Microsoft Silverlight 2.0 その2
at TECH
209:デフォルトの名無しさん
08/05/26 05:46:17
>>206
ゲームは目的が限定されてるからいいけど、クリックは何が起こるかわからないから。
>>207
タブは表示にしか影響を与えないけれど、クリックは処理に影響を与えるから。
ダブルクリックとか、ドラッグという話以前に、
マウスプレス中に気がついて、マウスカーソルをドラッグで外して、
処理をキャンセルすることはよくあるし、それができるべきだと思うね。
つまり危険性を伴う処理は、できるだけ判断を遅延したほうがいい。
多くのGUIで、マウスアップで処理が進むのはそのためだと思う。
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