デフォルトの名無しさん
08/06/09 17:18:52
namae[5] < sizeof(namae))
↑
そもそも、これが(namae[5])何を指しているのか、良く考えた方がいい
つstrlen()
680:デフォルトの名無しさん
08/06/09 19:42:17
URLリンク(www.geocities.jp)
こういうプログラムを実行したときに
void型はnode型に変更できませんってなるのはなぜでしょうか
681:デフォルトの名無しさん
08/06/09 19:48:35
なんとなくだけど
voidはmallocで確保した際の戻りアドレスで
nodeは構造体
キャストがうまく出来てない?
682:デフォルトの名無しさん
08/06/09 19:59:05
エラーだそうと思ったらそのままコンパイル通ってしまって確認が出来ん
>>681の通りだと
111行目あたりの
new_node = malloc( sizeof( struct node ) );
を
new_node = (struct node*)malloc( sizeof( struct node ) );
に変えてみるとかどうだろうか
683:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:02:40
>>680
こういう・・・ということは自前で用意した物ってことか?
うまく行かないソースとエラーになる行番号をせめて書いたほうがいいよ。
684:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:18:57
winapiとかdirectxとかそういうの使わないでGUIって作れるもんなの?
685:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:20:13
そういうのってのがどういうのを指してるのかは知らんが
標準Cだけじゃ無理
686:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:26:36
C言語そのものには画面という概念すらないからねぇ
687:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:29:36
一応バックスペースとかラインフィードとかあるけど、
このあたりは画面というよりむしろプリンタを想定している所が大きいんだよな。
688:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:31:19
windowsのような環境は無理だろうな
DOSとかのようなシングルタスクな環境だと
VRAMのアドレスとかわかれば直接アクセスできたりするんだけど。
689:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:34:23
PC-98はDOS画面に壁紙貼ったりできたなぁ‥‥なつかしい。
690:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:37:05
CでOSから書けばいいじゃん。
691:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:43:40
>>690
一からOS作ってもwindowsのようなGUI形態とる場合は
結局同じようなAPIの道を歩むと思うので無駄。
素直にAPIたたけ。
それがいやなら、DOSでやれってことだな。
でもDOSでやるとなると今度はもっと大変なんだけどな。
692:680
08/06/09 20:49:49
>>681 >>682 >>683
実行時のエラーです、行数は同じです,お願いします
> C:\borland\bcc55\Bin\make.exe -fDebug\test.mak -B TARGET
MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland
bcc32 -WC -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -nDebug -c C:\MyC\test\test.cpp
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
C:\MyC\test\test.cpp:
エラー E2040 C:\MyC\test\test.cpp 15: 宣言が正しく終了していない
エラー E2034 C:\MyC\test\test.cpp 24: 'void *' 型は 'node *' 型に変換できない(関数 main() )
エラー E2158 C:\MyC\test\test.cpp 50: 'delete' のオペランドは非 const ポインタでなければならない(関数 main() )
エラー E2034 C:\MyC\test\test.cpp 111: 'void *' 型は 'node *' 型に変換できない(関数 add(int) )
エラー E2040 C:\MyC\test\test.cpp 124: 宣言が正しく終了していない
*** 5 errors in Compile ***
** error 1 ** deleting Debug\test.obj
Build End !! (Elapsed time 0:00.871)
693:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:54:37
CのコードをC++としてコンパイルして上手くいくわけないだろ。違う言語だぞ。
694:デフォルトの名無しさん
08/06/09 20:55:07
>>689
おっ・・・オサー・・・ん?
695:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:00:10
E:\Test>bcc32 a.cpp
Borland C++ 5.6.4 for Win32 Copyright (c) 1993, 2002 Borland
a.cpp:
エラー E2040 a.cpp 15: 宣言が正しく終了していない
エラー E2034 a.cpp 24: 'void *' 型は 'node *' 型に変換できない(関数 main() )
エラー E2158 a.cpp 50: 'delete' のオペランドは非 const ポインタでなければならない(関数 main() )
エラー E2034 a.cpp 111: 'void *' 型は 'node *' 型に変換できない(関数 add(int) )
エラー E2040 a.cpp 124: 宣言が正しく終了していない
*** 5 errors in Compile ***
E:\Test>ren a.cpp a.c
E:Test>bcc32 a.c
Borland C++ 5.6.4 for Win32 Copyright (c) 1993, 2002 Borland
a.c:
Turbo Incremental Link 5.66 Copyright (c) 1997-2002 Borland
こういうこったな
696:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:09:24
mallocで確保したメモリ領域のサイズの求め方について分からないので
教えてください。下記のコードでは、出力される結果はchar型へのポインタの
サイズだと思いますが、メモリで確保した領域を取得する関数などは在りますか?
