C/C++の宿題を片付け ..
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314:デフォルトの名無しさん
08/06/01 03:39:59
>>313
意味が判っててチューニングしてるんなら無視すれば良いんじゃね?
コピペしか出来ないなら、チューニング以前に身につけるべきものが多そうだし。


315:デフォルトの名無しさん
08/06/01 03:46:19
301のは速度に拘ったソースでもないだろ
else ifにすらしてないんだから

316:デフォルトの名無しさん
08/06/01 09:10:24
どなたか>>102>>104をお願いします†~。゚(>о<)゚。


317:デフォルトの名無しさん
08/06/01 09:19:31
[1] 授業単元: プログラミング1
[2] 問題文 URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
[3] 環境
 [3.1] OS: Windows 2000
 [3.2] コンパイラ名とバージョン: Vidual Studio2005
 [3.3] 言語: C++
[4] 期限:2008年6月2日
[5] その他の制限: 標準ライブラリー禁止、初歩関数まで学習

標準ライブラリー使えないとなるとさっぱりなのですが
どなたかお助けを・・・





318:デフォルトの名無しさん
08/06/01 10:06:54
>>317
int zettaichi( int x ) { return x < 0 ? -x : x; }
int main() { printf("-9 => %d\n3 => %d\n0 => %d\n", zettaichi(-9), zettaichi(3), zettaichi(0)); }
printfだけ標準ライブラリだが、そこまで禁止なら手に負えん

319:デフォルトの名無しさん
08/06/01 10:31:25
>>318
ありがとうございます、全て禁止だと表示できませんよね(´Д`;)

これでokです、助かりました

320:デフォルトの名無しさん
08/06/01 11:56:13
課題出してくれる人は
頼むからリストに追加してまとめてくれ。
どれが優先事項なのかさっぱりわからん。

321:10
08/06/01 12:37:58
>>312
すごい・・・スタート地点の頂点も選べるようになってる・・・!

解説までつけていただき、とてもわかりやすかったです!
ありがとうございましたm(_ _)m


322:デフォルトの名無しさん
08/06/01 13:29:02
お願いします。全くわかりません><
[1] 授業単元:コンピュータシミュレーション
[2] 問題文(含コード&リンク):
モンテカルロ法により、円の面積を求める考え方を利用し、
「球の体積」と円周率、真の円周率に対する誤差を求めるプログラムを完成させよ。
必要となる一様乱数は、課題AのGOUDOU関数を使用すること。
プログラムは必ず可動であること。
URLリンク(pubweb.cc.u-tokai.ac.jp)
※課題A
URLリンク(pubweb.cc.u-tokai.ac.jp)一様乱数フローチャート.pdf
[3] 環境
 [3.1] OS:WindousXP
 [3.2] Visual C++
 [3.3] 言語:C++
[4] 期限:今日の24時まで
[5] その他の制限:無し

323:デフォルトの名無しさん
08/06/01 13:36:13
>>316
>>104 だけやった
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
エラーチェックは一切やってないけど、チェックすべきとこはコメントで書いといた

つーか大分大学の出力ワロタw

324:デフォルトの名無しさん
08/06/01 14:26:14
>>319
できますよ。前スレでそのようなのを作った。

325:デフォルトの名無しさん
08/06/01 15:16:04
[1] 授業単元:アルゴリズム
[2] 
連結リストを用いて、スタックを実現するプログラムを作成
連結リストを用いて、キューを実現するプログラムを作成
[3]
 [3.1] OS:win
 [3.3] 言語: C
[4] 期限:月曜


お願いします。

326:デフォルトの名無しさん
08/06/01 15:29:35
月曜っていつの月曜日だよ
今日中ってことか?

327:デフォルトの名無しさん
08/06/01 15:40:42
>>288 >>272
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
たぶん出来ている

328:デフォルトの名無しさん
08/06/01 15:49:29
>>102
こんなんでいいのかな?
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

329:316
08/06/01 16:07:10
>>323
>>328
ありがとうございましたm(._.)m
明日動作確認してみます!

330:デフォルトの名無しさん
08/06/01 16:07:44
>>305
解説まで付けていただき、ありがとうございました。
助かりました!

331:デフォルトの名無しさん
08/06/01 16:14:17
>>171
>>172
二人とも、ありがとうございました!
返事が遅くなってすみません。

332:デフォルトの名無しさん
08/06/01 16:23:42
>>288 >>272 修正
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

