ヘタなコードの書き方
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200:デフォルトの名無しさん 08/04/17 21:25:48 名前空間が分かれてるのにくべつ用のプレフィックスとか付ける struct Hoge { int hoge_xxx; int hoge_yyy; int hoge_zzz; }; struct tmとかCの標準ライブラリでもあるけど。 201:デフォルトの名無しさん 08/04/17 21:35:16 配列とかで大量に使うならともかく、ローカルのワークに使う変数とか、引数なんかでshortを使ってるやつ。 202:デフォルトの名無しさん 08/04/17 21:45:16 >>200 これは俺もよく見る。そのたび同じことを思う。 203:デフォルトの名無しさん 08/04/17 22:23:48 なんで>>169と同じ事を書いてんの スルーされたから? 204:デフォルトの名無しさん 08/04/17 22:34:52 コピペによる予想外の冗長さを身をもって表現してくれたんだよ。 205:側近中の側近 ◆0351148456 08/04/17 23:06:24 (っ´▽`)っ 処理時間をどうこう言ってる人がいるが、 保守性、可読性を優先させたほうがいいでしょう。 処理時間をどうこう言うなら、目標時間を定めてから。 1秒を0.95秒にしたところでユーザに喜ばれるだろうか? こう言うと、 ちりも積もれば山となる、処理時間だって言える ソースコード全てにおいて、スピードを考慮すべき と答える人がいるが、 実は、ソースコードの5%が処理時間の95%を占めるという研究結果がある。 つまり、闇雲にスピードを追求してもあまり意味が無いってことだ。 むしろ、スピードを追求した結果、 保守性が低くなるどころがバグ満載では、本末転倒である。 (っ´▽`)っ 処理時間と保守性、可読性についてもっと知りたい、考えたい人には、 コードコンプリート下巻をお勧めしよう。
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