処理系はcygwin + gcc です。ウェブで検索するとmalloc.hにてmalloc_usable_size
という関数が紹介されていたのですが、私の環境では関数がない様でした。
int main (void){
char *str;
str = malloc(sizeof(char)*10);
printf("sizeof(str)=%d\n", sizeof(str));
return 0;
}
また、こういった動的に確保した場合の処理は皆さんはどの様に処理していますか?
やはり、自分でメモリ領域管理変数などを用意するのでしょうか?
697:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:10:29
>>692
C++ コンパイラ使うなら 15行目の delete は使えない(C++ のキーワードだから)
修正は次の通り
delete() → del() とかにする。3箇所
15: int del(int);
50: if( del(data) != 0)
124: int(del int data)
C++ ならキャストをしっかりと。2箇所
24: root = (node*) malloc(...
111: new_node = (node*)malloc(...
>>693
この程度 C ソースなら少し気をつければ C++ で動くで。
698:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:11:02
初心者はSTL
699:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:14:55
sizeof(str)
これだとポインターのサイズじゃねーの?
sizeof(char)*10
これを確保してるんだから
char型は1バイト、それを10個確保してるのが今回のサンプル
でmallocの場合は確保するサイズは自分でわかってないと無理でしょ・・・
int main (void){
char *str;
unsigned long malloc_size;
malloc_size = sizeof(char)*10;
str = malloc(malloc_size);
printf("sizeof(str)=%d\n", sizeof(str));
return 0;
}
700:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:15:39
printf("sizeof(str)=%d\n", sizeof(str));
じゃないや
printf("sizeof(str)=%d\n", malloc_size);
701:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:22:21
>>696
自分が確保するときに指定したサイズを知る方法を教えてくれってw
702:696
08/06/09 21:31:51
>699
レスありがとうございます。
>sizeof(str) これだとポインターのサイズじゃねーの?
この書き方だとポインタサイズになってしまうが、mallocした領域サイズを
自分でずっと管理するのは面倒だな・・・。もしかして、領域サイズを取得する関数や、
手法がないのかなと思い、サンプル的にそのコードを出しました。
かえって意図が伝わり難くなったようですいません。
>701
やはり、動的取得の場合は無理なのですね。自分で管理することにします。
703:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:31:57
>>696
free(); を忘れないでね
704:680
08/06/09 21:32:06
>>697
ありがとうございます
エラーなく実行できました
705:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:34:25
>>696
sizeof(str) はあくまでも ポインタのサイズ。
ポインタの実態はアドレスの番地が管理されているため
環境にもよるが、アドレスを2^32まで割り当てられる環境では
変数の型がなんであれ、ポインタ自身のサイズは 4byte かと。
706:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:35:50
atoi(change)=="キムタクの頭"
707:デフォルトの名無しさん
08/06/09 21:47:46
すでに分かってる数字を改めて別のところから求めなおすのはムダ以外の何者でもない
708:696
08/06/09 21:59:30
>707
少数の変数を使用して、確保するので有ればその通りだと思います。
しかしながら、確保する領域が処理したいデータによって動的に、しかも多数
管理していく必要が出てきた場合、メモリ管理を自動化できるならば、
(この場合はメモリ確保領域をシステムに任せたいということですが)そうした方が
楽だと思います。また、そういったニーズは出てくるものではないでしょうか?