333:デフォルトの名無しさん
08/06/01 16:26:41
お礼の豊作じゃー><

>>329
途中を削除ってのはやってますが、リストの途中に追加、というのを
やってないことに気づきました。
そのような処理を実装できなさそうなら言ってください。

>>330
よかったです。こちらも初めてのforkでしたのでドキドキしてました。

334:292
08/06/01 16:34:28
大変申し訳ありません。ミスがありましたので訂正します。
[2]
○実験1、マルコフ情報源の生成プログラムの作成
プログラムは
double markov(int K ,double alfa, double *a_coeff, double *mem);
のように、次数Kとαの値および長さKの係数配列a_coeffとメモリ配列memのポインタを引数としマルコフ情報源出力Xnを返す関数文で書く。
main文では、Kとαの値の設計および配列a_coeffとmemの確保と配列の値の設定を行う。
なお、memは全零に初期設定する。
main文で関数marukovを呼出す度にマルコフ情報源の系列の値が順次得られ、N個のデータをファイルに記憶する。
なお、一様乱数からガウス関数への変換は(1)または(2)の方法を用いる。
○実験2、マルコフ情報源の生成実験
上で作成したプログラムを用いて、K=1の1次マルコフ情報源についてのみ系列の生成実験を行う。
ここで、係数a1は安定条件より|a1|<1の範囲に限定する必要があり、実験では、a1=±0.1、±0.9の4種類についてマルコフ情報源出力系列の1024個のデータ(最初の1番目のデータは捨てる)をファイルに出力され、それらのグラフを描く。
なお、係数αは出力系列Xnの分散σx^2=1になるように決定する。
 問題【1】実験1のマルコフ情報源の生成プログラムを示しなさい。
 問題【2】実験2のマルコフ情報源出力系列を図示し、AR係数a1=±0.1、±0.9の場合について、系列の違いを定性的に説明しなさい。
      また、その違いの出る理由をK=1のときの式(1)のファイルの周波数応答F(e^jω)=α/(1+a1・e^-jω)より説明しなさい。
F(z)=α/(1+a1・z^-1+a2・z^-2+・・・・・・+ak・z^-K)  ・・・・・(1)式
(1)1系列の一様乱数Unから以下の計算により1系列のガウス乱数Gnを得る。
  Gn= U12n + U12n+1 + ・・・・・ + U12n+11 −6 (n=0,1,2,・・・・)   (中心極限定理)
(2)Box-Muller法:2系列の一様乱数 Un,1 , Un,2 から以下の計算により独立な2系列のガウス乱数 Gn,1 , Gn,2 を得る。
 Gn,1=(√-2ln(1-Un,1))×cos(2πUn,2) Gn,2=(√-2ln(1-Un,1))×sin(2πUn,2)

急ぎですいません。問題【2】実験2は図示があるので問題【1】だけでもいいのでお願いします。
式など分かりにくいところがありましたら言って下さい。期限は過ぎてもかまわないのでよろしくお願いします。

335:デフォルトの名無しさん
08/06/01 18:02:21
>>334
プログラム以前にマルコフ情報源とか応答特性についての知識がスッポリ抜けてることに驚いた
とりあえずこの辺の情報がないと俺できない/(^o^)\

336:316
08/06/01 19:11:24
>>333
すみません、できなさそうなのでよかったらお願いしますm(v_v)m


337:デフォルトの名無しさん
08/06/01 19:20:16
>>367
火曜日まででOKです・・

338:デフォルトの名無しさん
08/06/01 19:35:00
>>336
こんなのでも適当に放り込んでみては?
work = head->next->next->next->next;
work2 = create_node(100);
work2->next = work->next;
work->next = work2;

work = head->next->next->next->next->next->next;
work2 = create_node(200);
work2->next = work->next;
work->next = work2;

339:デフォルトの名無しさん
08/06/01 19:36:17
[1] 授業単元: プログラミング1
[2] 問題文 URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
[3] 環境
 [3.1] OS: Windows XP
 [3.2] コンパイラ名とバージョン: Vidual Studio2005
 [3.3] 言語: C++
[4] 期限:2008年6月8日
[5] その他の制限: 初歩関数まで

色々調べて試してみましたがさっぱり
自作関数を定義する方法がいまいち理解できない\(^o^)/

340:デフォルトの名無しさん
08/06/01 19:42:54
>>339

int Min, Max;
void minmax(int x, int y, int z);

void minmax(int x, int y, int z){
  int min=x, max=x;
  if(min>y) min=y;
  if(min>z) min=z;
  if(max<y) max=y;
  if(max<z) max=z;
  Min=min;
  Max=max;
}

341:デフォルトの名無しさん
08/06/01 20:32:47
>>325

キュー
URLリンク(blackapples.web.fc2.com)

スタック
URLリンク(blackapples.web.fc2.com)




342:デフォルトの名無しさん
08/06/01 21:22:42
test

343:デフォルトの名無しさん
08/06/01 22:03:33
>>174です。
大事なとこが抜けてました。

成績データレコード
struct PERSONAL_REC
{
unsigned char number; (クラス番号)
unsigned char reserve[3]; (予備)
unsigned char name[80];
short kokugo;
short sansuu;
};

成績集計レコード
struct CLASS_REC
{
unsigned char number; (クラス番号)
unsigned char reserve[3]; (予備)
short kokugo;
short sansuu;
};

を使うということです!
どなたか明日のお昼までにお願いします!
m(__)mm(__)m

344:側近中の側近 ◆0351148456
08/06/01 22:11:36
>>174
(っ´▽`)っ
ヒント:qsort

345:デフォルトの名無しさん
08/06/01 22:16:18
>>343
スレリンク(tech板:945番)
たまたま同じ質問してる人がいるからそっちの結果を見てみたら?

