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638:デフォルトの名無しさん 08/06/24 07:51:36 VC++の場合、無料で使えるライブラリが整ってないのが問題かと。 Win32APIは無料だけど古くて手間がかかるし、それ以外は有料orマイナー。 楽しむレベルまで到達する前にくたくたになる。 VC#で.NET Framework 2.0ベースで作るのがいいのでは。 639:デフォルトの名無しさん 08/06/24 12:05:22 >>636 挫折する可能性は高い 覚えることも多いし 試しにやってみて無理そうなら別の言語やツールに移るという手はあるけど VC++自体は実用的であるし汎用性も高い ちなみにCの教科書1冊読んでもウィンドウ1枚出せない 640:デフォルトの名無しさん 08/06/24 12:41:11 C → SDK → C++ → MFC たったこれだけで、ほとんど完璧だ 学生なら各半年で、VC++で遊べるようになると思うよ //個人的にはC#でサクサク遊び始めて、その後で次の選択をした方がいいと思います 641:デフォルトの名無しさん 08/06/24 12:48:55 C#が簡単とは限らない。 マイクロソフトがライブラリを用意してくれているだけで使いこなせなければ 言語単体でのC++もC#も難易度は大して変わらないだろ
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