C#, C♯, C#相談室 Part46
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
700:デフォルトの名無しさん 08/06/05 11:18:52 >ぱっとしないな ぶっちゃけそこなんです。 上の話の終わり方だと、ConcreteAとConcreteBを継承した大きなクラスを作って 処理部分だけ、switchかdelgate型で置き換え可能にする。 ・JITはswitchが強いってことは何処までか? ・一つの処理がどの程度長いとdelgate型が有利になるか? でバッチテストが作れるなと思ってました。 っていうか、そういうテストした人の本や社員のサイトがあっても良いなと。 これも「ぱっとしないな」と思ってくれたら、むしろ愉快なんですけどね。 あと >大抵ほかの処理でそれ以上にメモリ使ってるだろうから。 は 私の >・ガベコレでメモリ使用量のコストが無いことは解ったつもり。 への返事でそんなに深い意味は無いですよね? ※最大メモリ使用量より速度優先 ※速度ねらいで、ConcreteA、ConcreteBに変数名の重複を許さないぐらい程度は妥協範囲。 701:デフォルトの名無しさん 08/06/05 11:22:09 delegateの"e"が抜けてる。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4191日前に更新/244 KB
担当:undef