346:デフォルトの名無しさん
08/06/01 22:22:11
>>345
結果出てないんです。
3日間考えたけどわからないんです…。

347:デフォルトの名無しさん
08/06/01 22:31:23

【質問テンプレ】
[1] 授業単元: CSVファイルをきれいに表示するツールを作りたい
[2] 問題文(含コード&リンク):まずはオープンダイアログを作りたい
[3] 環境
 [3.1] OS: Windows Vista Home Basic
 [3.2] コンパイラ名とバージョン: VC++.net 2003
 [3.3] 言語: C++
[4] 期限: 2008年6月3
[5] その他の制限: 以下の分でビルドエラーがでます

private: System::Void file_open_Click(System::Object * sender, System::EventArgs * e)
{
this->file_open->Click += new
System::EventHandler(this, file_open_Click);

if(openFileDialog1->ShowDialog() == DialogResult::OK)
{
System::IO::StreamReader * sr = new
System::IO::StreamReader(openFileDialog1->FileName);
MessageBox::Show(sr->ReadToEnd());
sr->Close();
}

348:デフォルトの名無しさん
08/06/01 22:43:14
マルチする奴は消えろ

349:デフォルトの名無しさん
08/06/01 22:50:43
すいません、>>252 >>265 お願いしますm(_ _)m

350:デフォルトの名無しさん
08/06/01 22:51:55
>>340
ありがとうございます

351:側近中の側近 ◆0351148456
08/06/01 22:58:04
>>174
(っ´▽`)っ
入力の条件が書かれてないから適当に。
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

352:デフォルトの名無しさん
08/06/01 23:01:23
[1] 授業単元:情報処理
[2] 問題文(含コード&リンク):URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
[3] 環境
 [3.1] OS: WindowsXP
 [3.2] コンパイラ名とバージョン:LSI-C86
 [3.3] 言語: C
[4] 期限: 特に無し
[5] その他の制限: if文とswitch文まで習いました。よろしくお願いします。

353:174
08/06/01 23:13:49
>>351
ありがとうございます!!!!!!!
明日までに自分で解析できるように頑張ります!

354:デフォルトの名無しさん
08/06/01 23:19:43
>>352
maという、変数を、チャル型に、して、『ma=’−’;』のように、囲んで、 テレビに、出すときは、%cに、してみては、いかがでしょう??

355:デフォルトの名無しさん
08/06/01 23:27:24
>>352
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

356:352
08/06/01 23:30:18
>>354-355
アドバイス、ありがとうございます。チャル型というのは、まだ習っていません・・・。
それを使わないとしたら、if型でまた分けるのでしょうか。

357:デフォルトの名無しさん
08/06/01 23:33:28
キャラ型(char型)をチャルってのは・・・w

358:デフォルトの名無しさん
08/06/01 23:36:07
たまにチャーと言ってしまいます。

359:デフォルトの名無しさん
08/06/01 23:38:56
ノッってるときはカールって言ってる

360:デフォルトの名無しさん
08/06/01 23:39:46
>>352
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int score;
printf("点数を入力してください:");
scanf("%d", &score);
if(score > 100)
printf("評価できません。\n");
else if(score == 100)
printf("評価はA+です。\n");
else if(score < 60)
printf("評価はFです。\n");
else {
switch(score/10) {
case 9: printf("評価はA"); break;
case 8: printf("評価はB"); break;
case 7: printf("評価はC"); break;
case 6: printf("評価はD"); break;
}
switch(score%10) {
case 9: case 8: case 7: printf("+"); break;
case 0: case 1: case 2: case 3: printf("-"); break;
}
printf("です。\n");
}
return(0);
}

361:352
08/06/01 23:44:43
>>360
おおおおお!!!!ありがとうございます!!

362:347
08/06/02 00:30:24
意味不明な質問してしまって、すみません・・・

363:デフォルトの名無しさん
08/06/02 00:50:38
>>362
なんかしらんけどエラーメッセージ貼ってみたら?

364:デフォルトの名無しさん
08/06/02 06:16:33
いやソースをよこせ

365: ◆tr.t4dJfuU
08/06/02 09:12:24
>>332
大変ありがとうございました。

366:デフォルトの名無しさん
08/06/02 10:27:30
[1] 授業単元:情報処理
[2] 問題文(含コード&リンク)URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
[3] 環境
 [3.1] OS: WindowsXP
 [3.2] コンパイラ名とバージョン:VC9.0
 [3.3] 言語: C
[4] 期限: 特に無し
[5] その他の制限:  ファイルの入出力あたりがどうもこんがらがってしまって


367:デフォルトの名無しさん
08/06/02 11:59:01
>>366
難しく考えることないでしょ。
入力ファイルオープン
全部を一旦エリアAに読み込み(この段階で長さも判明)
入力ファイルクローズ

同じ長さのエリアBをもう1つ確保、エリアA->エリアBへ判定転送処理を行う。

出力ファイルオープン
完成したエリアBを書き込み
出力ファイルクローズ

368:デフォルトの名無しさん
08/06/02 12:10:56
>>367
ファイルサイズが大きいとアレじゃない?
fseekとか使ってオンメモリで処理できるサイズのバッファごとに反転させるほうがよさげ。

369:デフォルトの名無しさん
08/06/02 12:12:49
と思ったけど問題主の雰囲気からいってそれで十分かもだったorz
おさわがせしますた。

370:367
08/06/02 12:15:41
>>368
でもPCのメモリでも足らないとなると
今度は入力側と出力側の両方のファイルを開けておいて
入力側はシークで最後までファイルポインタを移動して
読み込み->判定・加工処理->出力側へ・・・


