【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】
at TECH
666:デフォルトの名無しさん
08/06/02 21:18:21
>>665
半透明や加算合成を一切使わず、抜き色で使うアルファ値も
エッジにAA効果を持たせない二値限定のスプライトが前面に多く
描画されると仮定できる状況なら、大幅にフィルレートを稼げるかもね
でなけりゃただの逆効果
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4332日前に更新/247 KB
担当:undef