推薦図書/必読書のためのスレッド 40 at TECH
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104:デフォルトの名無しさん
08/05/14 16:18:16
>>102
1冊目(完全初学者向け)
OpenGLによる3次元CGプログラミング
OpenGL: A Primer 3rd edition

2冊目向き(1冊目の本が簡単すぎると感じるならこの辺から)
OpenGL Distilled 和書有り
OpenGL Shading Language 2nd edition 主にGLSLの解説
Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach Using OpenGL 5th edition

教科書的な組合せ(本格的な入門の組合せ)
Computer Graphics Using OpenGL 3rd edition
Fundamentals of Computer Graphics, Second Ed.

和書のCG教科書
コンピュータグラフィックス CG arts 教会
ビジュアルコンピューティング―3次元CGによる画像生成

入門なら1冊目のどっちかとコンピュータグラフィックスを合わせて読むのがいい


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