371:デフォルトの名無しさん
08/06/02 12:26:49
[1] 授業単元:情報実験
[2] 問題文(含コード&リンク): URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
[3] 環境
 [3.1] OS: Mac OS X
 [3.2] コンパイラ名とバージョン:gcc
 [3.3] 言語: C
[4] 期限: 特に無し
[5] その他の制限:ヘッダはstdio.hとstdlib.hしか扱ってないのでこれらのみでお願いします

372:デフォルトの名無しさん
08/06/02 12:29:59
いきなり答えのサイト貼るのはありかな?
URLリンク(www.geocities.jp)

373:デフォルトの名無しさん
08/06/02 13:01:39
>>366
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

374:デフォルトの名無しさん
08/06/02 13:03:09
>>372
構造体が違うんで完璧な答えにはならんけど、ヒントにはなる。

375:デフォルトの名無しさん
08/06/02 13:14:53
まあリスト(線、循環、双方向)とか2分探索木とかってネットで探せば
いくらでもサンプルはでてくるからな〜

376:368
08/06/02 13:33:29
>>370
両方開きっぱでいいと思うよっていうか、いいたかったことを>>373が実装したw


377:デフォルトの名無しさん
08/06/02 13:53:46
>>373の実装だとちょっとおかしくね?
でかいファイルを扱うことを想定してるのであればmallocでわざわざワークを
確保しなくてもリードしてそのまま書き込めばいい。

小さいファイルを扱うことを想定してるのだと読んだあとわざわざ入力側を
開けっ放しにする必要があるのかどうか・・・

378:デフォルトの名無しさん
08/06/02 13:56:14
[1] 授業単元:プログラミング
[2] 問題文:スタック,キューの理解
   リスト構造によるスタックとキューそれぞれについて,格納されている
   要素数を取得する方法を利点,欠点を交えて説明せよ。
   また,取得した要素数の用途について考察せよ。
[3]言語:C
[4] 期限:2008年6月5日まで
プログラム組む問題ではないですが、調べてもわからなかったのでお願いします。

379:デフォルトの名無しさん
08/06/02 13:58:46
あれホント。よく見てなかったよー。
ある程度の大きさのバッファに読み込んで、それを逆にして出力を
繰り返してるものだと思い込んでた。

1バイトずつ読んで書いてより、ある程度のバッファ単位で処理したほうが
多分速くなると思うんだ。HDDのキャッシュ的に。

380:デフォルトの名無しさん
08/06/02 14:04:50
>>378
URLリンク(www.mm.ics.saitama-u.ac.jp)

スタックというのはアセンブラなんかでcall命令を使う際に
レジスタの内容や戻り先アドレスを格納するのに使ったりしますね。
URLリンク(www.geocities.jp)
これをリスト構造でってのは使うことあるのかな?
アセンブラなんかだとスタックポインタというのがあってそれで管理してるんですけどね。

キューというのはメッセージキューなんかで使われるものです。
FIFOとかいう言葉も関連します。
まあこれはリスト構造を使って実現することが多いですけど。

381:デフォルトの名無しさん
08/06/02 14:05:00
スタックとキューの実装方法によらない?
リスト構造であるという点で同じであれば何か小細工をしない限り
要素数を数えるコストは同じだと思うので、利点欠点は無いと思う。
用途は制限かけたいときに使えるとかじゃないの?

382:デフォルトの名無しさん
08/06/02 14:06:25
>>379
windowsの場合だと一度読みに行くとキャッシュにあがってるから
1バイト読みでも問題ないんじゃないかな?
ただファイルの最終から読む場合はキャッシュの扱いはわからんw

383:373
08/06/02 14:28:52
>>366
言われたとおりバッファ消しました
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

384:デフォルトの名無しさん
08/06/02 14:41:52
>>371 をやり始めたんだが、なんかその補足に書かれていることから
すでに間違っているが・・・とりあえず適当に書き換えておきまつ

385:デフォルトの名無しさん
08/06/02 15:45:44
判定処理もないじゃん。

386:デフォルトの名無しさん
08/06/02 15:50:46
>>366
>その際、逆順バイト列内に0x54,0x450x53,0x54があればファイルの先頭からのオフセットを表示する
>また、ファイル長は不定とする
これってさ

>その際、逆順バイト列内に0x54,0x45,0x53,0x54があればファイルの先頭からのオフセットを表示する
>また、ファイル長は不定とする

ということでOK?
後オフセットを表示するってのは標準出力でいいのかな?

