初心者のためのプログラミング言語ガイド Part8
at TECH
140:デフォルトの名無しさん
08/04/19 21:22:32
>>137
まあ今のデファクトスタンダードはDirectXだろうと
OpenGLは伝統的に高精細な表示を要求される分野(CADとか)が強い
DirectXは逆に、多少表示が適当でも高速描画が必要な分野が得意
ゲームは後者だから、多くのゲームはDirectX
最近では2つのAPIを変換するライブラリとかが開発されてた気はするが、
少なくとも主流ではない
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5382日前に更新/251 KB
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