C++相談室 part62
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
250:デフォルトの名無しさん 08/06/13 20:00:26 出来ましたありがとうございます。基本的な内容ですねorz データ構造は root クラスインスタンス | |-ノード1クラスインスタンス | : |-ノード1クラスインスタンス | : |-ノード1クラスインスタンス | : |-ノード1クラスインスタンス のような多段構造のようなもので、ノード分岐の意味をdataAの内部で示しています。 意味自体が単独で作られたり渡されたりするので、1つの構造体にしています。 251:デフォルトの名無しさん 08/06/13 20:08:54 >>244 そのままシームレスに使えればだがな。 だが現実は・・・・ ハァー 252:デフォルトの名無しさん 08/06/13 22:04:32 >>222 3.9.1 p1 は「バイト中のすべてのビットが値に反映される」とはいっても、ビット列と値が 1 対 1 でないこともあるんじゃないかな。 例えば char が符号付きで符号ビットと絶対値で表現する場合、値 0 を表現するビット列が 2 パターンある。その処理系で char* を通して値 0 を読み、その値を char* を通して書く とビット列が変わる可能性があるんじゃないかな?
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4787日前に更新/209 KB
担当:undef