387:デフォルトの名無しさん
08/06/02 15:52:50
[1] 授業単元: プログラミング
[2] 問題文:簡単なアニメーションを考案して作成せよ(できればマウスやキーイベントも考慮)
[3] 環境
 [3.1] OS: Windows XP
 [3.2] コンパイラ名とバージョン: gcc 
 [3.3] 言語:C
[4] 期限:2008年6月2日24時まで

まったくわかんねー\(^o^)/

388:デフォルトの名無しさん
08/06/02 15:54:35
>>387
なんだよ、その漠然とした例題はw

389:デフォルトの名無しさん
08/06/02 15:58:43
自分でやれ

390:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:00:13
>>388
#include <math.h>
#include <GL/glut.h>
#include <time.h>
float R_ball=0.1, x_ball=0.0, y_ball=0.5;
float dx, dy;
float g=0.01, elasticity_x=0.98, elasticity_y=0.98;

void gdisc(float xc,float yc, float r){
float x, y, dt; int i,N=60;
dt=2.*M_PI/(float)N;
glBegin(GL_POLYGON);
for(i=0; i<N; i++){
x=xc+r*cos((float)i*dt); y=yc+r*sin((float)i*dt);
glVertex2d(x,y);
}
glEnd();
}
void myDisplay(void){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0., 0., 0.);
gdisc(x_ball,y_ball,R_ball);
glutSwapBuffers();
}
void myIdle(){
x_ball=x_ball+dx;


391:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:01:12
if(x_ball<=-1.+R_ball){
x_ball=-1+R_ball;
dx=-dx*elasticity_x;
} else if (x_ball>=1.-R_ball){
x_ball=1.-R_ball; dx=-dx*elasticity_x;
}
y_ball=y_ball+dy;
if(y_ball<=-1.+R_ball){
y_ball=-1.+R_ball; dy=-dy*elasticity_y;
dx*=0.99;
} else if (y_ball>=1.-R_ball){
y_ball=1.-R_ball; dy=-dy*elasticity_y;
dx*=0.99;
}
dy=dy-g;
Sleep(1);
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char *argv[]){
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
glutCreateWindow("Ball");


392:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:01:50
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
glutDisplayFunc(myDisplay);
glutIdleFunc(myIdle);
srand(time(NULL));
dx=0.01*(rand()%5+1);
dy=0.01*(rand()%5+1);
glutMainLoop();
return 0;
}
自力でここまでやりましたがこれだと駄目と言われたので
これに何らかのキーボードイベントを入れたいわけです

で、そのキーボードイベントの入れ方がわかんねー\(^o^)/
というわけです。



393:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:02:13
ソース貼るならできればテキストファイルをどこかロダにあげて
そのリンクを・・・w

394:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:03:55
>>392
スレリンク(tech板:83番) なんてどう?

395:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:06:37
アニメーション
1 アニメーション
ピクセルの色を制御することができれば、図形を自由自在に表現することができるようになる。更に、図形の
位置、形状または色を徐々に変化させて図面を更新することにより、アニメーションの実現が可能である。そのポ
イントは
1. 図形の位置、形状または色を少し変化させる
2. 変化した図面を再描画する
3. 手順1 へ戻る
の3 点にある。「繰返して図形に変化を与える」には関数
void glutIdleFunc(void (*f)(void))
を用いて「変化を与える」関数fを指定する。指定された関数fは繰り返して呼び出されるため、その中に図形
の座標、形状、色を変化する文があれば、定期的に図形に変化を与えることになる。更に、変化した場合再描画
する関数
void glutPostRedisplay()
を呼び出すことで図面を更新することを指示する。
関数glutIdleFunc で指定した関数f はイベントが起きていない限り繰返して呼び出される。図面更新の時間間
隔の調整はSleep(int seconds) 関数が有効だが、繰り返しの時間間隔はやはりCPU の性能やコンピュータに与え
られているタスクにより異なる。CPU の性能などによらずに時間間隔を制御したい場合は、関数
void glutTimerFunc(unsigned int msecs, void (*f)(int value), int value)
を使うことが可能。この関数は指定されたミリ秒数msecs の後に関数f(int value) を1 回呼び出す。また、呼び出
しを区別するために、与えられた整数value を関数f に渡す。関数glutTimerFunc を用いてアニメをつくるには、
繰り返しを実現するために関数f(int value) の中で最後にglutTimerFunc を再度呼び出すように指示しなければ
ならない(glutIdleFunc を用いる場合は不要)。
以下は例を用いてglutIdleFunc の使い方を説明する。ウインドウの中で横を移動し、境界に当たると移動方向
を逆転するボールのアニメーションを考えよ。このアニメは塗りつぶした円形の描画と上記の仕組みを用いて実
現でき、プログラムBall.c を用いて簡単に説明する。

396:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:06:56
>>394
たしかに動くけどw

397:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:09:58
int main () {
for(;;)
{
:処理
i
f (Esc押されたら) break;
}
return 0;
}
これでいいんじゃね(>ω< =3

398:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:11:35
>>397
それじゃあ無理だろw
ソース全部貼ってるのが主だとすればgl使ったものなので

399:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:16:35
>>398
glです。

できれば何かのキーを押したら重力がなくなるとかのイベントがいいです

400:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:16:37
>>341
ありがとうございます!

401:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:25:02
>>387>>390-392>>395
のようにじゃなくてソースをどこかに上げたほうがいいと思うぞw

>>1にロダも貼ってあるし

402:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:32:31
void myKeyboard(unsigned char key, int x, int y){
switch(key){
case 'a':
g=0.;
  glutPostRedisplay(); break;

課題のサンプルがあってこんなのを入力したらなんかできましたw

ありがとうございますw

403:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:35:19
>>402
>>387なのか?
名前欄に質問した際のレス番号いれてくれないとわかりにくいぜ。

404:デフォルトの名無しさん
08/06/02 19:12:12
[1] 授業単元: プログラミング
[2] 問題文(含コード&リンク):URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
[3] 環境
 [3.1] OS: WindowsXP
 [3.2] コンパイラ名とバージョン:Vidual Studio2003
 [3.3] 言語:C++
[4] 期限:今日の23時59分59秒まで
[5] その他の制限: 繰り返し関数return使えば問題ないと思われます。よろしくお願いします


405:デフォルトの名無しさん
08/06/02 19:16:40
>>404
URLリンク(www.geocities.jp)

406:デフォルトの名無しさん
08/06/02 19:16:56
>>292>>334のものですが過去レポという最強のものを手に入れたのですがそれがC言語なのです。
出来れば今日中にお願いしたいのですが、↓のものをC++に変換して頂けないでしょうか?

