【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】 at TECH
[2ch|▼Menu]
666:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:18:21
>>665
半透明や加算合成を一切使わず、抜き色で使うアルファ値も
エッジにAA効果を持たせない二値限定のスプライトが前面に多く
描画されると仮定できる状況なら、大幅にフィルレートを稼げるかもね

でなけりゃただの逆効果


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4332日前に更新/247 KB
担当:undef