ここの方ならば、そういったノウハウをもしかして持っているのではないかと思い、
質問した次第です。
それならC以外の言語を使えというのはもっともだと思いますが。
709:デフォルトの名無しさん
08/06/09 22:02:15
うん、そういうことを自分でやるのが嫌ならC以外を使えでイナフ
710:デフォルトの名無しさん
08/06/09 22:02:31
gccの独自拡張とかc99でよければこうすればsiseofできるようになるけどwwww
int main()
{
int x;
x = 10;
char (*y)[x];
y = malloc(x);
printf("%d\n", sizeof(*y));
return 0;
}
711:デフォルトの名無しさん
08/06/09 22:03:35
typedef struct
{
int length;
char *str;
}VARCHAR;
みたいにくっつけて扱え
712:デフォルトの名無しさん
08/06/09 22:04:56
>>710
意味ねぇー(笑
713:デフォルトの名無しさん
08/06/09 22:05:06
>>710
変更できねーじゃんw
714:デフォルトの名無しさん
08/06/09 22:05:08
できないこともないけど、取り扱い注意
715:696
08/06/09 22:09:35
>710
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
>711
やはり、そのように管理するのがスマートですね。その様に実装していこうと
思います。
みなさん、変な質問に答えてください、ありがとうございました。
716:デフォルトの名無しさん
08/06/10 00:06:55
文系大学生なんですが画像処理のためにC言語を覚えることにしました。
そこで今日書店に指南書を探しにいったのですがいまいちどれもとっつきにくく帰ってきました。
プログラムとはそもそも何かという概念的な事から始まり、揃えるべき環境(ツール)が細かく指定されてる超入門書ってないでしょうか?
717:デフォルトの名無しさん
08/06/10 00:09:20
推薦図書/必読書のためのスレッド 40
スレリンク(tech板)
718:デフォルトの名無しさん
08/06/10 00:09:35
>>716
>>651
719:デフォルトの名無しさん
08/06/10 00:12:31
>>716
本いるか・・・?
ネットで十分だろ。
720:デフォルトの名無しさん
08/06/10 00:13:29
さぁなぁ、それよりもまず 基本 仕組み を理解した方が良い。
いきなりコードを書いて、なんかで(・∀・)キターーじゃ話にならん。
どんな環境、プログラム言語も、動作させるコンピュータの仕組み
内面的な部分に命令を与えているわけだし、0と1の演算処理を
様々な変数、演算子、アルゴリズムで制御しているわけだ。
また、どんなコンピュータでもいえる事が、何かデータ、数値を与えて
与えられたデータを目的に応じて処理した結果を扱っているわけだ。
あとはそれを、人間が解釈できる形、例えば文字、色、画像、音声などで
表現できるコンピュータで都合よく見て理解しているわけだ。
画像だろうと音声データだろうと文字データだろうと、所詮は0と1の
バイナリーで他の塊に過ぎんのさ。
必要に応じて物を用意する。それは他のことでも言えること。
ただ、何があって何が出来るか?それを多少なりと把握しておく必要はある。
さて、何を見れば良いか?それは、他の人に聞いてくれ。
721:デフォルトの名無しさん
08/06/10 00:14:41
すいません既出でしたか、そちらを見てみます。
>ネットで十分だろ。
どうも実体があると落ち着くもので・・・。
722:デフォルトの名無しさん
08/06/10 00:16:39
とっとと消えろカス
723:デフォルトの名無しさん
08/06/10 00:36:59
>>722
724:デフォルトの名無しさん
08/06/10 02:08:41
何でも良いとは言えんが、とりあえずありきたりの内容が載っているものを。
って、何がありきたりか・・・配列、文字列、ポインタ、関数の自作、
素数、最大公約数、ソート、ファイルのダンプなど等、もちろんそれ以外でも
あれこれ挙げたらキリがないが。結局、何が目的か?
725:デフォルトの名無しさん
08/06/10 02:12:17
目的ありきだろ。
韓流スター見たさに、韓国語覚えたおばちゃんを見習え。
何もする予定無いのにC言語覚えても身につくわけない。
726:デフォルトの名無しさん
08/06/10 03:26:19
>>725
>>716をもう一度読むんだ
727:デフォルトの名無しさん
08/06/10 03:42:29
画像処理ったって、結局画像データを構成している実態は
0と1の組み合わせの塊を、必要に応じて展開、処理するわけでしょ?
BMPだと分かりやすいが、SVGはおりはさっぱりでやんす。
一応、XMLで記述されているとのことで、テキストエディタでも可能とかなんとか。
まぁ、それは画像編集であって、そんな編集するプログラムを作れるかは別だが。
728:デフォルトの名無しさん
08/06/10 03:44:05
画像処理ってのがかなり大きなくくりなんだよな・・・
画像処理でもwindows上でUSBカメラからの映像を・・・とか
マイコンで処理・・・とか
でぜんぜん扱いも違うしな。
729:デフォルトの名無しさん
08/06/10 05:10:54
GOTO文を使うなって学校教えられましたが、
実際の会社のプログラムとかでもやはり使わないのですか?