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <math.h>

double markov(int K,double alfa,double *a_coeff,double *mem);

void main(void){
int i;
double *a_coeff,*mem,alfa,*x;
FILE *fp;

int N=1024,K=1;
char *file_name="output.dat";

if((fp=fopen(file_name,"w"))==NULL){
printf("%s can't open",file_name);
exit(-1);
}
x=new double [N];
a_coeff=new double [K];
mem=new double [K];
for(i=0;i<K;i++){
mem[i]=0.;
}
a_coeff[0]=0.1;
alfa=sqrt(1.-a_coeff[0]*a_coeff[0]);

for(i=0;i<N;i++){
x[i]=markov(K,alfa,a_coeff,mem);

407:デフォルトの名無しさん
08/06/02 19:17:20
if(i!=0){
printf("%d\t%f\n",i,x[i]);
fprintf(fp,"%d\t%f\n",i,x[i]);}
}
printf("\n");
fprintf(fp,"\n");

delete[] mem;
delete[] a_coeff;
delete[] x;
fclose(fp);
}

double markov(int K,double alfa,double *a_coeff,double *mem)
{
int i;
double u1,u2,g,x=0.,PI=3.1415926;

u1=(1./(RAND_MAX+1.))*rand();
u2=(1./(RAND_MAX+1.))*rand();
g=sqrt(-2.*log(1-u1))*cos(2.*PI*u2);


for(i=K-1;i>=0;i--){
x+=a_coeff[i]*(mem[i]);
if(i-1>=0) mem[i]=mem[i-1];
}
mem[0]=alfa*g-x;

return (mem[0]);
}


408:デフォルトの名無しさん
08/06/02 19:19:07
>>405
これみても分からない俺ガイル。。
タスケテ('A`)

409:デフォルトの名無しさん
08/06/02 19:22:35
>>406
最初の三行を
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
using namespace std;
に変えて、
void mainの行を
int main() {
に変えればOK。

410:デフォルトの名無しさん
08/06/02 19:27:21
>>409
即レスありがとうございます!大変助かります

411:デフォルトの名無しさん
08/06/02 19:34:04
>>410
>409でいいのか? 本当にいいのか?w

412:デフォルトの名無しさん
08/06/02 19:41:53
>>411
どうなんでしょうか?ww
 >>409=>>411ですか?


413:411
08/06/02 19:48:07
要は、>406の要求する「C++」が何を指しているのか、だな。
C++としてコンパイルできるだけでいいのなら、>409でいい。
iostreamを使わないといけないなら入出力周りを作り直す必要がある。
まぁまさか、この程度でオブジェクト嗜好に則ってクラス設計しろってことはないだろうけれど。

414:デフォルトの名無しさん
08/06/02 19:55:19
>>413
なんか難しいんですけど、iostreamを使ったやり方だとかなり変更が必要ってことですか?
出来ればiostreamの方がいいのですが。

415:371
08/06/02 19:59:19
>>372を見ましたがよくわかりませんでした…。
各関数単体でもよいのでよろしくお願いします。

416:デフォルトの名無しさん
08/06/02 20:00:07
過去レポを手に入れたが理解できず、C++にコンバート依頼まで
するような相手にみんな親切だな。
他人のソースコードを許可無くうpしてんのかなあ

417:デフォルトの名無しさん
08/06/02 20:01:41
>>415
/* 循環リストに要素を追加する */
void addlist(void)
/* 循環リストから要素を削除する */
void deletelist(void)
/* 循環リストの内容を表示する */
void showlist(void)
という関数が記載されていたが、ほしいのはこれじゃないってことー?

418:デフォルトの名無しさん
08/06/02 20:02:37
>>414
つーか、>406もC++だね。古い流儀で書かれているけど。
寧ろ、new/deleteを使っているからCじゃコンパイルできない。
いい練習だと思って、自分でiostream版に書き換えたら?

419:デフォルトの名無しさん
08/06/02 20:36:46
>>418
ちょっと考えましたけど自分にはちょっと・・・・。
甘えてばっかりいたらいけないと思いますが、提出期限が明日で時間的に厳しいので教えていただけるとうれしいです。


420:デフォルトの名無しさん
08/06/02 20:52:26
>>419
提出期限がよくわからない。
結局いつが期限なの?

