C#, C♯, C#相談室 Part46 at TECH
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489:456
08/05/25 09:03:19
byte[] hibyte = Properties.Resources.hi;
MemoryStream s = new MemoryStream(hibyte);
SoundPlayer player = new SoundPlayer(s);
player.PlaySync();

の誤りです。すいません。

あと、>>456ではPlay()使ってますが、
特に非同期再生が必要なわけではないので、GC絡みのを回避するためにもPlaySync()を使おうと思います。



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