730:デフォルトの名無しさん
08/06/10 05:15:51
>>729
使わないね・・・
使わないように組めるようになるよ。
731:デフォルトの名無しさん
08/06/10 07:39:19
エラー処理と多重ループから抜けるのとで使う。
それ以外では使わない。
732:デフォルトの名無しさん
08/06/10 07:45:30
個人開発なら好きにしてもいいと思うが、仕事じゃ絶対ダメだな
俺は個人でも絶対使わないが
733:デフォルトの名無しさん
08/06/10 08:36:14
GOTO使わないからといってもプログラムがきれいになるわけでもないけどな。
734:デフォルトの名無しさん
08/06/10 09:45:50
なぜ使うなと言われるのかをちゃんと理解した上で
それでもここでは使うべきだ!と思うなら使っていい
735:デフォルトの名無しさん
08/06/10 11:16:09
むしろ仕事では使うが個人では絶対使わない
736:デフォルトの名無しさん
08/06/10 11:19:31
うまく機能分割して関数化していくとreturnで
GOTOの代わりのようにしちゃうこともあるな。
737:デフォルトの名無しさん
08/06/10 13:23:51
>>729
Cやその他の構造化言語を使うほぼ全ての人が、みだりに goto を使うことはよくないと考えている。
構造化プログラミングの恩恵は、コードの総体が構造的であるときに最もよく受けられるものだが、
goto はまったく構造的でないからである。特に複数の人間が長期に渡ってプロジェクトに関わるような
プログラム開発の現場では、保守性を低下させるとの観点から絶対に認めないとする場合も多い。
goto を使いたくなる全ての場面は、goto を使わなくても構造的な手法によって解決することができる。
特に小さいけれど結構ややこしい処理を敢えて関数に分割することで解決することができる。
あるいはちょっと手間をかけてフラグ変数を配備したり、ブロックの構成を工夫することなどがある。
しかし、ある種の処理を行う場合には goto を使うことをためらうことはないと考えている人も少なくはない。
最たるものはエラー処理である。エラーというものはその性質上、予定していた処理を全て切り上げて
制御を呼び出し元に返すことになる場合がほとんどだが、プログラムが複雑なものになってくると、
特にメモリの動的な割り付けを噛ませている場合などは、率直に return する前のちょっとした後片付けが
どうしても必要になってくることが多々ある。もちろんこれは構造的に解決することができるものであるが、
しかし構造が複雑化して却って可読性が低下したり、やたらと細かい関数分割になってしまう場合もある。
そういうことを嫌う人は、関数の末尾にだけジャンプして最低限の後始末だけを行うという限定つきで、
goto を使うことを容認していることがある。
構造化と効率は決してトレードオフの関係ではないが、どんな場合でも構造化を押し通そうとすると、
性能や保守性を低下させてしまうこともある。プログラムは常に構造的に書くことができるけれど、
プログラムで実際に解決しようとしている現実の諸問題、そして人間の思考方式そのものは、
必ずしも構造的でないからである。もちろん大抵は取るに足らない性能差で、コンパイラの最適化や
プロセッサの能力で消されてしまうが、問題となることももちろんある。そのような場面に直面したとき、
ここは goto を使うべきだと信じるなら、そうすればよい。それ以外では思いとどまったほうが無難である。
738:デフォルトの名無しさん
08/06/10 13:37:11
ループが最後まで回ったときだけ実行されるものがあるとgoto使いたくなるな。
実際はフラグにして使わないけど。
739:デフォルトの名無しさん
08/06/10 13:56:51
内容が長くなりすぎて削ってしまったが念のため書いておくと、
switch や break や continue や return も構造的でないジャンプ構文であり、
本質的には goto の同類である。これらの中から特に goto が取り上げられるのは、
そのジャンプする先を知ることが特別に難しいためだ。
だから goto を容認する人は、上の例でもあるように「関数の末尾にだけ飛ぶ」と言うような
処理の追跡を容易にするためのルールを作っていることがほとんどである。
740:デフォルトの名無しさん
08/06/10 14:08:15
ろ、longjmp・・・
741:デフォルトの名無しさん
08/06/10 14:10:10
>>737
>739だけ読んだ。
742:デフォルトの名無しさん
08/06/10 15:48:34
構造化以前のBASIC、77より古いFORTRAN、85より古いCOBOL
みんなGOTOで大きくなった。
そんななかでもGOTOの使い方にはマナーはあったのだ。
743:デフォルトの名無しさん
08/06/10 15:55:16
GOTOで戻ってループを作らないとかそんなんだろ
744:デフォルトの名無しさん
08/06/10 16:44:43
ifとgotoさえあればいいよね。
745:デフォルトの名無しさん
08/06/10 16:53:54
宿題のスレで goto 使ってみるかな。
嫌がらせかな?