421:415
08/06/02 20:53:44
>>417
欲しいのは大体それと同じなんですが、
例えばaddlistなら追加するデータがint型の整数じゃなくてData型の整数と文字じゃないですか?
それをどうやって渡すのかよくわからなくて・・・

422:デフォルトの名無しさん
08/06/02 20:55:02
すいません >>269言語はC++でコンパイラはVisual Stadio2003です。宜しくお願いします。

423:デフォルトの名無しさん
08/06/02 20:56:12
>>420
すいません、提出期限は明日です。
期限: 2008年6月1日24:00だったのは他のレポートもありましてそれの兼ね合いからです。

424:デフォルトの名無しさん
08/06/02 20:57:04
>>421
addlistのなかで整数と文字を入力させて、それをData構造体に放り込めばよいのでは?

425:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:04:39
>>424
いやそんなことしなくても>>372のサンプルで>>421で言ってることに十分対応できる。

>>371の実行例が最初よくわからんかったけど

(0) Insert a Node (1) Delete a Node (2) View the List (3) exit :

でコマンド待ち

0でエンターすると

No.:
Name:

入力になって終わると

(0) Insert a Node (1) Delete a Node (2) View the List (3) exit :

を再度表示なので





426:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:07:50
>>423
明日の何時なの?ここでは「自分にはちょっと・・・・」とか言ってるのにさ、
自信満々に「作ってきましたあ!」って言って丸パクリの過去レポ出しちゃうの?

俺がその立場なら「…え?これで、、、マルコフ情報源、生成できる?ねぇ?」
とかカマかけられただけでションベン漏らすね。間違いない。
そんなこと想像したらもう今日寝れねえな。

427:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:08:52
>>419
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

428:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:13:14
>>427
ちょっと見てみたんですけど自分には難しすぎますので教授を
納得させられるようなコメントを記述してもらえませんか?
提出が明日なので何とかお願いします。

429:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:17:39
>>371
作りかけ
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

addlistのところは参考程度にいじった

430:427
08/06/02 21:20:13
>>428
俺はC++に直しただけであってマルコフなんたらってのは知らん

431:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:22:06
しかし、勉強になるし面白いなw

社会に出たらほとんど組まないであろうニュートン法のプログラムとかw
さすがに微分積分とか苦手なんで無理w

432:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:24:34
俺もこういう数学的な何かを活用する場面に出くわした事はないなー。
会社によってはそればっかりになるんだろうけどねw

433:406
08/06/02 21:34:52
>>426
明日の4時です。でもその前に講義があるので実質明日の午前中までです。
ゼミの先生はあまり突っ込んで聞いてこないので大丈夫だと思います。

>>427
助かりました、本当にありがとうございます!

>>428
偽者が現れるとはw

434:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:36:51
>>371の例題って不親切だよね。
リスト追加の際は表示する例が載ってるけど
ノード削除、ノードの表示に関する仕様が
無い。
どうやって作れっていうんだろうな。

435:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:41:27
センスで

436:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:17:42
[1] 授業単元:プログラミングU
[2] 問題文(含コード&リンク):0〜20までの実数の乱数を発生させなさい
[3] 環境
 [3.1] OS:Windows
 [3.2] コンパイラ名とバージョン:Vidual Studio2005
 [3.3] 言語:C++
[4] 期限:2008年6月3日12:00まで
[5] その他の制限:特になし
(double)rand() / ((double)RAND_MAX + 1)が0から1までの乱数で
(rand() %20 + 1)が0〜20までの整数の乱数というのはわかるのですがどう組み合わせればいいかお願いします。

437:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:21:41
c言語というより、知能の問題な気がする

438:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:31:08
>>436
>(double)rand() / ((double)RAND_MAX + 1)が0から1までの乱数で
>(rand() %20 + 1)が0〜20までの整数の乱数
こう思う時点で問題あり...

439:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:31:16
>>436
ぜ、0から1までの乱数を20倍してみてはいかがでしょうか。。。

440:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:33:59
>>371 は麻呂がクソースを書いている最中でおじゃ〜る

441:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:36:14
rand()なんて使ったこと無いや。
ちなみにRAND_MAXの値って環境で変わるの?

442:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:36:41
>>436さんに意見するな!!!!

443:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:40:22
[1] 授業単元:C言語
[2] 問題文(含コード&リンク):URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
[3] 環境
 [3.1] OS:Windows XP
 [3.2] コンパイラ名とバージョン:gcc 3.4
 [3.3] 言語: C言語
[4] 期限:出来るだけ早くが望ましいです。
[5] その他の制限: loadする際にmallocやfseekなど使用、構造体を3つ用意、グローバルなポインタも用意すること

かれこれ、1週間悩んでます。完璧にとは言いません、どなたか力を貸してください。

444:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:42:20
>>443
悩んだなりに作ったソースプリーズ

445:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:44:28
しかしコマンドでaddとかってPC88のころのAVGみたいだなw

446:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:45:03
>>443
興味深いなあ。
生徒によって異なる実装が行われやすいような問題になってるね。

447:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:47:03
コマンドの扱いってどうすればいいんだろ?
addt
とか間違った場合の挙動は?

何もsaveしてない状態でloadしたら?

設問ってこんないい加減なの?

