【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】 at TECH
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482:デフォルトの名無しさん
08/05/18 18:11:10
>>481
RotationYawPitchRollは角度が非常に小さければ任意軸周りの回転に
近い動きをするが、本来は全く違うもの。
マウスの移動量とZ軸で外積を取って、その軸周りの回転を使う。


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