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358:デフォルトの名無しさん 08/06/05 09:53:32 リアルタイム保証が必要なら、部分的なハード化は必要。 359:デフォルトの名無しさん 08/06/05 09:58:51 コンマ1秒が致命的になるシステムってなんだ? 360:デフォルトの名無しさん 08/06/05 10:01:39 ゲームとかか 361:デフォルトの名無しさん 08/06/05 10:08:56 ゲームの種類でも変わるな。 シューティングとかアクションは無理だろ。 ハード(PCとか)の処理能力が高ければ そこそこいけるだろうけど。 あとは解像度を下げるか、オブジェクト数を減らすか。 362:デフォルトの名無しさん 08/06/05 11:38:09 どうせTwitterのこと言ってんだろ 363:デフォルトの名無しさん 08/06/05 15:19:27 Forth始まったな Adobe高速JavaScript実装、バイトコードにForthを採用 http://journal.mycom.co.jp/news/2008/02/07/011/ 364:デフォルトの名無しさん 08/06/05 16:38:14 もともと、Adobeの作ったPostScriptがForthだからな
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5387日前に更新/175 KB
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