746:デフォルトの名無しさん
08/06/10 16:57:14
ECHO OFF
:LOOP
ECHO 続けますか?
PAUSE
GOTO LOOP
747:デフォルトの名無しさん
08/06/10 16:59:22
続行するには何かキーを押してください . . .
748:デフォルトの名無しさん
08/06/10 17:02:34
^C
749:デフォルトの名無しさん
08/06/10 17:08:57
>>745
gotoは習ってないので使わないでお願いします
って言われるのがオチ
750:デフォルトの名無しさん
08/06/10 17:27:21
>>749
今の学校では習わないのかな?
751:デフォルトの名無しさん
08/06/10 17:27:59
おしえなくていいよ
752:デフォルトの名無しさん
08/06/10 17:33:38
だな〜
GOTOはどうしようも無いケースで使う最後の手段と思ってたほうがいいな。
753:デフォルトの名無しさん
08/06/10 17:48:37
ふむ、俺は教えて方が言いとおもうけどな。
まぁ、使うことが「滅多に」無いのは認めるがね。
754:デフォルトの名無しさん
08/06/10 17:58:29
GOTOスレあったけど、もう使い切ってたか。
755:デフォルトの名無しさん
08/06/10 19:02:45
最初に教えると使っちゃうんだよ、決まった場所に飛ぶだけから超初心者には分かりやすいと感じるんだよ
forなんか人によってはなかなかわかってくれないもの
756:デフォルトの名無しさん
08/06/10 19:39:34
goto文がスパゲッティーとよく言われるが、
俺的にはgoto文は適度に使う分には全く問題ない。むしろ見やすい
1関数に1個なら大丈夫だろ
757:デフォルトの名無しさん
08/06/10 19:42:26
>>756
スパゲッティってのは時間をおいて固まってからが本領発揮なんだぜ?
758:デフォルトの名無しさん
08/06/10 19:42:47
自分で書いたソースだからじゃね?
759:デフォルトの名無しさん
08/06/10 19:52:05
そもそもスパゲッティはスパッゲティコードと呼ばれるような絡まり方はしない。
760:デフォルトの名無しさん
08/06/10 20:05:42
スパゲッティーミートクソース
761:デフォルトの名無しさん
08/06/10 20:06:21
ほそい麺でぺペロンつくると案外からまる
762:デフォルトの名無しさん
08/06/10 20:06:46
イヤホンコードが最強
763:デフォルトの名無しさん
08/06/10 21:06:09
最強は素麺でしょ?
764:デフォルトの名無しさん
08/06/10 21:13:23
物置にしまっといたロープ
765:デフォルトの名無しさん
08/06/10 21:28:20
void main(void)と
int main(void)の使い方の違いを教えて下さい
main関数はint型で戻り値が0かどうかで正常かエラーか判断するから
int main(void)の方が使い方としては正しいみたいだけどじゃあなぜ
void main(void)なんて教えたりするんでしょう?
return 0;を省略できるからでしょうか?
766:デフォルトの名無しさん
08/06/10 21:31:34
>>765
void main(void) は常に間違いである。
int main(void) または int main(int argc, char **argv) を使え。)
767:デフォルトの名無しさん
08/06/10 21:32:29
>void main(void)なんて教えたりするんでしょう?
教えてる人間がバカだから
768:デフォルトの名無しさん
08/06/10 21:32:34
最強は釣り糸でしょ?
769:デフォルトの名無しさん
08/06/10 21:36:22
>>766
void main(void) は常に間違いである。は間違いである。
770:デフォルトの名無しさん
08/06/10 21:37:28
11.14:
void main()と宣言してうまくいかないわけがないと思う。なぜならmain()から戻る代わりに、exit()を呼んでいるから。だいたい今使っているOSはプログラムのexit値/戻り値を無視する。
A:
main()から戻ってくるかどうかは関係ないし、そのステータスを見るかどうかも関係ない。問題はmain()の宣言がおかしいと、呼び出し側(実行時のスタートアップのコード)がmain()を正しく呼び出すことすらできないかもしれないことにある。
君が使っているOSは終了時のステータスを無視して、void main()でもうまく動くかもしれない。しかし、このやりかたは移植性が低いし、正しくもない。
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