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169:デフォルトの名無しさん 08/05/28 10:14:28 2005より2008が軽い 170:デフォルトの名無しさん 08/05/28 10:53:36 VSしか使ったこと無い人が多いからあんまり信用しないで自分の好みにあったもの選ぶのが吉 コンパイラとかはなんでもいいけどCでD3DやWin32API直接触るのはあんまりおすすめしないな まずライブラリ構成を決めるのがいいと思う、英語が苦にならないかどうかで選択の幅は大きく変わるけどね 171:デフォルトの名無しさん 08/05/28 10:55:31 良いライブラリ DarkGDK http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208941132/ 172:デフォルトの名無しさん 08/05/28 11:12:05 >>165 タイトルでいえばたとえばどんなゲーム作りたいの? 173:デフォルトの名無しさん 08/05/28 11:16:41 >>166-170 なるほど〜 >>171 あーその前のバージョンは使ったことありますね〜 英語なので速攻挫折しましたけど^^; >>172 ゲームシステムとしては嫌いなんですけど負荷のかかるシステム に挑戦ということで弾幕ゲーですかね・・ それのベースが出来ればミニゲーム的な物のアイデアがあるので それに切り替えてみようかと思ってます。
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