C#, C♯, C#相談室 Part46
at TECH
489:456
08/05/25 09:03:19
byte[] hibyte = Properties.Resources.hi;
MemoryStream s = new MemoryStream(hibyte);
SoundPlayer player = new SoundPlayer(s);
player.PlaySync();
の誤りです。すいません。
あと、>>456ではPlay()使ってますが、
特に非同期再生が必要なわけではないので、GC絡みのを回避するためにもPlaySync()を使おうと思います。
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4185日前に更新/244 KB
担当:undef