448:421
08/06/02 22:49:34
皆様の助言の下、なんとかそれっぽいものが作れました。
教えてくださった方々、本当にありがとうございました。

>>434
ですよね。結局自分で解釈して作ってみましたが・・・

449:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:51:40
>>448
なんだ、できるんじゃんw
おつかれさーん

450:デフォルトの名無しさん
08/06/02 22:58:16
>>444
すいません、学校のPCにソースが入ってて自宅のPCには入ってないんです。
主に学校で作業を行ってて、そこで分からなかった関数など自宅で調べてる感じなので、すいません。

>>445
そうなんですか?よく知らないんですけど、そうなってましたw

>>446
そうみたいです、だから早く出来た人は皆答え違ってるみたいです。

>>447
間違えた場合はもう1度メニューを出す形でお願いします。
saveについては自分も分かってません、同じ様なケース考えたんですがどう対処していいか分からなくて。
されないことを祈るというカタチでお願いしますw明日に先生に質問してみます。
設問かなりいい加減です、動作例とバイト数だけ書いてあって、後は自分で考えてって感じでしたorz



451:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:01:26
>>448
麻呂がクソースを書くって言ったじゃないでおじゃるか〜〜

452:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:01:58
>>450
んじゃまた明日ソース持っておいで。
途中まで作ってるならそれベースのほうが理解できるでしょ。
覚えてる範囲で再現してもいいけど、ちょっと難しいでしょ?

453:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:02:52
[1] プログラミング
[3][3.1] XP
 [3.2] 不明
 [3.3] C
[4] 期限: 080604

URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

のプログラムを実行すると
1>c:\documents and settings\keita\my documents\visual studio 2008\projects\1212\1212\1212.cpp(13)
: error C3874: 'main' の戻り値の型には、'int' を使用してください。'stack' は使用できません

というエラーが起こります


454:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:04:41
[1]授業単元 C言語
[2]問題 平均、分散、標準偏差を求めよ。
[3]環境 vista コンパイラ cygwin
[4]期限 明日の昼まで
[5]その他 ヘッダーはstdio.h stdlib.h math.hのみ?

情報が少ないかも知れませんがよろしくお願いします。

455:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:06:00
>>453
main() → int main()

456:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:06:08
>>453
main()
の戻りが消えてる。
void main()
とか
int main()
とかになるのが普通

457:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:07:48
>>452
分かりやすいとは思いますが、ほとんど作ってないですorz
フローチャート作成にほとんどの時間費やしてやっとこさソース書いてみようってところです。
しかもそのフローチャート、合ってるか先生が休んだおかげで確認もしてませんorz
まぁ、ソース作成してる時にどう処理するんだ?って疑問が沢山出てきたんで明らかに間違ってるんでしょうが・・・。

明日また作成するので出来るところまでやってみようと思います。
明日、宜しくお願いします。

458:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:08:04
>>436
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//0から1までの乱数
double RandBetweenFromOneToZero()
{
return (double)rand() / ((double)RAND_MAX + 1);
}
//0から19までの乱数
int RandBetweenFromZeroToTwenty()
{
return rand()%20;
}
int main()
{
double drdm;
srand((unsigned)time(NULL));
drdm = RandBetweenFromOneToZero() + RandBetweenFromZeroToTwenty();
printf("%lf \n",drdm);
return 0;
}

459:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:13:34
>>457
お。いい子だーw
きっとちゃんとしたソースもらえると思うよ。がんばってね。

ってかさ、このスレって前からこんなピリピリした雰囲気だった?
なんか殺伐としてる。。2chだからといえばそうなんだけど><

460:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:14:29
>>454
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

461:448
08/06/02 23:14:34
>>451
自分のソースに自信がないので>>451さんのソースも見せていただけますか?
他にも作ってくれていた方がいたら見せていただけると有り難いです。

462:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:15:35
今、カニ雑炊を食べ終わったから、書き続けているでおじゃる

463:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:20:08
一休さんかよw
…まさかとは思うが、作ったものをまずうpしてみ?
足利将軍様はしばらくうp待ってみてくだされ

464: ◆tr.t4dJfuU
08/06/02 23:25:32
272に質問を書いたものです。やさしい職人さんに>>332のプログラミングを書いていただいたのですが、
画像は読み込めるのですが、RGB値を出す事が出来ませんでした。再びですが、どなたかよろしくお願いできませんか?
解決方法もともにおいえてください。以下に再び質問を欠かさせていただきます。

[1] 実験解析
[2] プログラムと同じフォルダ内のbmpファイル(256色)(200*300pix)をプログラム実行
時に読み込ませ,1pixごとにそのRGB値を調べさせてCSV形式で書き出すプログラム
[3] 環境
 [3.1] OS:Xp
 [3.2] BCC Developer
 [3.3] 言語 c
[4] 期限: 無期限ですが,できるだけ早いうちに宜しくお願いします.
[5] その他の制限:特にはありません.私は初心者なので,後学のために解説等が
含まれていたらうれしいです.

465:448
08/06/02 23:29:00
>>463
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

466:デフォルトの名無しさん
08/06/02 23:34:25
>>464
解説というかBMPのファイル仕様がこうなってる
URLリンク(www.kk.iij4u.or.jp)

でも>>322のプログラムはヘッダ部分を決め打ちで読んでるな・・・

467: ◆tr.t4dJfuU
08/06/02 23:40:08
>>466
ということは、画像読み込みから変更したほうが良いという事なのでしょうか?

468:316
08/06/02 23:43:09
>>323
>>328
どちらも実行できました!
>>338
追加実行できました。
みなさんありがとうございました!


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